Cheat-Codes werden jetzt unterstützt. Cheats werden von "SD://atmosphere/titles/TITLEID/cheats/BUILD.txt" geladen. Mehr Informationen findet ihr auf GitHub. Cheat-Codes für SX OS sind ebenfalls kompatibel. Ein Update für EdiZon wird weitere Cheat-Features unterstützen.
Inhalte auf Per-Titel-Basis lassen sich überschreiben, separat vom HBL. Damit lassen sich Mods für den selben Titel verwenden, der zum Starten des HBL genutzt wird. Mehr Informationen dazu in den Release-Notes. Wie immer wurden auch einige Fehler behoben.
Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.
Seit dieser Version gibt es nur noch eine Version von WiiFlow Lite – sprich, die "WiiFlow Lite as WiiFlow" Version gibt es nicht mehr, stattdessen verhält sich WiiFlow Lite jetzt immer wie die normale WiiFlow-Version. Wer den WiiFlow-Lite-Forwarder benutzt hat, muss diesen deinstallieren und den offiziellen Forwarder installieren. Natürlich gehen auch der populäre StarNight-Forwarder; weitere Kanäle können im WiiFloWiki gefunden werden. Zudem sollte ein eventuell vorhandener "wiiflow_lite"-Ordner im Root der SD-Karte in "wiiflow" umbenannt werden.
"Netzwerk initialisieren" mit "Nur SD-Karte mounten" ersetzt
GameCube-Banner-Sound (de-)aktivierbar
Geänderte Standard-Font ("font.ttf" im "imgs"-Ordner)
"Spiel-Info"-Menü mit Snapshots und Cart-/Disk-Bildern zu Plugins hinzugefügt, die ZIP enthält Download-URLs vollständiger Cover-Packs
Eigener Coverflow-Hintergrund für Source-Menü-Buttons möglich; platziere die Hintergründe in "/wiiflow/backgrounds" und füge "background=name.png/.jpg" zu der jeweiligen INI hinzu
Theme-Unterordner für Hintergründe verwendbar; erstelle einen Ordner mit dem Namen des Themes in "/wiiflow/backgrounds" und kopiere deine Hintergründe dort hinein
Mehrere Homebrew-Plugins mit eigener "romdir=" Einstellung möglich; die ersten sechs Zeichen der "magischen Nummer" müssen "484252" sein, die letzten zwei sind egal
"Coverflow-Layouts sperren" zu den Optionen hinzugefügt – verhindert das Ändern des Coverflow-Layouts mit "1" und "2"
Homebrew-Button mit Kategorien-Button ersetzt
Behobene Fehler:
Das Herunterladen von 2D-Covern wurde behoben
Memory-Leaks beim Abspielen von Banner-Sounds behoben
Herunterladen von fehlenden Custom-Covern behoben
Speichern der Theme-Config mit "1" wieder möglich
Magic-Numbers für kleine Cover behoben
Source-Menü-Button, Autoboot für Sys- und EmuNAND-Quellen behoben
Plugin-Auswalknopf bei der Nutzung von NAND- und EmuNAND-Plugins behoben
Linker Analog-Stick des Classic Controllers funktioniert wieder korrekt
Kleinere Design-Anpassungen
Zudem haben wir wieder die deutsche Sprachdatei aktualisiert. Die neueste ist bei uns schon im Download enthalten.
Eine existierende Key-Datei, die den master_key_07 enthält, wird nicht überschrieben und falls nur Title-Keys von Spielen gedumpt werden sollen, wird der eticket_rsa_kek von dieser Datei ausgelesen. Auch wird der "switch"-Ordner automatisch erstellt, falls er nicht schon existiert.
Für alle Keys ab 7.0.0 muss Lockpick RCM verwendet werden.
* Do not overwrite existing keyfile that contains master_key_07
* Read eticket_rsa_kek from existing keyfile in case user is only running this for titlekeys
* Create /switch folder if needed
shchmue hat einen Fusée-Gelée-Payload für die Switch veröffentlicht, der das Dumpen aller Switch-Keys erlaubt. "Dank" der Änderungen der Switch-Firmware 7.0.0 kann die normale Version von Lockpick die aktuellen Keys nicht mehr auslesen – hier kommt Lockpick RCM ins Spiel, das in Zusammenarbeit mit Atmosphères "sept" die neuesten Keys dumpen kann. Zum Auslesen der Title-Keys von Spielen muss aber weiterhin die NRO-Version benutzt werden.
BENUTZUNG:
Stelle sicher, dass du den "sept"-Ordner von Atmosphère auf deiner SD-Karte hast (ansonsten wird maximal bis zum master_key_05 gedumpt)
Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Wii.
Dies ist wirklich ein großes Release und in den letzten vier Monaten wurde mehr Code hinzugefügt, als in den zwölf Monaten davor! Interessierte finden einen umfangreichen Blogeintrag auf der Seite des EasyRPG-Teams.
Mit Rekado lässt sich ein Fusée-Gelée-Payload per Android-Smartphone senden. Funktioniert komplett ohne Root-Zugriff!
Hekate wurde auf v4.8 aktualisiert und wieder Abstürze beim Start behoben. Nutzer, die eine frühere Version installiert haben, sollten diese vorher deinstallieren, anstatt direkt ein Update durchzuführen.
* Updated Hekate to 4.8
* Added Polish localization (thanks @mixon606)
* Improvements in under-hood initialization, but it will not work for updating from previous versions of Rekado (#33)
* Material Dialogs updated to 2.0.3.
Die BIS-Keys werden jetzt ohne Master-Keys generiert und der TSEC-Dump von Hekate v4.8 wird unterstützt.
* Generate bis keys without master keys
* Update file size check to support Hekate v4.8 TSEC dump
* Fixed prod.keys alphabetization error
* Fixed build warning for ff.c
* Added in-app disclaimer about which keys can be dumped
Diese Version enthält nur Fehlerbehebungen – so stürzt die Switch-Version beim Laden einer zweiten ROM nicht mehr ab und die Ausrichtung des Gyrosensors wurde behoben. Auf dem 3DS sollte das Menü auch nicht mehr einfrieren. Näheres im Blogpost.
Die beiden Android-Entwickler Max Keller und Billy Laws arbeiten momentan an einem Port des Android-Betriebssystems auf die Nintendo Switch.
In dem Twitter-Video wird der momentane Fortschritt gezeigt. So funktionieren WLAN, Bluetooth, die Joy-Con und Touch, aber das System ruckelt noch, da die Grafiken momentan per CPU gerendert werden – das soll sich aber ändern, wenn die GPU-Treiber funktionieren wie sie sollen.
Die Entwicklung geschieht offen auf Gitlab. Wenn es fertig ist, wird sich Android so wie Linux starten lassen – völlig unabhängig von Horizon.
hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
Löscht vor einem Update von Hekate die Ordner "atmosphere" (evtl. den "titles"-Ordner sichern, falls ihr LayeredFS verwendet habt), "bootloader" und "modules" und entpackt erst dann den Download auf die SD-Karte! Ansonsten wird nur das Nintendo-Logo angezeigt!
Hekate unterstützt jetzt die neuen Switch-Firmware 7.0.0 und 7.0.1. NoGC-Patches werden außerdem automatisch angewendet, falls benötigt und das Rebooten in einen bestimmten Booteintrag ist jetzt per Homebrew möglich – näheres dazu in der README. Die "atmosphere/loader.ini" unterstützt außerdem auch mehrere Title-Overrides.
Aufgrund eines Konflikts mit m4xw sind die ES-Patches eigentlich nicht mehr enthalten. In unserem Download haben wir diese aber mit dazugepackt, sodass alle nötigen Sigpatches enthalten sind. Beachtet bitte, dass es momentan ein Problem mit NSP-Installern auf 7.0.0/7.0.1 gibt und Installation daher möglicherweise nicht funktionieren.
Changelog
* Full 7.0.0/7.0.1 support.
The keys are generated via Atmosphère's sept.
* Additionally the sept/payload.bin, if found that it is hekate, it gets updated via update.bin.
* Reboot to a selected boot entry via HOS hb
You can now force a boot configuration on hekate by setting the boot storage in the hekate binary.
This can be done via a homebrew, which sets the ini entry that is desired to boot.
Additionally force boot to menu can also be achieved. Please check readme.md for more
* Auto NoGC
It checks fuses and applies the patch automatically if higher firmware.
It is now a global config and set on auto by default. (0: Disabled, 1: Auto)
* Fixed a bug with ini list, where it would hang when using wildcard * with kip1=.
* Quality of life fixes under the hood, that ease user's life.
* As always many bug fixes and some refactoring.
Wiimms SZS Tools sind eine Ansammlung an Kommandozeilen-Tools zum Manipulieren von Dateiformaten primär für Mario Kart Wii.
Den vollen Changelog findet ihr im Spoiler unten.
Changelog
- Windows version only: Update to Cygwin DLL 3.0.0 / 2019-02-16.
- A binary KCL with different section order is accepted now (like KMP before).
- The new option --repair-magics[=MODE] controls the reparing of missing or wrong magics of files and sub-files by analysing file path and file extension. MODE is one of OFF, ANALYSE or REPAIR.
- Command FLOAT accepts '+' and '-' to print the nearest successor and predecessor of the previous value.
- New command: wszst VR-CALC: Calculate a VR increment for each given delta value (=VR_winner-VR_loser). Print results as table.
- New command: wszst VR-RACE: Print a table with VR calculations for a race. Each VR is the current rating of a player.
- wstrt analyse StaticR.rel: Detect modifications of cannon parameters.
- wstrt: New option: --cannon=IDX,P1,P2,P3,P4: Define parameters of cannon with index IDX (0..2).
- New mode for option --patch-bmg: 'REGEX=list', where LIST is a semicolon separated list of "/REGEX/REPLACE/" expressions (POSIX Extended Regex). See https://szs.wiimm.de/opt/patch-bmg for details.
- New command: wbmgt REGEXP: Test implementation of regular expressions.
- New tool: wlect: Manage the LE-CODE (Leserattes CT-CODE) extension. TOOL IS EXPERIMENTAL AND CAN'T BE USED WITHOUT ADDITIONAL FILES!
- Tool wctct accept LE-BIN files (LE-CODE binaries) as input.
- Global option --le-code: Enable LE-CODE (Leserattes CT-CODE) support for all tools. It includes option --ct-code.
Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).
Das HOME-Menü wird jetzt automatisch extrahiert, wenn der NXThemes Installer gestartet wird – damit entfällt das Beschaffen der Keys und das nervige Rumhantieren mit NCAs und SZS! Eine "Reboot to Payload" Option wurde hinzugefügt, mit der automatisch in den Atmosphère-Payload gestartet werden kann (oder derjenige, der eingestellt ist).
Der Switch Theme Injector wurde deutlich vereinfacht und benötigt keine SZS-Dateien mehr. Auch lässt sich ein eigenes Icon für das Album-Applet festlegen und der Linux-Support wurde verbessert.
* Automatic home menu extraction, works on any firmware and any cfw, keys are not needed anymore. this means full support for 7.0.x
* Reboot to payload button for atmosphere users.
* Custom album images are now supported, it's also possible to set a custom color for the icon with a layout (only if using a custom image)
* CLI support for the injector on Linux.
Nintendo hat heute den Rücktritt von Reggie Fils-Aimé als Präsident von Nintendo of America bekanntgegeben. Neuer Präsident wird Doug Bowser.
Sein letzter Arbeitstag bei Nintendo wird der 15. April 2019 sein. Seine Karriere beim Videospielhersteller startete 2003, Mitte 2006 wurde er zum Präsidenten von Nintendo of America. Auf Twitter bedankt er sich noch mal per Videonachricht bei allen Nintendo-Fans.
Seltener Anblick: Mario und Bowser
Nachfolger wird Doug Bowser, der seit 2015 bei Nintendo als Marketing-Chef angestellt ist.