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WiiVC Injector Script v2.1.0

Wii U, Wii U: Update , ,

KhaderWelaye hat sein WiiVC Injector Script aktualisiert.

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Gamecube-Spiele lassen sich jetzt injizieren – diese werden dann über Nintendont gestartet. Auch Wii-Homebrews (DOL) werden unterstützt. Außerdem kann das GamePad jetzt als Wiimote benutzt werden – allerdings funktionieren der Zeiger und der Joystick (das Nunchuck ist wohl gemeint) nicht.

* GameCube Injection Support:
* * SPEED ISSUES RESOLVED, THANKS @FIX94 & @ploggy
* * Requires Nintendont on the SD Card
* * Autobooting and 4:3 options available
* Wii DOL Homebrew Injection Support
* Added support for GamePad Wii Remote emulation for Retail Wii games
* * IR Pointer can't be emulated
* * Joystick isn't usable, not mapable to D-Pad either
* Re-worked how WBFS files are handles for more stability

Danke an "Yoda" für den Hinweis!

Nintendont v5.460

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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Gute Neuigkeiten für alle, die UStealth an der Wii U verwenden: Wenn ein WFS-Gerät (von der Wii U formatiert) am ersten USB-Port hängt und ein FAT32-Gerät am zweiten, dann erkennt Nintendont jetzt das FAT32-Gerät korrekt und meckert nicht mehr wegen des WFS-Gerätes rum – so muss das Wii-U-USB-Gerät nicht mehr abgesteckt werden!

Nintendont v5.459

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontUnd noch ein Nintendont-Update.

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In der letzten Version gab es einen Fehler, der einige Spiele nicht steuerbar machte und der Loader friert beim Beenden nicht mehr ein.

- corrected value that wasnt moved in the last rev (made some games uncontrollable)
- add proper shutdown wait in bluetooth code (this is why it sometimes froze on exit)
- cleaned up interrupt code to just its essentials

Notehax: Flipnote-Studio-3D-Exploit für < 11.6 veröffentlicht

3DS, 3DS: Neu ,

Nba_Yoh hat seinen primären 3DS-Exploit "Notehax" für Flipnote Studio 3D veröffentlicht.

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UPDATE: Momentan gibt es noch Probleme mit der EUR-Version.

UPDATE 2: Die EUR-Version funktioniert, wenn die Sprache auf französisch gestellt wird.

Dieser ist nicht auf der Firmware 11.6 lauffähig, da auf dieser ein Update für Flipnote erzwungen wird, welches viele Schwachstellen im Notizen-Parser behebt. Nba_Yoh entschuldigte sich nochmal dafür, dass er den Exploit so früh verraten und Nintendo so viel Zeit zum Fixen gegeben hat. Er möchte aber in Zukunft einen brandneuen, primären Exploit veröffentlichen.

3DSident v0.7.7

3DS, 3DS: Update , ,

3DSIdentJoel16 hat ein Update für 3DSident veröffentlicht.

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Das Tool zeigt nun an, ob der 3DS ein Retail-, Devboard-, Debugger- oder Capture-Gerät ist und wenn etwas nicht abgerufen werden kann, wird es nicht angezeigt. Außerdem werden Screenshots im BMP-Format angelegt und einige Fehler wurden behoben.

Changelog

Original Version:
* Major code clean up + refactoring. Now checks for functions to succeed before grabbing info.
* If a function fails the information will not be displayed.
* New hardware info. Displays if the device is either a retail, devboard, debugger or capture unit.

GUI Version:
* All of the above changes.
* Runs under Citro3D.
* Fixed usernames with special characters not displaying properly in config menu.
* Fixed screen info returning unknown on New 3DS XL after screens have been swapped. (Using explicit values fixed this for some reason.)
* Now uses BMP format for taking screenshots (Use L + R to take screenshots - just like 3DShell).
* Minor astethic changes. The font size is a tad bit bigger, and the colours stand out a bit more than before.
* Services that fail will now display the message "This service cannot be accessed in *hax." to avoid crashes. So menus like config/wifi/NNID cannot be accessed when running under *hax. You will have to use Rosalina's FS/SM patches or the CIA instead.

Nintendont v5.458

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontFIX94 schraubt weiter an Nintendont.

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Deadzones zum Wii U GamePad wurden hinzugefügt und der Code zum Lesen der internen Wii-VC-Titel wurde umstrukturiert, was hoffentlich nichts kaputt gemacht hat.

- added deadzones to wii vc gamepad reads and heavily changed memory to make space for that, hopefully it didnt break anything
- completely restructured how internal wii vc titles get read in, again hopefully it didnt break anything

MultiUpdater v4.0

3DS, 3DS: Update , ,

LiquidFenrir hat MultiUpdater aktualisiert.

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Die ganze Applikation wurde in C++ neu geschrieben. Deshalb muss eventuell die config.json aktualisiert werden – ein Beispiel findet ihr in der GitHub-Repo.

I now find it ready for release!
You may think it's worse than the previous version, but I only removed "useless" stuff, controls are the same, but the config has more options (self-explanatory).
Enjoy!

3DS-Firmware 11.6.0-39 veröffentlicht

3DS , ,

Hier ist ein weiteres 3DS-Update! Nintendos Changelog kann man sich ja mittlerweile sparen, hier ist aber wieder unser Rundown:

  • Boot9strap: Ein Update ist wie immer sicher – Luma3DS nutzt auch keine Homebrew-Payloads mehr, ist also auch nicht darauf angewiesen
  • NTR: Funktioniert noch
  • Homebrew-Payloads: Diese werden noch für Exploits benötigt – laut Smea funktionieren die 11.5-Payloads noch, allerdings hat er nur einen Test durchgeführt
  • Ein kleiner Fauxpas auf Seiten Nintendos: Für Flipnote Studio 3D wird ein Update erzwungen, es kann also nicht ohne Update gestartet werden – allerdings gibt es für EUR/USA noch keine Update-Datei, was diese Regionen von der Benutzung der Applikation erst Mal aussperrt. Brillant…
  • Exploits wurden nicht gefixt, zumindest nach derzeitigem Stand

Nintendont v5.457

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontFIX94 hat Nintendont aktualisiert.

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Wenn Nintendont über eine Wii-VC gestartet wird, aber das GamePad ausgeschaltet wurde, wird der erste Spieler nicht mehr vom deaktivierten GamePad blockiert. Außerdem lässt sich jetzt eine game.iso injizieren, um quasi Gamecube Virtual-Console zu erstellen! Das Ganze geht per Wit und einer Base-ISO – ein kleines Tutorial hat FIX94 auf GBATemp veröffentlicht.

- now wii vc internal game.iso files should actually boot up
- when starting wii vc with the gamepad off, it should allow player 1 to be taken by other controllers again instead of being taken by the disabled gamepad

Nintendont v5.456

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontFIX94 hat Nintendont aktualisiert.

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Alle Start-Probleme wurden jetzt hoffentlich behoben und HID-Controller funktionieren wieder auf der Wii und im Wii-Modus. Auch bootet die Virtual Console Version nun schneller und zeigt an, dass es die VC-Version ist.

- hopefully fixed nintendont startup problems now
- fixed HID controllers being broken in the last few versions
- make wii vc version boot quicker and actually show its wii vc
- started implementing wii vc internal game.iso launch, code is not finished yet and will give you a launch error but its a start

WiiVC Injector Script v1.0.6

Wii U, Wii U: Update , ,

KhaderWelaye hat seinen WiiVC-Injector aktualisiert.

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Eine neuere Version der fw.img wird jetzt benutzt und Unterstützung für Spiele im WBFS-Format wurde hinzugefügt. Zudem wurden einige Failsafes eingebaut und Fehler behoben.

Changelog

## [1.0.6] = 2017-09-16
- Updated NFS2ISO2NFS to 0.5.1
- Added logging support, now if the script fails it will be easier to pinpoint why
- Special characters no longer break folder creation
- Meta.xml Japanese publisher now uses correct variable
- Robocopy now called by its full path (since random machines are failing to call its environmental variable)
- Added failcheck for if WIT fails to rebuild the game file

## [1.0.5b] = 2017-09-11
- Changed base to Rhythm Heaven Fever, uses a newer revision of fw.img
- Integrated Title ID for RHF, as it's worthless without the Title Key
- Support for WBFS conversion if preferred over ISO
- Support for pre-built bootSound BNSTD if preferred over WAV
- If the wrong Title Key or Common key is specified, it will prompt you to re-enter them.
- If a space is accidentally included when you paste the Wii U Common Key, it will no longer break the script
-Lots of failchecks. Script will warn you if:
	1. Java isn't detected
	2. Script reliant folders aren't accessible by the script (permission issues)
	3. ROBOCOPY isn't supported on your OS
	4. The necessary code/meta files weren't downloaded or generated properly (This occurs before converting the game wbfs/iso files, so should show up very early in the process)
	5. Special characters that break folder creation are present
	6. NUSPacker fails to generate the installable package

Nintendont v5.454 und Wii-U-Forwarder mit GamePad-Unterstützung

vWii, Wii, Wii U, Wii U: Neu, Wii: Update ,

FIX94 arbeitet weiter an Nintendont.

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DOWNLOAD WII-U-FORWARDER

Der Loader stürzt nicht mehr ab, wenn zum Wii-U-Menü zurückgekehrt wird (wenn er per Wii-U-Menü gestartet wurde). Und jetzt noch mehr gute Neuigkeiten: Ploggy hat einen installierbaren Wii-U-Kanal erstellt, mit der Nintendont von der SD-Karte gestartet werden kann! So muss immer nur die boot.dol aktualisiert werden!

- use reset code for wii vc so pressing the power button or pressing the exit combo will reboot into wiiu menu
- add wii vc to wiiu detection