emu_kidid hat Swiss aktualisiert.
Cheats für Spiele von DVD gehen wieder und der Qoob-Modchip auf dem Gamecube lädt auch wieder.
* Issue 172 - Fix cheats for DVD based games * Issue 174 - Fix Qoob loading by going back to dollz3 compression
emu_kidid hat Swiss aktualisiert.
Cheats für Spiele von DVD gehen wieder und der Qoob-Modchip auf dem Gamecube lädt auch wieder.
* Issue 172 - Fix cheats for DVD based games * Issue 174 - Fix Qoob loading by going back to dollz3 compression
KhaderWelaye hat sein WiiVC Injector Script aktualisiert.
Gamecube-Spiele lassen sich jetzt injizieren – diese werden dann über Nintendont gestartet. Auch Wii-Homebrews (DOL) werden unterstützt. Außerdem kann das GamePad jetzt als Wiimote benutzt werden – allerdings funktionieren der Zeiger und der Joystick (das Nunchuck ist wohl gemeint) nicht.
* GameCube Injection Support: * * SPEED ISSUES RESOLVED, THANKS @FIX94 & @ploggy * * Requires Nintendont on the SD Card * * Autobooting and 4:3 options available * Wii DOL Homebrew Injection Support * Added support for GamePad Wii Remote emulation for Retail Wii games * * IR Pointer can't be emulated * * Joystick isn't usable, not mapable to D-Pad either * Re-worked how WBFS files are handles for more stability
Danke an "Yoda" für den Hinweis!
Nintendont wurde aktualisiert.
Gute Neuigkeiten für alle, die UStealth an der Wii U verwenden: Wenn ein WFS-Gerät (von der Wii U formatiert) am ersten USB-Port hängt und ein FAT32-Gerät am zweiten, dann erkennt Nintendont jetzt das FAT32-Gerät korrekt und meckert nicht mehr wegen des WFS-Gerätes rum – so muss das Wii-U-USB-Gerät nicht mehr abgesteckt werden!
Und noch ein Nintendont-Update.
In der letzten Version gab es einen Fehler, der einige Spiele nicht steuerbar machte und der Loader friert beim Beenden nicht mehr ein.
- corrected value that wasnt moved in the last rev (made some games uncontrollable) - add proper shutdown wait in bluetooth code (this is why it sometimes froze on exit) - cleaned up interrupt code to just its essentials
Nba_Yoh hat seinen primären 3DS-Exploit "Notehax" für Flipnote Studio 3D veröffentlicht.
UPDATE: Momentan gibt es noch Probleme mit der EUR-Version.
UPDATE 2: Die EUR-Version funktioniert, wenn die Sprache auf französisch gestellt wird.
Dieser ist nicht auf der Firmware 11.6 lauffähig, da auf dieser ein Update für Flipnote erzwungen wird, welches viele Schwachstellen im Notizen-Parser behebt. Nba_Yoh entschuldigte sich nochmal dafür, dass er den Exploit so früh verraten und Nintendo so viel Zeit zum Fixen gegeben hat. Er möchte aber in Zukunft einen brandneuen, primären Exploit veröffentlichen.
Joel16 hat ein Update für 3DSident veröffentlicht.
Das Tool zeigt nun an, ob der 3DS ein Retail-, Devboard-, Debugger- oder Capture-Gerät ist und wenn etwas nicht abgerufen werden kann, wird es nicht angezeigt. Außerdem werden Screenshots im BMP-Format angelegt und einige Fehler wurden behoben.
Original Version: * Major code clean up + refactoring. Now checks for functions to succeed before grabbing info. * If a function fails the information will not be displayed. * New hardware info. Displays if the device is either a retail, devboard, debugger or capture unit. GUI Version: * All of the above changes. * Runs under Citro3D. * Fixed usernames with special characters not displaying properly in config menu. * Fixed screen info returning unknown on New 3DS XL after screens have been swapped. (Using explicit values fixed this for some reason.) * Now uses BMP format for taking screenshots (Use L + R to take screenshots - just like 3DShell). * Minor astethic changes. The font size is a tad bit bigger, and the colours stand out a bit more than before. * Services that fail will now display the message "This service cannot be accessed in *hax." to avoid crashes. So menus like config/wifi/NNID cannot be accessed when running under *hax. You will have to use Rosalina's FS/SM patches or the CIA instead.
FIX94 schraubt weiter an Nintendont.
Deadzones zum Wii U GamePad wurden hinzugefügt und der Code zum Lesen der internen Wii-VC-Titel wurde umstrukturiert, was hoffentlich nichts kaputt gemacht hat.
- added deadzones to wii vc gamepad reads and heavily changed memory to make space for that, hopefully it didnt break anything - completely restructured how internal wii vc titles get read in, again hopefully it didnt break anything
koolkdev hat seine WFS-Tools für die Wii U aktualisiert.
Unverschlüsselte Dateien werden jetzt unterstützt.
wfslib: Add support for unencrypted files
LiquidFenrir hat MultiUpdater aktualisiert.
Die ganze Applikation wurde in C++ neu geschrieben. Deshalb muss eventuell die config.json aktualisiert werden – ein Beispiel findet ihr in der GitHub-Repo.
I now find it ready for release! You may think it's worse than the previous version, but I only removed "useless" stuff, controls are the same, but the config has more options (self-explanatory). Enjoy!
Hier ist ein weiteres 3DS-Update! Nintendos Changelog kann man sich ja mittlerweile sparen, hier ist aber wieder unser Rundown:
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Wenn Nintendont über eine Wii-VC gestartet wird, aber das GamePad ausgeschaltet wurde, wird der erste Spieler nicht mehr vom deaktivierten GamePad blockiert. Außerdem lässt sich jetzt eine game.iso injizieren, um quasi Gamecube Virtual-Console zu erstellen! Das Ganze geht per Wit und einer Base-ISO – ein kleines Tutorial hat FIX94 auf GBATemp veröffentlicht.
- now wii vc internal game.iso files should actually boot up - when starting wii vc with the gamepad off, it should allow player 1 to be taken by other controllers again instead of being taken by the disabled gamepad
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Alle Start-Probleme wurden jetzt hoffentlich behoben und HID-Controller funktionieren wieder auf der Wii und im Wii-Modus. Auch bootet die Virtual Console Version nun schneller und zeigt an, dass es die VC-Version ist.
- hopefully fixed nintendont startup problems now - fixed HID controllers being broken in the last few versions - make wii vc version boot quicker and actually show its wii vc - started implementing wii vc internal game.iso launch, code is not finished yet and will give you a launch error but its a start
FIX94 behebt weitere Probleme in Nintendont.
Diese Version bekommt hoffentlich einige Boot-Probleme in den Griff. Einige User berichten immer noch von Fehlern – wer also das Wii U GamePad nicht nutzen will, kann auch auf eine alte Version (v4.451) vor den ganzen GamePad-Änderungen zurückgreifen.
pushed new version that hopefully resolves some boot issues
KhaderWelaye hat seinen WiiVC-Injector aktualisiert.
Eine neuere Version der fw.img wird jetzt benutzt und Unterstützung für Spiele im WBFS-Format wurde hinzugefügt. Zudem wurden einige Failsafes eingebaut und Fehler behoben.
## [1.0.6] = 2017-09-16 - Updated NFS2ISO2NFS to 0.5.1 - Added logging support, now if the script fails it will be easier to pinpoint why - Special characters no longer break folder creation - Meta.xml Japanese publisher now uses correct variable - Robocopy now called by its full path (since random machines are failing to call its environmental variable) - Added failcheck for if WIT fails to rebuild the game file ## [1.0.5b] = 2017-09-11 - Changed base to Rhythm Heaven Fever, uses a newer revision of fw.img - Integrated Title ID for RHF, as it's worthless without the Title Key - Support for WBFS conversion if preferred over ISO - Support for pre-built bootSound BNSTD if preferred over WAV - If the wrong Title Key or Common key is specified, it will prompt you to re-enter them. - If a space is accidentally included when you paste the Wii U Common Key, it will no longer break the script -Lots of failchecks. Script will warn you if: 1. Java isn't detected 2. Script reliant folders aren't accessible by the script (permission issues) 3. ROBOCOPY isn't supported on your OS 4. The necessary code/meta files weren't downloaded or generated properly (This occurs before converting the game wbfs/iso files, so should show up very early in the process) 5. Special characters that break folder creation are present 6. NUSPacker fails to generate the installable package
vWii, Wii, Wii U, Wii U: Neu, Wii: Update backup-loader, gamecube
FIX94 arbeitet weiter an Nintendont.
DOWNLOAD
DOWNLOAD WII-U-FORWARDER
Der Loader stürzt nicht mehr ab, wenn zum Wii-U-Menü zurückgekehrt wird (wenn er per Wii-U-Menü gestartet wurde). Und jetzt noch mehr gute Neuigkeiten: Ploggy hat einen installierbaren Wii-U-Kanal erstellt, mit der Nintendont von der SD-Karte gestartet werden kann! So muss immer nur die boot.dol aktualisiert werden!
- use reset code for wii vc so pressing the power button or pressing the exit combo will reboot into wiiu menu - add wii vc to wiiu detection