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Wir hosten zurzeit 622 Homebrews mit über 3.206.534 Downloads!

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The Fourth Dimension v0.9

3DS, 3DS: Update , ,

Exelix11 hat seinen Super Mario 3D Land Level-Editor aktualisiert.

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Eigenschaften mehrerer Objekte können nun auf einmal editiert werden und C0Lists können jetzt wie andere Objekt-Typen im Hauptfenster editiert werden. Näheres im Changelog.

- Now it's possible to edit properties for more objects at the same time
- C0Lists now can be edited like normal objects types in the main window
- Added dragging snapping every 50 units Shift + Ctrl + Drag
- Some other smaller changes

TWLoader v1.4.1 -> v1.4.2

3DS, 3DS: Update , , , ,

twloaderRobz8 hat erneut seinen TWLoader für den 3DS aktualisiert.

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UPDATE: v1.4.2 ist da. Mehrere Box-Arts werden jetzt unterstützt und eine Option wurde hinzugefügt, mit dem man die Benachrichtigungs-LED des 3DS in allen Farben des Regenbogens erstrahlen lassen kann! Mehrere Bugs mit Box-Arts wurden auch noch behoben und die folgenden Flashkarten werden jetzt auch unterstützt: Acekard 2(i), M3DS Real, R4i-SDHC 1.4.x, Ace 3DS+, Gateway Blue Card, R4iLS, R4iTT.

ROMs können jetzt zusätzlich zur DSTWO von folgenden Flashkarten geladen werden: DSTT, R4i Gold, R4i-SDHC, R4 SDHC Dual-Core, R4 SDHC Upgrade, SC DSONE. Zudem wurde ein Fehler behoben, bei dem das dritte Boxart immer ein "?" war.

Spoiler

v1.4.2:
- Improved box art loading. Limit is no longer 10 images.
- The boxart folder now has a folder for flashcards inside.
- An NTR/TWL-mode option to have rainbow colors glowing in the Notification LED is added. (credit to MarcusD).
- Crashes no longer occur when there are little to no box art images.
- Some box art are no longer shown as "?".
- TWLNAND side: When running Slot-1 card/flashcard, ARM9 CPU values are fixed, so the NTR value is no longer the TWL value, and vice versa.
The following flashcards are now supported: 
- Acekard 2(i)/M3DS Real/R4i-SDHC 1.4.x
- Ace 3DS+/Gateway Blue Card/R4iLS/R4iTT


v1.4.1:
- Added flashcard ROM loading support for DSTT/R4i Gold/R4i-SDHC/R4 SDHC Dual-Core/R4 SDHC Upgrade/SC DSONE.
- Fixed bug where the 3rd box art is always a "?".

wudump v1.1

Wii U, Wii U: Neu, Wii U: Update ,

FIX94 hat ein Tool zum Dumpen von Wii-U-Spielen veröffentlicht.

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Damit kannst du Wii-U-Spiele als WUD auf eine SD-Karte oder ein FAT32-USB-Gerät dumpen. Du benötigst mindestens 23,3 GB freien Speicher. Der Dump wird in 2 GB Parts gedumpt, so kannst du diese z.B. unter Windows zusammenfügen:

copy /b game_part1.wud + game_part2.wud + game_part3.wud + game_part4.wud + game_part5.wud + game_part6.wud + game_part7.wud + game_part8.wud + game_part9.wud + game_part10.wud + game_part11.wud + game_part12.wud C:\wudump\game.wud

Der Key wird ebenfalls mit gedumpt.

RiiConnect24 IOS-Patcher v1.3.1

Wii, Wii: Update , ,

RiiConnect24Larsenv vom RiiConnect24-Team hat seinen ehemaligen IOS31-Patcher aktualisiert.

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Dieses Update betrifft NUR die Wii, nicht den Wii-Modus der Wii U!

Diese Version fügt Mail-Patches hinzu, allerdings wird hierfür das Wii-Systemmenü 4.3 benötigt, da vorerst nur IOS80 gepatcht wird. Damit können wieder Mails über die Wii-Pinnwand versendet werden! Wer nicht auf 4.3 ist, sollte auch kein Update auf 4.3 durchführen! Legt aber vorher unbedingt ein Backup mit BootMii an und installiert den PriiLoader als Schutz!

 

Nintendont v4.428

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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CISO-Images werden jetzt unterstützt, zudem funktionieren Multi-Disc-Spiele > 4 GB nun auf exFAT-Partitionen. Der Hintergrund des Loaders stellt sich automatisch auf Widescreen um und die Spiele müssen nicht mehr in einem Unterordner von /games/ liegen. 2-Disc-Spiele müssen aber immer noch in einem Unterordner liegen. Die Spielliste ist nun farbig und zu den Einstellungen wurden Beschreibungen hinzugefügt. Wenn die Memory-Card initialisiert wird, wird nun eine Fortschrittsleiste eingeblendet und ein MD5-Verifier wurde hinzugefügt, mit dem ihr gleich überprüfen könnt, ob euer Download erfolgreich äh euer Dump erfolgreich war. Die Hashes findet ihr im internen Updater oder auf GitHub.

haxchi v2.2

3DS, 3DS: Update , , ,

haxchiFIX94 hat haxchi aktualisiert.

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Da viele nicht des Lesens von READMEs und Downloadseiten mächtig sind, wird jetzt eine Fehlermeldung angezeigt, wenn kein Spiel im NAND gefunden wird. Die Spieleliste wird jetzt sortiert und Unterstützung für folgende Spiele wurde hinzugefügt:

  • Animal Crossing: Wild World
  • Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel
  • Pokémon Ranger
  • Pokémon Ranger: Spuren des Lichts
- added error message if no game was found on NAND
- sorting game list before displaying it
- better stack positions for kirby mass attack, super mario 64 ds, kirby canvas curse, zelda phantom hourglass, spirit tracks and pokemon ranger shadows of almia
- added support for pokemon ranger, animal crossing wild world, pokemon mystery dungeon explorers of sky and pokemon ranger guardian signs

tik2sd v1.1

Wii U, Wii U: Neu, Wii U: Update

FIX94 hat tik2sd veröffentlicht.

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Diese Homebrew dumpt alle Tickets und Keys eurer installierten Wii-U-Spiele. Wenn ihr "A" oder "B" drückst, wird auch das Ticket und der Key vom momentan eingelegten Spiel gedumpt. Alles landet im Ordner SD://tik2sd, Disc-Tickets landen in einem "odd"-Ordner. Das Ganze dauert nur ein paar Sekunden.

Wenn ihr ein Disc-Ticket gedumpt habt, könnt ihr dies z.B. mit uTikDownloadHelper öffnen und euer Spiel ganz legal vom NUS herunterladen. Ihr erhaltet dann einen Ordner, dessen Inhalt ihr mit dem WUP-Installer installieren könnt. Voilá: Schon habt ihr ein Disc-Spiel ins Wii-U-Menü installiert!

Die eShop-Tickets nützen euch nicht wirklich viel. Ihr könntet damit quasi ein Spiel ohne Internetverbindung auf der Wii U erneut installieren, allerdings ist das auch der einzige "Vorteil".

Neue DNS-Server zum Blockieren von 3DS- und Wii-U-Updates

3DS, Wii U , ,

Schon seit Anfang November ist der TubeHax-DNS nicht mehr erreichbar, Chncdcksn gab auch heute die Einstellung seines alternativen DNS bekannt. Mit zwei neuen Servern könnt ihr aber problemlos eventuelle 3DS- und Wii-U-Updates blocken. Das Online-Spielen funktioniert damit noch!

Als Alternative könnt ihr als primären und sekundären die IP nutzen: 168.235.092.108

TitleDB.com bietet ebenfalls einen DNS-Server an, dieser hat die IP: 81.4.127.20

Ihr könnt die beiden natürlich auch mischen.

WII U:
Systemeinstellungen -> Interneteinstellungen -> Verbindung anklicken -> Einstellungen ändern -> Seite 2 -> DNS -> Nicht automatisch beziehen -> DNS-Server eintragen. Ob’s geklappt habt, seht ihr, wenn ihr nicht mehr in den eShop kommt. Das "X" bei der Download-Verwaltung ist normal.

3DS:
Systemeinstellungen -> Interneteinstellungen -> Verbindungseinstellungen -> Verbindung anklicken -> Einstellungen ändern -> Seite 2 -> DNS -> Nein -> Detailliertes Setup -> DNS-Server eintragen

UPDATE, 05.10.2017: DNS-Adressen aktualisiert.

[UPDATE] Simple Signature Check Patcher für Wii U veröffentlicht

Wii U, Wii U: Neu , , ,

Dimok startet diese Woche besonders gut: Er hat eine Art "leichte CFW" veröffentlicht, mit der Signatur-, Regions- und Hashprüfungen deaktiviert werden. Damit wird keine fw.img benötigt!

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UPDATE: Bitte erneut downloaden, falls ihr die Datei vor dem 28.11., 23:50 Uhr heruntergeladen habt. Die HBL-Version war fehlerhaft und endete in einem Blackscreen.

Dies erlaubt z.B. das Installieren und Starten von Custom-Kanälen. Im Paket sind 2 Versionen: Die "hbl"-Version kehrt zum Homebrew Launcher, die "sysmenu"-Version zum Wii-U-Menü zurück.

Wenn du die Systemeinstellungen startest oder die Konsole neu startest, musst du diese Anwendung wieder starten.

Du kannst damit aber weder Wupclient, noch den /dev/iosuhax Knoten nutzen (also auch kein ftpiiu everywhere oder FT2SD). Dafür brauchst du nach wie vor eine fw.img. Aber du kannst damit den Homebrew-Launcher-Kanal installieren und starten!

ftpiiu everywhere mit Unterstützung für FAT32-USB-Geräte + Update für libiosuhax

Wii U, Wii U: Update , ,

ftpiiuDimok hat ftpiiu everywhere aktualisiert.

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Die eigentliche Neuerung ist, dass Dimok einige Änderungen in libiosuhax vorgenommen hat, mit denen Homebrews nun SD- und USB-Geräte mit FAT32, NTFS und EXT2 mounten können. Der große Vorteil von externen Libraries wie libfat ist der, dass der Zugriff viel schneller erfolgt, als mit der Dateisystem-Library von Nintendo. Ein weiterer Vorteil ist, dass nun USB-Geräte gemountet werden können, die nicht im WFS-Format formatiert sind (welches Nintendo bei der Wii U erzwingt).

Damit kann theoretisch das System so modifiziert werden, dass es Spiele und andere Titel von NTFS- oder FAT32-USB-Geräten lädt. Dieses Update für ftpiiu everywhere dient als Demonstration. Im Homebrew Launcher kann nun ein FAT32-USB-Gerät angesteckt werden, welches dann in ftpiiu mit libfat eingehängt wird. Dann kann über FTP auf das USB-Gerät zugegriffen werden – quasi die erste Homebrew, die USB-Geräte unterstützt. Beachtet aber, dass ihr ein zweites USB-Gerät nur im Homebrew Launcher anstecken könnt, da die Wii U sonst meckert.