Kürzlich wurde auf der WiiDatabase der einmillionste Download getätigt! Und das nur fast drei Jahre, nachdem wir 100.000 Downloads erreicht haben.
Checkpoint: Speicherdaten-Manager für Switch veröffentlicht
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BernardoGiordano hat seinen Speicherdaten-Manager "Checkpoint" auf die Nintendo Switch portiert!
Damit lassen sich endlich Speicherstände auf die SD-Karte sichern und wiederherstellen!
Momentan wird nur die Firmware 3.0.0 unterstützt. Wie jede andere Homebrew auch wird Checkpoint einfach über das Homebrew Menu ausgeführt. Achtet bitte darauf, dass dies eine Vorabversion ist und eventuell Fehler beinhalten kann. Zudem wird der Touchscreen benötigt, weshalb Checkpoint nur im Handheld-Modus ausgeführt werden kann.
WiiFlow Lite v4.4.0 r1137
Fledge68 hat seine WiiFlow-Modifikation aktualisiert.
Diese Version bringt lediglich Änderungen unter der Haube mit sich. So wurde der Loader nun mit DevkitPPC r29-1 und libOGC 1.8.17 kompiliert und einige Bibliotheken auf den neuesten Stand gebracht. Auch wurde ein Fehler im Cheat-Menü behoben, bei dem Cheats mit einem Apostroph im Namen nicht richtig angezeigt wurden.
* now compiled with devkitpro ppc r29-1 and libogc 1.8.17 * updated libcustomfat and libvorbis thanks to GreyWolf * updated libturbojpeg thanks to Fix94 * fixed cheat menu so cheat names with apostrophe's display properly
Nintendo Switch Online kommt mit Speicherdaten-Cloud und Familienmitgliedschaft
Nintendo hat heute neue Details zum kostenpflichtigen Switch Online Service bekanntgegeben, der im September starten wird.
Mit dabei sein wird eine Speicherdaten-Cloud, in der die Speicherdaten der Konsole online gesichert werden können. Allerdings wird laut Nintendo diese Funktion nicht von jeder Software unterstützt.
Zum Start werden auch 20 NES-Titel mit Online-Funktion verfügbar sein; der Katalog soll stetig wachsen. U.a. sind dabei:
NES-Titel, die zu Beginn des Online-Services verfügbar sein werden
- Ice Climber
- The Legend of Zelda
- Balloon Fight
- Soccer
- Tennis
- Mario Bros.
- Super Mario Bros.
- Dr. Mario
- Super Mario Bros. 3
- Donkey Kong
- Zehn weitere Titel
Der Voice-Chat wird allerdings immer noch über die Smartphone-App laufen.
Die Preisliste ist nach wie vor unverändert:
- 30 Tage: 3,99 €
- 90 Tage: 7,99 €
- 365 Tage: 19,99 €
Neu ist aber, dass eine Familienmitgliedschaft eingeführt wird. Ab dem 15. Mai ist es möglich, bis zu acht Nintendo-Accounts zu einer Familiengruppe zusammenzufassen, wobei dann eine Switch Online Service Mitgliedschaft für die gesamte Gruppe nur 34,99 € für 365 Tage kosten wird.
Zudem soll es exklusive Rabatte für Mitglieder geben.
RetroArch v1.7.3
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Kurz nach dem letzten Update folgt schon das nächste für den Multi-System-Emulator RetroArch.
DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
Abstürze in einigen Cores wurden behoben und der WaveBird-Controller funktioniert wieder auf der Wii U mit dem Wii U GameCube Controller Adapter. Weitere Neuerungen betreffen nur Desktop-Plattformen.
Swiss v0.4 r447
Und noch ein Swiss-Update.
Der XenoGC-Drivechip wird nicht mehr deaktiviert.
* Don't disable XenoGC
WiiMC-SS Update vom 22. April 2018
SuperrSonic hat seiner Modifikation des beliebten Wii Media-Players "WiiMC" ein Update unterzogen.
Diese Version unterstützt das Seeken in HTTP-Streams und erweitert die Optionen um das Überspringen von Deblocking und einer Einbrennreduktion. Ferner lassen sich THP-Videos abspielen und Bildschirmmeldungen per Gamecube-Controller bestätigen.
Update April 22, 2018: * Enable GC controller to work in window prompts, add max VI width setting, hide YT quality levels from the settings menu. Update April 17, 2018: Enable seeking in http streams, added new options to the settings menu, added global setting for skipping deblocking, added burn-in reduction. Other minor changes: -subfont-autoscale set to 0 -add .thp as a valid video extension -disable forced marginV = 20 -sub settings now start with marginV 20 -re-use ffmpeg vorbis (whoops) -removed some misc libass settings that might have affected performance.
WiiFlow Lite v4.4.0 r1136
Fledge68 hat seine Modifikation von WiiFlow aktualisiert.
Das Ändern des Verzeichnisses von Gamecube-Spielen wurde behoben und das Auswählen des NAND-Typs (echter NAND, EmuNAND, beide) wurde verbessert. Zudem lassen sich jetzt Homebrews vom Plugin-Menü aus starten (dazu müssen die neuen Plugins heruntergeladen werden).
* fixed changing gamecube games directory and path. * changed selecting nands type. now only use one source button or the channels.ini plugin for nand channels. goto config settings pg3 to change the nand type - real, emu, or both. this setting will stay that way till you change it. if using old source buttons they will both function the same. * added homebrew plugin ini. so now theres wii, gamecube, channels, and homebrew plugin ini files to put in wiiflow/plugins folder and then you can use the plugin select menu as a source menu. you can also add their magic numbers to source buttons and combine them with plugins. * added support for quakegx mod plugin by oibaff6 and args support added by wiimpathy.
Swiss v0.4 r446
emu_kidid hat Swiss aktualisiert.
Geräte werden nicht mehr zweimal initialisiert und der OSExceptionInitDBG-Patch wurde gefixt. Des Weiteren können alternative DOLs jetzt direkt geladen werden (wenn ein Spiel mehrere hat, wie Demos, Compilations, etc.).
* Avoid double device init on startup * Fix OSExceptionInitDBG patch * Allow alternative DOLs to be launched directly when a game has multiple (Demos, Compilations/etc) * Fix destination directory chooser appearance
Cemu v1.12.0d
Der Wii-U-Emulator "Cemu" wurde aktualisiert.
Die Spielliste wurde mit Icons und weitere Informationen überarbeitet. Außerdem funktioniert die Freundesliste jetzt und es kann mit Freunden sogar online gespielt werden! Auch werden Wiimotes nun nativ erkannt (Bluetooth wird natürlich benötigt). Zudem wurden die Ladezeiten verbessert, wenn viele Grafikpacks installiert sind.
hekate_ipl: Switch-Bootloader-Ersatz (PoC)
Naehrwert hat hekate_ipl für die Switch veröffentlicht. Dabei handelt es sich um einen Bootloader-/Package1-Ersatz. Damit lässt sich bspw. ein gepatchter Kernel laden, aber auch der NAND dumpen. Momentan ist dies eher ein "Proof-of-Concept".
"hekate" muss mit Fusée Gelée gestartet werden und wird mit einer "hekate_ipl.ini" im Root der SD-Karte konfiguriert. Das Laden der Firmware ist aber momentan nur auf 1.0.0 bis 2.0.0 beschränkt. Alle können aber schon ihre NAND-Partitionen minus der USER-Partition dumpen und einige Keys anzeigen lassen. Der Source-Code kann auf GitHub gefunden werden.
Es gibt auch eine Modifikation von sweetlilmre, die exFAT-Unterstützung und das Dumpen der USER-Partition hinzufügt. Im Menü kann übrigens per Lautstärke hoch/runter navigiert und mit POWER bestätigt werden.
NXLoader v0.2 Alpha
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update android, fusée gelée, switch
DavidBuchanan314 hat seinen NXLoader für Android aktualisiert.
Die Code-Qualität wurde verbessert und die APK-Signatur für Geräte mit Android < 7.0 gefixt.
* Fix APK signatures for installation on pre-7.0 devices. * Various code quality improvements (thanks @langerhans )
Switch: Update-Nag verhindert Nutzung von Web-Applets
In den letzten Tagen gibt es Berichte von einigen Usern, dass bei der Nutzung von jeglichen Web-Applets ein Update-Nag auftaucht, der dazu zwingt, das System auf die aktuellste Firmware zu aktualisieren, bevor fortgefahren werden kann. Dies macht es unmöglich, den Homebrew Menu DNS zu nutzen.
UPDATE: Der "Supernag" kann jetzt mit "Gag Order" umgangen werden!
Das "ns"-Systemmodul beinhaltet den Service "ns:vm", wobei "vm" für "Vulnerability Manager" steht. Dieser beinhaltet die Funktion "NeedsUpdateVulnerability", welche auf Systemen mit dem Update-Nag "1" zurückgibt und auf allen anderen "0". Dieses Problem kann nicht durch den Maintenance-Modus oder einer Initialisierung behoben werden!
Noch ist unklar, wie dieser Wert auf 1 gesetzt wurde – möglicherweise durch einen ungeblockten Server. Alle Switches, die mit der Firmware 4.1+ ausgeliefert werden, sind definitiv davon betroffen.
Die gute Nachricht: Das Ganze ist per Fusée Gelée patchbar, aber momentan nur unter Switch Linux, da die SDMMC-Treiber noch nicht fertig sind. Bis alles genauer analysiert und eine Lösung gefunden wurde, sollte die Konsole in den Flugmodus geschaltet oder jegliche Internetverbindungen entfernt werden.
Bitte teilt es uns in den Kommentaren mit, wenn ihr ebenfalls betroffen seid.
Fusée Gelée Launcher für Windows, Android und das Web veröffentlicht
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu android, fusée gelée, launcher, linux, macos, windows
Um einen Fusée-Gelée-Payload an die Switch im Tegra Recovery Mode zu senden, benötigte man bisweilen entweder Linux oder macOS. Nun gibt es gleich drei neue Launcher, die so gut wie jedes System abdecken!
Den Anfang macht TegraRcmSmash von rajkosto – dabei handelt es sich um einen Windows-Port von fusee-launcher in C++. Windows-Nutzer haben es somit sehr einfach – sie müssen die Switch nur in den RCM booten, den Treiber ändern und einen Payload auf die EXE ziehen. Das alles ist auf unserer Download-Seite beschrieben.
Als nächstes folgt der NXLoader von DavidBuchanan314. Dies ist eine Android-App, welche den Payload sogar senden kann, wenn sie nicht gestartet und das Gerät gesperrt ist! Und das beste: Es wird kein Root-Zugriff benötigt, allerdings funktioniert diese Methode nicht auf jedem Gerät.
Abschließend folgt ein JavaScript-Port von atlas44, welcher WebUSB nutzt. Tatsächlich dachte sich irgendjemand, dass USB-Zugriff übers Web eine gute Idee wäre! Diese Methode funktioniert per Chrome unter macOS, Linux, Android und ChromeOS.
Wir haben auch übrigens unsere Fusée Gelée Download-Seite mit allen Infos erweitert.
"Reboot to RCM" für Switch-Firmware 1.0.0 veröffentlicht
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu rcm, tegra recovery mode
Stuckpixel hat eine kleine Anwendung für die Switch-Firmware 1.0.0 veröffentlicht, welche die Konsole in den Tegra Recovery Mode startet. Dies ist für Fusée Gelée und ShofEL2 notwendig und macht das Umbiegen oder Überbrücken von Pins überflüssig.
Die NSP muss über nspwn gestartet werden, eine Anleitung findet ihr auf der Downloadseite.
Mit nspwn kann übrigens auch das Homebrew Menu auf <= 3.0.0 gestartet werden!
Auch noch interessant: Android– und Windows-Anwendungen zum Übertragen des Payloads über USB sind in Arbeit.



