Mit GamePad Auto Standby für Aroma kann das Wii U GamePad nach einer konfigurierbaren Zeit entweder komplett ausgeschaltet oder in den Standby-Modus versetzt werden.
Schaltet das Wii U GamePad nach einer konfigurierbaren Zeit aus oder in den Standby-Modus.
Diese Version kommt mit einigen Bugfixes daher. Außerdem wurde die Standard-Verzögerung zum Ausführen der Aktion von zehn auf fünf Minuten herabgesetzt.
Further improvements to overall stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.
Aroma stellt eine verbesserte Homebrew-Umgebung für die Wii U bereit, kann in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen" injiziert und autogebootet werden. Erweitern lässt sich Aroma durch Plugins.
Im Autoboot-Modul lassen sich nun eine Wiimote und ein Pro Controller verwenden; die Tastenkombinationen zum Öffnen dieser Menüs funktionieren allerdings nur auf dem GamePad. In diesem Modul können außerdem auch Controller und ein GamePad gepaart werden. Das Laden von RPL-Dateien von der SD-Karte wurde behoben und der zusätzliche Bestätigungsdialog wenn eine Homebrew über das HOME-Menü beendet werden soll wurde entfernt.
Durch die Aktualisierung von wut, devkitPPC und WUPS wurden auch alle Plugins und Module aktualisiert. Im Spoiler unten findet ihr alle aktualisierten Plugins die wir hosten und die nicht schon im Aroma-Download enthalten sind.
Aktiviert Wiiload, um Homebrews und Plugins von einem PC direkt an die Wii U senden zu können.
* Recompiled everything with latest wut, devkitppc, wums/wups to improve stability and stop softlocking on FS errors
* Implemented support for pairing controller and GamePads in Autoboot Module
* Implemented support for using a Wiimote or Pro Controller in Autoboot Module (Button combos for opening these menus only works on the GamePad)
* Fixed loading .rpl files from the sd card
* Always avoid "close app" confirmation when launching homebrew
* CURLWrapperModule is now using curl 8.0.1
* Log the module version for more modules at each application start.
Das Modul ist jetzt mit Luma3DS v13.0+ kompatibel. Dafür gibt es eine CXI-Datei, die in "/luma/sysmodules/" verschoben werden muss. Die alten Ordner "/luma/titles/0004013000001D02/" und "/luma/titles/0004013000003302/" können gelöscht werden. Statt der 3DSX gibt es jetzt auch eine CIA die installiert werden kann – mit dieser wird rehid auch beim ersten Start installiert, wenn es noch nicht existiert.
Rehid wurde auch komplett neu geschrieben und sollte damit bugfreier sein. Auch wird Autofire experimentell unterstützt – mehr dazu auf GBATemp.
Achtung, die Optionen "Enable Game patching" und "Enable loading external FIRMs and modules" müssen in Luma3DS aktiviert werden (SELECT beim Booten gedrückt halten).
* Add debugpad support.
* Fix bugs in CPAD>DPAD and DPAD>CPAD remappings.
* Fix a bug where global remaps would not be applied on the home menu after you close a title.
* Rehidhelper has been rewritten and should be more stable.
* Rehidhelper is now available as a CIA and can be installed on the home screen directly.
* Add experimental support for turbofire/autofire. For further details, you can look at this post.
* Luma v13.0 support has been added by moving to CXI-based patching. This release will only work with luma v13.0 and above
Das Modul ist jetzt mit Luma3DS v13.0+ kompatibel. Dafür gibt es eine CXI-Datei, die in "/luma/sysmodules/" verschoben werden muss. Der alte Ordner "/luma/titles/0004013000004002/" kann gelöscht werden. Außerdem werden die amiibo-Einträge für "Hey Pikmin!" jetzt korrekt angezeigt.
Achtung, die Optionen "Enable Game patching" und "Enable loading external FIRMs and modules" müssen in Luma3DS aktiviert werden (SELECT beim Booten gedrückt halten).
* Update Wumiibohelper and Wumiibo to support the recently released luma v13.0.
* Fix amiibo entries for Hey Pikmin!
Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.
UPDATE, 21.07.23, 13:53 Uhr: Die v13.0.1 behebt eine Regression beim Laden von externen FIRM-Modulen.
Der Luma3DS-Fork von Nanquitas und PabloMK7 ist endlich nicht mehr notwendig, da der 3GX-Plugin-Loader gemerged wurde. Damit lassen sich CGTP-7 und die NTR CFW mit dem offiziellen Luma3DS nutzen!
Der Upscaling-Filter der TWL_FIRM lässt sich über die Datei "/luma/twl_upscaling_filter.bin" ersetzen – Beispiele dazu finden sich auf GitHub, inklusive des nötigen Python-Codes. Ferner wurde die Option "Use EmuNAND FIRM if booting with R" entfernt, da diese noch aus der Gateway3DS-Ära stammt und heute keinen Nutzen mehr hat.
Wer IPS- oder BPS-Patches für Systemmodule auf einem New3DS nutzt, muss eventuell den Patch verschieben, da das New3DS-Bit nicht mehr beachtet wird (der neue Pfad ist /luma/sysmodules/TITLEID-OHNE-N3DS-BIT.ips bzw. .bps).
Changelog
* Merged @PabloMK7 and Nanquitas's fork, adding plugin supports. This allows mods like CTGP-7 to be played
** NOTE: Due to planned changes (such as kernel reimplementation) older no longer maintained plugins or closed source ones may suddenly stop working at some point in the future. We advise to use open source and/or actively maintained plugins from trusted sources instead
* Added support to replace the default TWL_FIRM (i.e. DS(i) software) convolution-based upscaling filter by the contents of /luma/twl_upscaling_filter.bin
** You can find matrix examples here and Python code to convert them to the expected format there
* Added support to allow Left+Right and Up+Down key combos in TWL_FIRM, although commercial DS(i) games usually prevent these combos on their own too
* Added support for arbitrarily-sized and uncompressed TWL_FIRM and AGB_FIRM, when externally loaded from the /luma folder
* Simplify sysmodule CXI loading and IPS/BPS patching: N3DS bit is now cleared when considering which CXI file to load from /luma/sysmodules. The path for IPS/BPS patches for sysmodules, and sysmodules only, has been moved to /luma/sysmodules/.ips (resp. .bps). This is a breaking change
* Remove the "Use EmuNAND FIRM if booting with R" option and all related logic. This was a leftover of the Gateway era that has no place in 2023
* Fixed a rare bug where the console would boot into 2 white screens
* Other minor changes
Der WiiLink Patcher macht eure Wii oder Wii U fit für den WiiConnect24-Ersatz und sorgt dafür, dass Wii Mail und diverse Wii-Kanäle wieder funktionieren.
Der Wetterkanal muss neu gepatcht werden, da die Anzahl der Städte die angezeigt werden können, erhöht wurde. So werden in den Vereinigten Staaten nun knapp 900 Städte angezeigt. Im Wii-Modus der Wii U wird außerdem empfohlen, die Vorabversion des Priiloaders inklusive des Timestamp Patches zu installieren, damit ConnectMii nicht mehr verwendet werden muss – wir raten aber dazu, erst bis zur stabilen Version des Priiloaders zu warten. Dolphin-Nutzer müssen mindestens die Version 5.0-19808 benutzen. Zum Patcher wurde außerdem eine Option hinzugefügt, mit der die zu patchenden Kanäle selbst ausgewählt werden können.
Der Kirby TV-Kanal wurde zurückgebracht und zeigt wie damals immer montags und donnerstags neue Episoden – allerdings nur auf Englisch.
Gerade arbeitet WiiLink auch daran, Wii-Speak zum Dolphin-Emulator hinzuzufügen – aber natürlich so, dass es mit jedem Mikrofon funktioniert!
Nachdem Nintendo Ende Mai auf Anfrage von Valve eine Unterlassungserklärung bezüglich des Steam-Releases von Dolphin gesendet hat, hat sich das Dolphin-Team nun dazu entschieden, den GameCube- und Wii-Emulator nicht auf Steam zu veröffentlichen.
DacoTaco hat die dritte Vorabversion der v0.10.0 des Priiloaders veröffentlicht! Mit diesem Release-Kandidaten unterstützt der Priiloader nun auch endlich den Wii-Modus der Wii U.
Da es sich um eine Vorabversion handelt, ist auf der Wii die Installation von BootMii in den boot2 strengstens empfohlen! Die, die dies nicht tun können, sollten auf die stabile Version warten. Nicht experimentierfreudige Wii-U-Nutzer sollten logischerweise ebenfalls noch warten.
Installiert wird der Priiloader auf der Wii U ganz normal über den Homebrewkanal im Wii-Modus. Auf GitHub finden sich dann Forwarder für den Homebrewkanal und für Aroma, sodass der Priiloader sogar direkt vom Wii-U-Modus aus gestartet werden kann, da die Wii U über keinen RESET-Knopf verfügt. Interessant sind natürlich die Wii-U-spezifischen Hacks – so lässt sich WiiConnect24 immer aktivieren, Wii-Mail-Nachrichten über den Kalender-Button erstellen und die Wii-Systemeinstellungen über den Optionsknopf aufrufen. Für die Wii gibt es auch noch einige neue Hacks wie bspw. die Markierung aller Netzwerkverbindungen als "getestet".
Technisch gesehen funktioniert der Priiloader in der vWii so, dass der Boot-Index vom vWii-Systemmenü mit dem des BC-NAND NAND-Loaders ersetzt wird, welcher ebenfalls ein signiertes Ancast-Image ist. BC-NAND startet dann Boot-Index 1, welcher mit dem Priiloader ersetzt wird – das Original an Index 1 wird ans Ende der Titel-Inhalte verschoben. Der Priiloader entschlüsselt dann das Ancast-Image und patcht es, damit der Boot-Index 1 ans Ende weitergeleitet wird und das entschlüsselte Systemmenü gebootet wird.
Der vWii-Support stammt übrigens von niemand Geringerem als GaryOderNichts!
Dieses Aroma-Plugin behebt schwerwiegende Sicherheitslücken die von anderen in den Online-Modi von Mario Kart 8 und Splatoon ausgenutzt werden können. Nicht mehr benötigt seit dem 03. August 2023.
Dieses Update kommt mit zahlreichen Bugfixes und Korrekturen; u.a. wurden mehrere Abstürze behoben.
Da die Online-Modi von Mario Kart 8 und Splatoon seit März immer noch "in Wartung" sind ist das Plugin zurzeit nur für Nutzer der Nintendo-Network-Alternative "Pretendo" interessant.
Thanks to @Maschell for porting the plugin to the new libfunctionpatcher framework. This improvement comes with lots of stability and correctness improvements.
In addition to the new framework, lots of bugfixes have been applied to the patches themselves which should drastically reduce the number of crashes over the previous version. We've tested all supported games at @PretendoNetwork and have confirmed it's stable.
UPDATE, 13.07.23, 17:15 Uhr: Installationsprobleme wurden mittels zwei Updates behoben.
Der Installer ist nun robuster und hat einige Optimierungen bekommen. U.a. werden jetzt Wiimotes unterstützt und ein Icon wurde hinzugefügt.
* Better ProcUI handling on Aroma
* Optimizations
* Updated dependencies
* Added icon for Aroma
* Ported to use FSA functions instead of WUT's devoptab
* Overall code cleanup
* Added support for WiiMotes
DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.
Im MTP-Modus wird nun der verwendete USB-Verbindungstyp (USB 3.0 / USB 2.0) angezeigt. Zudem wurden detailliertere Informationen unter "Tools" -> "System Information" hinzugefügt und das Aktivitätslog verbessert. Der Fehler 2002-6203 beim Kopieren dürfte der Vergangenheit angehören und alte Speicherstand-Backups für ein Spiel lassen sich alle auf einmal löschen. Dies kann in der Config mit der Option "FoolproofSaveDelete" gesteuert werden.
* Added detailed console information in "Tools" > "System Information"
* In MTP mode, the current active USB 3.0 Super Speed / USB 2.0 High Speed connection type is displayed
* Improvements in the Activity Log interface
* Code refactoring for game installation queues
* Fixed error in remaining_file_length data type
* Fixed 2002-6203 copy error in Browse SD Card
* Updated the context menu in File actions
* Added a feature to delete old backups in the context menu in save backups. Deletes those backups for which there are newer ones for the same user.
* Bugfixes
Mit MyMenuify lassen sich Themes für das Wii-Menü installieren, die zuvor mit MyMenu erstellt wurden.
Dieses Update erschien bereits am 26. Februar. Standardmäßig wird jetzt das IOS 58 benutzt, womit kein cIOS mehr benötigt wird! Auch wird vor der Installation geprüft, ob der Priiloader installiert ist und das Theme korrekt gepackt wurde. Zudem wurden alle Grafiken redesigned.
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Mit diesem Update werden nun Cover für PlayStation-1- und PlayStation-2-Spiele angezeigt. Zudem lassen sich im "Extended attribute" Tab MS-DOS- und (auf Linux) EXT2- und erweiterte POSIX-Attribute einer Datei anzeigen.
Das SwitchRoot-Team hat die zweite Beta von LineageOS 18.1 für die Switch veröffentlicht.
Eine Installationsanleitung ist im SwitchRoot-Wiki verfügbar. Wer schon die Beta 1 benutzt kann einfach über die Einstellungen updaten.
In dieser Version wurde die Performance für Erista-Modelle korrigiert; allerdings treten noch immer sporadisch Lags auf. Auf diesen Modellen funktionieren jetzt außerdem auch die Lüfter.
Für erfahrene Nutzer ist auch eine Übersicht der INI-Parameter verfügbar. Unten könnt ihr euch alle Release-Highlights ansehen.
Bitte beachtet auch die bekannten Probleme – es handelt sich hierbei um Beta-Software!
Release-Highlights
- Added support for new L4T features like parsing dumped Lite calibration data
- Actually added ddr200 for microSD cards (disabled by default unlike on L4T due to possible incompatibility with some cards) and a few other new ini options
- Erista performance should be fixed (still a little choppy sometimes, pretty sure you can blame NVIDIA)
- Erista fans now actually fire up and should use proper profiles
- U-Boot vidconsole should work now (customized config options and errors during this stage are printed to console as they are parsed)
- ATV audio should be fixed (duplicated tab audio policy instead of using NVIDIA default ATV policy)
- Assorted bugfixes
Bekannte Probleme
- Docking sometimes requires undocking and redocking and some weird displays sometimes don't work--this will improve with updates
- Docking sometimes defaults to a stupid resolution--just adjust in the Switch Configuration app
- Sensor HAL (gyro, accel, etc.) is broken on all devices--no support is planned for the Invensense IMU found in the OLED, but the STM ones should work--not sure why they don't
- CEC does not work
- Volume UI does not work due to platform bug
- RSMouse is not included
- Shield TV Remote trackpad does not work
- adb, mtp, etc. do not work when USB3 is disabled
- In-place upgrades from Q are supported but can be unstable--we recommend clean installs
- Console Launcher fails to update due to unmatching signiture--will be fixed soon
- Joycons do not turn off in sleep automatically, make sure to turn them off by tapping the 'sync' button on side.
Über den WiiConnect24-Ersatz "WiiLink" haben wir bisher noch gar nicht berichtet – bei dem Service handelt es sich um einen Ersatz zum eingestellten WiiConnect24-Service für die Nintendo Wii. Der Unterschied zu RiiConnect24 ist, dass kein DNS-Server eingestellt werden muss und auch Japan-exklusive Kanäle verfügbar sind.
WiiLink startete ursprünglich mit der Prämisse, die Japan-exklusiven Wii-Kanäle "Digicam Print Channel", "Wii no Ma", "Demae Channel" und den "TV Guide Channel" wieder verfügbar zu machen – auch auf anderen Sprachen. Nach internen Querelen mit RiiConnect24 liefen einige Entwickler zum WiiLink-Projekt über und implementierten bereits unter RiiConnect24 existierende Dienste, wie den Wetterkanal und den Nintendo-Kanal neu.
Die oben genannten Kanäle sind bereits alle verfügbar und können natürlich auf einer echten Wii genutzt werden. Die japanischen Kanäle sind auch in englischer Sprache verfügbar, zum Wetterkanal wurden mehr Orte und zum Nintendo-Kanal mehr Videos und funktionierende Empfehlungen hinzugefügt.
Eventuell muss aber die Sprache auf Englisch gestellt werden.
Der WiiLink Patcher macht eure Wii oder Wii U fit für den WiiConnect24-Ersatz und sorgt dafür, dass Wii Mail und diverse Wii-Kanäle wieder funktionieren.
Neu ist jetzt, dass WiiLink mit einer offizielle Einstellungen in Dolphin genutzt werden kann. In der vor wenigen Tagen erschienen Dev-Version 5.0-19724 wurde eine Checkbox hinzugefügt, die aktiviert werden muss. Danach müssen ein System-Update in Dolphin durchgeführt (über das "Tools"-Menü) und die restlichen Kanäle entweder über den NUSD oder über den Patcher heruntergeladen und installiert werden. Für den Nintendo-Kanal müssen Cheats aktiviert werden.
In Zukunft plant das Team auch den Nachrichtenkanal zu reimplementieren. Über unterstützte Sprachen und Regionen ist noch nichts bekannt. Auch soll ein Patcher mit einer grafischen Oberfläche folgen.