Zopenko hat seine Modifikation des NES-Emulators "FCE Ultra GX" für die Wii aktualisiert.
Einige ungenutzte und überflüssige Paletten wurden entfernt, die Paletten teilen sich jetzt wie folgt ein:
- akkurate Farben = Unsaturated-V5 Palette von FirebrandX
- lebendige Farben = YUV-V3 Palette von FirebrandX
- Wii VC Farben = Wii Virtual Console Palette von Supersonic
- 3DS VC Farben = 3DS Virtual Console Palette von SuperSonic
- FCEUGX Farben = Real Palette von AspiringSquire
Ein "Löschen"-Knopf wurde hinzugefügt, der Speicherstände und SRAM-Dateien des jeweiligen Spiels löscht. Zudem wurden die Readme und die Credits aktualisiert (damit sie auf die GitHub-Seite zeigen).
* Removed some unused and redundant palettes (thanks to Burnt Lasagna), new naming convention is: + Accurate Colors = Unsaturated-V5 Palette By FirebrandX + Vivid Colors = YUV-V3 Palette By FirebrandX + Wii VC Colors = Wii's Virtual Console Palette By SuperrSonic + 3DS VC Colors = 3DS's Virtual Console Palette By SuperrSonic + FCEUGX Colors = Real Palette by AspiringSquire * Added a new "Delete" button in the Game Options, to erase Save States and SRAM files. * NES Zapper support fixed (thanks to Burnt Lasagna). * Updated the official site to https://github.com/dborth/fceugc on the credits window * Updated readme file (thanks to Niuus)
Kleine Anmerkung in eigener Sache: Kommentare mit Link müssen immer erst vorher freigeschaltet werden. Das haben wir schon immer so gehandhabt und werden es auch in Zukunft so handhaben. Das hat den einfachen Grund, dass wir verhindern wollen, dass auf irgendwelche dubiosen oder illegalen Seiten gelinkt wird. Wir sind auch immer sehr fix beim Freischalten, außer ihr postet tief in der Nacht, dann kann es bis zum nächsten Morgen/Mittag dauern.
Gateway hat das Beta-Programm 
Dieses umfangreiche Tutorial wird nicht mehr benötigt. Gateway hat eine arm9loaderhax.bin 

