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MissionControl v0.4.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

MissionControl

Mit diesem Custom-Systemmodul lassen sich fremde Bluetooth-Controller nativ an der Switch nutzen – ohne Dongle oder andere externe Hardware!

Neben der Unterstützung für 11.0.0 funktionieren nun folgende Controller:

  • Sony Dualsense Controller (nur Eingaben, keine anderen Funktionen)
  • Steelseries Nimbus
  • Razer Serval
  • Mad-Catz C.T.R.L.R
  • PowerA Moga Pro
  • ipega 9017s
  • Mocute 050

Die Buttons für den 8Bitdo Zero wurden behoben und spezielle Lightbar-Farben für den Dualshock 4 für Spieler 5-8 hinzugefügt.

Changelog

* Added support for 11.0.0 firmware
* Added support for the following controllers:
* * Sony Dualsense Controller*
* * Steelseries Nimbus
* * Razer Serval
* * Mad-Catz C.T.R.L.R
* * PowerA Moga Pro
* * ipega 9017s
* * Mocute 050
* Fixed incorrect button mapping for 8bitdo zero controller as reported by users
* Added correct hardware ID for recognition of Gamesir G3s controller in Android mode
* Added unique Dualshock4 lightbar colours for players 5-8 (P5=cyan, P6=orange, P7=yellow, P8=purple)
* Added toolbox.json file for compatibility with ovl-sysmodules and Hekate/Kosmos Toolbox (thanks Borrajo)

*Only basic Dualsense button inputs are supported for now. The controller hasn't been fully reverse engineered yet and I don't own one to test out other features properly.

hekate CTCaer mod v5.5.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

Die neue Switch-Firmware v11.0.0 kann jetzt gebootet werden, auch im EmuMMC. Theoretisch lässt sich hekate jetzt auch auf Mariko booten; dafür werden allerdings Keys und Atmosphère v0.17.0 benötigt, welches späterer erscheinen wird.

Der "Mariko Warmboot Storage" wurde hinzugefügt, bei der die Warmboot-Binary auf die SD-Karte gesichert wird, um das Ausführen einer niedrigeren Firmware mit gebrannten Fuses zu ermöglichen – deshalb sollte darauf geachtet werden, diese Datei nicht von der SD zu löschen. Dies ermöglicht kein Downgrade!

Atmosphère v0.16.0 Pre-Release unterstützt 11.0.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SciresM hat eine Vorabversion von Atmosphère für die neue Switch-Firmware 11.0.0 veröffentlicht.

Neben dem 11.0.0-Support wurden weitere Anpassungen für Mariko-Hardware vorgenommen, welche in der nächsten Version (also v0.17.0) vollständig unterstützt werden soll. Auch lässt sich der Adressraum für den Homebrew Launcher für jeden Titel beliebig auf 32, 36 oder 39 Bit einstellen.

Homebrews, die das USB-Systemmodul nutzen, müssen neu kompiliert werden.

Neuer Wii-U-Exploit FailST: Kostenlose Alternative zu haxchi

Wii U ,

Der bekannte Entwickler Maschell hat ein Versäumnis im Betriebssystem der Wii U entdeckt, mit dem sich jeder installierte Titel beliebig modifizieren lässt, ohne, dass die Signatur geprüft wird. Dabei handelt es sich quasi um eine kostenlose Alternative zu haxchi.

Im April arbeitete Maschell an einem Update für JNUSLib und entdeckte, dass einige Flags in der Dateisystem-Tabelle (FST) der Titel undokumentiert sind. Dabei handelt es sich um den sogenannten "Hash Mode", der angibt, wie ein Titel vom System geprüft wird.

Mit contenthax (haxchi) können Dateien im "content"- und "meta"-Ordner nach der Installation beliebig modifiziert werden, da diese nur während der Installation geprüft werden (Hash Mode 2). Dies trifft nicht auf Discs zu.

Das ermöglicht leider nicht das beliebige Austauschen von Dateien im "code"-Ordner, der unter anderem die Binary des Titels enthält. So könnte man nämlich einfach die RPX mit der eines Payload-Launchers austauschen. Das bedeutet erst einmal, dass Fehler in den einzelnen Titeln gefunden werden müssen (bspw. im DS-Emulator => haxchi). Der Hash dieser Dateien ist nämlich in der TMD (quasi das "Inhaltsverzeichnis" des Titels) gespeichert, die auch während des Startens geprüft werden (Hash Mode 1).

Vereinfacht erklärt bedeutet das als Konsequenz:

  • Hash Mode 1: Prüfe während Installation und Start
  • Hash Mode 2: Prüfe nur während der Installation
Dieser vorher unbekannte Eintrag gibt den Hash-Mode an
Dieser vorher unbekannte Eintrag gibt den Hash-Mode an

Die Dateisystem-Tabelle, die alle Dateien des Titels inkl. ihres Hash Modes angibt, ist im "code"-Ordner in der "title.fst" gespeichert und der Hash davon befindet sich in der TMD. Allerdings hat es Nintendo versäumt, die title.fst zu überprüfen und somit kann diese einfach modifiziert werden. Mit "FailST" wird die "title.fst" also so abgeändert, dass jede Datei den Hash Mode 2 benutzt, also nicht während der Ausführung geprüft wird – dies ermöglicht das Austauschen der RPX im "code"-Ordner mit der eines Payload-Launchers!

Eine umfangreichere Erklärung wird Maschell bald veröffentlichen. ist jetzt online! Den "Fehler" teilte er unter anderem mit NexoCube/Rambo6Glaz, der diesen öffentlich machte, obwohl abgesprochen war, dass zuerst eine stabile, getestete Umgebung bereitgestellt werden soll. Dass Maschell vorher über diesen Exploit verfügte, können wir bestätigen.

In Kürze wird ein Installer veröffentlicht, der die nutzlose "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen"-Anwendung zum "payload.elf"-Launcher abändert. Eine gute, kostenlose Alternative zu haxchi! Allerdings könnte Nintendo diesen Exploit trivial per Update patchen, weswegen unbedingt ein Update-Blocker-DNS eingerichtet werden sollte.

Ein Beispielvideo kann auf YouTube gefunden werden.

Switch-Firmware v11.0.0 veröffentlicht

Nintendo Switch

Nintendo hat ein größeres Switch-Update auf v11.0.0 veröffentlicht.

Bilder und Videos lassen sich nun über das Netzwerk auf ein Handy, als auch über USB auf einen PC übertragen (per MTP). Dazu wird natürlich ein USB-C-Kabel mit Datenübertragung benötigt. Falls mehrere Downloads in Arbeit sind, lässt sich einer priorisieren, indem das Icon der Software angeklickt wird. Auch wurden 12 neuer User-Icons anlässlich Marios 35. Geburtstag hinzugefügt.

Button-Mappings lassen sich benennen und "Nintendo Switch Online" wurde zum HOME-Menü hinzugefügt, welches den aktuellen Mitgliedschafts-Status, als auch relevante Nachrichten anzeigt. Zudem werden gebackuppte Speicherdaten automatisch gedownloadet – dies muss aber zuerst aktiviert werden. Die User-Seite enthält auch ein "Trending"-Feature, welches neue und zurzeit gespielte Software bei Freunden anzeigt.

Auch wurde wieder ein weiterer eFuse gebrannt.

SysDVR v5.0.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

Mit "F11" kann der eingebaute Videoplayer in den Vollbildmodus geschaltet werden. Auch lassen sich Skalierungsfilter anwenden und ein paar Fehler gehören der Vergangenheit an.

* Added full screen mode for the built-in player, press F11 to toggle it (#98).
* Added scale filters for the built-in player, now the streaming should look better on high resolution screens.
* Show a warning when running on Windows with an unsupported (x86) .NET runtime (#97).
* Fix a crash when using an audio device with more than two channels (#94).
* Show current PID in the player titlebar to allow streaming software to distinguish between multiple instances.
* Minor fixes.

RiiConnect24 Mail Patcher v1.3.1

Wii, Wii: Update , ,

WiiLink Mail Patcher

Reaktiviert das Senden von Wii Mails per WiiLink.

Die URL zum Patchen wurde erneut korrigiert und die Adressen für Mail in der nwc24msg.cfg werden vor dem Patchen genullt, damit es mit anderen Patches zu keinem Konflikt kommt.

* Fix URL to patch for mail with (again).
* Make the URLs in the nwc24msg.cfg be pre-empted before patching them.
* Changed some text to help users better.

TWiLight Menu++ v17.1.1

3DS, 3DS: Update , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Neben aktualisierten Übersetzungen wurden wieder ein paar Problemchen behoben.

What's new?
* (Not tested!) With M3 and SuperCard Slot-2 cards being supported, G6 and EZ-Flash are now supported as well!
* Most Slot-2 cards with it's own RAM (except the DS Memory Expansion Pak) can now be used for native GBA ROM loading!
* * For EZ-Flash, if the launched GBA ROM is larger than 16MB, the NOR Flash chip will be used instead of the PSRAM.

Improvements
* (@Epicpkmn11 and various) Updated translations!

Bug fixes
* Attempted to fix GBA ROM not being loaded into the Slot-2 card's RAM.
* Fixed ROM being loaded instead of the .sav file, into the card's SRAM.
* File copy buffer is now 32KB (previously 256KB) as originally intended, and frees up a bit of memory.

Nintendo stellt Kurs-Upload und Bookmark-Webseite für Super Mario Maker für Wii U am 31. März 2021 ein

Wii U ,

Nintendo hat die Einstellung des Kurs-Uploads in Super Mario Maker für Wii U für den 31. März 2021 angekündigt. Außerdem wird das Spiel aus dem eShop entfernt.

Das wird passieren:

  • Das Hochladen von Kursen wird nicht mehr möglich sein
    • Das Ranking von favorisierten Kursen lässt sich dadurch nicht mehr aktualisieren
  • Die "Super Mario Maker Bookmark" Webseite schließt
    • Dadurch können auch favorisierte Kurse nicht mehr aufgerufen werden
  • Super Mario Maker für Wii U wird am 12. Januar 2021 aus dem Nintendo eShop entfernt
    • Das erneute Herunterladen wird möglich sein
  • Nintendo behält sich auch das Recht vor, den Zeitplan eventuell nach vorne zu verschieben

Es können dann nur noch bereits zuvor hochgeladene Kurse gespielt werden. Super Mario Maker 2 für Nintendo Switch ist davon natürlich nicht betroffen. Auf dem 3DS war der Kurs-Upload eh nie möglich und die Bookmark-Webseite gab es dort auch nicht.

Nintendo bedankt sich auch noch einmal bei allen Spielern, die das Spiel über die letzten fünf Jahre unterstützt haben.

ShareNX (früher screen-nx) v2.0.0b

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

ShareNX

Lädt Screenshots und Videos auf einen Bilderhoster hoch. Nützlich für gebannte Switches.

Diese Version ist ein deutlich schnellerer Rewrite, der quasi alles verbessert.

-Way faster uploads through smaller file sizes.
-Native thumbnail and preview generation.
-Smaller binary through usage of native IPC usage.
-Cleanup of utilities code.
-Style guide through clang-format.
-List Album files from NAND.

RiiConnect24 Mail Patcher v1.3

Wii, Wii: Update ,

WiiLink Mail Patcher

Reaktiviert das Senden von Wii Mails per WiiLink.

Die Ausführung in Dolphin wird jetzt verhindert, da Mail dort sowieso nicht funktioniert und auf der vWii wird eine Warnung angezeigt, dass nicht der volle Funktionsumfang zur Verfügung steht. Zudem wurde die Patching-URL korrigiert (ein erneutes Patchen ist nicht notwendig, nur die URL die der Patcher nutzt wurde geändert).

* Add Dolphin and vWii detection.
* Fix URL to patch for mail with.

SysDVR v5.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

SysDVR-Client benötigt jetzt .NET 5.0. Ein eigener Video-Player mit der geringstmöglichen Latenz und ein besseres Programm für die Einstellungen wurden hinzugefügt. Nebenbei gibt es auch noch allgemeine Performance-Verbesserungen und neuere 32-Bit-ARM-CPUs werden mit etwas Frickelei unterstützt. Achja und wer Startskripte nutzt muss sie eventuell wegen geänderten Parametern anpassen.

Changelog

* SysDVR-Client was upgraded to the just released .NET 5.0 so we match numbers. Make sure to download it before trying this update.
* Custom built-in video player to ensure best performances, brings down latency to about 100ms or less, literally can't get better than this.
* * The built-in player uses ffmpeg and SDL2. Dlls are included for windows 64-bit, on mac and linux you can install them from your package managers, i added example commands in the guide.
* * As for 32 bit Windows ffmpeg officially doesn't provide 32 bit builds anymore. If you're still using a 32 bit PC you can get unofficial builds from third parties and extract them to the SysDVR-Client folder, this should work but i'm not providing support for it, you should upgrade your PC.
* * The implementation is still pretty rough and there's room for improvement but it's already a major step up from mpv, looking forward to user feedback.
* * All the previous streaming modes are still avalilable, you can see them with the --help option
* New settings app with a proper GUI, explainations and links to the guide.
* SysDVR-Client GUI has been updated to be simpler to use: only select USB or type the IP and click launch to stream.
* Tweaked some timing and threading priorities that should improve performances on the console side
* * Due to the limited testing i can do on my own i don't know if these changes have any negative side effects, i didn't notice anything wrong but in case of problems like lag in games or degraded performances let me know and i'll revert it if it's necessary.
* Added support for 32 bit arm in SysDVR-Client, now it can run on many single board computers like the raspberry pi
* * Depends on .NET support for your board. Raspberry pi zero and 1 are not supported due to older arm version.
* * Will most likely need manual configuration of hardware accelerated decoding to run smoothly, there's an explaination here
* Due to the changes to SysDVR-Client the command line arguments have slightly changed as well, this will likely break launch scripts generated by the GUI, make sure to delete them and create new ones with the latest version.

Luma3DS v10.2.1 mit 11.14.0-46-Kompatibilität

3DS, 3DS: Update

Luma3DS

Luma3DS ist die beliebteste Custom Firmware für den Nintendo 3DS.

Diese Version unterstützt die neue 3DS-Firmware 11.14.0-46. Außerdem lässt sich die Download-Play-Funktion auch mit anderen Regionen nutzen und Probleme mit der Darstellung des Rosalina-Menüs beim Start einer Applikation wurden behoben.

* Fix system version 11.14 not booting
* Allow out-of-region Download Play functionality (thanks @Pixel-Pop)
* Fix a rare issue where the Rosalina Menu wouldn't be displayed during application launch (thanks @Nanquitas)
* General system stability improvements to enhance the user's experience