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Schlagwort: 3DS

GodMode9 v1.5.0

3DS, 3DS: Update , , ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 für den 3DS aktualisiert.

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DSiWare-Exports/TAD-Dateien und .GBA ROM-Images werden jetzt unterstützt. Ferner werden für 3DSX-Homebrews Titelinformationen angezeigt und ein Editor für Dateiattribute wurde hinzugefügt. Die aeskeydb.bin lässt sich nun auch in den NAND installieren und weitere Infos wurden zu den Systeminfos hinzugefügt. Wenn eine gefährliche Aktion durchgeführt wird, fragt GodMode9 explizit nach, ob man dies wirklich tun möchte und man muss eine Button-Kombination eingeben – in dieser Version wird diese zufällig generiert.

GodMode9 lässt sich jetzt per fastboot3DS chainloaden (was vorher nur mit der Nightly ging) und der Scripting-Support wurde durch Aktionen wie "if", "elif", "else", "end" und "goto" stark verbessert. Näheres im vollen Changelog unten.

Changelog

* [new] Full support for DSiWare Exports / .TAD files (thanks @ihaveamac for help)
* [new] Limited .GBA rom image support (title info / renaming)
* [new] Title info support for a .3DSX
* [new] File attribute editor (thanks @angelsl)
* [new] aeskeydb.bin can be installed to NAND, eliminating the need to have it on the SD card
* [improved] Improved string input tool, now with alphabet preview
* [improved] Write permission unlocker now uses random button sequences
* [improved] PCX support for splash bitmaps, reducing GM9 .firm size (thanks @Wolfvak)
* [improved] Slightly tweaked bootloader
* [improved] Additional entries in system info
* [improved] New battery color scheme (thanks @JoshuaDoes)
* [improved] A gigaton of smaller improvements, many of them under the hood
* [fix] Several bugfixes, fixing freeze issues with fastboot3DS (thanks, @profi200)
* [fix] Unified handling of tar (when compiling, on all OSes), via a Python script (thanks @ihaveamac)
* [scripting] Control flow support via if, elif, else, end, goto (thanks @windows-server-2003)
* [scripting] labelsel command, allowing the user to select from a range of labels to jump to
* [scripting] strsplit command, allowing to extract substrings from a string
* [scripting] New REGION environment var

MultiUpdater v4.0.1

3DS, 3DS: Update ,

LiquidFenrir hat den MultiUpdater für den 3DS aktualisiert.

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Die Optionen "delete_cias" und "delete_archives" funktionieren nun und der Autoupdater wurde repariert, kann aber problemlos von der v4.0 updaten.

* delete_cias and delete_archives now actually work!
* the self-updater works from the cia correctly now
* the self-updater updates the 3dsx if ran from the HBL instead of the installed cia!
* the cia now contains the actual version number (needed for fixing the self-updaer)

Checkpoint v2.0.0 -> v2.0.1

3DS, 3DS: Update , ,

BernardoGiordano hat seinem neuen Speicherstand-Manager für den 3DS ein großes Update spendiert.

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UPDATE, 05.10.2017, 22:31 Uhr: v2.0.1 fixt einen kritischen Bug, wenn bei einem automatischen Backup sowohl die Cartridge eingelegt, als auch das Spiel als CIA installiert ist.

Speicherdaten von DS-Cartridges lassen sich nun sichern – das Wiederherstellen dauert aber rund eine Minute. Mehrere Titel auf einmal lassen sich sichern, wenn "Y" gedrückt wird. Wenn die Taste für ein­ein­halb Sekunden gedrückt gehalten wird, werden alle Titel ausgewählt. Auch wurden einige Fehler behoben, darunter einer, der beim Laden der Titel die Homebrew zum Absturz gebracht hat.

Der Backup-Pfad wurde auf "SD://3DS/Checkpoint" geändert und dem Ordnernamen wird eine ID vorangestellt, um eventuelle Konflikte zu vermeiden. Zu guter Letzt wurde das Sichern der Extdaten gefixt.

Changelog

v2.0.1:
* This patch fixes a pretty dangerous edge case where two automatic save backups are overwritten if having both cartridge and installed title at the same time on your console.

v2.0.0:
* Added: DS Cartridges support. This couldn't be possible without TuxSH's TWLSaveTool, so huge thanks to him!
* * Note: Save restore takes a good minute to complete, for DS cartridges.
* Added: Multiselection. This allows you to select multiple titles at once and backup them with a single tap.
* * Press Y to select a single title.
* * Held Y for a second and a half to select all the titles you have.
* * This will store your backups in a titlename - Autobackup folder, by default, inside the folder containing all the save backups for the selected title.
* Fixed: Potential crashes during the title retrieving has been fixed. This was achieved by sorting the list just once, to prevent stack overflows. This also implies that the title loading is now faster than before.
* Fixed: A critical bug with backup folder names has been fixed. This caused FAT drivers to go mad if folders weren't named correctly by Checkpoint.
* * The illegal characters list has been changed a bit, so some folders may not be compatible anymore with the first version.
* FIxed: Extdata backup is now working correctly (kinda). Restore could still crash in some cases, though.
* Fixed: now backup folders are deleted if a backup fails (this means you'll not have potentially empty backups anymore).
* Fixed: now the working path for a title is 0xuniqueID titlename. This prevents edge cases where two games have the same title name, causing the save file to conflict in the same folder.
* Fixed: Button A doesn't close the target anymore.
* Changed: now the working path has been moved into sdmc:/3ds/Checkpoint/
* * You can safely remove/copy&paste backups manually from a backup folder to another, of course.
* Changed: slight changes in the default save backup name.
* Changed: cosmetic changes, we all love them.
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.

3DSident v0.7.7

3DS, 3DS: Update , ,

3DSIdentJoel16 hat ein Update für 3DSident veröffentlicht.

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Das Tool zeigt nun an, ob der 3DS ein Retail-, Devboard-, Debugger- oder Capture-Gerät ist und wenn etwas nicht abgerufen werden kann, wird es nicht angezeigt. Außerdem werden Screenshots im BMP-Format angelegt und einige Fehler wurden behoben.

Changelog

Original Version:
* Major code clean up + refactoring. Now checks for functions to succeed before grabbing info.
* If a function fails the information will not be displayed.
* New hardware info. Displays if the device is either a retail, devboard, debugger or capture unit.

GUI Version:
* All of the above changes.
* Runs under Citro3D.
* Fixed usernames with special characters not displaying properly in config menu.
* Fixed screen info returning unknown on New 3DS XL after screens have been swapped. (Using explicit values fixed this for some reason.)
* Now uses BMP format for taking screenshots (Use L + R to take screenshots - just like 3DShell).
* Minor astethic changes. The font size is a tad bit bigger, and the colours stand out a bit more than before.
* Services that fail will now display the message "This service cannot be accessed in *hax." to avoid crashes. So menus like config/wifi/NNID cannot be accessed when running under *hax. You will have to use Rosalina's FS/SM patches or the CIA instead.

MultiUpdater v4.0

3DS, 3DS: Update , ,

LiquidFenrir hat MultiUpdater aktualisiert.

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Die ganze Applikation wurde in C++ neu geschrieben. Deshalb muss eventuell die config.json aktualisiert werden – ein Beispiel findet ihr in der GitHub-Repo.

I now find it ready for release!
You may think it's worse than the previous version, but I only removed "useless" stuff, controls are the same, but the config has more options (self-explanatory).
Enjoy!

3DS-Firmware 11.6.0-39 veröffentlicht

3DS , ,

Hier ist ein weiteres 3DS-Update! Nintendos Changelog kann man sich ja mittlerweile sparen, hier ist aber wieder unser Rundown:

  • Boot9strap: Ein Update ist wie immer sicher – Luma3DS nutzt auch keine Homebrew-Payloads mehr, ist also auch nicht darauf angewiesen
  • NTR: Funktioniert noch
  • Homebrew-Payloads: Diese werden noch für Exploits benötigt – laut Smea funktionieren die 11.5-Payloads noch, allerdings hat er nur einen Test durchgeführt
  • Ein kleiner Fauxpas auf Seiten Nintendos: Für Flipnote Studio 3D wird ein Update erzwungen, es kann also nicht ohne Update gestartet werden – allerdings gibt es für EUR/USA noch keine Update-Datei, was diese Regionen von der Benutzung der Applikation erst Mal aussperrt. Brillant…
  • Exploits wurden nicht gefixt, zumindest nach derzeitigem Stand

GodMode9 v1.4.0

3DS, 3DS: Update , , , ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 aktualisiert.

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NDS-Images können jetzt eingebunden und durchsucht werden, zudem lassen sich Payloads vom GodMode9-HOME-Menü aus booten. FIRMs lassen sich nun direkt von GM9 aus installieren und Systeminformationen anzeigen. Auf die MCU-Register kann mithilfe des "M:"-"Laufwerks" zugegriffen werden und Datum/Uhrzeit wurden zum Splashscreen hinzugefügt – wenn ein Button gedrückt gehalten wird, kann dieser länger angezeigt werden. Dateinfos und ein Nag-Screen, wenn die Real-Time-Clock nicht aktuell ist, sind nun ebenfalls enthalten.

Werft auch einen Blick in den umfangreichen Changelog für alle Änderungen.

Changelog

* [new] Support for mounting and browsing NDS images
* [new] Payloads menu inside HOME menu
* [new] Release archive contains .firms for install via ntrboot_flasher
* [new] Exception handler (works inside GodMode9 only), thanks to @Wolfvak
* [new] Installer for FIRM files (advanced users / ntrboot only, everyone else use SafeB9SInstaller)
* [new] New system information feature in HOME menu, thanks to @Myriachan
* [new] Access to MCU registers (read-only) via the M: drive (again, thanks @Myriachan)
* [new] Reverse LZSS decompression of compressed .code (A button menu for CXIs)
* [new] NAND header rebuilder - this can help with borked NANDs and lost NCSDs
* [new] Recursive CMAC fixer for drives A:, B:, S: and E:
* [new] Build date/time on splash screen - hold any button to keep displaying the splash screen
* [new] File info feature for files, and improved/combined drive/dir info feature
* [new] Nag screen if RTC is not correctly set (if year < 2017 is detected)
* [new] Visual progress update on large batch operations (scrolling filelist)
* [scripting] Live text preview of currently processed script
* [scripting] Ability to build standalone script runners (see readme for info)
* [scripting] Added fixcmac, boot, shaget, switchsd, extrcode, filesel scripting commands
* [scripting] Enhanced the injectcommand
* [scripting] Allow partial checks via the sha command
* [scripting] findreturns the alphanumerical last / first match
* [scripting] Dynamically updated environment variables
* [fix] Vastly decreased boot times
* [fix] Improved NDS cart dumper code
* [fix] Improved screen init routines, fixing an array of smaller problems (thanks, @Wolfvak)
* [fix] The usual batch of smaller improvements and fixes - hopefully I didn't forget anything big ;)

For any changes / additions to scripting, I advise you to have a look into HelloScript.gm9, where each command is explained by example. GodMode9 v1.3.1 scripts are still fully compatible with this.

OCS v1.2

3DS, 3DS: Update , ,

Pirater12 hat sein One-Click Setup-Tool für den 3DS aktualisiert.

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OCS wird jetzt auch für 3ds.guide verwendet – ob man das gut finden soll, ist jedem selbst überlassen. Jedenfalls wurde in dieser Version eine Gesamtfortschrittsleiste hinzugefügt und einige Fehler behoben. Ferner wird der Download von Dateien übersprungen, wenn diese schon existieren.

* A total progress bar
* Skip downloading of files if they already exsist
* Cleanup of the messy UI
* Database errors fixed
* 2 non-critical bugs fixed
* Automatic production of boot.3dsx
* Some other I-am-not-able-to-remember features

Neue Nintendo Direct am 14. September

3DS, Nintendo Switch , ,

Nintendo hat heute eine neue Nintendo Direct für den 14. September 2017 um Mitternacht (also die Nacht von Mittwoch auf Donnerstag) angekündigt.

Diese dreht sich um kommende Spiele für den Nintendo 3DS und die Nintendo Switch – inklusive mehr Details zu Super Mario Odyssey. Einen Livestream gibt es wie immer auf der Nintendo-Webseite.

OCS v1.1

3DS, 3DS: Update , ,

Pirater12 hat sein One-Click-Setup-Tool für den 3DS aktualisiert.

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Auf GodMode9 und den Homebrew Launcher kann wieder zugegriffen werden und hardcodierte Links wurden entfernt und durch einen Parser für die GitHub-API ersetzt, der immer die neueste Version der enthaltenen Anwendungen herunterlädt. Außerdem wird jetzt alles in die Datei "ocs.log" auf der SD-Karte geloggt und ein paar grafische Änderungen durchgeführt.

Time for a new release, two bugs were reported by the community:
1.) Godmode9 not showing up
2.) Unable to access hbl

Both were fixed and some new features were added to make this app even better:
1.) Hardcoded links were removed and replaced by a proper GitHub API parser
2.) Logging support was added, (ocs.log on the root of your sd card)
3.) Some neat UI changes.

OCS v1.0 – One-Click Setup-Tool für den 3DS

3DS, 3DS: Neu , , ,

Pirater12 hat eine nützliche Homebrew für den 3DS veröffentlicht, die automatisch eine Custom Firmware mit boot9strap installiert!

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Das hier ist die erste Version – Interessierte sollten vielleicht noch warten, bis eventuelle Fehler ausgemerzt wurden.

Logischerweise funktioniert das Ganze nur von der 3DS-Firmware 9.0.0 bis 11.3.0. Die "ocs.3dsx" muss in "boot.3dsx" umbenannt und dann bspw. über Soundhax gestartet werden.

Wir empfehlen Anfängern das Tool NICHT, da es niemandem etwas nützt, wenn nur ein Tool ausgeführt, wo draugeklickt wird und alles von alleine passiert. Natürlich soll dabei auch was gelernt werden und das passiert am besten, wenn das ganze manuell durchgeführt wird. Wer nur auf das schnelle, illegale Herunterladen von Spielen aus ist, sollte diese Webseite umgehend verlassen – so etwas wird hier nicht unterstützt!

Das Tool macht dann folgendes:

  1. boot9strap wird installiert
  2. Luma3DS wird installiert
  3. Nach einem Neustart läuft die CFW und OCS kann erneut ausgeführt werden…
  4. …dann werden FBI, Anemone3DS, DSP1, GodMode9 und Luma3DS Updater heruntergeladen und installiert

Danke an yNEX für den Hinweis!

[UPDATE] Ntrboot jetzt auch per DS/DSi flashbar

DS/DSi/3DS , , ,

Wer einen Nintendo DS oder DSi sein Eigen nennt, kann jetzt auch Ntrboot mit diesem auf eine kompatible Flashkarte flashen.

Dazu wird der ak2i_ntrcardhax_flasher (der heißt nur so) von d3m3vilurr benötigt. Eine Anleitung findet ihr wie immer auf 3ds.guide. Der DS darf nach dem Flashen nicht ausgeschaltet werden, bis die Karte später wiederhergestellt wird, da sie sonst nicht mehr nutzbar ist (logisch, da man ja nicht mehr in den Flasher kommt). Nach wie vor sind nur die folgenden Flashkarten kompatibel:

  • Acekard 2i HW-44
  • Acekard 2i HW-81
  • R4i Gold 3DS RTS (r4ids.cn, r4idsn.com)

Mit Ntrboothax lässt sich jeder 3DS auf jeder Firmware mit boot9strap und einer CFW ausstatten. Folgende Möglichkeiten existieren jetzt, um Ntrboot auf eine Flashkarte zu flashen:

  • Mit dem DS
  • Mit dem DSi (auf 1.4.5 nur mit der R4i)
  • Mit dem gleichen 3DS, auf dem boot9strap installiert wird (nur R4i, da die Acekard 2i geblockt wurde)
  • Mit einem zweiten 3DS, der bereits mit boot9strap und Luma3DS ausgestattet ist (hier funktioniert die Acekard 2i)
  • Mit einem PowerSaves (noch nicht fertig)

Danke an signz für den Hinweis!

ntrboothax veröffentlicht – 3DS per Flashkarte und Magnet softmodden

3DS, 3DS: Neu , , , ,

Kitling hat den ntrboot Flasher veröffentlicht – damit ist es möglich, JEDES 3DS-Modell auf JEDER Firmware mit boot9strap und einer Custom Firmware auszustatten. Dazu wird nur eine kompatible Flashkarte, ein Magnet (außer 2DS) und ein 3DS mit installiertem boot9strap oder ein PowerSaves benötigt.

Weiterlesen "ntrboothax veröffentlicht – 3DS per Flashkarte und Magnet softmodden"

Exploit für RPG Maker Player angedeutet

3DS , , ,

Nba_Yoh ist weiterhin fleißig und hat auf Twitter einen Userland-Exploit für den RPG Maker Player angedeutet.

Neben Flipnote Studio 3D solltet ihr euch also auch den kostenlosen RPG Maker Player aus dem eShop laden. Das ist natürlich nur für die nützlich, die keinen Homebrew-Launcher-Zugang haben und auf >= 11.4 sind. In "einigen Tagen" soll etwas veröffentlicht werden.