FIX94 hat haxchi aktualisiert.
Das Spiel "Pokémon Ranger: Finsternis über Almia" wird jetzt unterstützt.
added support for Pokemon Ranger: Shadows of Almia
FIX94 hat haxchi aktualisiert.
Das Spiel "Pokémon Ranger: Finsternis über Almia" wird jetzt unterstützt.
added support for Pokemon Ranger: Shadows of Almia
FIX94 hat tik2sd veröffentlicht.
Diese Homebrew dumpt alle Tickets und Keys eurer installierten Wii-U-Spiele. Wenn ihr "A" oder "B" drückst, wird auch das Ticket und der Key vom momentan eingelegten Spiel gedumpt. Alles landet im Ordner SD://tik2sd, Disc-Tickets landen in einem "odd"-Ordner. Das Ganze dauert nur ein paar Sekunden.
Wenn ihr ein Disc-Ticket gedumpt habt, könnt ihr dies z.B. mit uTikDownloadHelper öffnen und euer Spiel ganz legal vom NUS herunterladen. Ihr erhaltet dann einen Ordner, dessen Inhalt ihr mit dem WUP-Installer installieren könnt. Voilá: Schon habt ihr ein Disc-Spiel ins Wii-U-Menü installiert!
Die eShop-Tickets nützen euch nicht wirklich viel. Ihr könntet damit quasi ein Spiel ohne Internetverbindung auf der Wii U erneut installieren, allerdings ist das auch der einzige "Vorteil".
Schon seit Anfang November ist der TubeHax-DNS nicht mehr erreichbar, Chncdcksn gab auch heute die Einstellung seines alternativen DNS bekannt. Mit zwei neuen Servern könnt ihr aber problemlos eventuelle 3DS- und Wii-U-Updates blocken. Das Online-Spielen funktioniert damit noch!
Als Alternative könnt ihr als primären und sekundären die IP nutzen: 168.235.092.108
TitleDB.com bietet ebenfalls einen DNS-Server an, dieser hat die IP: 81.4.127.20
Ihr könnt die beiden natürlich auch mischen.
WII U:
Systemeinstellungen -> Interneteinstellungen -> Verbindung anklicken -> Einstellungen ändern -> Seite 2 -> DNS -> Nicht automatisch beziehen -> DNS-Server eintragen. Ob’s geklappt habt, seht ihr, wenn ihr nicht mehr in den eShop kommt. Das "X" bei der Download-Verwaltung ist normal.
3DS:
Systemeinstellungen -> Interneteinstellungen -> Verbindungseinstellungen -> Verbindung anklicken -> Einstellungen ändern -> Seite 2 -> DNS -> Nein -> Detailliertes Setup -> DNS-Server eintragen
UPDATE, 05.10.2017: DNS-Adressen aktualisiert.
Dimok startet diese Woche besonders gut: Er hat eine Art "leichte CFW" veröffentlicht, mit der Signatur-, Regions- und Hashprüfungen deaktiviert werden. Damit wird keine fw.img benötigt!
UPDATE: Bitte erneut downloaden, falls ihr die Datei vor dem 28.11., 23:50 Uhr heruntergeladen habt. Die HBL-Version war fehlerhaft und endete in einem Blackscreen.
Dies erlaubt z.B. das Installieren und Starten von Custom-Kanälen. Im Paket sind 2 Versionen: Die "hbl"-Version kehrt zum Homebrew Launcher, die "sysmenu"-Version zum Wii-U-Menü zurück.
Wenn du die Systemeinstellungen startest oder die Konsole neu startest, musst du diese Anwendung wieder starten.
Du kannst damit aber weder Wupclient, noch den /dev/iosuhax Knoten nutzen (also auch kein ftpiiu everywhere oder FT2SD). Dafür brauchst du nach wie vor eine fw.img. Aber du kannst damit den Homebrew-Launcher-Kanal installieren und starten!
Dimok hat ftpiiu everywhere aktualisiert.
Die eigentliche Neuerung ist, dass Dimok einige Änderungen in libiosuhax vorgenommen hat, mit denen Homebrews nun SD- und USB-Geräte mit FAT32, NTFS und EXT2 mounten können. Der große Vorteil von externen Libraries wie libfat ist der, dass der Zugriff viel schneller erfolgt, als mit der Dateisystem-Library von Nintendo. Ein weiterer Vorteil ist, dass nun USB-Geräte gemountet werden können, die nicht im WFS-Format formatiert sind (welches Nintendo bei der Wii U erzwingt).
Damit kann theoretisch das System so modifiziert werden, dass es Spiele und andere Titel von NTFS- oder FAT32-USB-Geräten lädt. Dieses Update für ftpiiu everywhere dient als Demonstration. Im Homebrew Launcher kann nun ein FAT32-USB-Gerät angesteckt werden, welches dann in ftpiiu mit libfat eingehängt wird. Dann kann über FTP auf das USB-Gerät zugegriffen werden – quasi die erste Homebrew, die USB-Geräte unterstützt. Beachtet aber, dass ihr ein zweites USB-Gerät nur im Homebrew Launcher anstecken könnt, da die Wii U sonst meckert.
Dimok hat den Homebrew-Launcher-Kanal für die Wii U aktualisiert.
Wie immer gilt: Dieser lässt sich nur über eine CFW installieren und starten. Das Update kann einfach drüberinstalliert werden, falls der Kanal schon vorhanden ist.
SendELF/Wii(U)Load funktioniert nun wieder.
- fixed sendelf/wiiuload support - fixed bug with server socket shutdown if filedescriptor is 0
EBLeifEricson und Ryuzaki-MrL haben ihre Homebrew-Applikation "Orchestrina" für den 3DS aktualisiert. Mit Orchestrina kannst du mit den Instrumenten aus The Legend of Zelda spielen!
Die Soundeffekte werden nun direkt vom RomFS geladen, was bedeutet, dass die CIA nun ohne extra Ordner auf der SD auskommt. Die Verifikation der SSL-Zertifikate wurde deaktiviert und das Beugen der Tonhöhe wurde behoben.
- Load sound effects from romfs - Press SELECT to toggle free play mode - Minor cleanup - Disable SSL cert verification - Attempt to fix circle pad pitch bending
Extrems hat Not64 erneut aktualisiert. So viele Updates sind wir gar nicht gewohnt!
Schwarz-Weiß-Bilder über ein Composite-Kabel im 240p-Modus sollten nun der Vergangenheit angehören.
FIX94 hat haxchi aktualisiert. Haxchi nutzt einen Fehler im DS Virtual-Console-Emulator aus, um unsignierten Code auszuführen. Damit können verschiedene Homebrews gestartet werden, welche selbst in einer Config-Datei festgelegt werden können. Damit könnt ihr u.a. z.B. Loadiine oder den Homebrew Launcher direkt vom Wii-U-Menü aus starten.
Genau wie beim gestrigen Wuphax-Update wird für haxchi nun kein IOSUHAX, keine CFW und keine fw.img mehr benötigt. Entpackt die Dateien aus unserem Download einfach auf eure SD-Karte und startet die Installation über den Wii U Homebrew Launcher, falls ihr ein kompatibles Spiel besitzt.
Das Team hinter Cemu hat den gleichnamigen Wii-U-Emulator aktualisiert.
Es gab einige Grafikverbesserungen und Bugfixes. Zudem wurde der Audio-Kern neu geschrieben.
coreinit: Added support for 'wb' modifier flag in FSOpenFile()/SAVEOpenFile() AX: Rewrote a majority of AX API and internal mixing code, aiming for almost a 1:1 reimplementation where possible AX: Adjusted memory layout of some internal sample data buffers (some games calculate addresses on their own instead of relying on the values provided by the API) SWKBD: Fixed a bug that caused the software keyboard overlay to not display on AMD GPUs GX2: Added support for D24_S8_FLOAT depth buffer format GX2: Shaders will now correctly use shadow samplers instead of imitating them by manually comparing shadow depth in shader logic GX2: Added support for dynamically detecting and adjusting the number of mip levels of a texture during usage (information about the mip level count isn't always available at texture creation) GX2: Better support for rendering to individual mip levels of a texture GX2: Added support for binding the same texture multiple times with different mip or slice views during a drawcall GX2: Fixed order of elements returned by FETCH4 shader instruction GX2: Fixed a bug in polygon offset slope scale calculation GX2: Handle texture LOD parameter correctly in vertex shader
Extrems hat den Nintendo-64-Emulator "Not64" für die Wii aktualisiert.
Einige Probleme, die auftraten, wurden behoben. U.a. lässt sich jetzt der linke Analog-Stick des Classic Controllers als N64 D-Pad verwenden.
Addressed some issues that have been brought up.
FIX94 hat ein großes Update für wuphax veröffentlicht. Damit lässt sich der Homebrewkanal im Wii-Modus der Wii U ohne Spiel installieren.
Vorher musste man noch mit Wupclient, IOSUHAX, fw.img, etc. etc. rumhantieren. Jetzt ist dies nicht mehr notwendig! Ab jetzt reicht es einfach nur, die ELF über den Wii U Homebrew Launcher zu starten und "A" zu drücken – und schon ist alles fertig! Im Detail:
AuroraWright hat ihren SafeA9LHInstaller erneut aktualisiert.
Noch immer führt die Installation ohne OTP auf dem New3DS manchmal zu Bricks – und keiner weiß die Ursache. Also ist hier ein erneuter Bugfix, der entweder etwas bringt oder nicht.
- Try something else as a new OTPless brick has been reported.
Wii U, Wii U: Update DS, hack, homebrew, virtual console, wii u
FIX94 hat haxchi aktualisiert.
Haxchi nutzt einen Fehler im DS Virtual-Console-Emulator aus, um unsignierten Code auszuführen. Damit können verschiedene Homebrews gestartet werden, welche selbst in einer Config-Datei festgelegt werden können.
Sieben neue Spiele werden jetzt unterstützt:
- added support for 7 new games - recompiled everything using devkitppc r28
Jam1Gamer hat sein PC-Tool "Wii U Zip" aktualisiert.
Die SARC-Dateien von Splatoon und einigen anderen Spielen lassen sich jetzt öffnen und bearbeiten.
updated SARC to pad differently - now works with splatoon because of this (this may also increase support for other games as well)