Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 637 Homebrews mit über 3.482.440 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Monat: September 2017

WiiVC Injector Script v1.0.6

Wii U, Wii U: Update , ,

KhaderWelaye hat seinen WiiVC-Injector aktualisiert.

DOWNLOAD

Eine neuere Version der fw.img wird jetzt benutzt und Unterstützung für Spiele im WBFS-Format wurde hinzugefügt. Zudem wurden einige Failsafes eingebaut und Fehler behoben.

Changelog

## [1.0.6] = 2017-09-16
- Updated NFS2ISO2NFS to 0.5.1
- Added logging support, now if the script fails it will be easier to pinpoint why
- Special characters no longer break folder creation
- Meta.xml Japanese publisher now uses correct variable
- Robocopy now called by its full path (since random machines are failing to call its environmental variable)
- Added failcheck for if WIT fails to rebuild the game file

## [1.0.5b] = 2017-09-11
- Changed base to Rhythm Heaven Fever, uses a newer revision of fw.img
- Integrated Title ID for RHF, as it's worthless without the Title Key
- Support for WBFS conversion if preferred over ISO
- Support for pre-built bootSound BNSTD if preferred over WAV
- If the wrong Title Key or Common key is specified, it will prompt you to re-enter them.
- If a space is accidentally included when you paste the Wii U Common Key, it will no longer break the script
-Lots of failchecks. Script will warn you if:
	1. Java isn't detected
	2. Script reliant folders aren't accessible by the script (permission issues)
	3. ROBOCOPY isn't supported on your OS
	4. The necessary code/meta files weren't downloaded or generated properly (This occurs before converting the game wbfs/iso files, so should show up very early in the process)
	5. Special characters that break folder creation are present
	6. NUSPacker fails to generate the installable package

Nintendont v5.454 und Wii-U-Forwarder mit GamePad-Unterstützung

vWii, Wii, Wii U, Wii U: Neu, Wii: Update ,

FIX94 arbeitet weiter an Nintendont.

DOWNLOAD
DOWNLOAD WII-U-FORWARDER

Der Loader stürzt nicht mehr ab, wenn zum Wii-U-Menü zurückgekehrt wird (wenn er per Wii-U-Menü gestartet wurde). Und jetzt noch mehr gute Neuigkeiten: Ploggy hat einen installierbaren Wii-U-Kanal erstellt, mit der Nintendont von der SD-Karte gestartet werden kann! So muss immer nur die boot.dol aktualisiert werden!

- use reset code for wii vc so pressing the power button or pressing the exit combo will reboot into wiiu menu
- add wii vc to wiiu detection

Nintendont v5.453

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontFIX94 hat ein größeres Nintendont-Update veröffentlicht.

DOWNLOAD

Das Wii U GamePad kann jetzt zur Steuerung für Spieler 1 verwendet werden – doch bevor ihr euch zu früh freut, lasst euch sagen, dass Nintendont dazu in einen Wii-VC-Titel injiziert werden muss. Zudem funktionieren die Spiele damit momentan nur von einer SD-Karte.

Was ihr dazu tun müsst, erfahrt ihr im GBATemp-Thread. Die fw.img kann mit dem Patcher von Leseratte gepatcht werden (Trucha, HW_AHBPROT, HW_MEMPROT, GamePad Cache Flush und Nintendont-Patch). In Zukunft wird es hoffentlich einen Wii-U-Forwarder geben, damit der VC-Titel nicht immer aktualisiert werden muss.

v5.453:
- fixed possible loader crash

v5.452:
-reworked how nintendont gets booted, hopefully everything that worked still works
This massive change allows bootup inside a WiiU Wii VC title, so the WiiU Gamepad can be used as an input for player 1, details on that will be on gbatemp, besides that it should still work exactly as it did in the past on Wii/vWii

GodMode9 v1.4.0

3DS, 3DS: Update , , , ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 aktualisiert.

DOWNLOAD

NDS-Images können jetzt eingebunden und durchsucht werden, zudem lassen sich Payloads vom GodMode9-HOME-Menü aus booten. FIRMs lassen sich nun direkt von GM9 aus installieren und Systeminformationen anzeigen. Auf die MCU-Register kann mithilfe des "M:"-"Laufwerks" zugegriffen werden und Datum/Uhrzeit wurden zum Splashscreen hinzugefügt – wenn ein Button gedrückt gehalten wird, kann dieser länger angezeigt werden. Dateinfos und ein Nag-Screen, wenn die Real-Time-Clock nicht aktuell ist, sind nun ebenfalls enthalten.

Werft auch einen Blick in den umfangreichen Changelog für alle Änderungen.

Changelog

* [new] Support for mounting and browsing NDS images
* [new] Payloads menu inside HOME menu
* [new] Release archive contains .firms for install via ntrboot_flasher
* [new] Exception handler (works inside GodMode9 only), thanks to @Wolfvak
* [new] Installer for FIRM files (advanced users / ntrboot only, everyone else use SafeB9SInstaller)
* [new] New system information feature in HOME menu, thanks to @Myriachan
* [new] Access to MCU registers (read-only) via the M: drive (again, thanks @Myriachan)
* [new] Reverse LZSS decompression of compressed .code (A button menu for CXIs)
* [new] NAND header rebuilder - this can help with borked NANDs and lost NCSDs
* [new] Recursive CMAC fixer for drives A:, B:, S: and E:
* [new] Build date/time on splash screen - hold any button to keep displaying the splash screen
* [new] File info feature for files, and improved/combined drive/dir info feature
* [new] Nag screen if RTC is not correctly set (if year < 2017 is detected)
* [new] Visual progress update on large batch operations (scrolling filelist)
* [scripting] Live text preview of currently processed script
* [scripting] Ability to build standalone script runners (see readme for info)
* [scripting] Added fixcmac, boot, shaget, switchsd, extrcode, filesel scripting commands
* [scripting] Enhanced the injectcommand
* [scripting] Allow partial checks via the sha command
* [scripting] findreturns the alphanumerical last / first match
* [scripting] Dynamically updated environment variables
* [fix] Vastly decreased boot times
* [fix] Improved NDS cart dumper code
* [fix] Improved screen init routines, fixing an array of smaller problems (thanks, @Wolfvak)
* [fix] The usual batch of smaller improvements and fixes - hopefully I didn't forget anything big ;)

For any changes / additions to scripting, I advise you to have a look into HelloScript.gm9, where each command is explained by example. GodMode9 v1.3.1 scripts are still fully compatible with this.

OCS v1.2

3DS, 3DS: Update , ,

Pirater12 hat sein One-Click Setup-Tool für den 3DS aktualisiert.

DOWNLOAD

OCS wird jetzt auch für 3ds.guide verwendet – ob man das gut finden soll, ist jedem selbst überlassen. Jedenfalls wurde in dieser Version eine Gesamtfortschrittsleiste hinzugefügt und einige Fehler behoben. Ferner wird der Download von Dateien übersprungen, wenn diese schon existieren.

* A total progress bar
* Skip downloading of files if they already exsist
* Cleanup of the messy UI
* Database errors fixed
* 2 non-critical bugs fixed
* Automatic production of boot.3dsx
* Some other I-am-not-able-to-remember features

SNES Mini wird auch 2018 ausgeliefert; NES Mini kommt zurück

Allgemein ,

Gute Neuigkeiten für Fans der "Mini"-Konsolen von Nintendo: Der Spielehersteller hat angekündigt, dass der SNES Mini, welcher am 29. September 2017 erscheint, auch noch 2018 nach Europa ausgeliefert wird. Damit will man wohl denen, die die schwer erhältliche Konsole teuer weiterverkaufen, ein Schnippchen schlagen.

Auch soll der NES Mini im Sommer 2018 wieder zurückkommen. Die Produktion der Mini-Konsole wurde im April diesen Jahres eingestellt – nach nur fünf Monaten. Weitere Informationen sollen in Zukunft folgen.

Neue Nintendo Direct am 14. September

3DS, Nintendo Switch , ,

Nintendo hat heute eine neue Nintendo Direct für den 14. September 2017 um Mitternacht (also die Nacht von Mittwoch auf Donnerstag) angekündigt.

Diese dreht sich um kommende Spiele für den Nintendo 3DS und die Nintendo Switch – inklusive mehr Details zu Super Mario Odyssey. Einen Livestream gibt es wie immer auf der Nintendo-Webseite.

OCS v1.1

3DS, 3DS: Update , ,

Pirater12 hat sein One-Click-Setup-Tool für den 3DS aktualisiert.

DOWNLOAD

Auf GodMode9 und den Homebrew Launcher kann wieder zugegriffen werden und hardcodierte Links wurden entfernt und durch einen Parser für die GitHub-API ersetzt, der immer die neueste Version der enthaltenen Anwendungen herunterlädt. Außerdem wird jetzt alles in die Datei "ocs.log" auf der SD-Karte geloggt und ein paar grafische Änderungen durchgeführt.

Time for a new release, two bugs were reported by the community:
1.) Godmode9 not showing up
2.) Unable to access hbl

Both were fixed and some new features were added to make this app even better:
1.) Hardcoded links were removed and replaced by a proper GitHub API parser
2.) Logging support was added, (ocs.log on the root of your sd card)
3.) Some neat UI changes.

Anemone3DS v1.2.1

3DS, 3DS: Update ,

Astronautlevel2 hat Anemone3DS aktualisiert.

DOWNLOAD

Der QR-Reader wurde stark verbessert und ist jetzt viel, viel schneller. Zudem warnt Anemone jetzt, wenn Splashes in Luma deaktiviert sind und die Ordner "Themes" und "Splashes" werden beim Start der Homebrew automatisch erstellt. Außerdem wurde ein Fehler behoben, bei dem Splashscreens nicht richtig installiert wurden, wenn noch keine vorher installiert wurden (also wenn noch keine "splash.bin" und/oder splashbottom.bin existieren).

New features:
* Improvements to QR reader; now much, much, faster.
* Autodetection of whether splashes are enabled in the Luma configuration
* /Themes/ and /Splashes/ folders are now automatically created if they don't exist at boot

Bug fixes:
* Splashes now properly install when no splash is installed

Anemone3DS v1.2.0

3DS, 3DS: Update ,

Astronautlevel2 hat Anemone3DS aktualisiert.

DOWNLOAD

Diese Version fokussiert sich mehr auf Luma3DS-Splashscreens. So werden jetzt info.smdh Dateien unterstützt, welche den Autor, eine Beschreibung, ein Icon und einen Titel für den Splashscreen anzeigen. Splashes können auch als ZIP vorliegen und eine Vorschau gibt es nun auch. Diese lassen sich übrigens auch von themeplaza.eu per QR-Code installieren.

Aber natürlich wurden auch einige Fehler behoben. So stürzt die Anwendung nicht mehr ab, wenn es keine Theme-Daten gibt und hängt sich nicht mehr auf, wenn ein QR-Code gescannt wurde, sondern zeigt an, dass gedownloadet wird. Unicode funktioniert jetzt problemlos bei Themes, die via QR-Code installiert wurden und mehr als 252 Themes werden nun unterstützt (was die ganze Homebrew aber sehr langsam laden lässt).

New Features:
* Add support for info.smdh in splashes. What this allows you to do is include author, description, icon, and title data for the theme. Currently, only themeplaza.eu supports this functionality.
* Add support for splashes being stored as zips rather than folders
* Add support for splash previews
* Add support for splash QR code installation. Once again, only themeplaza.eu supports this.

Bug fixes:
* No more data aborts when there's no theme data
* Console doesn't lock when scanning a QR code and now shows that it's properly downloading it
* Unicode now properly works for themes downloaded via QR codes
* Added message about how to exit QR reader.
* Support for more than 252 themes (though it's still slow to load)