Zwei Fehler wurden behoben: Bei einem wurden ungültige NSPs erstellt, wenn die Option "–keepncaid" verwendet wurde und beim zweiten konnten XCIs mit einem langen Dateipfad nicht geöffnet werden.
* Fixed a bug cause broken nsps when using --keepncaid option
* Fixed a minor bug in opening XCI with long filepath
UPDATE, 03.04.2019, 00:12 Uhr: Vollständigen Changelog ergänzt, außerdem muss sich die ReiNX.bin im Root befinden!
Der ES-Patch funktioniert wieder und die Blackscreens gehören der Vergangenheit an.
* Added versioning checks so the user is always running the latest ReiNX payload in instances where there is a payload mismatch on the PC or the SD card.
* Updated ReiNX fatal, allowing for crash to payload support.
* Updated included creport.
* Updated method for launching sept upon boot for 7.0.x users.
* * Fixes rare blackscreen issues at boot.
* * Fixes bootloop issues when ReiNX.bin was on the root of the SD card when booting firmware 7.0.x.
* Updated sigpatches for better 7.0.x compatibility.
* Updated sysmodules: sm, pm, loader, fs_mitm.
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.
Konvertiert einen Speicherstand von "The Legend of Zelda: Breath of the Wild" von der Wii-U- zur Switch-Version und vice-versa.
Dieses Windows-Tool konvertiert einen Speicherstand von The Legend of Zelda: Breath of the Wild von der Wii-U- zur Switch-Version und vice-versa.
Sichere deinen Speicherstand mit Checkpoint (Switch) bzw. SaveMii (Wii U) und packe die EXE in den Ordner der Speicherdatei (dort wo die option.sav ist) und doppelklicke diese. Stelle dann den Speicherstand auf der anderen Konsole wieder her.
Beide Versionen des Spiels müssen auf dem gleichen Stand sein!
In dieser Version werden die "Der Pfad des Helden" Informationen nun korrekt konvertiert.
Diese Version verbessert die Kompatibilität mit dem GameCube-Breitbandadapter und den alternativen Lese-Patches und fügt eine neue Einstellung bezüglich des Audio-Video-Encoders hinzu.
Changelog
* Add L/R trigger + L/R D-Pad page skipping support into the file browser
* Fix unknown drive variant crash
* Tidy up info pages 1 & 2
* Separate out workarounds for GCVideo.
* Round screen position for GCVideo.
* Add AVE compatibility setting.
* Hide incompatible video modes.
* Reintroduce 960/1152i, now functional.
* Add 540p forcing.
* Minimize stack usage.
* Fix free space calculation.
* Optimize memcpy for bulk uncached-to-unaligned cached.
* Implement partial read buffer for IDE-EXI.
* Fix Spider-Man 2 and DSI crash dumps.
* Find stateBusy.
* Add game-specific patch for F-Zero GX.
* Place breakpoint on command block state as a loading hint.
ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.
Der ModMii Installer vermeidet false-positives von Antiviren-Programmen nun besser und enthält auch eine Deinstallationsroutine. Des Weiteren wurden wieder Download-Links aktualisiert, da FileTrip.net am 31. März den Betrieb einstellt.
* Updated the ModMii Installer. It does a better job of avoiding false-positive antivirus alerts. It also now includes an Uninstaller.
* Updated download links in response to pending filetrip shutdown.
* Other minor changes.
Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).
Eigene Schriftarten können in den Themes-Ordner kopiert und installiert werden – allerdings überschreibt dies auch die Schrift von Spielen, die diese vom HOME-Menü laden. USD1-Panes werden jetzt unterstützt und erlauben das Ändern der Form von Icons und das Hinzufügen von Schatten. Auch lassen sich die Profil-Auswahl stylen und Themes ohne Hintergrundbilder anwenden (also solche, die nur aus eigenen Layouts bestehen).
* Custom font support ! Copy any TTF in the themes folder to install it.
* Custom usd1 panes support for nxthemes, these kind of panes allow more customization by changing the shape of icons or add shadows. The layout editor will be updated soon.
* Support for the player select applet
* Support for nxthemes without a background image, these kind of themes just edit the layout and look good on any color setting (dark or light "theme" option in the console settings)
* Other minor fixes and improvements
Note that custom fonts also apply to titles that load the font from the home menu, there's no way to prevent this.
Das Durchsuchen von HTTP-Verzeichnissen wurde beschleunigt und einige Fehler mit Dateinamen bei HTTP-Verzeichnissen behoben.
* player: hide loading message and report error... on file loading error
* player: fix http browsing of folders with the ' special characters
* player: fix http loading of files with special characters
* player: speedup http browsing
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
pFBA: ZX Spectrum ROMs werden korrekt erkannt, Abstürze in einigen ROMs wurden behoben (Forgotten Worlds cps1, Gaiapolis, etc.) und die überflüssige Option, 50 Hz zu erzwingen, wurde entfernt. Ferner wurde der FBA-Core auf die aktuelle Version angehoben.
pSNES: Die aktuelle Version des Snes9x-Cores wird jetzt verwendet und das Laden von Savestates wurde behoben. Die Schriftart wurde vergrößert und auch hier Abstürze in einigen Spielen gefixt. Zudem werden ROMs in Großbuchstaben korrekt erkannt (das gilt auch für pNES).
In allen Emus gab es auch noch kleinere Anpassungen der Oberfläche. Näheres im Changelog.
* pfba: add spectrum hardware roms filter
* pfba: fix spectrum roms not detected/handled correctly
* pfba: fix crash on some roms (Forgotten Worlds cps1, gaiapols...)
* pfba: remove now unnecessary force 50hz option
* pfba: update fba to latest git (2019-03-28)
* psnes: update to latest snes9x git (2019-03-28)
* psnes: fix save states loading
* psnes: use bigger font size for menus
* psnes: fix crash in some games (cool world...)
* psnes/pnes: fix uppercase roms not detected
* pemu: menu: add main/roms options delimiter
* pemu: menu: make options values wider, change selected option value color, set highlight size to selected value
* pemu: fix ui inputs changing with roms inputs change
Lädt Homebrew-Anwendungen vom Internet direkt auf die SD-Karte der Wii U.
UPDATE: Der Release-Kandidat ist jetzt die finale Version 2.1.
Die Wii-U-Version wurde kräftig überarbeitet und nutzt nun SDL2 als Grafik-Backend. Eine Suchfunktion wurde hinzugefügt und der ganze App Store lässt sich ohne Touch-Screen steuern. Des Weiteren stehen weitere Informationen, wie etwa die Größe und der Changelog zur Verfügung.
Zur Switch-Version wurde eine Themes-Kategorie hinzugefügt, mit der Custom Themes heruntergeladen werden können. Die Oberfläche soll auch flüssiger sein und NROs lassen sich nach dem Herunterladen starten.
Die Downloads laufen in beiden Versionen nun auch schneller ab und das Beenden mit "Minus" wurde ebenfalls behoben.
Changelog
Switch:
* new theme category + allow theme installation
* NRO launching after installation
* uses GPU to render (smoother)
Both:
* faster downloads
* can actually exit with minus button
* misc category added
Wii U:
* synced with switch codebase! Now using SDL2
* can search now!
* can control without touch screen
* can scroll and read more details about packages (size, changelog, etc)
* can install files anywhere on SD (Retroarch, haxchi, etc updated)
* sort apps, smoother scrolling, and other quality of life things from syncing with Switch
Die Oberfläche wurde stark überarbeitet und mehrere Fehler behoben. So funktioniert die Installation über USB nun besser und die Multi-Installation ist für die nächste Version geplant. Der Content-Manager wurde verbessert und jeder Inhalt lässt sich löschen – so kann man bspw. nur das DLC oder Update von einem Spiel löschen.
Natürlich funktioniert jetzt auch die NSP-Installation auf der Firmware 7.0.0 und 7.0.1 und fehlgeschlagene Installation werden entfernt. Eventuell vorhandene Titel werden ebenfalls entfernt.
Das Extrahieren von NCAs wurde entfernt, da es in einer der nächsten Versionen möglich sein soll, diese direkt zu mounten. Der volle Changelog kann auf GitHub gefunden werden.
Das Homebrew Menu wird jetzt nur geöffnet, wenn "R" gedrückt gehalten wird, während das Album oder irgendein Spiel aufgerufen wird – dazu muss die "/atmosphere/loader.ini" aktualisiert werden. Die Tastenkombination und das Verhalten lassen sich natürlich wie gehabt beliebig einstellen.
Atmosphère merkt sich nun auch, welche Cheats aktiviert wurden, sodass diese nicht mehr manuell eingeschaltet werden müssen. Auch wird es Homebrew-NROs ermöglicht, den Webbrowser zu öffnen, womit die NSP-Anforderung entfällt – das geht bspw. über Goldleaf. Natürlich wurden auch wieder zahlreiche Fehler behoben – den vollständigen Changelog findet ihr auf GitHub.
Anstatt ffmpeg direkt zu benutzen werden Medien nun über mpv abgespielt. Auch lässt sich die Schriftart austauschen und Medien-Infos werden erst beim Laden extrahiert.
* use mpv interface as ffmpeg wrapper (provide a fast, stable and powerful experience)
* add external font support
* disable automatic media info extraction thread, media info is extracted when a media is loaded
* lot of fixes and improvements
* update readme
Mehrere Fehler wurden behoben und Bilder verlieren nicht mehr an Qualität, wenn sie nicht im JPEG-Format vorliegen oder größer als 256×256 Pixel sind.
* Fixed "no logo" enable checkbox stuck enabled
* Removed settings locations and replaced with export/import settings
* Fixed crash when using application defaults
* Changed image conversion to prevent quality loss on non jpeg images and non 256x256 images
* Added image color checks to prevent "?" icon
* Added Custom Message Box with theme support
* Updated icon database
Startet Fusée-Gelée-Payloads von der SD-Karte direkt vom Homebrew Menu aus. Wie Reboot to Payload, nur mit Auswahlmenü.
UPDATE: v1.1.1 lässt die Homebrew nicht mehr abstürzen, wenn die INI-Datei falsch ist. Außerdem kann der aktuelle Ordner verlassen werden.
Der Payload-Ordner lässt sich jetzt ändern – per Standard stehen der Pfad von Hekate, Argon-NX und /payloads/ zur Auswahl. Die "payload_config.ini", die anschließend im gleichen Ordner wie die NRO generiert wird, kann auch frei angepasst werden.
v1.1.1:
Add if someone fucks up their ini file they wouldn't crash when trying to launch a payload from the fallback directory (very specific i know)
Added backing out of the folder selector
v1.1.0:
Added the support to change which folder the program should look to find the payloads.
By default, the app will ask the user between hekate's payload folder, argon-nx's payload folder, the root folder and the /payloads folder. You can set a path manually by navigating to the payload_config.ini generated in the same folder as the nro.