Der deutsche PriiLoader spielt einen Aprilscherz, der dafür verantwortlich ist, dass ihr obigen Bildschirm seht – einen Stack Dump ("Exception (DSI) Occured!") mit den versteckten Worten "April April". Wir zeigen euch, wie ihr wieder beruhigt weiterzocken könnt, ohne von dem "Fehler" genervt zu sein.
UPDATE, 2024: Der Beitrag ist immer noch ein Dauerbrenner zum 1. April, daher habe ich ihn etwas aufgeräumt. Und ja, er ist immer noch relevant.
Es handelt sich nicht um einen Fehler euerseits, es ist auch nichts kaputt. Es ist einfach ein Aprilscherz, so "dumm" es auch klingt. So entfernt ihr diese Meldung:
Fix 1: Zeit vorstellen
Einfach das Datum im Systemmenü auf den 02. April stellen. Dies würde aber die "Heutigen Ereignisse" verfälschen und ihr solltet dran denken, diese dann morgen wieder zurückzustellen.
Fix 2: AprilFools-Remover
Es geht auch mit ein paar Dateien auf eurer SD-Karte. Ladet euch den Priiloader DE AprilFools-Remover herunter und packt alles in den Root eurer SD-Karte. Sollte dann so aussehen:
Der bekannte 3DS-Hacker "smealum" hat in einem Video einen Exploit für die 3DS-Firmware 6.1/6.3 mit dem Namen "SSSpwn" gezeigt. Somit kommen wir 3DS-Homebrew einem kleinen Stück näher. Was das bedeutet und was jetzt noch geschieht…
Bereits im Februar hat Nintendo Gameboy Advance Spiele für die Wii U Virtual Console bestätigt. Nun hat Nintendo weitere Spiele angekündigt.
Gleichzeitig wurden auch Off-TV-Play, Speicherstände und Miiverse-Communitys bestätigt. Am Donnerstag ab 15:00 Uhr startet die GBA-Virtual Console auf der Wii U durch. Ein Preis wurde immer noch nicht genannt.
Der allseits bekannte Aprilscherz des PriiLoaders geht wieder los: Am 01. April ist es mal wieder soweit… Wenn ihr euch nicht den Dienstag verderben wollt, solltet ihr diesen Beitrag lesen, um den "Scherz" zu umgehen.
USAopoly hat spezielle Monopoly-Ausgaben mit Pokémon und Zelda bestätigt. Die Pokémon-Edition spielt in Kanto, dem Land aus der ersten Pokémon-Generation. Leider werden die speziellen Monopoly-Ausgaben nur in Amerika erscheinen, ein europäischer Release ist eher unwahrscheinlich, da frühere Nintendo-Ausgaben, wie z.B. Street Fighter ebenfalls nicht zu uns kamen.
Allerdings gibt es für Pokémon schon eine Ausgabe, auch wenn diese etwas älter ist. Wer sich de Versionen nicht in Englisch für 45 Dollar importieren möchte, der kann immerhin noch zum Nintendo-Monopoly greifen.
Nachdem Nintendo bereits die Abschaltung der Nintendo Wi-Fi Connection bekanntgab, ist nun der Nintendo Video Service für den 3DS an der Reihe.
Der Dienst, über den man 3D-Videos anschauen konnte, wird nach 2 Jahren am 31. März 2014 beendet. Dies wurde über die Nintendo-Website verkündet. Es gab Kurzvideos zu Pikmin, Kid Icarus, Zelda und viele mehr. Hauptsächlich wurde auch Werbung gemacht. Die Videos kamen immer Mittwochs im Standby über Spotpass.
Beendigung des Nintendo Video-Angebots für Nintendo 3DS
Am Montag, dem 31. März 2014, wird das Nintendo Video-Dienst für Nintendo 3DS eingestellt. Dieses Angebot stand seit dem 13. Juli 2011 zur Verfügung und ermöglichte das Betrachten von 3D-Videos von Nintendo und seinen Partnerfirmen.
Vielen Dank, dass Sie Nintendo Video genutzt haben.
Es ist unglaublich, was Nintendo tut und dies ist kein schlechter Scherz! Nintendo schaltet den Onlineservice der Wii und des DS VOLLKOMMEN AB! Damit wird es nicht mehr möglich sein, Online zu spielen.
Nintendo plant, Nintendo DS Spiele auf die Wii U zu bringen.
Man sei sich sicher, man könne technische Probleme bei der Darstellung von Nintendo DS Spielen auf der Wii U lösen und man wolle das große DS-Lineup auch auf der Wii U nutzbar machen. Wie das aussehen könnte, kann man dieser Montage von Nintendo entnehmen:
Nintendo möchte in Zukunft das Spielen ohne Fernseher verbessern. Dazu soll im Sommer ein Schnellstartmenü eingeführt werden.
Bevor man ein Spiel spielen kann, muss man erst umständlich die Konsole starten, warten, einloggen, warten bis die WaraWara-Plaza geladen hat, Spiel anklicken, warten… Dies will Nintendo in Zukunft verbessern: Es soll ein neues Schnellstartmenü eingeführt werden, bei welchem man ein Spiel direkt vom GamePad aus starten kann. Die Konsole startet dann und bootet dann direkt ins Spiel.
Auf dem Chaos Computer Congress ist es den Hackern Delroth und Shuffle2 gelungen, in die WPA-Kommunikation zwischen Wii U und GamePad einzudringen.
UPDATE: Fail0veflow hat einen Blogpost veröffentlicht.
Den Hackern ist es sogar gelungen, das GamePad ohne Wii U zu nutzen und "The Legend of Zelda: The Wind Waker" mit dem Dolphin-Emulator auf das GamePad zu schicken und mit dem GamePad zu spielen. Allerdings ist während der Vorführung das Gerät abgestürzt, der Hack ist noch nicht ganz stabil.
Nintendo arbeitet mit 5-GHz-WLAN zwischen den Wii U Komponenten, deshalb haben die Hacker ein rt2800usb unter Linux genutzt, andere Chips funktionieren nicht. Die Verbindung wird per WPA2/AES geschützt, verbunden wird das GamePad mit der Wii U per WPS. Nintendo maskiert dies mithilfe von Symbolen eines Kartenspiels (zusehen, wenn man die Wii U das erste Mal einschaltet und Wii U und GamePad miteinader koppelt). Die Hacker mussten zuerst herausfinden, welches Symbol für welche Zahl steht. Nintendo schützt die Konsole kaum: Sie shiften den WPA-Schlüssel per ROT3 (nicht ROT13).
Das Netzwerk und der Videostream VSTRM wurden dann analysiert. Es werden bekannte IP-Adressen, wie 192.168.1.10 (Wii U) und 192.168.1.11 (Gamepad) genutzt.
Alles wichtige für den Eigenbau findet ihr auf bitbucket.org. Die Bibliothek libdrc für Linux und die Dokumentation findet ihr auf libdrc.org. Das Projekt ist noch im Prototyp-Status.