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Kategorie: Wii U

Die Wii U erschien Ende 2012 und versuchte, mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit zu überzeugen: Mit an Board ist ein GamePad, welches einen eigenen Bildschirm besitzt und Inhalte separat vom TV anzeigen kann.

Leider war die Konsole nicht erfolgreich und stellt einen der größten Flops für Nintendo dar – so wurde die Wii U "nur" ca. 13,5 Millionen Mal verkauft und lag weit unter den Erwartungen, die Nintendo mit der Wii aufgestellt hatte.

Im März 2017 erschien die Nintendo Switch mit großem Erfolg und startete mit einem der besten Spiele aller Zeiten: The Legend of Zelda: Breath of the Wild – ausgerechnet ein Wii-U-Port! Trotz alledem war die Wii U eine super Konsole.

Die Homebrew-Szene kam nur schleppend voran; viele Exploits wurden geheim gehalten und später geleaked. Sie ist auf der aktuellen Firmware hackbar. Seit 2021 wird die Szene durch einige enthusiastische Homebrew-Entwickler wie Maschell und GaryOderNichts vorangetrieben.

JNUSTool v0.3b

Wii U, Wii U: Update ,

Maschell hat JNUSTool aktualisiert.

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Ein Fehler wurde behoben, bei dem Ordner als Dateien angezeigt wurden, außerdem können System-Dateien jetzt heruntergeladen werden, was durch einen Bug nicht möglich war. Näheres im Changelog.

- Fixed displaying bug (folder were also displayed as files)
- Fixed bug in downloading files (Fixes download system files + maybe some other titles)
- Improved/fixed hashing of files in unhashed content files

Was wurde eigentlich aus… den 7.000 gestohlenen Wii Us?

Was wurde eigentlich aus..., Wii U , ,

was-wurde-aus-den-7000-gestohlenen-wii-us-teaserIm Dezember 2012 berichteten wir darüber, dass Diebe 7.000 Wii-U-Konsolen im Wert von rund 2,1 Millionen Dollar gestohlen haben. Doch was wurde aus dem Fall eigentlich?

Die Diebe fuhren mit zwei Lastwägen vor die Lagerhallen in der Nähe des Flughafen SeaTac und nahmen mithilfe von Gabelstaplern die damals noch neuen Wii Us Palette für Palette mit.

Ende des gleichen Monats konnten die Behörden einen ersten Erfolg verbuchen: Die beiden LKWs die die Diebe benutzt hatten, wurden in einem Vorort von Auburn gefunden, welches rund 30 km von Seattle entfernt liegt. Die Logos wurden von den Lastwägen entfernt. Doch von den Konsolen fehlt jede Spur.

Bis heute wurden die Diebe weder geschnappt, noch sind die Konsolen jemals wieder aufgetaucht. Der Finderlohn wurde sogar auf 10.000$ erhöht, jedoch blieb die Suche für die Polizei erfolglos.

wud2app v1.0 und wudump v1.3

Wii U, Wii U: Neu, Wii U: Update , ,

FIX94 hat wud2app veröffentlicht und wudump aktualisiert.

DOWNLOAD WUD2APP
DOWNLOAD WUDUMP

Wud2app ist eine Kommandozeilenanwendung, welche WUD-Abbilder in cert-, tik-, tmd- und app-Dateien konvertieren kann, damit diese mit dem WUP-Installer in das Wii-U-Menü installiert werden können. Es ist eine Open-Source-Alternative zu DiscU von crediar.

Wudump v1.3 kann jetzt den Common-Key für wud2app dumpen.

wudump v1.1

Wii U, Wii U: Neu, Wii U: Update ,

FIX94 hat ein Tool zum Dumpen von Wii-U-Spielen veröffentlicht.

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Damit kannst du Wii-U-Spiele als WUD auf eine SD-Karte oder ein FAT32-USB-Gerät dumpen. Du benötigst mindestens 23,3 GB freien Speicher. Der Dump wird in 2 GB Parts gedumpt, so kannst du diese z.B. unter Windows zusammenfügen:

copy /b game_part1.wud + game_part2.wud + game_part3.wud + game_part4.wud + game_part5.wud + game_part6.wud + game_part7.wud + game_part8.wud + game_part9.wud + game_part10.wud + game_part11.wud + game_part12.wud C:\wudump\game.wud

Der Key wird ebenfalls mit gedumpt.

tik2sd v1.1

Wii U, Wii U: Neu, Wii U: Update

FIX94 hat tik2sd veröffentlicht.

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Diese Homebrew dumpt alle Tickets und Keys eurer installierten Wii-U-Spiele. Wenn ihr "A" oder "B" drückst, wird auch das Ticket und der Key vom momentan eingelegten Spiel gedumpt. Alles landet im Ordner SD://tik2sd, Disc-Tickets landen in einem "odd"-Ordner. Das Ganze dauert nur ein paar Sekunden.

Wenn ihr ein Disc-Ticket gedumpt habt, könnt ihr dies z.B. mit uTikDownloadHelper öffnen und euer Spiel ganz legal vom NUS herunterladen. Ihr erhaltet dann einen Ordner, dessen Inhalt ihr mit dem WUP-Installer installieren könnt. Voilá: Schon habt ihr ein Disc-Spiel ins Wii-U-Menü installiert!

Die eShop-Tickets nützen euch nicht wirklich viel. Ihr könntet damit quasi ein Spiel ohne Internetverbindung auf der Wii U erneut installieren, allerdings ist das auch der einzige "Vorteil".

Neue DNS-Server zum Blockieren von 3DS- und Wii-U-Updates

3DS, Wii U , ,

Schon seit Anfang November ist der TubeHax-DNS nicht mehr erreichbar, Chncdcksn gab auch heute die Einstellung seines alternativen DNS bekannt. Mit zwei neuen Servern könnt ihr aber problemlos eventuelle 3DS- und Wii-U-Updates blocken. Das Online-Spielen funktioniert damit noch!

Als Alternative könnt ihr als primären und sekundären die IP nutzen: 168.235.092.108

TitleDB.com bietet ebenfalls einen DNS-Server an, dieser hat die IP: 81.4.127.20

Ihr könnt die beiden natürlich auch mischen.

WII U:
Systemeinstellungen -> Interneteinstellungen -> Verbindung anklicken -> Einstellungen ändern -> Seite 2 -> DNS -> Nicht automatisch beziehen -> DNS-Server eintragen. Ob’s geklappt habt, seht ihr, wenn ihr nicht mehr in den eShop kommt. Das "X" bei der Download-Verwaltung ist normal.

3DS:
Systemeinstellungen -> Interneteinstellungen -> Verbindungseinstellungen -> Verbindung anklicken -> Einstellungen ändern -> Seite 2 -> DNS -> Nein -> Detailliertes Setup -> DNS-Server eintragen

UPDATE, 05.10.2017: DNS-Adressen aktualisiert.

[UPDATE] Simple Signature Check Patcher für Wii U veröffentlicht

Wii U, Wii U: Neu , , ,

Dimok startet diese Woche besonders gut: Er hat eine Art "leichte CFW" veröffentlicht, mit der Signatur-, Regions- und Hashprüfungen deaktiviert werden. Damit wird keine fw.img benötigt!

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UPDATE: Bitte erneut downloaden, falls ihr die Datei vor dem 28.11., 23:50 Uhr heruntergeladen habt. Die HBL-Version war fehlerhaft und endete in einem Blackscreen.

Dies erlaubt z.B. das Installieren und Starten von Custom-Kanälen. Im Paket sind 2 Versionen: Die "hbl"-Version kehrt zum Homebrew Launcher, die "sysmenu"-Version zum Wii-U-Menü zurück.

Wenn du die Systemeinstellungen startest oder die Konsole neu startest, musst du diese Anwendung wieder starten.

Du kannst damit aber weder Wupclient, noch den /dev/iosuhax Knoten nutzen (also auch kein ftpiiu everywhere oder FT2SD). Dafür brauchst du nach wie vor eine fw.img. Aber du kannst damit den Homebrew-Launcher-Kanal installieren und starten!

ftpiiu everywhere mit Unterstützung für FAT32-USB-Geräte + Update für libiosuhax

Wii U, Wii U: Update , ,

ftpiiuDimok hat ftpiiu everywhere aktualisiert.

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Die eigentliche Neuerung ist, dass Dimok einige Änderungen in libiosuhax vorgenommen hat, mit denen Homebrews nun SD- und USB-Geräte mit FAT32, NTFS und EXT2 mounten können. Der große Vorteil von externen Libraries wie libfat ist der, dass der Zugriff viel schneller erfolgt, als mit der Dateisystem-Library von Nintendo. Ein weiterer Vorteil ist, dass nun USB-Geräte gemountet werden können, die nicht im WFS-Format formatiert sind (welches Nintendo bei der Wii U erzwingt).

Damit kann theoretisch das System so modifiziert werden, dass es Spiele und andere Titel von NTFS- oder FAT32-USB-Geräten lädt. Dieses Update für ftpiiu everywhere dient als Demonstration. Im Homebrew Launcher kann nun ein FAT32-USB-Gerät angesteckt werden, welches dann in ftpiiu mit libfat eingehängt wird. Dann kann über FTP auf das USB-Gerät zugegriffen werden – quasi die erste Homebrew, die USB-Geräte unterstützt. Beachtet aber, dass ihr ein zweites USB-Gerät nur im Homebrew Launcher anstecken könnt, da die Wii U sonst meckert.

Wii U Homebrew-Launcher-Kanal v2.1

Wii U, Wii U: Update , ,

wii-u-hblDimok hat den Homebrew-Launcher-Kanal für die Wii U aktualisiert.

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Wie immer gilt: Dieser lässt sich nur über eine CFW installieren und starten. Das Update kann einfach drüberinstalliert werden, falls der Kanal schon vorhanden ist.

SendELF/Wii(U)Load funktioniert nun wieder.

- fixed sendelf/wiiuload support
- fixed bug with server socket shutdown if filedescriptor is 0

haxchi v2.0

Wii U, Wii U: Update , ,

FIX94 hat haxchi aktualisiert. Haxchi nutzt einen Fehler im DS Virtual-Console-Emulator aus, um unsignierten Code auszuführen. Damit können verschiedene Homebrews gestartet werden, welche selbst in einer Config-Datei festgelegt werden können. Damit könnt ihr u.a. z.B. Loadiine oder den Homebrew Launcher direkt vom Wii-U-Menü aus starten.

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Genau wie beim gestrigen Wuphax-Update wird für haxchi nun kein IOSUHAX, keine CFW und keine fw.img mehr benötigt. Entpackt die Dateien aus unserem Download einfach auf eure SD-Karte und startet die Installation über den Wii U Homebrew Launcher, falls ihr ein kompatibles Spiel besitzt.

Cemu v1.6.3

Wii U, Wii U: Update ,

cemuDas Team hinter Cemu hat den gleichnamigen Wii-U-Emulator aktualisiert.

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Es gab einige Grafikverbesserungen und Bugfixes. Zudem wurde der Audio-Kern neu geschrieben.

Spoiler

coreinit: Added support for 'wb' modifier flag in FSOpenFile()/SAVEOpenFile()

AX: Rewrote a majority of AX API and internal mixing code, aiming for almost a 1:1 reimplementation where possible
AX: Adjusted memory layout of some internal sample data buffers (some games calculate addresses on their own instead of relying on the values provided by the API)

SWKBD: Fixed a bug that caused the software keyboard overlay to not display on AMD GPUs

GX2: Added support for D24_S8_FLOAT depth buffer format
GX2: Shaders will now correctly use shadow samplers instead of imitating them by manually comparing shadow depth in shader logic
GX2: Added support for dynamically detecting and adjusting the number of mip levels of a texture during usage (information about the mip level count isn't always available at texture creation)
GX2: Better support for rendering to individual mip levels of a texture
GX2: Added support for binding the same texture multiple times with different mip or slice views during a drawcall
GX2: Fixed order of elements returned by FETCH4 shader instruction
GX2: Fixed a bug in polygon offset slope scale calculation
GX2: Handle texture LOD parameter correctly in vertex shader

wuphax v1.1

Wii U, Wii U: Update , ,

FIX94 hat ein großes Update für wuphax veröffentlicht. Damit lässt sich der Homebrewkanal im Wii-Modus der Wii U ohne Spiel installieren.

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Vorher musste man noch mit Wupclient, IOSUHAX, fw.img, etc. etc. rumhantieren. Jetzt ist dies nicht mehr notwendig! Ab jetzt reicht es einfach nur, die ELF über den Wii U Homebrew Launcher zu starten und "A" zu drücken – und schon ist alles fertig! Im Detail:

  1. Kopiere die boot.elf des HackMii-Installers in den Root der SD-Karte
  2. Kopiere die wuphax.elf nach SD:\\wiiu\apps\wuphax\wuphax.elf
  3. Entferne alle USB-Geräte von der Wii U
  4. Starte Wuphax über den Homebrew Launcher
  5. Drücke "A", um den Mii-Kanal zu sichern und Wuphax zu injizieren
  6. Die Wii U sollte dann neu starten, starte dann den Wii-Modus und dann den Mii-Kanal. Installiere jetzt den Homebrewkanal.
  7. Starte Wuphax nochmal und drücke "B", um den Mii-Kanal wiederherzustellen.