Hier sind die Homebrew-Updates vom Wochenende!
Weiterlesen "pSNES v1.3, DSiMenu++ v4.3.1 rev02, Cemu v1.12.2d und Wiimms Mario Kart Fun 2018-06" ➝
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Hier sind die Homebrew-Updates vom Wochenende!
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3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update extension, rom, shell, windows
GerbilSoft hat seiner Shell-Erweiterung "ROM-Properties" einem Update unterzogen.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Explorer abgestürzt ist, wenn eine Datei ein internes Bild besaß, dessen Breite nicht ein Vielfaches von 8 war. Dies betraf nur die Windows-Version.
Windows: Fixed a bug that caused Explorer to crash if a supported file had an internal image whose width was not a multiple of 8.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update bootstrap, nds, python, swiss
Hier sind die Homebrew-Updates der letzten Tage, namentlich: Swiss, NDS-Bootstrap und PyNX.
Swiss wurde auf v0.4 r451 aktualisiert.
Phantasy Star Online 1 & 2 + funktioniert jetzt.
PSO 1 & 2 + support
NDS-Bootstrap wurde auf v0.8 aktualisiert. Die Änderungen können dem Changelog entnommen werden.
What's new? * Async prefetching has been implemented! * (This does not apply to the SDK5 DSi build.) * The Legend of Zelda: Spirit Tracks, now saves to SD card, so you no longer need a donor cart for saving. * L+R+START+SELECT now activates a new method of soft-resetting a game. * For 3DS, TWLNAND side of TWLoader is rebooted. For DSi, "SRLoader: Last-ran ROM" is booted. Improvements * 16MB/32MB RAM mode is now always used, so to access the cache, RAM mode switching no longer occurs. * As a result, performance has been slightly increased. * MegaMan Zero Collection (USA) now loads at near cart speeds! * Some games that used DSi WRAM as cache, no longer uses it, and instead uses main RAM as cache, like most other games do. Bug fixes * Since RAM mode switching no longer occurs, game compatibility has been improved a bit, such as Metroid Prime Hunters (non-Korean) now working for the first time since a year or less. * DS Download Play support is now fixed for SDK1-4 games! That means DS Download Station/Haxxstation is working again! * NOTE: Please turn off donor ROM, for your ROM containing DLP, before using the DLP feature. * Some games that needed donor ROM force-used, no longer needs it force-used. * DLP demos using thumb, now work. * DSiWarehax fixes have been implemented to the 3DS build. * SRLoader v4.1.0 will use the 3DS build for 3DS users using DSiWarehax. Regression * As 16MB/32MB RAM mode is always used, and the cardEngine arm9 code has been moved from DSi WRAM, to the 4MB DS debug RAM area (main RAM) for DLP to work, that area is now used, so now only 24MB or lower (8MB or lower, for DSi) ROMs can be loaded into RAM.
PyNX wurde auf v0.5.1-alpha aktualisiert.
PyNX hat ein eigenes Menü bekommen, mit dem Python-Skripte ausgewählt werden können. Diese müssen mit irgendeinem Namen im /switch/ Ordner oder in einen Unterordner dieses Ordners liegen und dann "main.py" heißen.
v0.5.1-alpha: * Fix relative import paths v0.5.0-alpha: * When launching PyNX, you will now be greeted with a menu that allows you to select the Python program you want to launch * Python homebrew applications are now placed in the /switch/ directory on the SD card * Python homebrew applications can be a single .py file or a directory containing a main.py file * Python homebrews can of course import each other, as long as the homebrew they're trying to import is installed * Miscellaneous controller input fixes
vWii, Wii, Wii: Update mario kart, szs, wiimm
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.
Neben einigen kleinen Änderungen ist der Standardwert für --tri-area und --tri-height nun "1.0".
- Default value for options --tri-area and --tri-height is now 1.0. - Some more minor edits.
fledge68 beglückt uns mit einem neuen Update für seine WiiFlow-Modifikation.
Die Spieltitel werden wieder korrekt angezeigt und beim Wählen eines Source-Buttons mit mehreren Magic-Numbers wird das letzte Layout gespeichert. Ferner wurde versucht, den Cover-Download von GameTDB zu beheben – früher ist dieser oft hängengeblieben; jetzt allerdings scheint er zu funktionieren, jedoch wird WiiFlow bei der Rückkehr in den Coverflow abstürzen. Ein Neustart genügt aber, damit die Cover angezeigt werden.
* fixed flow lists game titles so all titles show and are alphabetized. a strange issue that appeared last commit. * now if you select a single source button that has multiple magic numbers it will remember the flow layout you selected. * attempted to fix cover downloading since last commit. now covers should download but when you go back to main screen with coverflow wfl crashes. but restarts in 10 seconds with the covers ready. if anyone can fix this please let me know.
Und wieder ein Swiss-Update.
Ein Absturz wurde behoben, wenn ein Spiel als "game.iso" benannt ist und keine zweite Disc existiert.
Fix 2 disc crash when single game.iso is used
emu_kidid hat Swiss erneut einem Update unterzogen.
Für 2-Disc-Spiele kann jetzt auch die Nomenklatur von Nintendont genutzt werden (game.iso und disc2.iso).
Add support for nintendont 2 disc title naming strategy
Fledge68 hat seine WiiFlow-Modifikation aktualisiert.
Diese Version bringt lediglich Änderungen unter der Haube mit sich. So wurde der Loader nun mit DevkitPPC r29-1 und libOGC 1.8.17 kompiliert und einige Bibliotheken auf den neuesten Stand gebracht. Auch wurde ein Fehler im Cheat-Menü behoben, bei dem Cheats mit einem Apostroph im Namen nicht richtig angezeigt wurden.
* now compiled with devkitpro ppc r29-1 and libogc 1.8.17 * updated libcustomfat and libvorbis thanks to GreyWolf * updated libturbojpeg thanks to Fix94 * fixed cheat menu so cheat names with apostrophe's display properly
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, libretro, retroarch
Kurz nach dem letzten Update folgt schon das nächste für den Multi-System-Emulator RetroArch.
DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
Abstürze in einigen Cores wurden behoben und der WaveBird-Controller funktioniert wieder auf der Wii U mit dem Wii U GameCube Controller Adapter. Weitere Neuerungen betreffen nur Desktop-Plattformen.
Und noch ein Swiss-Update.
Der XenoGC-Drivechip wird nicht mehr deaktiviert.
* Don't disable XenoGC
SuperrSonic hat seiner Modifikation des beliebten Wii Media-Players "WiiMC" ein Update unterzogen.
Diese Version unterstützt das Seeken in HTTP-Streams und erweitert die Optionen um das Überspringen von Deblocking und einer Einbrennreduktion. Ferner lassen sich THP-Videos abspielen und Bildschirmmeldungen per Gamecube-Controller bestätigen.
Update April 22, 2018: * Enable GC controller to work in window prompts, add max VI width setting, hide YT quality levels from the settings menu. Update April 17, 2018: Enable seeking in http streams, added new options to the settings menu, added global setting for skipping deblocking, added burn-in reduction. Other minor changes: -subfont-autoscale set to 0 -add .thp as a valid video extension -disable forced marginV = 20 -sub settings now start with marginV 20 -re-use ffmpeg vorbis (whoops) -removed some misc libass settings that might have affected performance.
Fledge68 hat seine Modifikation von WiiFlow aktualisiert.
Das Ändern des Verzeichnisses von Gamecube-Spielen wurde behoben und das Auswählen des NAND-Typs (echter NAND, EmuNAND, beide) wurde verbessert. Zudem lassen sich jetzt Homebrews vom Plugin-Menü aus starten (dazu müssen die neuen Plugins heruntergeladen werden).
* fixed changing gamecube games directory and path. * changed selecting nands type. now only use one source button or the channels.ini plugin for nand channels. goto config settings pg3 to change the nand type - real, emu, or both. this setting will stay that way till you change it. if using old source buttons they will both function the same. * added homebrew plugin ini. so now theres wii, gamecube, channels, and homebrew plugin ini files to put in wiiflow/plugins folder and then you can use the plugin select menu as a source menu. you can also add their magic numbers to source buttons and combine them with plugins. * added support for quakegx mod plugin by oibaff6 and args support added by wiimpathy.
emu_kidid hat Swiss aktualisiert.
Geräte werden nicht mehr zweimal initialisiert und der OSExceptionInitDBG-Patch wurde gefixt. Des Weiteren können alternative DOLs jetzt direkt geladen werden (wenn ein Spiel mehrere hat, wie Demos, Compilations, etc.).
* Avoid double device init on startup * Fix OSExceptionInitDBG patch * Allow alternative DOLs to be launched directly when a game has multiple (Demos, Compilations/etc) * Fix destination directory chooser appearance
emu_kidid hat Swiss aktualisiert.
exFAT für den SD-Gecko, IDE-EXI, WiiKey Fusion und WASP Fusion wird jetzt unterstützt. Auch wurde ein Problem in Zusammenhang mit dem SD-Gecko in Slot B behoben und Swiss mit der aktuellen Version von libOGC kompiliert.
v0.4 r442: * Fix SDGecko slot B issues * Compile with latest libOGC * Re-add missing device info from info screen; Update release year v0.4 r440: * DOL+CLI file support (for GBI releases) * exFAT now supported for SD Gecko/IDE-EXI/WKF/WASP * Switch to elmchan FATFS R0.13b for FAT based devices
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update emulator, multi-system
Das LibRetro-Team hat RetroArch aktualisiert.
DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION
Nach wie vor gibt es leider noch keine offizielle Switch-Version.