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Kategorie: Wii: Update

Wiimms SZS Tools v1.22a r4602

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

Download

 - The Windows installer will now force type REG_EXPAND_SZ for path variables.

 - New commmand: wbmgt MIX: Works like CAT, but combines all input files.

 - Exported BMG text files will now show all characters of the Unicode Basic
   Multilingual Plane (BMP; codes <=0xfffd) without escape sequences.

 - Tool wbmgt: Option --single-line supports now 2 levels and option --brief
   3 levels. See http://szs.wiimm.de/opt/wbmgt/single-line and
   http://szs.wiimm.de/opt/wbmgt/brief for details.

 - New option: wszst --patch-bmg: Patch BMG sub files directly. There is no
   more need to extract BMG files before patching.

 - New option for tools wszst and wbmgt: --msg=list: If set, the BMG messages
   are filtered by this list. Only enabled messages are exported to the ouput
   BMG file (binary or text).

 - If an archive (SZS,...) is found while reading a BMG file, the archive is
   searched for BMG sub files and found sub files together are used as BMG
   source.

 - wstrt can now detect main.dol files and its type (PAL, USA, JAP or KOR).

 - Option --kmp accepts now the keywords 1LAP, 2LPAS ... 9LAPS to modify the
   first byte of KMP/STGI (numer of laps). This first byte has only impact on
   patched main.dol files.

Quelle: Offizielle Website

Miiverse Update

Wii U, Wii: Update , , ,

miiverse

Still und heimlich hat Nintendo das Miiverse aktualisiert. Nicht einmal eine Benachrichtigung hat man dafür erhalten…

Beiträge können nun auch in der Übersicht gepostet werden, diese werden nur den eigenen Followern und im Profil angezeigt. Die Art Academy: Sketchpad Community wurde verschoben und in der Web-Version wurden die Miniaturbilder für Screenshots vergrößert. Zu guter Letzt wurde noch die Bedienungsanleitung aktualisiert.

■ Alle Versionen
1. Von nun an kannst du Beiträge direkt in deiner Übersicht verfassen. Diese Beiträge erscheinen zwar in keiner Community, aber dafür an den folgenden Orten:
– In deiner Übersicht
– In der Übersicht deiner Freunde und derer, die dir folgen
– Im Bereich „Aktivitäten“ deines Profils
Bitte beachte, dass diese Beiträge nicht in der Übersicht von Nutzern erscheinen, denen du folgst, es sei denn, sie folgen dir ebenfalls.

Natürlich kannst du auch weiterhin Beiträge über Softwaretitel in ihren entsprechenden Communitys posten. Diese neue Funktion ermöglicht es dir jedoch, Beiträge direkt mithilfe der Übersicht für deine Freunde und für die Nutzer, die dir folgen, zu veröffentlichen. Beiträge in deiner Übersicht können kommentiert werden und „Yeahs“ erhalten, so wie jeder andere Beitrag auch.

2. Die Community zu Art Academy: SketchPad wurde in der Liste der Communitys von „Wii U-Software“ nach „Andere“ verschoben.

■ Nur Wii U-Version
Wir haben die Bedienungsanleitung des Miiverse aktualisiert und in ein Fragen-und-Antworten-Format umgewandelt. Solltest du nachschlagen wollen, wie etwas im Miiverse funktioniert, gehe zu Nutzermenü ⇒ Einstellungen und mehr ⇒ Anleitung.

■ Nur Web-Version
Wir haben die Miniaturbilder der an Beiträge und Kommentare angehängten Screenshots vergrößert.

Quelle: Miiverse

WiiFlow v4.2

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , , , , ,

Das WiiFlow-Team hat den WiiFlow aktualisiert!

Download

Es wurde ein FTP-Server hinzugefügt, sodass vom PC aus auf die Festplatte zugegriffen werden kann. Auch wurde ein Dateimanager und ein Sprachen-Downloader hinzugefügt. Die Pfade für WiiFlow und dem emulierten NAND können dank dem neuen Pfadwähler einfacher ausgewählt werden. Custom Banner können nun auch direkt heruntergeladen werden, was eher für Gamecube-Spiele nützlich ist. Auch neu ist ein WAD Installer für den emulierten NAND. Es wurde außerdem noch ein automatischer MIOS Installer für verschiedene Gamecube-Spiele hinzugefügt. Wie das geht lest ihr am besten im Changelog.

Ein weiteres Highlight ist das neue "Source" Menü. Damit können mehrere Coverflows auf einmal angezeigt werden. Dies kann in den Starteinstellungen konfiguriert werden. WiiFlow unterstützt nun auch "UStealth", ein Tool, welches die Festplatte "versteckt", sodass die Wii U diese nicht andauernd formatieren möchte. WiiFlow erkennt mit dieser Version die Platte nun. Weitere Informationen zu UStealth gibt’s auf GBATemp, wir bieten dieses Tool nicht an. Zu guter Letzt gab es noch nicht gelistete Bugfixes.

Hey everyone, finally its time again for a release here! :)
Now we do move up to 4.2 because of all the big additions to wiiflow!
The main new features are
-a FTP Server
-a File Explorer
-a Language Downloader
-a Path Selector for both wiiflow paths and Emulated NAND paths
-a custom banner downloader
-a WAD Installer for Emu NAND Channels
-an automated MIOS installer for different GC games
-a new Source Menu feature to select multiple coverflows to display at the same time
I hope that includes most of the important changes.
You can find the FTP Server and File Explorer in the Home Menu of WiiFlow
The WAD Installer is used via the File Explorer, you can also uninstall Channels now from your Emu NAND using the same way as for every other game
The Language Downloader is located in the general settings as well as the Path Selectors
The custom banner downloader are in the per-game settings, mainly downloading GC banners
To use the automated MIOS installation just use the new "mios" folder in your wiiflow main folder, copy in dm.wad for diosmios, dml.wad for diosmios lite, qfusb.wad for quadforce usb, qfsd.wad for quadforce sd and mios.wad for the regular mios, the wads you need to copy in depend on your personal usage
To use the new Source Menu features just go into the startup settings and enable Multisource, you can use the + button to select more than one source then.
WiiFlow now also has full compatibility to UStealth, a tool to hide your HDD from the WiiU question if you want to format it, check out gbatemp.net/threads/352786 for more details about that tool.
now this is just the list of big things, yet again they are alot of smaller additions and as always bugfixes, cleanups and speedups.
To find out more about the new release you can join the irc channel #wiiflow on irc.abjects.net or just go to the gbatemp.net wiiflow thread and just ask what you want to ask.
Thanks to everyone still supporting the project, especially to fledge68, Ayatus, mamule and all the beta testers and contributors behind the scenes!
Have Fun!

Quelle: Googlecode

3DS-Update v6.3.0-12 ist da!

3DS, DS/DSi/3DS, Wii: Update , , , ,

Vor gut zwei Stunden hat Nintendo ein neues Update für den 3DS veröffentlicht.

Flashcard-Block! Mehr isses nicht!

– Verbesserungen der Systemstabilität und weitere Anpassungen
Es wurden weitere Verbesserungen der Stabilität des Systems insgesamt sowie weitere kleinere Anpassungen zur Verbesserung der Nutzerfreundlichkeit vorgenommen.

Quelle: Nintendo

Wiimms SZS Tools v2.1a r4578

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Wiimm hat seine SZS Tools aktualisiert!

Download

 - Improved built-in help system. Type e.g. "wszst help help" or visit
   http://szs.wiimm.de/cmd/wszst/help for details.

 - New keyword for option --kmp: FORCE: Ignore little repairable file structure
   issues on reading KMP files. Works like --force, but only for KMP files.

 - Bug fix: The check for the right position of all KMP sections failed.

 - Optimized handling for SZS sub files with 'out of range offsets'.

 - wszst: Option --auto-add can now be used together with the commands PATCH
   and NORMALIZE. EXPERIMENTAL!

 - Bug fix: Wrong calculation of parent directory index in U8 header fixed.
   This bug existed from the beginning of the SZS tools and it seems, that it
   had no impact for running a track or for other tools. However, the positive
   impact is, that the creation of the files Track.szs, Race.szs and the other
   language independent SZS files of MKWii directory './Scene/UI' works now.

Quelle: Offizielle Webseite

GCMM v1.4b

Wii, Wii: Update , , , , , ,

suloku hat seinen Gamecube Memory Card Manager aktualisiert.

Download

- Card initialization was wrong all the way, wich lead to savegames of the same game of different region or those that shared similar filenames (Twilight Princess and WindWaker) to not work properly. Thanks to antidote.crk for noticing. (read considerations sections for more info)
- Added version display

Quelle: WiiBrew

Configurable USB-Loader Mod r65

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

R2-D2199 hat nach einer langen Zeit seine Mod des CFG-Loaders aktualisiert. Entsprechend groß sind auch die Änderungen.

Download

Neben Fehlerbehebungen beim Disc installieren wurden viele weitere Fehler gefixt und ein paar Änderungen im Benutzerinterface durchgeführt. Support für Kanäle wurde auch hinzugefügt. Mehr im Changelog-Spoiler

Spoiler

-fixed searching for hdd when
only sd is used (issue 110)
-added neek2o plugin (thx Maxternal)

-Fixed installing the second disk of multi disk gamecube games
-Fixed the size of multi disk gamecube games
-Added error messages for read errors when installing a gamecube game 

-Added new command gui_button_jump to theme.txt so the jump button can be used within themes

-Added battery level display to Home Menu
-Fixed covers failing to load after scrolling through a lot of them
-Fixed installing game cube disk to NTFS drive
-Fixed delays caused by trying to access channels & gamecube files as wbfs files
-Fixed jump when starting on Okami
-Fixed Home Menu button size when the home key is set to priiloader
-Added banner sounds for gamecube and channels to console menu
-Fixed tennis genre
-Fixed Home Menu, priiloader and home brew channel not displaying as disabled when disable_options = 1 

-Fixed DML copying from NTFS to sd Estimated time remaining and size
-Improved time for copying gamecube games from ntfs to sd by 29% for DML
-Fixed Crash when selecting skip wbfs mounting
-Fixed downloading covers with "N" as the region code
-Improved channel loading into the game list time by 50%
-Fixed crash when downloading covers and getting a network error

-Added Channel delete
-Fixed Channel size display
-Fixed Filters working within favorites

-Added Channel banner sound
-Added display of Channel Req ios
-Added auto ios selection for channels. Auto used to always select ios 249 that may work better.
-Changed installing a game to display the cover if downloaded
-Changed installing a game to  return to the game just installed
-Fixed crash after filtering to no games then switching favorites,  switching profiles, unlocking admin or installing a game
-Added reading names out of channel files
-Fixed loading channels not closing directories properly

-Fixed loading an empty entry in the game list for each channel
-Fixed reading game options for id4
-Fixed 3 channels being loaded on the channel list that shouldnt

-Added filter by Game Type
-Moved filter wii, gamecube & channel into filter by Game Type
-Added download of channel info in wiitdb
-Added sort by Game ID
-Added sort by duplicate ID3 (console mode only)
-Fixed starting a channel wasnt updating playstats.txt
-Fixed reading playstats.txt when game id is ID4
-Fixed startup going to previous channel
-Added genres to game info Display

-change the way channels are loaded

-Added Jump Feature (updated to better handle titles with multibyte first characters)
-Added more Genre filters
-Fixed RPG genre
-Fixed console menues for filter by genre, controler and online (when wii, gamecube & channel options were added the menu sizes werent updated which made a mess)
-Fixed missing begin end brackets when adding controllers to the filter by controller console menu
-Moved console mode filter by online players from the filter by genre menu to the filter by online menu
-Fixed back option getting overwritten on graphic filter menu when channels were added

Quelle: GoogleCode

Witgui v2.0.4

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

Witgui wurde aktualisiert. Witgui ist ein WBFS-Manager für OS X auf Basis von Wiimms ISO Tools. Für den Zugriff auf NTFS-Platten kann NTFS-3G nachinstalliert werden.

Download

Festplatten können nun auch in WBFS formatiert werden. Witgui funktioniert nun auch auf Snow Leopard und höher. Auch wurden Fehler gefixt. Mehr im Changelog

v2.0.4
Fixed bugs:
- Creating a parent directory when converting/renaming a file works now.

New features:
- Formatting a drive as WBFS is now supported.

Updates:
- This is the first version of Witgui that works on Snow Leopard, Lion and Mountain Lion. Accessing WBFS partitions on Lion is now supported (all unmounted partitions get listed as a potential WBFS partition; trying to open a listed non-WBFS partition will simply cause an error).
- The details popover is automatically updated when the selected game changes inside the same window.

v2.0.3
New features:
- Games can be dragged to the Finder to start a conversion. Parent folders with a custom name can be created when converting/renaming a game by inserting appropriate “/” characters in the text field and preset naming conventions can be selected as well (to add/remove a preset, you have to hold the ALT/OPT key when the menu is shown).

Fixed bugs:
- The database window can be opened again.

Updates:
- A custom format can be chosen when exporting a game list to txt or html (exporting to html no longer requires each cover being downloaded again).

Quelle: Offizielle Webseite

3DS Firmware 6.2.0-12 veröffentlicht

3DS, DS/DSi/3DS, Wii: Update , , , , ,

Nintendo hat heute eine neue 3DS-Firmware veröffentlicht. Damit funktioniert nun auch StreetPass über die Nintendo Zone!

Flashkarten wurden geblockt, für die R4 steht aber schon ein Update bereit!
UPDATE: Für die DSTWO steht auch ein Update bereit!

- Unterstützung von StreetPass-Kontaktpunkten
StreetPass-Daten können nun über verfügbare Access Points der Nintendo Zone ausgetauscht werden. Der Nutzer erhält dabei die StreetPass-Daten des letzten Nintendo 3DS-Nutzers, der Daten mit dem Access Point ausgetauscht hat. Gleichzeitig werden die StreetPass-Daten des Nutzers für den nächsten Nintendo 3DS-Nutzer gespeichert. (Diese Funktion ist nur in bestimmten Ländern verfügbar.)

- Verbesserungen der Systemstabilität und weitere Anpassungen
Es wurden weitere Verbesserungen der Stabilität des Systems insgesamt sowie weitere kleinere Anpassungen zur Verbesserung der Nutzerfreundlichkeit vorgenommen.

Quelle: Nintendo

WiiBrowser r121

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

logogave92 hat seinen WiiBrowser aktualisiert.

Download

Der WiiBrowser ist eine Alternative zum Internet-Kanal um Webseiten anzusehen.

Neu ist die Möglichkeit, Favoriten von anderen Browsern zu importieren. Hierbei kann man nun auch seine WiiBrowser-Favoriten exportieren. Die Verbindung wird nach Abbrüchen automatisch wiederhergestellt, das OnScreen-Keyboard wurde auch verbessert. Des weiteren werden heruntergeladene Dateien nun auch entzippt.

- Import/export favorites from/to other browsers
- Automatically resumes connection on failure
- Better onscreen keyboard with text pointer
- Unzip downloaded files

Quelle: WiiBrew

Miiverse-Update hebt Nachrichtenzeichenlimit an und fügt Tags hinzu

Wii U, Wii: Update , , , , , ,

miiverse

Das letzte Update des Miiverse war am 26. Juni 2013, es entwickelt sich immer schneller weiter!

Heute wurde es wieder aktualisiert. Dies erhöht das Zeichenlimit in privaten Nachrichten von 100 auf 200, wie bei Posts. Auch wurden Tags hinzugefügt, bspw. "Frage" oder "Eindrücke"  (der Ankündigungspost nutzt "Updates") . So soll man Posts leichter finden können.

Die Verhaltensrichtlinien wurden auch aktualisiert, neu hinzugekommen ist der Abschnitt "Lass niemand anders deine Nintendo Network ID verwenden". 

Das war’s auch schon.

Quelle: Miiverse

Wichtig: Newer Super Mario Bros. Wii v1.0.3 released

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

newerLogo

Der Mega-Hack von New Super Mario Bros. Wii scheint ja viel Aufmerksamkeit zu erregen: Täglich downloaden viele User den Hack!

Seit dem Release im Juni wurden allerdings viele Bugs gefixt, deshalb wäre es ratsam, den Hack nochmal zu downloaden.

Den Download findet ihr auf dieser Seite, ISO-Dateien können natürlich auch wieder erstellt werden.

  • Der Schrift-Bug für deutsche User wurde gefixt, die Schrift wird nun korrekt angezeigt
  • Bugs wurden gefixt, in denen Spieler außerhalb des Bildschirms gelangen konnten (Welten 1-6, 1-Schloss)
  • Ein Fehler mit 2 Spielern in Welt 4-1 wurde gefixt, in dem der zweite Spieler nicht aus der Blase befreit werden konnte
  • In Welt 3-7 wurde ein Fehler behoben, in dem man mit Yoshi nicht die fliegenden Q-Blöcke treffen konnte

Wahrscheinlich wurden auch noch andere Bugs gefixt.

Quellen: RVLution Forum

CleanRip v2.0.0

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , ,

emukididcleanrip hat CleanRip aktualisiert.

Download

Mit CleanRip kannst du 1:1 Kopien von Gamecube- & Wii-Spielen erstellen und auf eine NTFS/FAT32 formatierte Festplatte oder eine SD-Karte sichern. Benutzt wird das IOS58. File-Splitting nach 4GB auf FAT32-Partitionen wird auch unterstützt.

HINWEIS: Mit der Wii U kannst du nur Wii-Spiele dumpen!

Neu ist, dass die Gamecube- und Wii-Version jetzt in einer einzigen App sind. Auch wurde das Dumpen auf einer Wii U gefixt. Mehr im Changelog.

- GameCube version integrated into one codebase
- GX GUI
- Fix disc dumping on Wii U (Wii discs only of course)
- Fix ETA calculation on non GC discs
- Fix fatUnmount
- Stop larger than 4GB chunks on FAT FS
- Fix potential issue when read error occurs

Quellen: TwitterGooglecode

Super Smash Flash 2 v0.9.0.2007 -> v0.9.0.2011

Wii: Update , , , , , ,

SSF2-Logo

UPDATE 25.07.2013: Version bleibt gleich, nur wurde ein weiterer Bug gefixt.

UPDATE 24.07.2013: Version 0.9.0.2011 erschienen! Changelog unten!

McLeodGaming hat den verbesserten Smashbros. Klon "Super Smash Flash 2" aktualisiert.

Download

Diese Version ist ein Balance-Patch. Er verbessert das Spielerlebnis enorm. Was alles gefixt wurde, seht ihr im Spoiler!

CHANGELOG v0.9.0.2011

Spoiler

Notable major changes in this version:

  • Various balancing and character changes across the board (detailed in minor changes)
  • File size reduced
  • Hidden Leaf Village now loads on Browser version
  • Repaired a major bug allowing players to be hit out of trapping final smashes.
  • CPUs no longer use attacks in idle mode in training
  • Target Test’s main platform can now be fallen through
  • Social media links on title screen now send you directly to the proper website
  • All remaining broken stage music loops have been fixed
  • Final forms no longer fall back down while invisible when Star or Screen KO’d
  • Projectiles that are already in hitlag no longer inherit hitlag when reflected

Minor changes:

  • Samus’s up smash connects better.
  • Captain Falcon’s alternating downthrow -> side special infinite fixed
  • Donkey Kong’s up special vertical height has been slightly increased
  • Pikachu’s thunderbolt now has an accurate hitbox, fixing shield contact
  • Jigglypuff can now reverse her direction during rollout
  • Jigglypuff’s down smash has been weakened
  • Jigglypuff’s double sound effect bug fixed
  • Jigglypuff (CPU) is even MORE accurate with its rests
  • Link’s down smash knockback reduced (should not K.O at 70% anymore!)
  • Link has a new sidestep animation
  • Zelda received a minor aesthetic upgrade
  • Zelda’s Nayru’s Love attack no longer cancels projectiles instead of reflecting them
  • Zelda’s back throw weakened.
  • Kirby’s final smash deals double damage
  • Bomberman’s up special final hit strengthened
  • Sonic’s homing attack recoded
  • Sonic’s side special has been reverted to previous patch, halved damage
  • Tails’ Dash Dancing has been fixed
  • Tails’ taunts have been re-separated
  • Tails (human players) can now loop their side special while offstage
  • Black Mage’s stop now reflects and stops projectiles
  • Sora’s forward and up smashes no longer hit twice
  • Naruto’s dash attack second hit hitstun reduced and growth increased
  • Naruto’s side taunt recolored to match.
  • Goku can now use his jab to force players to stand up.
  • Goku’s spirit bomb no longer vanishes. If this is not fixed in your build please redownload
  • Goku’s (Super Sayian) dodges fixed
  • Goku’s (Kaio-Ken) final smash transformation has been fixed
  • Goku’s (Kaio-Ken) final smash now slows the player’s fall
  • Black Mage’s fully charged down smash now plays its sound effect on the back trail if the front trail is cancelled.
  • Hylian Skies no longer KO’s players that are holding the ledge as it transforms
  • Phase 8’s camera boundary adjusted
  • Phase 8’s music quality improved
  • Hueco Mundo and Castle Siege’s music are louder
  • Credits list updated and adjusted

 

CHANGELOG v0.9.0.2007

Spoiler

Notable major changes in this version:

  • Various balancing changes across the board (detailed in minor changes)
  • General AI improvement
  • All known infinites have been removed
  • Social media buttons added to title screen
  • Star KO and screen KO no longer turn players invisible and always KO them
  • De-transforming in the air takes you directly to the fall animation
  • Projectile hitlag freezes the projectile’s frame
  • All final form transformations stop your fall
  • Wario-Man’s grab and item use freeze bugs fixed
  • Jigglypuff now has a downward pound
  • Samus’s down special no longer intangible
  • Naruto recolored and re-shaded to better match the roster and improve the quality of palette swaps
  • Kaio-Ken Goku’s taunt no longer intangible
  • Many music loops improved.
  • New music on Jungle Hijinx, Yoshi’s Island, Crateria, Bomb Factory, and Hueco Mundo.
  • Jungle Japes barrel no longer glitches when two players enter a barrel at the same time
  • Jungle Japes barrel grab size no longer too big (Makes event #5 less difficult)
  • Meteo Voyage’s lag has been drastically reduced
  • Target Test Level 1 stage now with a new updated look and moving Platforms.

Minor changes:

  • Link received a small audio upgrade
  • Zelda heavily rebalanced
  • Link heavily rebalanced
  • Donkey Kong heavily rebalanced
  • Meta Knight heavily rebalanced
  • Meta Knight CPU now understands how to end up special
  • Tails received a major AI upgrade
  • Jigglypuff received a major AI upgrade
  • Bomberman CPU now knows how to detonate, kick and sit bombs down
  • Black Mage’s fully charged down smash is much quieter
  • Bomberman’s bombs no longer halt momentum if kicked in the air
  • Phase 8’s lava animated
  • …more!

via McLeodGaming Forums