Nintendont wurde aktualisiert.
Freekstyle sollte nun normaler laufen.
- properly fixed freekstyle timer, this way it should run more fluent
vWii, Wii, Wii: Update backups, gamecube, nintendont, usb-loader
Nintendont wurde aktualisiert.
Freekstyle sollte nun normaler laufen.
- properly fixed freekstyle timer, this way it should run more fluent

Nintendo hat heute die Firmware 9.7.0-25 für den Nintendo 3DS veröffentlicht. Wie immer gibt es nur "Verbesserungen der Systemstabilität".
Zu den Blocks muss man ja sich ja hoffentlich nicht wiederholen? Gateway, Gateway-EmuNAND und NINJHAX funktionieren natürlich nicht, die Sky3DS funktioniert aber immer noch. Und natürlich wurden keine DS-Flashkarten geblockt.
Detaillierte Änderungen findet ihr im WiiDatabase Wiki.
Der Gamecube-Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
UPDATE 2: In v3.330 funktioniert jetzt das Spiel "Butt Ugly Martians Zoom Or Doom". WAS ZUM, wer nennt denn ein Spiel SO?
UPDATE: v3.329 ist da. Das Spiel "Freekstyle" läuft jetzt wieder in normaler Geschwindigkeit. Dies ist aber nur ein Workaround, der angewendet wurde – das Spiel wurde nämlich einfach verlangsamt.
Pikmin 2 wurde gefixt und das Gamecube-BIOS und Triforce-Spiele sollten nun nicht mehr laggen.
v3.330 -skipping __GXSetVAT patch for "butt ugly martians zoom or doom" so it doesnt blackscreen v3.329 -added a dirty workaround for freekstyle running too quick, this is not an actual timer fix but more of a slowdown effect v3.328 -restricted the aggressive timer patching to the hobbit, fixes various side problems such as pikmin 2 crashing and the gc bios slowing down -changed the exi interrupt times a bit to further prevent lagging in the gc bios and in triforce games
vWii, Wii, Wii: Update mario kart, szs, tools, wiimm
Wiimm hat seine SZS-Tools wieder aktualisiert.
Die Änderungen seht ihr im Changelog.
- wstrt: The region is now patched at 4 places at StaticR.rel for versus races and at 4 other places for battles. Versus and battle can be patched to different regions. - BMG: Each BMG string has an additional 32-bit value. In old versions, a value different from 0x01000000 is printed as separate line using the format 'NAME ~ VALUE'. With this version, also a combiantion of value and string is possible. The new format is: NAME [value_vector] = STRING'. At scanning, both formats are accepted. - The new option --bmg-inline selects the new inline format for output. It will be the default in the future. - The new option --no-bmg-inline selects the old separate line format for output. At the moment it is the default for compatibility reasons. - Full support of PAT0 binary and text files including decoding and encoding: - 2 models for text output are used. SIMPLE for all standard PAT0 files and COMPLEX for PAT0 with extended features (e.g. multiple animations). - The internal parser is used for scanning text files (SIMPLE and COMLEX). - New tool 'wpatt': Wiimms PAT Tool: Decode and encode PAT0 files. - Tool 'wszst' decodes on extract and encodes on archive creation if the text file was touched. - The new option --pat=list defines global options for PAT processing. - Support of PACK archives (list, extract and create). - New option --pack: Force a PACK archive on CREATE. - New option --align-pack=size: Define the alignment for PACK sub-files. - The tools of the Linux distributions are compiled now with static libraries to improve the compatibility with various Linux systems.
Nintendont wurde aktualisiert. Endlich mal wieder!
Der Audio-Stream bei Tony Hawk Pro Skater 3 wurde gefixt.
-added hunter the reckoning exception -added missing audio stream playback check, fixes tony hawk pro skater 3 never pausing its audio stream
zeta0134 hat seinen 3DS Homebrew Browser aktualisiert.
Dieses Update ist ein Wartungs-Update, welches die Infrastruktur auf eine andere Domain umzieht, da der alte Provider dicht macht. Es ist jetzt auch eine vernünftige http:c Implementierung vorhanden, was den Homebrew Browser stabiler machen sollte und im ersten Release defekt war. Dies ist auch die erste offizielle Version des Homebrew Browsers, die alle grundlegenden Funktionen enthält.
vWii, Wii, Wii: Update adapter, controller, gamecube, treiber, wii u, windows
Elmassivo hat seinen Treiber für den Wii U Gamecube Controller Adapter aktualisiert.
Eine Installationsanweisung findet ihr auf unserer Download-Seite.
Es hat sich richtig viel geändert! Die größte Neuerung ist, dass der Treiber jetzt signiert ist, d.h. es muss nicht mehr in den Modus für unsignierte Treiber gestartet werden! Der Treiber läuft auch jetzt mit einer so geringen Latenz, wie er nur kann, außerdem wird jetzt die native USB-Implementation von Dolphin unterstützt, das heißt, der Gamecube-Controller kann direkt in Dolphin ausgewählt werden. Ferner gibt es nun einen automatischen Update-Check und bessere Fehlermeldungen und vJoy 2.05 wird jetzt benutzt, welches wahrscheinlich Windows 10 unterstützt. Zu guter Letzt werden nun 3rd-Party-Adapter, also inoffizielle Adapter, unterstützt.
Der Treiber hat nun auch seine eigene Homepage!
Version 3.11 Bug Fix Change Log
Version 3.1 Change Log
Version 3.0 Change Log
Seagal hat den ersten ZX Spectrum Emulator für den 3DS veröffentlicht!
Bis zu 1300 .sna ROMs können in den SNA-Ordner abgelegt werden. Momentan hat dieser aber noch keinen Sound und es soll keinen Support für weitere ROM-Formate geben.
| Taste | Aktion |
|---|---|
| Hoch | Q |
| Runter | A |
| Links | O |
| Rechts | P |
| Y | Leertaste |
| B | M |
| X | Shift rechts |
| A | Joystick Fire |
| Start | ENTER |
| Touch-Keyboard | Alle anderen Tasten |
| L/R im Auswahlmenü | Vorherige/Nächste Seite |
| L+R+Start | Emulator Beenden |
Big Red Menu ist ein legaler CIA-Installer, der null Nintendo-Code enthält – allerdings musste man vorher einen illegalen CIA-Installer bemühen, um den legalen Installer zu verwenden. Das ist nun nicht mehr der Fall, denn Big Red Menu ist nun als .3ds verfügbar und kann über die Gateway 3DS gestartet werden! Dann könnt ihr auch Big Red Menu nutzen, um die Big Red Menu CIA zu installieren :D.
Außerdem werden die Title-Namen nun angezeigt und ein Sicherheits-Modus wurde hinzugefügt, der bei großen microSDs ausgeschaltet werden sollte, damit der Freie-Speicherplatz-Check während des Importierens nicht falsch läuft.
- Now Big Red Menu is usable as .3DS - Added Titles Name parsing for imported CIAs - Added Security Mode (Disable it for big MicroSD to prevent wrong free space checks while importing)
vWii, Wii, Wii: Update backups, gx, iso, usb-loader
Der USB Loader GX wurde aktualisiert.
Ein paar Kompilierungswarnungen wurden gefixt, de aktuelle (Revisions-)Version wird jetzt im Bootscreen angezeigt und der "GameTDB Pfad" wurde umbenannt in "Titles-Pfad" und befindet sich jetzt im /titles/ Unterordner. Eine Option für Gamecube-Multi-Discs wurde hinzugefügt und die Credits können jetzt mit B verlassen werden. Der Loader läuft nun auf dem IOS58, wenn nur das IOS58 verfügbar ist und einige unnötige IOS58-Patches wurden entfernt. Zuletzt wurde die französische Sprachdatei aktualisiert.
Nun zur Nintendont-Unterstützung:
Die neue Versionserkennung von Nintendont-Version v3.304+ wurde hinzugefügt und die Warnung für HID-Controller wurde entfernt (da Nintendont seit einigen Versionen selbst die nötigen INIs mitbringt). Ferner können Gamecube-Spiele nun gestartet werden, wenn sich diese nicht auf der ersten Partition befinden (nur USB). Außerdem wurden noch einige Bugs gefixt.
* Fixed compilation warning (Thanks Greywolf) * Added current version and revision number to boot screen * Renamed "Gametdb Path" to "Titles Path" and set default path for title's files to /titles/ subfolder. * Added a prompt to move existing files when editing Titles path. (Greywolf) * Added an option to display Multi-disc prompt when launching gamecube games with DM/DML/Nintendont. * Fixed exiting the credit page (press B to exit) * Set Loader's IOS setting to 58 if only 58 is available. * Removed unneeded IOS58 patches to libruntimeiospatch Nintendont: * Added Nintendont 3.304+ new version detection. * Removed warning if HID is enabled without controller.ini on r3.304+. HID setting still used to copy .ini if needed. * Fixed Booting game from USB if not on the first partition. * Fixed loading settings/cheats/controller.ini when booting from Disc. * Added a missing warning message if kenobiwii.bin is not found but debug option is enabled on Wii consoles. * Updated French language file
Nach langer, langer Zeit gibt es mal wieder ein kleines Nintendont-Update!
Dieses Update enthält nur eine kleine Änderung, um das Datei-Parsen schneller zu machen.
v3.326 - Aligning Version string to fasten file parsing (GreyWolf)
Nintendo hat auf Twitter eine neue Direct angekündigt.
Diese bringt uns Neuigkeiten für die Wii U und den 3DS. Gezeigt wird diese am 02. April um 00:00 Uhr deutscher Zeit, also in der Nacht von Mittwoch auf Donnerstag. Ansehen könnt ihr diese auf Twitch.tv.
Es ist wieder DIESE Zeit des Jahres! Der 1. April nähert sich und somit auch wieder mal der "Aprilscherz" des PriiLoader German Mods…
Der "Scherz" äußert sich wie folgt: Ihr erhaltet beim Start oben gezeigtes Bild mit einem Stack Dump ("Exception (DSI) occured!) und einem erkennbaren "April, April".
Wir empfehlen euch jetzt schon, den PriiLoader AprilFools Remover auf eure SD zu packen. Ladet ihn euch runter und packt alles in den Root eurer SD-Karte. Sollte dann so aussehen:
SD:\easter_egg_remover.dol SD:\fix_nintendo_delete.dol SD:\priiloader\easter_egg_remover.dol SD:\priiloader\fix_nintendo_delete.dol
Wenn ihr den noch vom letzten Jahr draufhabt, einfach drauflassen. Übrigens hilft es nicht, den deutschen PriiLoader zu deinstallieren, da dieser selbst nach der Deinstallation den "Scherz" bringt. Einmal mit Profis arbeiten!
Wir werden am 1. April auch noch einen Beitrag dazu veröffentlichen, die Beiträge der letzten Jahre gelten immer noch!
Wiimm hat seine exzellenten SZS-Tools aktualisiert.
BMG-Dateien unterstützen jetzt neue Farbnamen (YOR0, YOR1, YOR2, etc. bis YOR7). Dabei steht das Y für gelb (yellow), das O für orange und das R für rot. Allerdings werden diese beim Ausgeben aus Kompatibilitätsgründen als HEX-Codes angezeigt. Kleinere Bugs beim Umgang mit BMG-Dateien in wctct wurden gefixt und wctct CREATE unterstützt jetzt die Output-Modi EU-BRRES, US-BRRES, JP-BRRES, EU-SZS, US-SZS and JP-SZS, sowohl komprimiert (xx-BRRES) als auch unkomprimiert (xx-SZS), um Strap-Dateien zu erstellen.
Die Option wctct CREATE –image=dir wurde hinzugefügt, diese gibt ein Verzeichnis an, wo nach Bilder für BRRES- oder SZS-Dateien gesucht werden. wstrt hat die Optionen –vs-region und –bt-region spendiert bekommen, die die Region für VS- und Battle-Rennen angibt. Neu sind auch die Befehle wszst SHA1 –base64, welcher die Checksumme als BASE64-enkodierten String ausgibt und wszst SHA1 –verify, welcher eine Checksumme, die in einem Dateinamen integriert ist, vergleicht.
- BMG files: Support of new color names YOR0..YOR7: 8 continous colors from (Y)ellow to (O)range to (R)ed. For compatibility reasons, hex-codes are used instead of the new names on text output. - wctct: Minor bugs fixed for handling BMG files. - wctct CREATE: Support of output modes EU-BRRES, US-BRRES, JP-BRRES, EU-SZS, US-SZS and JP-SZS to create strap files, either uncompressed (xx-BRRES) or compressed (xx-SZS). - New option: wctct CREATE --images=dir: Define a directory where the images for BRRES or SZS files are searched. - KMP/GOBJ/ELINE_CONTROL: Use group names instead of index numbers for links into section ENPH. Reordering of groups is stable now. In section ENPT a cross reference to ELINE_CONTROL objects is printed. - New option for wstrt: --vs-region and --bt-region: Define different regions for versus races and battles. - New: wszst SHA1 --base64: print the checksum as BASE64 encoded string. - New: wszst SHA1 --verify: Compare a checksum integrated in the filename.