Wiimm hat seine SZS- und ISO-Tools aktualisiert!
Download Wiimms SZS Tools – Download Wiimms ISO Tools
Weiterlesen "Wiimms SZS Tools v1.31a r4828 und Wiimms ISO Tools v2.25a r4825" ➝
vWii, Wii, Wii: Update backup, disc, iso, mario kart, szs, tools, wbfs, wiimm
Wiimm hat seine SZS- und ISO-Tools aktualisiert!
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Genau wie letztes Jahr wollen wir mal wieder in unsere Glaskugel sehen, die allerdings nicht so gut funktioniert. Die unten genannten Dinge könnten vielleicht passieren. Oder auch nicht…. Das werden wir erst am Ende des Jahres herausfinden! Fangen wir an!
Eine lustige Meldung zum Jahresanfang: Mal wieder verwechselt ein Laden die Wii U mit der Wii: Ein Reddit-User hat Wii Minis in einem Stand für die Wii U Bundles von New Super Mario Bros. U und New Super Luigi U entdeckt.
Auch hier hätte geholfen, richtig zu lesen…
Quelle: MyNintendoNews.com

Das WiiDatabase Team wünscht euch einen guten Rutsch ins neue Jahr 2014!
Dieses Jahr ist wirklich viel passiert – aber das behandeln wir in einem anderen Beitrag!
vWii, Wii, Wii: Update backup, usb, usb-loader, wiiflow
Das WiiFlow-Team hat WiiFlow aktualisiert!
Nun kann man auch alle Sourcen (= Spiele, Emulatoren…) in einem Coverflow durchsuchen. Außerdem gibt es ein komplett neues Design. WiiFlow dunkelt sich nun nach einer Minute ohne Aktivität ab. Ein Glück: Das Feature, mit "B" auf das Fragezeichen zu klicken, um ein zufälliges Spiel zu starten, kann nun deaktiviert werden. Nintendont wid nun auch unterstützt. Es wurden außerdem noch einige neue Optionen hinzugefügt, auch wurde der vWii-Widescreen-Fix implementiert. Außerdem wurden viele Bugs gefixt.
Hey everyone, FIX94 here with WiiFlow 4.2.1. Since I cant really remember all changes I probably will forget half of them, but you can find all of them for sure: -Sourceflow, now you can view all sources in a coverflow too -Completely reworked default theme by mamule, thanks to him alot for all the work -added experimental autoboot function for source menu buttons, just add "autoboot=ID" for channel, wii and gc game buttons or "autoboot=TITLE" for plugin and homebrew buttons. Replace ID/TITLE with the game ID/Title you want to boot when clicking on the button of course. -added "allow_b_on_questionmark" to the wiiflow.ini so you can disable the random game bootup when pressing b on the question mark icon -added new source menu config menu access it via startup settings menu -wiiflow will now slightly fadeout to black after one minute of no activity -added Nintendont GC Loader support -added custom titles support for plugin roms -added 4 nand presets to the nand setting page 2 -added the vwii widescreen fix by tueidj -added quite alot of new options to wiiflow to set various things -fixed ALOT of bugs which prevented games from booting, letting wiiflow crash etc Happy new year!
Quelle: GoogleCode
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JoostinOnline hat InspectMii auf v1.1 aktualisiert.
- Counter Bias hours are converted to years-months-days (thanks OverjoY) - Changed the page titles to better convey the purpose of the file being checked - Added DNS Source to the network page - Greatly improved the file log code so it will save results even if the app crashes - Log file is now named "InspectMii.log" - A fair amount of code cleanup
Quelle: GBATemp.net
Anfang dieses Jahres haben wir ein nettes Spiel gespielt: Wir haben Vorhersagen gemacht und diese überprüfen wir nun!
Leider nicht! Aber mittlerweile ist es möglich, 3DS-Roms abzuspielen!
Richtig! Zumindest hat uns fail0verflow viel gesagt, auch gab es erste Versuche, 3-Kerne-Support in der virtuellen Wii zu aktivieren! Gestern wurde sogar die Kommunikation zwischen der Wii U und dem GamePad gehackt!
Jein, nicht wirklich. Zumindest für mich persönlich waren das genau so viele News wie letztes Jahr. Mit etwas über 900 Beiträgen kommt man da noch so ungefähr hin. Was aber mehr geworden ist, sind die vWii-Releases! Das freut uns!
Leider nicht! Smashbros., Super Mario 3D World, Mario Kart 8… Da war nichts unerwartetes dabei…
Volltreffer! Ich dachte mir nur "Ich schreib es einfach mal auf die Liste"… Im April kam dann das Staunen: Nintendo stellt WiiConnect24 ein! Wir haben darüber 4 Beiträge veröffentlicht! Am 28. Juni war dann Schicht im Schacht.
Richtig! Ich habe wohl ein Gespür für so etwas! Zuerst wurde Anfang November der Nintendo-Briefkasten eingestellt. Dies war ein klares Indiz dafür, dass Miiverse kommt! Mitte November kündigte Nintendo dann an: Miiverse und geteiltes Guthaben für 3DS und Wii U! Diesmal hielt Nintendo auch den Zeitplan ein und Miiverse war dann am 10. Dezember für den 3DS verfügbar! Erstellt oder verlinkt ihr eine Nintendo Network ID bis zum 31. Januar 2014 bekommt ihr sogar Super Mario Bros. Deluxe gratis! Was ein Service!
Wieder richtig! Wir haben es erwartet, aber überraschend kam die Öffnung der Web-Version am 25. April dann trotzdem!
Es wurden mehr Updates veröffentlicht! Insgesamt gab es 8 Updates für Nintendos Handheld. Die könnt ihr euch hier durchlesen!
Es wurden mehr Updates veröffentlicht! Hier kommen wir auf 6 Updates für Nintendos Spielekonsole. Übrigens sind die Wii und der DSi leer ausgegangen: Keine Updates für die beiden "Alten".
Dieses Jahr haben also von 9 Vorhersagen 4 gestimmt, 4 nicht gestimmt und eine war mittendrin! Das gibt dann wohl ein klares Unentschieden!
Wir erstellen bald wieder einen Blogpost mit den Vorhersagen für 2014!
Das WiiDatabase Team wünscht euch: Einen guten Rutsch ins neue Jahr!
Das war 2013! Dies ist der letzte Tag des Jahres! Genau wie letztes Jahr hat WordPress.com uns einen Rückblick erstellt!
Etwa 8.500.000 Menschen besuchen jedes Jahr das Louvre Museum in Paris. Dieses Blog wurde in 2013 etwa 150.000 mal besucht. Wenn dieses Blog eine Ausstellung im Louvre wäre, würde es etwa 6 Jahre brauchen um auf die gleiche Anzahl von Besuchern zu kommen.
In 2013 gab es 308 neue Beiträge, damit vergrößerte sich das Archiv dieses Blogs auf 787 909 Beiträge (Damals waren wir noch nicht mit JetPack verbunden, deshalb habe ich das korrigiert!).
Mit 1.507 Besuchern war der 6. Januar der geschäftigste Tag des Jahres. USB- und Disc-Loaderwar der beliebteste Beitrag an diesem Tag.
Dies sind die am meisten besuchten Beiträge und Seiten in 2013:
Einige Besucher kamen über eine Suche, meistens nach newer summer sun, wii u homebrew, dmtoolbox v0.3,usb loader gx, und hackmii installer v1.2.
Die Top-Referenzseiten in 2013 waren:
Deine Besucher kamen aus insgesamt 123 Ländern.
Die meisten Besucher kamen aus: Deutschland, Vereinigte Staaten, und Österreich.
Aus Deutschland kamen ca. 111.000 Besuche, aus den USA ca. 11.000 (ich musste es einfach erwähnen!)
Dein Beitrag mit den meisten Kommentaren im Jahr 2013 war Newer Super Mario Bros. Wii.
Es gab insgesamt 16250 Downloads von über 110 Homebrews! Der beliebteste Download war die USB Loader GX Beta.
Alles in alle ein ziemlich erfolgreiches Jahr! Bis zum nächsten Mal!
Allgemein, Wii U gamepad, geknackt, Kommunikation, libdrc, wii u

Auf dem Chaos Computer Congress ist es den Hackern Delroth und Shuffle2 gelungen, in die WPA-Kommunikation zwischen Wii U und GamePad einzudringen.
UPDATE: Fail0veflow hat einen Blogpost veröffentlicht.
Den Hackern ist es sogar gelungen, das GamePad ohne Wii U zu nutzen und "The Legend of Zelda: The Wind Waker" mit dem Dolphin-Emulator auf das GamePad zu schicken und mit dem GamePad zu spielen. Allerdings ist während der Vorführung das Gerät abgestürzt, der Hack ist noch nicht ganz stabil.
Nintendo arbeitet mit 5-GHz-WLAN zwischen den Wii U Komponenten, deshalb haben die Hacker ein rt2800usb unter Linux genutzt, andere Chips funktionieren nicht. Die Verbindung wird per WPA2/AES geschützt, verbunden wird das GamePad mit der Wii U per WPS. Nintendo maskiert dies mithilfe von Symbolen eines Kartenspiels (zusehen, wenn man die Wii U das erste Mal einschaltet und Wii U und GamePad miteinader koppelt). Die Hacker mussten zuerst herausfinden, welches Symbol für welche Zahl steht. Nintendo schützt die Konsole kaum: Sie shiften den WPA-Schlüssel per ROT3 (nicht ROT13).
Das Netzwerk und der Videostream VSTRM wurden dann analysiert. Es werden bekannte IP-Adressen, wie 192.168.1.10 (Wii U) und 192.168.1.11 (Gamepad) genutzt.
Alles wichtige für den Eigenbau findet ihr auf bitbucket.org. Die Bibliothek libdrc für Linux und die Dokumentation findet ihr auf libdrc.org. Das Projekt ist noch im Prototyp-Status.
Quelle: Golem.de

UPDATE: Die Wartungsarbeiten sind beendet!
Originalmeldung:
Für Nintendo läuft der Nintendo eShop noch nicht stabil genug, der 3DS-Shop geht heute wieder um die gleiche Uhrzeit offline.
Der Nintendo eShop geht nur für den 3DS von 22:00 Uhr bis morgen 10:00 Uhr offline.
Hoffen wir, dass Nintendo das Problem schnell in den Griff bekommt.

UPDATE 2: Der Nintendo eShop geht am 28. Dezember für den 3DS wieder offline.
UPDATE: Die Wartungsarbeiten sind vorbei und die Dienste haben wieder ihren normalen Betrieb aufgenommen.
Originalmeldung:
Wie ihr vielleicht schon mitbekommen habt, sind beide eShops, sowie der DSi-Shop und der Wii-Shop-Kanal nicht oder nur schwer erreichbar.
Zu viele Zugriffe auf den eShop haben seit dem 25.12. die Online-Services von Nintendo lahmgelegt. Nintendo entschuldigt sich dafür und verschiebt sogar den Start von Pokémon Bank und PokéMover. Die Lösung habe höchste Priorität, deswegen wird der Nintendo eShop zwischen 22:00 Uhr und 10:00 Uhr offline sein.
Der Zusammenbruch ist ein Schlag ins Gesicht für Nintendo, sind doch jetzt Weihnachtsferien und ein Haufen Sonderangebote stehen bereit.
Am 18. Dezember wurde Riivolution aktualisiert.
Es wurde ein Problem behoben, in dem sich die Wii-Fernbedienung beim Handgelenkschlaufen-Warnbildschirm von Super Smash Bros. Brawl getrennt hat.
Wiimote disconnection issues resolved (Smash Bros. Brawl strap screen crash)
Quelle: Wii-Info.fr

Wir wünschen euch frohe Weihnachten! Lasst euch reich beschenken!
Das Jahr ist fast schon wieder vorbei! Es ist wirklich viel passiert! Näheres dazu gibt es aber in einem späteren Blogbeitrag!
3DS, Allgemein, DS/DSi/3DS 3DS, kostenlos, nintendo network, super mario bros

Nintendo hat eine Aktion gestartet, in der ihr "Super Mario Bros. Deluxe" für den 3DS bekommen könnt.
Bis zum 31. Januar 2014 muss eine Nintendo Network ID auf einem Nintendo 3DS System erstellt oder verknüpft werden, die Downloadcodes werden im Zeitraum vom 13. bis zum 28. Februar 2014 an die E-Mail-Adresse versandt, die du bei der Registrierung deiner Nintendo Network ID angegeben hast. Du bekommst ebenfalls den Code, wenn du schon vor dem Start der Aktion eine ID verknüpft oder erstellt hast. Wichtig ist, dass im Zeitraum zwischen dem 10. Dezember 2013 und dem 31. Januar 2014 eine ID erstellt oder verknüpft wurde.
Also dann: Worauf wartet ihr noch? Führt jetzt ein System-Update durch und erstellt oder verknüpft eine Nintendo Network ID!

Quelle: Nintendo
Nintendo hat die 3DS-Firmware v7.1.0-14 veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um ein Bugfix-Release, also nichts weltbewegendes.
Wie immer sollten Flashkarten-Besitzer Vorsicht walten lassen!
Dies fixt offenbar ein paar Wi-Fi und Ausschalt-Probleme
Quelle: Nintendo