Nintendo und Google haben ein Software-Update für "Wii Street U powered by Google" veröffentlicht. Dies enthält zahlreiche Neuerungen!
Weiterlesen "Update für "Wii Street U powered by Google" verfügbar" ➝
Wii U, Wii: Update by, earth, google, maps, powered, street, wii, wii u
Nintendo und Google haben ein Software-Update für "Wii Street U powered by Google" veröffentlicht. Dies enthält zahlreiche Neuerungen!
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vWii, Wii, Wii: Update backup, homebrew, loader, postloader, sd, usb
stfour hat seinen postLoader aktualisiert.
* emuBrowser: added an option in plugin.conf to enable recursive search of roms in a folder * emuBrowser: plugin .dol is checked before searching roms * minor fixes
Wii, Wii: Update 1, 2, ax, f-zero, gp, mario kart, quadforce
Crediar hat quadforce aktualisiert!
Mithilfe dieses Loaders kann man "Mario Kart GP", "Mario Kart GP 2" und "F-Zero AX" starten. Dies sind Automaten, die nicht mehr hergestellt werden und nicht mehr existieren. Die .wad überschreibt DIOS-MIOS (Lite)!
WICHTIG: Installiert Quadforce auf keinesfalls auf der vWii!
Es wurde ein Crash in F-Zero AX auf neueren Systemen gefixt. Außerdem wurde Kartensupport für Mario Kart GP 1 & 2 hinzugefügt. Mehr im Changelog:
*Fixed a crash in F-Zero AX that occurred on newer systems *Added CARD support for Mario Kart GP 1&2 *Added patch for unlimited CARD usage for Mario Kart GP 1&2 *Added Reset/Shutdown via button combo (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad Down) has to be enabled via config *Increased deadzone of L/R for F-Zero AX
vWii fotokanal, installieren, ios, modus, schritt, sdhc, vwii, wad, wii u
In diesem Tutorial erfährst du, wie du den Fotokanal v1.1 mit SDHC-Support im Wii-Modus der Wii U installieren kannst.
Weiterlesen "Den Fotokanal im Wii-Modus der Wii U installieren" ➝
vWii, Wii, Wii: Update homebrew, loader, postloader, vwii, wii
stfour hat seinen postLoader wieder mal aktualisiert.
* added a flag in plugins.conf to enable/disable plugins. Check the file! * added mutex for almost any file i/o. Seems that postLoader no more hang occasionally * added "Return to real WII" in exit menu when working in neek2o * the folder for covers can now be changed. Check "ploader/paths.conf.sample" and rename it to "paths.conf". Postloader uses sd:// and usb://, usb2://, usb3://, usb4:// for additional partitions) * minor fixes
vWii, Wii, Wii: Update backup, homebrew, loader, postloader, sd, usb, vwii, wii
stfour hat wieder seinen postLoader aktualisiert. Moment – war das nicht vor ein paar Stunden?
postLoader 4.4.3 * removed some debug messages * minor fixes postLoader 4.4.2 * fixed buffer allocation error in mem2 that was causing a dsi * covercache now uses a single large buffer in mem2 for covers * added mutex in mp3 player to control multithreaded file io * minor fixes (also a typo in plugins.conf)..
Wii U ergebnis, meinung, umfrage, vc, virtual console, wii u
Vom 29. April bis zum 05. Mai 2013 führten wir eine Umfrage durch, ob ihr die Preise für die Virtual Console der Wii U zu teuer findet. Zur Erinnerung: Ein NES-Spiel kostet 5€, ein SNES-Spiel 8€. Hier sind die Ergebnisse!
Weiterlesen "Eure Meinung: Findet ihr die Wii U-VC-Preise gerecht?" ➝
vWii, Wii, Wii: Update backup, homebrew, loader, postloader, sd, usb, vwii, wii
stfour hat seinen postLoader aktualisiert.
postLoader 4.4.1 * added new tag to plugin.conf to specify alternate dol search path (more info in the the file) * removed option menu * when a an icon is clicked, a full res cover is displayed. * postloader binary configuration file is no more resetted if size changes * emuBrowser: fixed filters issue if plugins.conf file is modified * changed, again, sigh :( semaphores in covercache, hoping that this will stop occasionally hangs * various fixs... postLoader 4.4.0 * covers are scaled down to save memory * added "Enable TEX cache" in "config->advanced option". If enabled a folder /ploader/tex will be created, and a rgb raw texture will be saved. This give a great boost on cover update speed but require up to 144Kb per covers on the device. Note that disabling it will remove all cached textures. * covers lookup for emus is much faster
vWii, Wii, Wii: Update filter, homebrew, loader, sd, setialpha, usb
setialpha hat den Homebrew Filter aktualisiert.
//rev43: - added chinese translation and font file (thanks to kavid) - fixed downloading japanese font file from server - add "Return to Wii U menu" in vWii versions - disable reading Homewbrew from DVD on vWii - display GC-MemoryCard symbol in app-info-dialog on real Wii, if device icon is enabled in settings - Fixed bug that made HBF search for Settings Editor GUI on DVD, GCA and GCB, even if already found on SD or USB - Set "Settings.{dvd,gca,gcb}_insert" to false on vWii
vWii, Wii, Wii: Update games, homebrew, loader, postloader, sd, usb, usb-loader, wii
stfour hat seinen postLoader aktualisiert.
Es wurden eine menge Bugs gefixt!
* appBrowser: fixed a memory corruption with more than 86 homebrew. The real limit is 256, and once reached, it should no codedump. (thx MassiveRican) * appBrowser: current subfolder/page is correctly restored after executing an homebrew. * appBrowser: changed format of cache. * appBrowser: <long_desc> tag is read from the meta.xml when required. * emuBrowser: now supports .png, .jpg, .bmp covers * emuBrowser: added support for emulator's plugin arguments ({device},{path},{name},{loader},{titlelow},{titlehi},{loadername} * emuBrowser: added auto import of retroarch snapshots as covers. Note that if enabled (home->Auto import...) any .bmp will be removed from :/retroarch folder * emuBrowser: fixed displaying of the same cover for multiple roms. * emuBrowser: plugins.conf has a new format. Please update from full dist. * various fix/code optimizations.
vWii, Wii, Wii: Update custom, kart, mario kart, modden, szs, wiimm
Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert. Im Gegensatz zu seinen ISO-Tools werden diese aber noch weiterentwickelt.
- There is a complete new transformation algorithm: All transforming options will be used to create a transformation matrix. If using >1 transformation steps (see below), the matrices are multiplied to get a final transformation matrix. All transformations are now done using this final transformation matrix. This is faster and the internal handling is now much easier. - New option --next: This option allows and separates up to 10 transformation steps. Logical, each point is transformed step by step in the definition order. Internally, a final matrix is calculated and all transformations are done in a single step by using this final matrix. There are some issues transforming KMP object, see http://szs.wiimm.de/opt/next for details. - Command MATRIX is now available for all tools with transformation support. It was redesigned to control the impact of the new transformation steps. See http://szs.wiimm.de/cmd/matrix - New option --rot=deg@origin: Define the rotations for 3 axes by one option. - New option --arot=deg[@pt1]@pt2: Do an (axis) rotation around the axis specified by the 2 points as single transformation step. This option is EXPERIMENTAL! See http://szs.wiimm.de/opt/arot - New option --ascale=factor@dir: Do an (axis) scaling into the direction specified by the vector 'dir' as single transformation step. This option is EXPERIMENTAL! See http://szs.wiimm.de/opt/ascale - KMP object database updated.
vWii, Wii, Wii: Update ändern, backup, iso, iso tools, wbfs, wia, wiiimm, wiimms, wit, wwt
Ein weiteres Wii-Tool, dass eingestellt wird: Wiimm aktualisierte heute seine ISO-Tools "WIT & WWT" zum letzten mal – nach 4 Jahren Entwicklungszeit ist jetzt leider schluss. Es werden nur noch Bugs gefixt.
Im letzten Release wurde die Windows Version "cygwin" aktualisiert. Außerdem wurde die Title Datenbank aktualisieert. Das Kommando "wwt NEW" ist jetzt ein Shortcut für "wwt ADD –update –newer".
- After 4 years development this version should be the last release of the WIT-Tools until further notice; with exception of bug fix releases. I will discontinue adding new features. That's the reason for the little version jump to v2.20a. - New command: "wwt NEW" is a short cut for "wwt ADD --update --newer". - Cygwin (Windows) DDLs updated. - Title data base updated
Allgemein, Wii U alle, backups, deutsch, ext, kompatibel, loader, modchip, ntfs, spiele, usb, usb-loader, usb2, wii, wii u, wiikeü, wiikey
Überraschenderweise hat das Team hinter dem Wii-Modchip "Wiikey" einen neuen Modchip angekündigt: Diesmal für die Wii U. Damit wird es wohl möglich sein, Wii U-Spiele von der Festplatte zu spielen.
Weiterlesen "[UPDATE] Wiikey U: Erster Wii U-Modchip fertig?" ➝
Wii, Wii: Update arcade, crediar, entwicklung, grand prix, mario kart, quadforce, weiter
Eigentlich wollte der Coder Crediar "Quadforce" gar nicht mehr weiterentwickeln, doch er bekam viele Spenden, sodass er trotzdem eine neue Version von Quadforce veröffentlichte!
Mithilfe dieses Loaders kann man "Mario Kart GP", "Mario Kart GP 2" und "F-Zero AX" starten. Dies sind Automaten, die nicht mehr hergestellt werden und nicht mehr existieren. Die .wad überschreibt DIOS-MIOS (Lite)!
Neu in dieser Version ist Support für F-Zero AX. Außerdem wurde Cheat-Support und Patches für Mario Kart GP 1&2 und F-Zero AX hinzugefügt. WICHTIG: Installiert Quadforce auf keinesfalls auf der vWii!
*Added F-Zero AX support *Added cheating/debugging support, requires sd:/sneek/kenobigc.bin *Added patch for MK1&2 and F-Zero AX to always have 1 credit *quadforce no longer cares about the config version
Allgemein, vWii, Wii abschaltung, dicht, down, monster hunter, multiplayer, runterfahren, server, tri
Heute machen die Server für Monster Hunter Tri dicht. Genießt den letzten Tag!