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Schlagwort: mod

Entwicklung von Project M eingestellt

Wii , , ,

ProjectMDas Team rund um die beliebte Modifikation von Super Smash Bros Brawl. "Project M" hat frühmorgens am 2. Dezember bekanntgegeben, dass sie ihre Modifikation nicht weiterentwickeln werden und haben alle Downloads entfernt.

Vor sechs Jahren wurde die erste Version veröffentlicht, seitdem sind immer mehr Features hinzugekommen. Bei Project M handelt es sich um eine Modifikation für Super Smash Bros. Brawl, die das Feeling von Super Smash Bros. Melee zurückbringen soll. Es gibt neue und alte Stages, das Balancing wurde verändert und vieles mehr. Zusammen mit Newer Super Mario Bros. zählt Project M wohl zu einer der besten Modifikationen für die Wii. Project M stellt selbst klar, dass es keine Post von Nintendo gegeben habe.

Das gesamte Team möchte sich jetzt auf größere Dinge konzentrieren und bittet alle Fans um Verständnis. Es werden keine weiteren Versionen folgen. Währenddessen hat ein User auf Reddit eine Mirror-Seite live geschaltet, auf der alle Versionen heruntergeladen werden können. Vergesst nicht, dass Project M nie für PAL veröffentlicht wurde, das heißt, ihr braucht eine amerikanische Version von Super Smash Bros. Brawl.

FCE Ultra GX v3.3.4 Mod

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Zopenko hat eine Modifikation des FCE Ultra GX NES-Emulators für die Wii veröffentlicht.

DOWNLOAD

Diese Modifikation kommt u.a. mit Vorschaubildern, einem Screenshot-Button, Unterstützung für den Wii U Pro Controller und ein paar kosmetischen Änderungen.

Features

  • Version 3.3.4 als Basis
  • Vorschaubilder von Cebolleto hinzugefügt
  • Unterstützung für den Wii U Pro Controller hinzugefügt
  • Vorschaubilder vergrößert und Spieleliste ist schmaler
  • Hintergrund zum Vorschaubild hinzugefügt
  • Screenshot-Button hinzugefügt (in den Spieleinstellungen muss die Video-Skalierung auf "Standard" gesetzt sein, andernfalls ist der Screenshot kleiner und hat schwarze Ränder, außerdem muss der Screenshot-Ordner bereits existieren, sonst tritt ein Fehler auf)
  • "Wii U Pro Controller" Button zu den Controller-Button-Einstellungen hinzugefügt, die Option ist nur zur Vervollständigung da, da das Button-Layout zwischen Wii U Pro Controller und Classic Controller geteilt wird
  • Falschfarbige Buttons wurden gefixt
  • Die Namen der Cheats sind nun größer und werden gescrollt, wenn sie zu lang sind


fceugx-mod1

SNES9X GX v4.3.2 Mod

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Zopenko hat eine Modifikation von SNES9X GX veröffentlicht.

Download

Diese Version unterstützt die Bilder-Vorschau von Cebolleto’s Mod und den Wii U Pro Controller. Ferner gibt es nun einen Scanline-Filter (unter Video-Optionen, Video-Modus muss auf Progressie gesetzt sein, Filter ist etwas fehlerhaft) und einen Knopf für Screenshots (der Ordner screenshots muss bereits existieren und die Video-Skalierung muss auf Standard gesetzt sein).

snes9x image preview

* Version 4.3.2 as base.
* Added Cebolleto's preview image support.
* Added WiiUPro controller support.
* Added a Scanline filter option (under the video options, video mode must be set to progressive, filter is kinda buggy)
* Increase preview image size and reduce game list width.
* Added a background to the preview image.
* Added a Screenshot button (under the game settings options, the video scaling option must be set to default otherwise screenshot looks smaller and with black borders around it, also screenshot folder must already exist otherwise a folder error will popup).
* Added a "WiiuPro" button on the button mapping menu, the options is just for completeness, since the controller mappings are shared between the wiiupro and the classic controller.
* Fixed the inverted color button selection that was in some option windows in version 4.3.2.

Visual Boy Advance GX v2.3.2 Mod

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Die Modifikation des Visual Boy Advance GX von libertyernie wurde aktualisiert.

Download

Es wurde Support für 240p (NSTC und europäisches RGB) und den Wii U Pro Controller hinzugefügt. Eigene Rahmen können jetzt von PNG-Dateien geladen werden, dies muss in den Emulator-Einstellungen aktiviert werden. Allerdings müssen die Pixel im Rahmen die gleiche Größe wie die Pixel im Spiel besitzen – dies wären dann 320×240 Pixel.

- 240p support added (NTSC and European RGB)
- Wii U Pro Controller support
- Borders of arbitrary size supported - loaded from PNG files (must be enabled in Emulation settings)
    - Known issue: pixels in the border must be the same size as pixels in the game - unless you want a tiny screen you're effectively limited to about 320x240.

USB Loader GX v3.0 r1234 MOD

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

airline38 hat eine Mod des USB Loader GX veröffentlicht.

Download

Der USB Loader GX erkennt jetzt auch Nintendont-Versionen, die höher als v2.264 sind. Außerdem wurde eine Option für die Widescreen-Einstellung der Wii U für Nintendont v2.258+ hinzugefügt.

*Fixed the compatible issue with Nintendont v2.264+
*Added a new option "Wii U Wide Screen" for Nintendont v2.258+

Danke an Damian K.

Configurable USB-Loader Mod r78

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Die Modifikation des Configurable USB-Loader wurde aktualisiert!

Download

Das Downloaden der Cheats und das forcieren des Video-Modus für Nintendont wurde gefixt. FST-Dateien können nun auch wieder mit Nintendont gestartet werden (das sind die, die z.B. mit DiscEX erstellt wurden). Außerdem kann nun zwischen Devolution und Nintendont gewechselt werden und Nintendont lässt nun auch die LED der Wii (nicht Wii U) leuchten!

r78
-Fixed downloading cheat files (Thanks pabloacurielz)
-Fixed Forcing video modes for Nintendont

r77
-Fixed Starting FST files through Nintendont

r76
-Changed "Force Devo" to "Default Gamecube loader". It can now be set to Nintendont
-Added Nintendont LED support

Configurable USB-Loader Mod r71

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Auch die Kleinen brauchen Beachtung: Er war der erste USB-Loader, der NTFS eingeführt hat. Er war der erste USB-Loader, der DIOS MIOS implementiert hat. Er war auch einer der ersten, der Devolution konnte! Und nun? Jetzt fristet er ein Nischendasein zwischen den großen Größen der USB-Loader-Homebrew-Welt: dem USB Loader GX und dem WiiFlow. Seit 2012 wird der CFG-Loader nicht mehr weiterentwickelt. FIX94 und R2-D2199 entwickelten dann eine Modifikation des CFG-Loaders, die dann meist schneller aktualisiert wurde, als wir mit dem Schreiben hinterhergekommen sind! Wir haben die r71 kompiliert, die vom 20. April 2014 stammt.

Seit der Revision 65 hat sich schon etwas getan, jedoch leider zu wenig für ein großes Comeback. Es gibt z.B. noch keinen Nintendont-Support. Der CFG-Loader braucht mehr Aufmerksamkeit, da er wirklich ein 1A USB-Loader ist, der sich von vorne bis hinten bedienen anpassen lässt. Für die Verbreitung sind wir ja zuständig 😉

Download

Der CFG implementiert wieder was, von dem wir glauben, dass es auch in anderen USB-Loadern nützlich sein könnte: eine Suchfunktion für Spiele! Somit kann man seine "legal kopierten Spiele" durchsuchen! Dieses Feature ist aber noch experimentell. Zusätzliche Filter runden die Suchfunktion dann noch ab (bspw. alle Spiele, die das Nunchuck unterstützen, etc.). Größtenteils wurden Bugs ausgemerzt und die Sprachen erneuert, die jetzt auch beim Updaten mit heruntergeladen werden können. Direktes Mapping der Knöpfe für Devolution ist nun auch drinnen.

Changelog

r71
Kein Changelog vorhanden

r70
-Added a check so if someone is working on a translation and does an online
update it dosent overwrite their work in process
-Added FI.lang (Thanks MysTiCy)
-Updated ZH_CN.lang (Thanks Kavid) IT.lang (Thanks Cambo) ES.lang (Thanks
TyRaNtM) GR.lang (Thanks xxdimixx) DK.lang (Thanks Fox888) NL.lang (Thanks
wiiuser2)
-Fixed several more spots ware translation wasnt working

r69
-Added additional controllers to filter by controller
-Added downloading language files when updating to a new version
-Fixed downloading covers for regions that are undefined in the gametdb data
base mostly used by customs
-Fixed gametdb lookups when an id6 has an id4 in the id that matched the first 4
characters
-Updated FR.lang (Thanks JABE)
-Automatically load unifont if JA, KO and ZH language or db files are used
-Fixed several spots ware translation was not working
-Updated Search function (still a work in process)

r68
-Added separate themes for each profile
-Added profile_start_favorites [0,1]... option to config.txt [0,1] repeats for
each profile
-Fixed memory leak when reloading game list (caused sort problem when unlocking
admin mode)
-Updated lang.pot , FR.lang (Thanks JABE), JA.lang (Thanks Trickart), ZH_CN.lang
(Thanks Kavid)
-Updated Search function (still a work in process)

r67
-Updated Search function (still a work in process)
-Spead up filters, switching on favorites, hiding games
-Fixed WiFi Players not displaying when WiFi Players = 1
-Fixed Sort not working when selecting filter, then sort, then a different
filter
-Increased the max synopsis length used
-Fixed sorting by install date for channels, gamecube if on fat,
-Fixed drive corruption when using Devolution with nmm and the isos on a
different drive than cfg
-Added Devolution LED control
-Fixed Devolution when isos are on sd:
-Added Devolution direct button mapping support

r66
-Added Search function (still a work in process)
-Added display of DOIS MIOS version 2.10+ if installed
-Fixed launching neek2o plugin
-Fixed mighty plugin ocarina support

Configurable USB-Loader Mod r65

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

R2-D2199 hat nach einer langen Zeit seine Mod des CFG-Loaders aktualisiert. Entsprechend groß sind auch die Änderungen.

Download

Neben Fehlerbehebungen beim Disc installieren wurden viele weitere Fehler gefixt und ein paar Änderungen im Benutzerinterface durchgeführt. Support für Kanäle wurde auch hinzugefügt. Mehr im Changelog-Spoiler

Spoiler

-fixed searching for hdd when
only sd is used (issue 110)
-added neek2o plugin (thx Maxternal)

-Fixed installing the second disk of multi disk gamecube games
-Fixed the size of multi disk gamecube games
-Added error messages for read errors when installing a gamecube game 

-Added new command gui_button_jump to theme.txt so the jump button can be used within themes

-Added battery level display to Home Menu
-Fixed covers failing to load after scrolling through a lot of them
-Fixed installing game cube disk to NTFS drive
-Fixed delays caused by trying to access channels & gamecube files as wbfs files
-Fixed jump when starting on Okami
-Fixed Home Menu button size when the home key is set to priiloader
-Added banner sounds for gamecube and channels to console menu
-Fixed tennis genre
-Fixed Home Menu, priiloader and home brew channel not displaying as disabled when disable_options = 1 

-Fixed DML copying from NTFS to sd Estimated time remaining and size
-Improved time for copying gamecube games from ntfs to sd by 29% for DML
-Fixed Crash when selecting skip wbfs mounting
-Fixed downloading covers with "N" as the region code
-Improved channel loading into the game list time by 50%
-Fixed crash when downloading covers and getting a network error

-Added Channel delete
-Fixed Channel size display
-Fixed Filters working within favorites

-Added Channel banner sound
-Added display of Channel Req ios
-Added auto ios selection for channels. Auto used to always select ios 249 that may work better.
-Changed installing a game to display the cover if downloaded
-Changed installing a game to  return to the game just installed
-Fixed crash after filtering to no games then switching favorites,  switching profiles, unlocking admin or installing a game
-Added reading names out of channel files
-Fixed loading channels not closing directories properly

-Fixed loading an empty entry in the game list for each channel
-Fixed reading game options for id4
-Fixed 3 channels being loaded on the channel list that shouldnt

-Added filter by Game Type
-Moved filter wii, gamecube & channel into filter by Game Type
-Added download of channel info in wiitdb
-Added sort by Game ID
-Added sort by duplicate ID3 (console mode only)
-Fixed starting a channel wasnt updating playstats.txt
-Fixed reading playstats.txt when game id is ID4
-Fixed startup going to previous channel
-Added genres to game info Display

-change the way channels are loaded

-Added Jump Feature (updated to better handle titles with multibyte first characters)
-Added more Genre filters
-Fixed RPG genre
-Fixed console menues for filter by genre, controler and online (when wii, gamecube & channel options were added the menu sizes werent updated which made a mess)
-Fixed missing begin end brackets when adding controllers to the filter by controller console menu
-Moved console mode filter by online players from the filter by genre menu to the filter by online menu
-Fixed back option getting overwritten on graphic filter menu when channels were added

Quelle: GoogleCode