SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.
Die Switch-Firmware 6.0.0 bootet jetzt auf exFAT-formatierten microSD-Karten und LayeredFS wird deaktiviert, da es noch nicht mit dieser Firmware kompatibel ist.
SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.
Dieses Update macht SX OS fit für die kommende Switch-Firmware 6.0.0, die bereits auf Nintendos Servern liegt, aber noch nicht für Endnutzer freigegeben wurde. Wer sich auskennt, kann das Update auch manuell installieren – vorausgesetzt, man ist im Besitz der Update-Dateien. Wovon wir aber natürlich wärmstens abraten, lange wird es eh nicht mehr dauern.
SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.
XCI-Dateien mit einer Größe von 32 GB werden jetzt unterstützt – das betrifft bspw. Dragon Quest Heroes 1 und 2. Außerdem wurde ein "Stealth-Modus" hinzugefügt, der Konsolen-Banns verhindern/erschweren soll. Damit werden lt. Team Xecuter keine persönlichen Infos mehr zu Nintendos Servern hochgeladen. Neben der deaktivierten Übermittlung von Telemetriedaten können keine Spiele-Updates mehr durchgeführt werden und Online-Play ist auch nicht mehr möglich. Dieses Feature lässt sich im TX-Menü deaktivieren.
Es wird auch an einer "sauberen Trennung" zwischen der CFW und dem originalen OS gearbeitet.
Exzellenter Speicherdaten-Manager für die Switch, der Backups auch auf einen WebDAV-Server hochladen kann.
Titel lassen sich blacklisten und damit ausblenden, wenn "X" gedrückt wird. Diese Liste wird dann in "SD://JKSV/blacklist.txt" erstellt. Außerdem wurden weitere Fehler behoben.
* Rewritten, more stable text-wrapping
* Every system font is now loaded
* Adds title blacklisting. Pressing X in the title select will add the selected title to a list that prevents it from being shown. This is located at 'sd:/JKSV/blacklist.txt'
* File size is now displayed inside the progress bar
* Other small tweaks
Konvertierte Spiele sollten nach der Installation von Spiele-Updates und/oder DLCs wieder funktionieren (Neukonvertierung logischerweise notwendig) und einige weitere Fehler wurden behoben.
* Added cert and tik packing for download type cnmts
* Fixed a bug cause random meta id and hash values in xml metadata
* Fixed a bug cause random metadata nca filename in created nsp
* Changed dummy tik titleid
Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager. Wird nicht mehr weiterentwickelt – verwende stattdessen das EdiZon-Overlay.
Die LUA-Skripte und unterliegenden Widgets wurden aktualisiert, was bedeutet, dass alle Config-Skripte aktualisiert werden müssen.
* Lua now supports 64 bit numbers
* Full unsigned and signed 32 bit numbers can now be used as min/max value
* Fixed crash when no save files or games are on the system
* Configs can now have different offsets based on what game version is installed
* Fixed value widget increment/decrement acceleration
* Added equations which get applied before displaying it or before saving it to the file
* Added config file redirection (Useful for games with different titleIDs for different regions)
Alle XCIs sollten sich jetzt umwandeln lassen; außerdem werden die Metadaten der NSP zur Erstellung der XCI herangezogen. Zu guter Letzt wurden noch ein paar Fehler behoben.
Beta 2:
* Improved stability
Beta 1:
* Added support for all xcis
* Added dynamic nsp creation based on metadata
* Fixed a bug which cause program crash and bad nsps due to program nca hash miscalculation
* Improved stability
In der 3DS-Version wurde die Kompatibilität mit vielen Spielen gefixt, darunter bspw. Scribblenauts, Shin Megami Tensei und Paper Mario. Auch gefälschte DS-Cartridges werden jetzt unterstützt. Zudem wurden noch weitere, kleinere Fehler behoben und der Code aufgeräumt.
In der Switch-Version wurde ein Fehler mit Usernamen behoben, die Zeichen beinhalten, welche nicht zum ASCII-Zeichensatz gehören und Backups werden abgebrochen, wenn "B" bei der Eingabe des Namens gedrückt wird. Auch in dieser Version wurde der Code aufgeräumt.
Checkpoint 3DS Changelog
* Fixed compatibility with lots of games. Titles that caused troubles like Scribblenauts, Shin Megami Tensei or Paper Mario are now fully supported by Checkpoint.
* Fixed compatibility with "counterfeit" DS cartridges.
* * Turned out they just were undocumented cartridges, which now are fully compatible with Checkpoint.
* Fixed issue causing Checkpoint to error when loading garbage titles installed into your nand.
* Fixed crashes happening when the cursor was moved to a location without titles.
* Fixed crashes happening when exiting target title after backup navigation.
* Fixed crashes caused by text rendering issues (thanks @pcbeard).
* Code cleanup and multiple minor fixes.
Checkpoint Switch Changelog
* Fixed corrupted save backup folders if your Account name contains non-ascii characters.
* You can now properly cancel a backup if you press B from the keyboard screen.
* Fixed parallel building.
* Code cleanup and multiple minor fixes.