Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Lies WiiDatabase Radar Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 649 Homebrews mit über 4.380.148 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Kategorie: Wii

Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.

Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.

Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!

Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.

Nintendont v2.268 -> v2.269 -> v2.270

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE 2: v2.270 ist da. Einige Spiele wurden gefixt darunter Happy Feet, Legends of Wrestling und GUN.

UPDATE: Wieder mal… v2.269 kann nun Multi-ISO-Spiele lesen, die mit sehr alten Tools erstellt wurden und bringt mehr Stabilität in den Loader.

Der Patch-Code wurde etwas aufgeräumt, Triforce-Spiele müssen nun weniger gepatcht werden.

v2.270
-added proper memory flush security as well as proper ARStartDMA data copying if the data to be copied is not properly aligned already, fixes various games such as happy feet, legends of wrestling and gun

v2.269
-fixed up gc disc reading of multi-iso discs created with very old tools
-more security updates to try to fix return to loader freezing

v2.268
-cleaned up some patching, triforce games now have a bit less patching in order to run
-added a bit of security when reading data

 

*UPDATE* Nintendont v2.266

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontStarten wir das neue Jahr mit einem Update vom letzten Jahr! Einem Nintendont-Update!

Download

UPDATE: Es wurde Support für den Trio Linker Plus II hinzugefügt.

Das Triiforce-Spiel "Virtua Striker 4" sollte nun starten, außerdem gab es ein paar kleine Bugfixes und Änderungen.

r267
-Added Trio Linker Plus II controller.ini (Thanks gillhaj02)

v2.266
-fixed up the triforce game virtua striker 4 so it should boot and also added basic controls code for it
-small changes and bugfixes

FBZX Wii v13

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Oibaf hat den Sinclair ZX Spectrum Emulator "FBZX Wii" auf v13 aktualisiert.

Download

Es gibt jetzt ein neues, kürzeres Set der Microspeech Allophones, die Lautstärke kann nun in den Einstellungen verändert werden, ebenso die Lautstärke des Currah Microspeech Units. Außerdem ist "2" nun die standardmäßige Feuern-Taste.

- New set of microspeech allophones (shorter)
- Added GUI volume setting
- Added Currah microspeech volume setting
- SE Basic extended to all models
- Wiimote button 2 as default fire

Wii U Gamecube Controller Adapter Treiber für Windows v2.5

Wii: Update , ,

Wii U GCN-Adapter Windowselmassivo hat seinen Gamecube-Controller-Adapter-Treiber für Windows aktualisiert.

Download

Wie du den Treiber installierst, steht auf der Download-Seite.

Die Controller können nun im Konfigurationsmenü ein- und ausgeschaltet werden. Der vJoy-Treiber wird nun deaktiviert, wenn das Programm geschlossen wird (konfigurierbar). Damit sollte der Treiber jetzt nicht mehr mit anderen Joysticks/Programmen kollidieren, wenn man den Gamecube-Treiber nicht nutzt. Die Controller müssen nun nicht mehr kalibriert werden! Wenn du schon kalibriert hast, musst du "Zurücksetzen" in den Windows-GamePad-Kalibrier-Einstellungen drücken. Es wurde noch ein "Logs löschen" Knopf zum Hauptmenü hinzugefügt, der Installer wurde aktualisiert und läuft jetzt runder und der Treiber sollte jetzt besser unter Windows 8 laufen.

- Controllers can now be turned on and off in the Configuration menu.
- The vJoy device driver now defaults to deactivating when the program is closed (configurable). This should stop the driver from interfering with other Joysticks/Programs when you're not using it.
- Controllers no longer require calibration (use reset to default in the windows calibration properties to fix existing calibrations).
- A clear log button has been added to the main screen.
- The installer has been updated to work a bit better in most situations.
- The LibUSB install method has changed to work better with Windows 8 (Should fix most GCN Adapter not found errors). Please note the driver is not signed and windows 8 users still need to restart in unsigned driver mode.

TronDS v1.0.0.4

3DS, Wii: Update

TronDSjocopoco hat seinen 3DS-Homebrew-Emulator TronDS aktualisiert.

Download

TronDS ist ein 3DS-Emulator für Entwickler, der 3DS-Homebrews abspielen kann. Also nichts mit kommerziellen Spielen! 😉

In dieser Version wurde ein Fehler mit Windows Vista und höher behoben und einige Bugs in der VFPU-Emulation, in der Vertex Shaders Emulation und im Texturen-Management behoben. Außerdem wurde Support für den GSP-Service hinzugefügt. Zu guter Letzt gab es noch einige kleine Änderungen und Fixes.

- Fixed a bug launching CLR on Windows Vista and above.
- Fixed bugs on VFPU emulation.
- Fixed bugs in vertex shaders emulation.
- Fixed bugs in textures management.
- Add support for GSP Service.
and other small changes and fixes.

NINJHAX V1.1b

3DS, Wii: Update , , ,

ninjhaxBeim letzten NINJHAX-Update haben sich ein paar Fehler eingeschlichen, diese hat smealum nun ausgebessert.

Download

So aktualisiert ihr:
Startet Cubic Ninja und drückt im Hauptmenü “L + R + X +Y” und löscht euer Savegame. Gebe dann auf der Website deine Firmware an und scanne den QR-Code mit Cubic Ninja. Du brauchst aber die boot.3dsx des Homebrew Launchers auf der SD-Karte.

USB Loader GX v3.0 r1234 MOD

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

airline38 hat eine Mod des USB Loader GX veröffentlicht.

Download

Der USB Loader GX erkennt jetzt auch Nintendont-Versionen, die höher als v2.264 sind. Außerdem wurde eine Option für die Widescreen-Einstellung der Wii U für Nintendont v2.258+ hinzugefügt.

*Fixed the compatible issue with Nintendont v2.264+
*Added a new option "Wii U Wide Screen" for Nintendont v2.258+

Danke an Damian K.

NINJHAX v1.1

3DS, Wii: Update , ,

ninjhaxDer Cubic Ninja Exploit "NINJHAX" von smealum wurde aktualisiertDer Exploit unterstützt immer noch NICHT die neuen 3DS-Firmware 9.3 und 9.4!!

Download

Dieses Update bringt einen besseren .3DSX Loader und neue Homebrew-Service-Kommandos. Dynarec wird jetzt z.B. möglich sein, was Emulatoren einen Speed-Bost gibt. Das Update muss nicht unbedingt ausgeführt werden.

So aktualisiert ihr:

Startet Cubic Ninja und drückt im Hauptmenü "L + R + X +Y" und löscht euer Savegame. Gebe dann auf der Website deine Firmware an und scanne den QR-Code mit Cubic Ninja. Du brauchst aber die boot.3dsx des Homebrew Launchers auf der SD-Karte.

Sky3DS DiskWriter v1.05

3DS, Wii: Update , ,

Sky3DSDas Sky3DS-Team hat ihren Sky3DS DiskWriter auf v1.05 aktualisiert.

Download

Ein paar kleine Bugs wurden gefixt und ein "Optimieren" Feature wurde hinzugefügt. Was genau das tut ist allerdings unklar.

Mit diesem Tool kannst du Spiele auf deine microSD schreiben und diese dann auf der Sky3DS nutzen. Das Paket enthält bereits die template.txt. Das .NET Framework 4 wird benötigt!

1. Fixed a few tiny bugs.
2. Added optimiser feature.

Nintendont v2.262 mit Nunchuck-Support -> v2.265

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE 6: v2.265 fügt Unterstützung für einige generische Classic Controller hinzu.

UPDATE 5: v2.264 ist erschienen. Aufgrund der geringen Änderungen werden wir keinen neuen Post machen. Nintendont lädt nun beim Start das IOS58, wenn es mit einem falschen IOS geladen wurde. Außerdem stellt Nintendont nun sicher, dass es Zugriff auf das Laufwerk hat und ein Bug mit dem Zeichnen der Einstellungen wurde behoben.

UPDATE 4: v2.263 ist da. Nintendont unterstützt nun Multi-Discs! Es funktionieren gebrannte Discs und ISOs auf einem WODE-Modchip oder der SD-Karte/dem USB-Gerät. Außerdem wurde die Steuerung im Loader verbessert.

UPDATE 3: v2.262 unterstützt nun das Nunchuck! Yippie!

UPDATE 2: v2.261 ist erschienen. Gebrannte Gamecube-Spiele können nun auf unterstützten Wiis abgespielt werden (die ohne D3-2 Laufwerk, also die alten, weißen Wiis).

UPDATE: v2.260 ist da. Ein paar Bugs wurden gefixt, darunter, dass einige Gegner in "Prince of Persia Warrior Within" nicht getötet  werden konnten, oder dass einige Spiele nicht gestartet werden konnten.

Die Einstellung für den Widescreen bei der Wii U wird nun beim Beenden des Spiels korrekt zurückgesetzt. Außerdem können jetzt Discs gelesen werden, allerdings ist das Feature noch experimentell.

Changelog

v2.265
-Added Support for some generic Classic controllers (Thanks Abz)

v2.264
-if nintendont gets loaded with the wrong IOS it will try to load IOS58 by itself
-added code which makes sure we have permission to use the disc drive
-added a missing redraw when you change settings

v2.263
-added multi-iso disc support, it has been verified to work from burned discs, wode and as direct iso on sd/usb
-slightly adjusted the loader game selection, the controls should be a bit better now

v2.262
-Added Nunchuck support

v2.261
-fixed a little bug in disc reading which now fixes reading burned gc discs on old wiis

v2.260
-cleaned up disc support for original wiis, for developers: to tell nintendont to load a  disc just set the game path to "di"
-fixed a small mistake in PatchFuncInterface, that will fix various bugs such as games not booting or enemies are not killable in prince of persia warrior within

v2.259
-resetting wiiu widescreen setting after the game finished to make sure we are on the right one
-added some basic disc reading on wii which supports the most basic features, its the very first "game" for wii users and supports pretty much everything which is supported from normal sd and usb reading, its not quite finished yet
-updated all registers needed to not use the original disc drive registers anymore

Nintendont v2.257 -> v2.258

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE: v2.258 wurde veröffentlicht. Widescreen-Support wurde für die Wii U hinzugefügt. Wenn die Option aus ist, dann wird die Wii U das Bild auf 4:3 vergrößern und wenn die Option an ist, wird sie das Bild auf Vollbild strecken.

Nintendont und der HID-Support sollten nun stabiler laufen.

v2.258
-added option for wiiu widescreen, if its off your wiiu will resize the picture to be 4:3 and if its on it'll stretch the picture to fullscreen

v2.257
-made the constantly refreshed HID messages part of the nintendont kernel memory instead of always newly allocating it to try help out stability

Gateway Omega 2.7 mit Support für EmuNAND 9.4

3DS, Wii: Update , , , ,

gateway-omegaGateway hat ein Update für ihre Flashkarte Gateway 3DS veröffentlicht.

Download

Dieses Release bringt Support für die Firmware 9.4 im EmuNAND! Also nur für Konsolen mit Firmware 4.X! Am Support für die "echten" Firmware 9.0-9.2 wird noch gearbeitet, man soll nicht auf 9.3 und höher aktualisieren! Außerdem kündigte das Gateway-Team an, dass man Systeme mit der Version kleiner als 9.0 auch unterstützen wird. Zuerst wird man mit den Firmware 8.0 und 8.1 anfangen und dann sich nach unten durcharbeiten.

Nintendont v2.250 -> v2.256

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE 5: v2.256 wurde veröffentlicht. Damals haben die Entwickler von Nintendont den Code für die DSP-Patches von Devolution genommen, woraufhin tueidj (der Entwickler von Devolution) einen DMCA-Takedown beantragt hat. Seitdem wurden die DSP-Patches neu geschrieben und der Sound funktioniert wieder so wie vorher auch. Mit dieser Version bekommen die restlichen Spiele, die noch keinen Sound haben, endlich wieder Ton!

UPDATE 4: v2.254 formatiert jetzt Memory Cards vorher, sodass man im Spiel nicht mehr formatieren muss.

UPDATE 3: v2.253 wurde released. Einige Probleme mit Triiforce-Spielen wurden gefixt.

UPDATE 2: v2.252 ist da. F-Zero AX sollte jetzt schneller starten, da der Motor-Initialisierungs-Bildschirm mit dem Controller-Setup-Bildschirm ausgetauscht wurde. Auch wurde unnötiger Triifcore-Code entfernt.

UPDATE: v2.251 ist draußen.

Changelog

v2.256
-allow the DSP patch to get applied multiple times for games which have multiple DSP ROMs, this should fix broken audio in the remaining games with audio problems

r255
-missed .h file

v2.254
-added some code which will create pre-formatted memory cards for the memcard
emu on file creation, that means you dont need to format it manually ingame
anymore

v2.253
-added proper memory syncing in the jvsio code which might lower the chances of triforce games not having any coins or having other issues

v2.252
-added a patch for f-zero ax which replaces the motor init screen directly with the controller setup in order to greatly reduce the initial loading time
-made triforce game patching a bit more dynamic
-removed unused triforce code

v2.251
-Do not recenter axes when using Bongos with the WiiU Gamecube Adapter.
-Make Datel timer patching use a pattern instead of hard-coded offsets.

v2.250
-Fix Datel AGP to use the simpler DVD patching in r249.

Nintendo 3DS Update v9.3.0-21 blockt NINJHAX

3DS, Wii: Update , , , , , , ,

3ds-logoNintendo hat offensichtlich ein Firmware-Update für den 3DS veröffentlicht, welches NINJHAX blockt. Die Gateway 3DS wurde geblockt, Sky3DS funktioniert noch weiter, da es nur ein Klon einer Retail-Karte ist. Ein offizieller Changelog steht noch nicht bereit.

Es gibt jetzt ein Zufalls-Feature für das Theme-Menü, das Theme des HOME-Menüs wird nach dem Standby oder nach dem Einschalten des 3DS geändert. Außerdem können nun gleichzeitig Top- und Bottom-Screen vom 3DS gescreenshottet werden. Für den New Nintendo 3DS gibt es jetzt außerdem Einstellungen zu den amiibos.