hekate unterstützt jetzt die neue Switch-Firmware 10.0.0, auch im EmuMMC. Wenn der Akku fast leer ist, wird außerdem eine entsprechende Meldung angezeigt und die Konsole ausgeschaltet, wenn sie nicht innerhalb von 15 Sekunden geladen wird – dies kann mit "VOL-" und "VOL+" umgangen werden. Ferner wurden noch einige Fehler behoben, u.a. einer, der dazu führte, dass sich Nyx aufhing.
Atmosphère v0.11.0 Pre-Release unterstützt die Switch-Firmware v10.0.0
Diese Version ist ein Pre-Release. Das bedeutet, dass sie Fehler enthalten kann. Sie unterstützt die neue Switch-Firmware 10.0.0. Beachtet, dass es noch keine Signatur-Patches für diese Firmware gibt, also solltet ihr mit dem Updaten noch warten!
Auch neu ist eine Reimplementierung von "erpt", welches für Fehler-Reports zuständig ist. Damit werden neue Reports nur noch auf der SD-Karte angelegt, um ein Hochladen mit der Stock-Firmware zu Nintendo zu verhindern. Homebrews können nun auch gefahrlos den Fehler-Bildschirm nutzen.
Switch-Update v10.0.0 bringt etliche Neuerungen
Nintendo hat das System-Update 10.0.0 für die Switch mit zahlreichen Neuerungen veröffentlicht.
Spiele, Update-Daten und DLCs lassen sich nun frei zwischen internem Speicher und der SD-Karte verschieben. Das gilt aber nicht für Speicherdaten und für einige Updates. Die Controller-Buttons können umbelegt werden – das gilt für beide Joy-Con (plus die Switch Lite) und den Switch Pro Controller. Bis zu fünf Konfigurationen pro Controller können festgelegt werden.
Die Optionen für die Spielaktivitäten sind in einen eigenen Abschnitt gewandert und bis zu 300 News lassen sich bookmarken, um sie später wieder aufzurufen. Sie werden aber nicht offline gespeichert und entfernte News lassen sich nicht mehr aufrufen. Auch sind sechs neue Profilbilder aus Animal Crossing: New Horizons auswählbar.
Für CFW-Nutzer gilt wie immer: Nicht updaten!
DaedalusX64 – N64-Emulator für den New3DS Proof-of-Concept
MasterFeizz arbeitet zurzeit an einem Port des Nintendo-64-Emulators "DeadalusX64" auf den New Nintendo 3DS und hat ein erstes "Proof-of-Concept" veröffentlicht.
Dieser beinhaltet natürlich noch zahlreiche Grafik-Glitches und kein Spiel ist damit wirklich spielbar, aber es zeigt schon einen relativ großen Fortschritt. Das Ganze passiert in Zusammenarbeit mit Rinnegatamante, der den Emulator auch auf die PS Vita portiert, wo er natürlich deutlich besser läuft.
Interessierte können den PoC auf GitHub herunterladen und den weiteren Fortschritt auf Twitter oder GBATemp verfolgen. Die neue Version kommt sogar mit stereoskopischem 3D daher! Ein dynamischer Recompiler wird die Perfomance in Zukunft noch verbessern. Was ein Dynarec ist, haben wir schon mal in einem anderen Beitrag erklärt.
DaedalusX64 wurde ursprünglich für die PSP veröffentlicht, wo er vom MIPS-Kern des Sony-Handhelds profitierte.
NS-USBloader v2.2
USB-Installation von NSPs über Goldleaf.
Diese Version aktualisiert die italienische Sprachdatei, reduziert die Anzahl der Nachrichten im Log und behebt einen interessanten Bug, bei dem der "Datei auswählen" Button nicht mehr funktionierte, wenn ein Ordner den gleichen Namen (inkl. Endung) wie eine NSP trug, gelöscht/verschoben wurde und eine NSP mit diesem Namen stattdessen an diese Stelle verschoben wurde.
* Italian translation updated by @unbranched . Thank you! * Fix bug #54 * Reduce number of messages in logs sections..
Auto WiiWare Patcher v2.1.10
Die Unix-Version wurde von Grund auf neu geschrieben und funktioniert jetzt deutlich besser als zuvor.
Lots of improvements to the patcher
JKSV 04.10.2020
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update saves, speicherdaten
Dieses Release war ungeplant, aber zu viele überschreiben ihren Animal Crossing Speicherstand, weil sie die BCAT-Daten beim Device Save wiederherstellen. Die Touch-Steuerung funktioniert deshalb nicht ganz korrekt. SICHERT eure Speicherstände, bevor ihr rumfummelt!
Zur User-Auswahl wurde ein Optionsmenü hinzugefügt, mit welchem
- Device Saves hinzugefügt
- automatische Backups vor dem Wiederherstellen angelegt und
- die CPU overclocked
werden können. Der aktive User lässt sich mit L und R wechseln und Titel können mit Minus favorisiert werden.
* Added Options Menu to User Select * * Option one adds Device Saves to accounts when on. This is disabled by default. * * Option two automatically creates a backup before restoring any save. These are automatically named starting with AUTO. This is enabled by default. * * Option three is a small CPU overclock. This is to keep the text based UI mode running a bit smoother for people. This is disabled by default. * Deleting and Restoring saves now requires the user to hold A to 100% confirm they are sure they want to continue * Users can now be changed in the title selection menu by pressing L or R. * Titles can now be favorited and pushed to the top of the title selection by pressing minus. * stdio is now used instead of C++ fstream and cuts down size about 200KB. * Various changes and fixes.
pFBN & pSNES v4.3
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update arcade, emulator, snes
pSNES hat einige neue Einstellungen bekommen, darunter auch Frameskip. Auch wurden der Snes9x-Core aktualisiert, das Audio-Knacken behoben und alle Neuerungen aus pFBN übernommen. Nicht wundern, die Versionsnummern wurden zwischen den beiden Emulatoren ebenfalls synchronisiert.
Zu beiden Emulatoren wurde ebenfalls die Einstellung "SHOW_REAL_NAMES" hinzugefügt, die die Namen der ZIPs bzw. die Final-Burn-Neo-Namen anzeigt, anstatt die des Scrapers.
* psnes: fix audio crackling * psnes: hide unneeded options from options menu * psnes: allow listing unknown files in rom listing * psnes: add BLOCK_INVALID_VRAM option * psnes: add TRANSPARENCY option * psnes: add DISPLAY_MESSAGES option * psnes: add FRAMESKIP, TURBO_MODE and TURBO_FRAMESKIP options * psnes: allow frameskip on switch, while not really needed... * psnes: update snes9x core to latest version (03/31/2020, 432fc08498b33190a41ae659c3c5fccbeb5b8b3e) * psnes: include all pFBN changes since last pSNES release (a lot) * all: add SHOW_REAL_NAMES ui option to show zip names (or fbn names) instead screenscraper name in rom listing * all: lower videos previews size (1/2 size, 20 seconds instead 36).
Rekado v4.0
Endlich wurde die Möglichkeit hinzugefügt, vorinstallierte Payloads zu updaten. Dazu müsst ihr im Payload-Bildschirm einfach nach unten ziehen, wie man es bspw. aus Chrome kennt. Nebenbei wurden auch noch die Versionsnummern dieser Payloads hinzugefügt und das Verstecken ist nicht mehr möglich, da es ohnehin nicht oft genutzt wurde. Auch wurden einige Icons erneuert und ReiNX rausgeworfen.
Changelog
Features * Added: Ability to update pre-installed payloads. Just swipe from the top of the screen in the "Payloads" screen and it will notify you, if there are some updates. * Added: Versions to the pre-installed payloads. * Removed: Ability to hide pre-installed payloads (due to the low popularity of the function). Design * Updated: Some icons on all screens. Development * Updated: Code architecture to MVVM with Navigation Graph. Payloads * Removed: Pre-installed payload - "ReiNX". * Updated: Fusee-primary to 0.10.5 (which is the same as 0.10.4).
TWiLight Menu++ v13.1.0
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Neben einer deutschen Übersetzung für die DSi-, 3DS- und Saturn-Themes wurden weitere Anti-Piracy-Fixes für internationale Pokémon-Spiele hinzugefügt und weitere Bugs behoben. Die Änderungen findet ihr im Changelog.
NDS-Bootstrap v0.32.1
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die Bugfixes findet ihr unten im Changelog.
* Fixed Tony Hawk's American Sk8land regression. * Fixed non-working touch input in Super Mario 64 DS (U) v1.0. * Fixed sound in games that use thumb arm7 code (such as Kirby: Canvas Curse, Diddy Kong Racing DS, etc.). * Applies to DSiWarehax and forced DSi mode. * Fixed L+R+DOWN+B restarting the game on DSi, instead of exiting.
Vorbestellungen für SX Core und SX Lite gestartet

Team Xecuter hat den Start der Vorbestellungen für SX Core und SX Lite angekündigt.
Der SX Core kann in allen Switches (auch in der neuen "roten Box" Switch mit der verlängerten Akkulaufzeit) und der SX Lite in der Switch Lite eingesetzt werden. Dafür sind Lötkenntnisse zwingend erforderlich!
Der Preis beträgt zurzeit 45,95 US-Dollar und kommt mit einer Lizenz für SX OS, welches nicht zwingend benutzt werden muss. Alle offiziellen Reseller nehmen in den nächsten Tagen Vorbestellungen an. Die privaten Beta-Tester sollen ihr Exemplar Ende nächster Woche erhalten; die Vorbestellungen hingegen sollen Ende April ausgeliefert werden.
Fizeau v1.3.0
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update blaulichtfilter, helligkeit
Aus dem Commit-Log geht hervor, dass es einen Bugfix gab und die Helligkeit gespeichert werden kann.
* Fix layer creation while layer is sleeping * Save and restore screen brightness
Switch Homebrew Menu v3.3.0
Das Layout lässt sich per Theme anpassen, die jetzt auch in eine ".romfs"-Datei mit Bildern, etc. gepackt werden können. Dateizuordnungen funktionieren nun auch per Netloader und einige Fehler wurden behoben.
Changelog
* HID input is now accepted from all controllers including handheld when connected, instead of determining which controllers to use with hidGetHandheldMode(). * Fixed a crash in touch handling for star-button when the current directory is empty (no menu entries). * Implemented layouts which can optionally be loaded from theme config. * Added support for using themes with extension '.romfs', which contains '/theme.cfg', optionally '/icon.jpg' for the menu-entry in Theme Menu, and any assets. Added 'assets' group to theme config, this is only used with .romfs themes. * Added logoColor and highlightGradientEdgeColor to the theme config. * When entering Theme Menu, the initially selected menu-entry is now the currently configured theme. * Updated the default highlightGradientEdgeColor. * File-association entries without an icon are no longer ignored (such as when there's no embedded app-icon and no other icon is loaded). * Added support for using file-associations with netloader, an error will now be thrown if the filename/file-extension used with netloader is not recognized. * Errors during netloader activation are now actually displayed. * Netloader now uses SO_REUSEADDR, this fixes netloader activation temporarily failing after a netloader error previously occurred. * Added app_args config setting for file-associations. * Built with libnx stable v3.1.0. Hence, the local-time is now displayed correctly with certain timezones. * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments to enhance the user experience.
hactool v1.3.3r1
Mit diesem Kommandozeilentool können verschiedene Formate für die Switch angesehen, entschlüsselt und extrahiert werden.
Chinesische XCI-Karten, die einen neuen Hashing-Algorithmus verwenden, um die HFS0-Partitionen zu überprüfen, lassen sich jetzt parsen.
- Support was added for parsing Chinese game cards, which use a new hashing algorithm to validate HFS0 partitions.
