Nintendo hat heute eine neue Nintendo-Switch-Firmware veröffentlicht. Der Changelog ist mal wieder:
Verbesserungen der Systemstabilität und weitere Anpassungen
Das ist jetzt schon das dritte "Stabilitätsupdate" seit dem Release.
Nintendo hat heute eine neue Nintendo-Switch-Firmware veröffentlicht. Der Changelog ist mal wieder:
Verbesserungen der Systemstabilität und weitere Anpassungen
Das ist jetzt schon das dritte "Stabilitätsupdate" seit dem Release.
Fledge68 hat seine Modifikation von WiiFlow aktualisiert.
Der Changelog ist etwas umfangreich, allerdings handelt es sich eher um kleinere Änderungen, die u.a. ein paar Ungereimtheiten beseitigen. Diese sind in drei Teile aufgeteilt: Änderungen an der Neek2o-Implementation, Banner und weitere Änderungen.
Nintendont wurde aktualisiert.
"Sonic the Fighters" aus der Sonic Gems Collection lässt sich jetzt auch in der PAL-Version abspielen.
- added pal dol size for sonic the fighters in sonic gems collection
Nintendo hat diese Woche über Badge Arcade für den 3DS die Einstellung weiterer Updates für das Free-To-Play-Spiel angekündigt. Bisher betrifft dies nur Japan – der Grund sind Speicherplatzlimitierungen.
Badge Arcade ist eine Sammlung von kleinen Kranspielen, mit denen Marken für das HOME-Menü erspielt werden können. Fünf Runden kosten dabei einen Euro, wobei Gratisrunden mithilfe des Trainings-Kranspiels erspielt werden können. Badge Arcade startete im Dezember 2014 in Japan und diese Woche hat Nintendo die Einstellung weiterer Updates in Japan angekündigt. Es wird also keine neuen Marken mehr geben, allerdings werden die bereits vorhandenen Marken (über 10.000!) täglich rotieren und der Shop bleibt geöffnet. Das letzte Set wird am 26. Mai 2017 veröffentlicht.
Der Speicherplatz ist das Problem: Die Speicherdaten für das Spiel werden einfach zu groß, zudem musste Nintendo schon die anzuzeigenden Marken auf 1000 limitieren, da der 3DS sonst abstürzen würde. Nintendo (bzw. der Hase) dankt allen Spielern, die Badge Arcade erst so groß gemacht haben.
Wann die Einstellung uns betrifft, ist nicht bekannt, allerdings gehen wir davon aus, dass es noch etwas dauern wird, da Badge Arcade hierzulande erst knapp ein Jahr später veröffentlicht wurde.
SuperrSonic hat eine Modifikation von WiiMC veröffentlicht.
ADX-Dateien können jetzt dekodiert werden – dabei handelt es sich überwiegend um Hintergrundmusik, die in Spielen verwendet wird (Gamecube, Dreamcast, Xbox, PlayStation 2, Wii, ein paar PC-Spiele). Der Gamecube Controller kann nun zur Navigation verwendet werden und der H.264 Deblock-Filter lässt sich deaktivieren, wenn die Videoendung in ".dash" geändert wird. Außerdem wird bei WebM-Videos das Framedropping übersprungen und der Lautstärke-Normalizer-Filter kann aktiviert werden.
Alle Neuerungen findet ihr im GBATemp-Thread.
Und da ist das NTR Selector Update auch schon!
NTR 3.5 wurde hinzugefügt und unterstützt Video-Streaming auf dem New3DS auf der Firmware 11.4.
* Mode 3 won't overwrite the last version loaded for the Normal version anymore. * Updated NTR to 3.5 by @44670
Cell9 hat seine NTR CFW aktualisiert.
NTR kann jetzt ohne den Selector auf 11.4 gestartet werden und Video-Streaming auf dem New3DS sollte jetzt auf 11.4 wieder funktionieren. Der NTR Selector benötigt noch ein Update, momentan könnt ihr NTR nur über die enthaltene BootNTR.cia starten (wobei der Start hier länger dauert). UPDATE: Der NTR Selector hat ein Update erhalten!
* Firmware 11.4 support. * Video streaming(new3ds only) should be workable on fw 11.4 now.
Heute vor drei Jahren wurde der Nintendo Wi-Fi-Connection Ersatz "Wiimmfi" für die Öffentlichkeit freigegeben. Aus diesem Grund veröffentlichte Wiimm heute eine neue Ausgabe seiner Custom-Mario-Kart-Distribution "Wiimms Mario Kart Fun"!
Diese Ausgabe enthält wie immer 248 Strecken, inkl. der 32 Original-Strecken. Eine Streckenliste findet ihr im Custom Mario Kart Wiki. Insgesamt gibt es 17 neue und 10 aktualisierte Strecken – die Liste findet ihr unten in den Spoilern. Feeder hat auch ein hübsches Cover erstellt:
Zur Feier des Tages gibt es auch einen Custom-Wettbewerb für das normale Mario Kart Wii. Hierfür muss der Competition Patcher (Wii) bzw. Downloader (Wii U) ausgeführt werden.
Beim Start des YouTube-Kanals auf der Wii weist Google darauf hin, dass der Kanal ab dem 30. Juni 2017 nicht mehr unterstützt wird.
Hintergrund ist der, dass die alte YouTube Flash-App für Fernsehgeräte ab dem 30. Juni 2017 nicht mehr verfügbar sein wird. Der Kanal kann dann nicht mehr genutzt werden – Google empfiehlt, sich "eine neue Spielekonsole anzuschaffen". Die YouTube-App für Spielekonsolen wird noch auf der PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4 und Wii U unterstützt, da diese bereits die HTML5-Seite nutzen. Zwar lässt sich YouTube.com noch mithilfe des Internet-Kanals aufrufen, allerdings wird die 10 Jahre alte Konsole schnell an ihre Grenzen stoßen.
Der YouTube-Kanal für die Wii erschien hierzulande am 11. Dezember 2012.
Nintendont hat erneut ein Update erhalten.
Die virtuelle Memory Card wurde korrumpiert, wenn die Disc bei Multi-Disc-Spielen gewechselt wurde. Dieser Fehler besteht lt. FIX94 schon seitdem CISO-Abbilder unterstützt werden, was laut unserem Archiv die v4.428 im Dezember 2016 war. Das ist aber lange keinem aufgefallen!
- dont use hardcoded memory for ciso check since that breaks memcard emu in certain situations (issue #409)
Maschell hat HID to VPAD aktualisiert.
Einstellungen und mehrere Sprachen wurden hinzugefügt. So ist es jetzt z.B. möglich die Musik auszuschalten und HID to VPAD auf deutsch einzustellen. Zudem ist es wieder möglich, mehrere Controller des selben Typs zu verwenden. Experimentelle Nightly-Versionen werden übrigens automatisch in den Homebrew App Store geladen, falls jemand Interesse am Testen hat.
* Nightlies will now be automatically uploaded to the homebrew app store * Added support for a settings configuration file * Added settings, now you can disable/enable rumble and the music * Added multiple languages. You can set them in the settings. Currently german and spanish (thanks to victormr21) are support. Translators needed! * Using multiple controllers of the same type now possible again
Larsenv hat seinen Auto WiiWare Patcher aktualisiert.
Damit lassen sich WiiWare-Spiele, der Mario Kart Kanal und der Wii-Speak-Kanal für Wiimmfi patchen. Diese Version bringt einen von Grund auf neu geschriebenen Patcher für Windows mit sich.
* The Windows version of the patcher was rewritten completely.
AuroraWright hat ihre Custom Firmware für den 3DS aktualisiert.
System-Module und -Applets lassen sich nun patchen und LayeredFS wurde (wieder einmal) gefixt.
* You can now load code.bin binaries and code.ips patches for system modules and applets. * Fixed LayeredFS being broken in 7.0.4 with several games (Animal Crossing, Zelda Triforce Heroes and probably more). * Rewrote a large part of the LayeredFS code, this should allow to properly fix eventual conflicts that arose with extdata and other non-RomFS archives.
Das RiiConnect24-Team hat ihren IOS-Patcher aktualisiert.
Die Windows-Version wurde von Grund auf neu geschrieben und kommt jetzt auch multilingual daher. Die deutsche Übersetzung stammt teilweise von uns. Noch gibt es keine Version für die Wii U. Wer bereits mit der v1.4.0 gepatcht hat, muss nicht nochmal neu patchen.
* The Windows version of the patcher was rewritten completely.
FIX94 hat Nintendont aktualisiert.
Cheats und weitere Dinge, die in der letzten Version defekt gegangen sind, funktionieren jetzt wieder.
corrected silly #define mistake which broke cheats and possibly more