Nintendo hat auf Twitter eine neue Nintendo-Direct angekündigt! Diese befasst sich diesmal mit dem 3DS.
Lunar Magic v2.11

FuSoYa hat den Super Mario World Level-Editor aktualisiert!
This version of Lunar Magic fixes a couple of minor issues in the new 8×8 tile selector for the overworld editor. For a complete list of changes, check the "What’s New" section of the help file.
Dies haben wir dann auch getan:
Spoiler
-fixed an issue in the new overworld 8×8 tile selector, where it
wouldn’t show the correct colors for title screen or credits editing.
Thanks goes out to Zeldara109 for pointing this out.
-fixed an issue in the new overworld 8×8 tile selector, where the
overworld controls did not enable the save button when used. Thanks
goes out to Zeldara109 for pointing this out.
-made an adjustment to the new overworld 8×8 tile selector, where it
will paste tiles with priority enabled by default for title screen
and credits editing, at Zeldara109’s suggestion.
-changed the "Modify Secondary Entrances" dialog, so that changes to
the current entry aren’t lost when you switch which entrance you
want to edit.
-added a "Clear Slot" button and a "Clear All Slots" button to the
"Modify Secondary Entrances" dialog.
-added a new option when importing multiple levels from files, to
clear all existing secondary entrances in the ROM before importing.

WiiFlow Beta r880
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Hier wieder eine neue WiiFlow Beta:
- Fix for wii game emusaves when using combined view.
RetroArch Wii v0.9.8.3
vWii, Wii, Wii: Update emulator, gameboy, nes, retroarch, snes, wii
Das Team rund um RetroArch Wii hat RetroArch Wii aktualisiert! Dies ist ein Multiemulator!
Changelog:
Spoiler
* [FBA core] Various changes/fixes
– Hook up Armed Police Batrider controls
– Afterburner – make fire buttons work
– Hook up Bad Dudes controls
– Hook up Cyberbots controls
– Hook up 1942 controls
– Add missing Chase HQ controls
– Add missing WWF Wrestlefest controls
– EEPROM save should now work (tested with EEPROM-based system such as Capcom CPS2)
– Samples are now looked for – should be in ’samples' subdirectory
– Hiscore files should now be read from/written to.
* [SNES9x Next] Added big speed hack for Star Fox 1 – makes it fast enough for it to run at fullspeed on the Wii.
* [Genesis Plus GX] Set samplerate back to 44Khz.
* [Android] New 'Calibrate Refresh Rate' option – use this to get an accurate estimation of your screen refresh rate. NOTE: Touch the screen at all times during calibration for more accurate measurements. You might have to slightly tweak the value later on for the best results.
* [Android] Added a 'Set OS-reported refresh rate' which should do the same as what 'Sync refreshrate to Screen' previously did. Note 2 users might get better results with this than they will with 'Calibrate refresh rate'.
* [Android] Added a built-in help system that should answer a lot of the frequently asked questions.
* ]Android] Add iCade profiles – two added for now – iPega and Red Samurai
* [Android] Audio resampler now faster
* [Android] Input autodetection expanded –
* [CONSOLES] Audio resampler is now adjustable – can choose between Sinc resampler (new) and Hermite resampler (old). Sinc is now selected by default, is superior audio-quality wise and will fix a lot of sound issues.
* [PS3] Save Preset fixed
* [PS3] Starting with Dual Shader/Custom Scaling mode OFF and then turning it ON works now
* [Wii] Numerous Wii video mode fixes – including PAL modes that went beyond the internal framebuffer bounds
– PC2JAMMA-USB (needs to be tested)
– Genius MaxFire G-08XU
– Zeemote Steelseries
– Saitek Rumblepad
– Super Smart Joy
via Wii-Info.fr
Devolution r188
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tueidj hat Devolution aktualisiert. Jedoch finde ich keinen Changelog und der Autor bekommt es auch nicht hin, alle Änderungen auf einmal zu bündeln…
WiiFlow Beta r879
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Das WiiFlow-Team hat eine neue Beta veröffentlicht – und wir haben sie für euch kompiliert!
Neu sind neue Devolution-Optionen, aktualisierte deutsche Sprachdatei und manuelles Setzen des Wii-Spiele-Verzeichnisses per wiiflow.ini. Mehr siehe Changelog.
Changelog:
Spoiler
r879
-updated devolution config, now DM widescreen and activity led patches work with devo r188 too, also if you enable wifi gecko for wiiflow this option will be set in devolution as well -updated english.ini and german.ini
r878
-fixed wii game save emu when booting in ios58 mode and reload to cios -speed up the wiiflow bootup a bit in ios58 mode
r877
-forgot that svn doesnt auto commits new files -_-
r876
-added custom wii game directory support via the ini option "wii_games_dir", if you want for example use usb:/games, then set this option to "%s:/games" etc, subdirs and stuff are supported (issue 165)
Wiimms ISO Tools v2.11a r4233
Wiimm hat seine ISO Tools aktualisiert.
- Windows version only: Update to Cygwin v1.7.17 - Bug fix: A wrong TMD size is now detected while scanning image partitions. - Command 'wit FRAGMENTS' will now scan and print the filesystem mapping for Linux (like before) and Windows (that's new). Mac is still not supported.
Wiimms SZS Tools v1.12a r4236
vWii, Wii, Wii: Update mario kart, szs, tools, wiimm
Wiimm hat seine SZS Tools aktualisiert!
- Windows version only: Update to Cygwin v1.7.17 - wstrt TRACKS+ARENAS: The index column shows now the internal zero based track index of the track or arena instead of a simple track counter. - wstrt FIND -lll: Additionally print the slot index and the internal index (both zero based) before the file names. - New command: wbmgt CAT: Print decoded BMG files to stdout. If a source is a SZS file and no subfile is entered, subfile './message/Common.bmg' is printed.
Wii U: The Legend of Zelda Wind Waker HD kann jetzt vorbestellt werden
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Auf der letzten großen Nintendo Direct kündigte Nintendo für Herbst 2013 ein HD-Remake von "The Legend of Zelda: Wind Waker" für die Wii U an. Nun kann das Spiel bei Amazon vorbestellt werden!
Weiterlesen "Wii U: The Legend of Zelda Wind Waker HD kann jetzt vorbestellt werden" ➝
WiiDatabase: Die Pinned-Site kehrt zurück!
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Schon im August 2012 stellten wir euch die Pinned-Site für den Internet Explorer vor – nun ist es wieder soweit! Nach einigen Änderungen habt ihr mit dem Internet Explorer wieder exklusiven Zugriff auf die angepinnte Seite und ihren speziellen Funktionen!
Pinne/Hefte die WiiDatabase noch heute an!

Super Smash Flash 2 v0.9.0.1956: Linux-Version und Smash-Bälle!
Wii: Update flash, klon, linux, mcleodgaming, smash, smash-bälle, smashbros, super smash flash 2

McLeodGaming hat Super Smash Flash 2 aktualisiert! Neu sind Smash-Bälle und eine Linux-Verison des Games! Versehentliche K.Os wurden gefixt und der Ex/Import der Speicherdaten wurde verbessert. Desweiteren wurden viele Bugs gefixt. Klickt auf den Spoiler unten, um alle Änderungen zu sehen!
Spoiler
- SMAAAAASH BALLLSSSSS!!!!
- Linux users can now play the game using an executable
- Intro now uses McLeodGaming logo animation instead of text-based logo
- Balance changes to everyone – knockback is overall weaker. Minor balance changes also made.
- Fixes to ground-attachment engine; running on Green Hill Zone and Emerald Cave and similar stages is much improved.
- Tap jumpers rejoice; utilts can now be used with the ol' right/left+up+attack shortcut!
- Event match record display bug fixed
- LOTS of music loops fixed
- Tag entry keypad hitboxes fixed (name entry is now easier to aim)
- Stock match timeouts now factor in damage
- Bouncing now has v0.8b hitstun
- Castle Seige CPU issue fixed
- Black Hole Bomb + shield issue fixed
- Hazard switch fixed
- Momentum conservation bug preventing running and jumping keeping your speed fixed
Minor changes:
- Green Hill Zone blocks breaking after one hit after breaking once fixed
- Mega Man crash bomb detonation issue fixed
- Bomb factory bombs set each other off and no longer double-explode when you fly into them
- Egg break KB is back
- Items bouncing on platforms when they shouldn’t fixed
- DK shield break OHKO bug fixed
- Samus taunt, crash, and pitfall animations can now be hurt
- Dash attack, grab, throw rotation issues SHOULD be fixed now (getting stuck rotated)
- Can slide off edge of stage/platform while in idle
- Camera issue during character death fixed
- Kirby inhale spit no longer OHKOs
- Fixed team battle disabling costume bug
- Samus morph ball boost gravity bugs fixed (including game crash)
- Event #6 can actually be failed now
- Camera shake on explosions for Bomberman
- Metaknight sideB now functional
- Fixed remaining jab reset invincibility bugs
- Tags breaking fixed
- Goku up special can now travel downward
- Sonic’s Homing attack can now travel downward
- Shieldstun tweaked
- Most of the short-distance recoveries have been extended
- Green Hill Zone now has music!
- Fixed Pikachu rocketing bug with upB
- Jigglypuff aesthetics
- Sleep/Dizzy-inducing attacks no longer OHKO
- SDI can be teched out of; distance is doubled
- Kirby landmaster rock OHKO fixed
- Missing hit effects added to some stage hazards
- Heavy aesthetic and gameplay tweaks to Peach (thanks Xyless <3)
- Peach’s turnips work properly
- Items don’t vanish in the air anymore
- Bug preventing Pikachu’s Quick Attack Cancel from working with Tap Jump fixed
- Mirror Chamber mirrors no longer negate mushroom effects
- Ness PK thunder assorted bugs all fixed
- Naruto down throw now works on Meta Knight
- Item life countdown pauses while held
NEU: Downloads noch einfacher erreichen: Menühover
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"Klick, klick, klick…." – Vorher musstet ihr euch immer mühselig durch alle Seiten klicken, bevor ihr am Ziel angekommen seid. Wir wollen aber, dass ihr so schnell wie möglich unsere zentrale Anlaufstelle erreicht: Die Downloads!
Aus diesem Grund – und auch, weil alle Landing-Pages fertig sind, seht ihr nun beim Hovern über die Kategorien die einzelnen Tools! Beispiel gefällig?

Na? Probiert es gleich mal aus! Keine Lust auf Hover? Keine Sorge: Unsere bestehende Konfiguration mit den einzelnen Kategorien bleibt! Wer nicht weiß, was was ist, kann einfach auf die Kategorien klicken.
Tag für Tag machen wir die WiiDatabase v5 besser! Bleibt dran, wir werden die WiiDB immer weiter verbessern!
Scribblenauts Unlimited: Release wird in ganz Europa verschoben
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Schon seit längerer Zeit steht es im Netz, dass der Deutschland-Release von "Scribblenauts Unlimited" verschoben wurde. Nun hat Nintendo bekanntgegeben, dass das Game in ganz Europa verschoben wird.
Dann heißt es wohl warten. Das Spiel ist seit dem Wii U-Release in Amerika draußen. Betroffen sind die Wii U- und die 3DS-Version. Es scheint wohl an der Übersetzung zu liegen. Nintendo gab aber keine Gründe an.
WiiXplorer r248 – Final
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Da ist uns das letzte Mal vor lauter Betas gar nicht bewusst geworden, dass die r248 des WiiXplorer schon Final ist! Nach einem halben Jahr kommt endlich eine neue Final-Version!
RetroArch Wii v0.9.8.2
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Themaister, Squarepusher und Toad King
haben RetroArch Wii aktualisiert! MOMENT? Dejá vú? Ne, schaut mal unter diese News…
v0.9.8.2
– [Genesis Plus GX] Updated to latest SVN – Lunar: Eternal Blue (MCD, JP) works again
– [Gamecube] Initial release of RetroArch Gamecube.
– [Wii] Fixed serious blitting bug that affected certain PCE games – Dai Makai Mura, R-Type et al should display correctly now