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Schlagwort: wii

Die Nintendo Wi-Fi Connection lebt: Wiimm & Co. erstellen eigenen Server für Mario Kart Wii & Co.

Allgemein, vWii, Wii , , , , , , , , , ,

wiimmfi

Von wegen "Die Nintendo Wi-Fi Connection wurde eingestellt"! Die Community hat es wieder mal geschafft: Im Februar kündigte Nintendo die Abschaltung der Nintendo Wi-Fi Connection an, die sie am 20. Mai auch durchziehen werden. Mit der Community hat Nintendo aber sicher nicht gerechnet: Mario Kart Wii und viele andere Wii- (und möglicherweise DS-)Spiele lassen sich in einer gepatchten Version weiter online spielen!

WICHTIG: Ihrr müsst eure Freundescodes auf dieser Website eingetragen haben! Die endgültige Freigabe des Servers erfolgt am 20. Mai. Es wurde eine Homebrew-App für Mario Kart Wii veröffentlicht, die euch ohne das Formular bei der Wiimmfi-Connection registrieren kann. Für andere Spiele existiert derzeit noch keine Lösung euch nach der Abschaltung des Formulars zu registrieren!

UPDATE: Die Zeit für das Eintragen ist abgelaufen. Jetzt eingegebene Freundescodes könnten nicht übernommen werden ("We can not guarantee that now entered friendcodes will be taken to the Server!").

Weiterlesen "Die Nintendo Wi-Fi Connection lebt: Wiimm & Co. erstellen eigenen Server für Mario Kart Wii & Co."

Wii Backup Manager v0.4.6 build 79

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Ich hab doch gesagt, es gibt alte Updates!

Der Wii Backup Manager wurde schon seit ewigen Zeiten nicht mehr aktualisiert. Ein User auf GBATemp hat aber eine neue Version hochgeladen, die er von fig2k4 bekommen hat.

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Mit dem Wii Backup Manager kannst du deine Wii-Spiele verwalten. Er kann Spiele von WBFS, NTFS und FAT32 lesen und Wii-Spiele umwandeln.

Die Cover werden nun schöner gerendert. Mehrere Instanzen des Wii Backup Managers im gleichen Ordner sind nun nicht mehr möglich, da sich dieser sonst aufhängen würde. Wenn man einen Ordner auswählt, gibt es nun einen neuen Dialog, der einem erlaubt, manuell einen Pfad einzugeben (man kann aber immer noch "Durchsuchen" anklicken!).

0.4.6 Build 79
--------------
|-Added: A little antialiasing for the software cover renderer.  Still not as good as using OpenGL/Direct3D, but it removes some of the jaggies when the image isn't too large.
|-Changed: The covers menu moved to "Tools->Covers".
|-Changed: Internal cover folder format to "c:\covers\3d". I'm not sure why it was using "c:\covers\3d\%s.png".
|-Added: When selecting a folder, there's a new dialog that allows you to manually enter the path. Use the button in the dialog to browse for the folder just as before. 
|-Changed: Only one instance of WBM is allowed to run from the same folder at any time. It's still possible to run multiple instances as long as they're not in the same folder. The main reason for this is that the database can't be shared between instances and would lock up the app.

Nintendont r79

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

nintendontKein Tag ohne eine Nintendont-Aktualisierung!

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UPDATE 2: Nintendont r79 ist draußen! Diese fixt nur Bugs und verbessert die Perfomance. Mehr im Changelog!

UPDATE: Revision 77 ist draußen! Diese enthält einen neuen HID-Test, den ihr auf der Download-Seite findet! U.a. wird nun auch der POWER-Knopf unterstützt.

Das Laden der virtuellen Memory Card sollte nun stabiler sein. Das Rumble-Feature kann nun für jeden Controller einzeln eingestellt werden, gleichzeitig wurde auch das Rumble-Feature gefixt.

r79
- slightly adjusted the waiting time further for the memory card emu
- changed up the disc reading a tiny bit to hopefully be a bit more reliable

r78
- Build.bat now builds HID regardless of the directory devkitPPC is installed to

r77
Added support for multiple buttons to the Power command in controller.ini

HID_Test updated to Version .6
- Added support for DigitalLR command
- Added display of raw data when conrtoller.ini exists
- Added support for Power command
- Added support for MultiIn command
- Added support for MultiInValue command
_ Fixed Parsing controller.ini when a longer command was placed before a shorter
command with the same ending characters in front of the "="

r76
- made some small changes to the memcard emu which seem to make saving and loading more stable

r75
- rumble feature commands now will be individually used for each controller
- gc controllers now have proper rumble again, this should work for all 4 gc controller ports even when using them at the same time

r74
- Do not report a device if MemcardEmu is disabled.

Nintendont r73

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

nintendontUnd weiter geht’s mit neuen Nintendont-Revisionen!

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UPDATE: Wir haben den HID-Test aus der r72 genommen und dabei gleich ganz Nintendont nochmals aktualisiert. Wir haben einfach diesen Post aktualisiert.

UPDATE 2: Nehmen wir gleich noch die r73 mit dazu, die Wind Waker Patches (wieder) hinzufügt.

Gamecube-Controller sollten nun komplett laggfrei sein und lässt sich während des Spielens umstöpseln. Wir laden erst jetzt die neueste Revision hoch, da in den alten die Memory-Card-Emulation defekt war, dies wurde aber gefixt.

r73
- added back wind waker specific patches and also added patch offsets for the PAL
and NTSC-J version as well as the NTSC-U demo
- made some little changes which might help stability

r72
- Reset stub can now be built without adding extra environment variables
- Rebuilding the reset stub is now part of Build.bat
- Added HID_Test.dol

r71
- Search for MCE fix.  Remove restriction on SSBM PAL.

r70
- Make Emulated Memory Card fix generic.

r69
- Fix SSBM NTSC EMC.

r68
- hopefully fixed the memcard emu again
- added a (not fully accurate yet) memory map txt as reference
- changed up the usb controller deadzone to be much more fluent now by actually
calculating the new input scale instead of just cutting off everything below
- added back gc controller fix for tales of symphonia

r67
- Fixed reading .ini file (thanks Faku1810)
- Removed the patch offset in HID.c line 1461 to fix saves in Wind Waker and
Double Dash

r66
- gc controller now should be completely lagfree, normal gc controllers now also
can be replugged and the game will redetect them (doesnt work for wavebird yet)
- hid controls are now threaded, making them work even if the game is loading
alot of data
- if you press the reset combination on gc/hid, the game will now return to
homebrew channel instead of shutting down
- added a deadzone to the hid controls so now it doesnt just wobble around
WARNING: this revision breaks memory card emulation
also, sorry about my terrible asm code, I am happy that it works

Neuer New Super Mario Bros. Wii ISO Patcher (v1.06)

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

Jetzt wo Ostern ist, ist es doch mal wieder Zeit für viele neue Spiele, oder? Wir haben eine neue Version des New Super Mario Bros. Wii ISO Patchers hochgeladen. Damit brauchst du nur einen Dump des NSMB Wii Spiels und den Patcher! Der Patcher kümmert sich um das Downloaden, Entpacken, Packen, etc.

Download

Download Newer Super Mario Bros. Wii (der größte NSMB Wii Mod)

Viel Spaß!

HINWEIS: Du musst die New Super Mario Bros. Wii CD selbst dumpen. Alles andere ist illegal.

Das hat sich seit der letzten Version geändert:

v1.06
* changelog format: + Added feature, - Removed feature, * Changed feature
+ all new code, total rewrite
+ auto update to most recent version if available after prompt
+ base plugin format (date_timestamp.BASE)
+ support for more than one base at the same time
+ only extracts needed image
* base menu is dynamic showing only install bases supported by current mod
* base menu is disabled if selected mod supports only one installed base (auto selected)
* new mod plugin format (Filename.PLG)
+ mod plugins for AwesomerSLM (now defunct) and Koopa Country
+ ability to auto download and install supported riivolution packages
+ AltIDs for all current plugins
+ Ability to type custom GameID (ID6) for final image (Will auto set region character)
+ alt and custom gameID uses proper custom main banner when looking local and download

v1.05
- modularized MOD plugins
- Code cleanup for modularization
- shows why MOD isn't available (Pack not installed/Base not supported)
- probably fixed ISO mode issue

v1.04
- rewrote main batch file pretty much from the ground up to modularize the core
- made mod menu detect and allow options for only games you have installed
- added support to ignore banner if you want to use NSMBW banner even though you have your own
- made autodetect source ISO default with override possible through main menu

Nintendont r65

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

nintendontIst schon wieder Sommer? Ich hatte kein Sommerloch im April eingeplant, aber wir haben ja den Ruf, immer schneller als alle anderen zu sein! Hier mal wieder ein Nintendont-Release, welches vor 25 Minuten erschien – um 1 Uhr nachts! Wusstet ihr, dass JoostinOnline an Nintendont mitarbeitet? Joostin ist bekannt für den Settings Editor GUI, dem SysCheck HacksDen Edition und vielen mehr.

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Die Memory Card Emulation wurde verbessert, einige Bugs wurden gefixt, insbesondere von Smashbros. Melee, die Meta.xml wird nun automatisch aktualisiert und eine Autoboot-Einstellung wurde dem Loader-Menü hinzugefügt.

r65
- Fixed nincfg writing for next launch when SD/USB cross loading.
- Added autoboot setting to loader menu.
- Disable wiimote-synch wait if autoboot is not set.

r64
- The loader now updates the meta.xml file (thanks faku1810)

r63
- Kernel source wasn't uploaded for some reason

r62
- Added a MCE exception for Melee until the issue is solved
- Moved another break that was for testing
- Made the Title ID check a little clearer.

r61
-Hopefully improved MC emulation (thanks crediar)

Übrigens warte ich immer absichtlich 4-5 Revisionen ab, um euch nicht vollzuspammen. Immerhin geht es voran!

Nintendont r60

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

nintendont24 Stunden sind um und schon gibt es gleich 4 neue Revisionen: Nintendont wurde aktualisiert!

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Die aktuelle Revision wird jetzt immer im Loader angezeigt. Beim Start kann man jetzt "B" gedrückt halten, um Autoboot temporär abzuschalten. "Tales of Symphonia" wurde gefixt (vorher wurde immer "Nach Oben" automatisch gedrückt) und einige andere Bugs wurden gefixt.

r60
- Fixed game with a '.' in their directory name not showing up in the loaders game list.

r59
- Fix Tales of Symphonia always up when using GC Pad.

r58
- Press B at launch to prevent autobooting
- Remove NYI text from settings

r57
- Added message during boot to plug in HID controller if needed.
- Added display of revision on the top of the screen.
- Added display of additional error information during boot

Nintendont r56

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

nintendontDie häufigen Aktualisierungen für Nintendont erinnern an die Anfangszeit von DIOS MIOS, als es Open-Source wurde. Nun hat Crediar Nintendont wieder aktualisiert.

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Es wurden Fehler beim Start gefixt und weitere Bugs behoben. Nintendont lässt sich nun fast fehlerfrei kompilieren (unwichtig für den Normalnutzer). Die größte Neuerung in den letzten Revisionen ist das Hinzufügen einer Sprachauswahl im Loader. Mehr hat sich aber nicht getan.

Den kompletten Changelog gibt es hier.

"Exception (DSI) occured!" beim Start der Wii beheben – Priiloader Aprilscherz

Allgemein, Wii , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

Code-Dump Aprilscherz - 2012 ,2013 & 2014 wieder
Code-Dump Aprilscherz seit 2012

Der deutsche PriiLoader spielt einen Aprilscherz, der dafür verantwortlich ist, dass ihr obigen Bildschirm seht – einen Stack Dump ("Exception (DSI) Occured!") mit den versteckten Worten "April April". Wir zeigen euch, wie ihr wieder beruhigt weiterzocken könnt, ohne von dem "Fehler" genervt zu sein.

Es handelt sich nicht um einen Fehler euerseits, es ist auch nichts kaputt. Es ist einfach ein Aprilscherz, so "dumm" es auch klingt. So entfernt ihr diese Meldung:

Fix 1: Zeit vorstellen

Einfach das Datum im Systemmenü auf den 02. April stellen. Dies würde aber die "Heutigen Ereignisse" verfälschen und ihr solltet dran denken, diese dann morgen wieder zurückzustellen.

Fix 2: AprilFools-Remover

Es geht auch mit ein paar Dateien auf eurer SD-Karte. Ladet euch den Priiloader DE AprilFools-Remover herunter und packt alles in den Root eurer SD-Karte. Sollte dann so aussehen:

SD:\easter_egg_remover.dol
SD:\fix_nintendo_delete.dol
SD:\priiloader\easter_egg_remover.dol
SD:\priiloader\fix_nintendo_delete.dol

Danach: Originalen Priiloader installieren

Wir empfehlen euch dringend, den originalen Priiloader zu installieren. Führt dafür erst den Installer des deutschen Priiloader aus, um diesen zu deinstallieren und danach den Installer des originalen Priiloaders.

[3 UPDATES] Aus für Mario Kart Wii, SSBB Online uvm.: Nintendo schaltet bald Wi-Fi Connection ab

3DS, Allgemein, DS/DSi/3DS, Wii , , , ,

wfc

Es ist unglaublich, was Nintendo tut und dies ist kein schlechter Scherz! Nintendo schaltet den Onlineservice der Wii und des DS VOLLKOMMEN AB! Damit wird es nicht mehr möglich sein, Online zu spielen.

Weiterlesen "[3 UPDATES] Aus für Mario Kart Wii, SSBB Online uvm.: Nintendo schaltet bald Wi-Fi Connection ab"

SysCheck HacksDen Edition v2.2.1

vWii, Wii, Wii: Update , ,

syscheckhacksdenJoostinOnline hat seinen SysCheck aktualisiert!

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Es wurden einige Bugs gefixt und ein paar Änderungen am Code durchgeführt, um das Systemmenü besser zu erkennen. DIOS MIOS wird nun auch erkannt. Auch wird jetzt angezeigt, ob es sich um eine Wii U oder eine Wii handelt.

v2.2.1
- Fixed the pesky bug that sometimes caused the slot number of a vWii cIOS to be way off. Thanks to asper for a good deal of testing.
v2.2.0
- Added support for the new vWii System Menu's.
- Fixed the ridiculous bug (possibly intentional?) where the System Menu region is defined by setting.txt, not by what's installed.
- Added an additional method of checking the System Menu version. The current way works fine, but it doesn't hurt to have some backup methods.
- App now exits properly on error, and memory is cleaned up.
- Added support for DM/DML 2.7-2.10.
- Added libruntimeiospatch v1.6.1.
- Rewrote logfile code so it logs directly to the file (no overflows).
- Fixed bug where a bunch of blank lines are shown on the report when you press Right close to the end of the file.
- Added a .5 second delay after displaying report to decrease the chance of accidental uploads.
- Added a .2 second delay between the init messages.
- Added check for console type (Wii or Wii U).
- Translations added for "Shop Channel Code".
- A fair amount of optimization and cleanup.

Quelle: HacksDen.com

WiiBrowser rev132

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

logogave92 hat schon letztes Jahr seinen WiiBrowser aktualisiert.

Der WiiBrowser von gave92 ist eine Alternative zum Internet-Kanal um Webseiten anzusehen. Das besondere an dem WiiBrowser ist, dass er der erste alternative Browser ist, eine neue Oberfläche besitzt und Dateien hoch- und herunterladen kann.

In dieser Version wurde eine Auto-Vervollständigung mit Vorschlägen von der History, den Top-Seiten und Google Suggest und Support für die Extraktion von RAR/7Z Dateien hinzugefügt. Das Downloaden von MediaFire und Wiisave.com wurde gefixt und Bilder sollen nun besser gerendert werden.

Download

- Onscreen keyboard with autocomplete
- Suggestions taken from history, top sites and Google Suggest
- Added support for rar/7z files extraction
- Fixed downloads from mediafire and wiisave
- Better rendering of image links

Quelle: wiibrowser.altervista.org

The Homebrew Filter rev44

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

nano hat den Homebrew Filter aktualisiert.

Download: WiivWii

Der Honebrew Filter geht nun im Wii-Modus der Wii U (vWii) deutlich schneller. Außerdem gibt es nun keine Verzögerung mehr beim Öffnen der Einstellungen. Das Update funktioniert nun auch für alle Varianten des Homebrew Filters.

- built against libruntimeiospatch 1.5.1
- apply XFLAGS (flag specifying build-type (Wii/vWii,
  installer/forwarder) to CXXFLAGS not just CFLAGS
  * this will speed up HBF on vWii.
    x only the first time you choose an application will
      delay 1 or 2 seconds (as we are scanning all available
      IOSes, for you to choose a different IOS to start an
      application with, before it always delayed)
    x same for external launchers menu
    x no more delay when opening the settings
  * this will fix upgrading HBF via network on vWii.
    x previously it was accidently downloading the Wii version
  * this will fix upgrading standalone HBF via network.
    x previously it was accidently downloading the installer
  * ... yeah, one variable, huge impact ...
- move creation of distribution files into dist/
- bump channel version to 44 (accidently skipped for 43)

Quelle: nanolx.org

ModMii v6.1.3

Wii, Wii: Update , ,

XFlak hat ModMii aktualisiert!

ModMii ist nicht für den Wii-Modus der Wii U gedacht! Bitte nicht dafür einsetzen!

Download

Der Downloadlink für Autobit wurde gefixt und die MD5 des FAT32 GUI Formatter wurde aktualisiert. Außerdem wurden die URLs in ModMii geändert, weil Googlecode bald die Funktion für Downloads abschalten wird.

- Updated autoit download link.
- Updated md5 of fat32 gui formatter.
- Changed auto update code as googlecode will soon cease support for hosting new downloads. I don't expect there to be many updates going forward (if any), but at least the capability is there just in case.

Quelle: ModMii.zzl.org

RetroArch Wii v1.0.0.1

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Das Team rund um RetroArch hat den Mutli-System-Emulator wieder aktualisiert.

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Beim Nintendo 64 Emulator wurde ein Audio-Bug in "Star Wars" gefixxt. Außerdem wurden wieder einige Bugs und Memory leaks gefixt.

Version 1.0.0.1
Mupen64
Fix audio float overflow bugs – fixes Star Wars: Shadows of the Empire, Star Wars: Episode 1 Racer, Tsumi to Batsu/Sin and Punishment (on PC)
(iOS) Added hack to assem_arm.c’s “verify_dirty” return function to make GoldenEye work
Alternate controls work differently now – you start with Original controls – press ‘Select’ to toggle ‘Alternate Controls’
(Core) Added MusyX ucode for RSP HLE – fixes sound in these games – affects games like Hydro Thunder, Gauntlet Legends, Biohazard 2/Resident Evil 2, etc. Graphics in Resident Evil 2 still messed up though with RSP HLE – change to CXD4 RSP for now to render the graphics accurately.
(Core) Other incidental changes.
(Core) Some preliminary work on getting graphics to show up in Conker’s Bad Fur Day for glN64

FCEUmm
Memory leaks and other bugfixes courtesy of Alcaro

Gamecube/Wii
Input changes courtesy of Jacobeian – MIGHT finally fix long-standing input bugs
FBA Full should work again
New Input Settings option – Analog to D-pad mapping

Quelle: Wii-Info.fr