Zum Inhalt springen
Menü

Theme ändern
Unterstütze uns
PayPal-Logo Patreon-Logo
Abonniere uns per RSS Folge uns auf X (ehem. Twitter) Like uns auf Facebook Trete dem WiiDatabase-Kanal auf Telegram bei und erhalte alle News sofort!

Wir hosten zurzeit 643 Homebrews mit über 3.514.682 Downloads!

Nützliche Links
Kategorien
Archiv
Über uns

Kategorie: 3DS: Update

Snickerstream v0.90b

3DS, 3DS: Update ,

RattletraPM hat Snickerstream für den 3DS aktualisiert.

DOWNLOAD

Das Programm hat jetzt einen Updater integriert, der auf neue Versionen prüft. Auch trennt Snickerstream die Verbindung zum 3DS jetzt automatisch nach sechs Sekunden ohne Antwort (Zeit kann erhöht werden, wenn "ReturnAfterMsec" umgestellt wird) und ein Frame Limiter wurde hinzugefügt, wenn "Framelimit=XX" (wobei "XX" durch die gewünschte FPS ersetzt werden muss) in die settings.ini eingetragen wird. Dies ersetzt das "Framelock"-Feature.

Zu guter Letzt wurden noch der Ressourcenbedarf und die Perfomance durch Erhöhung des internen UDP-Buffers verbessert, Screenshots verstecken den Mauscursor und die Titelleiste zeigt den Status des Programms an. Näheres im Changelog.

Changelog

New features:
* Snickerstream will now try to allow itself through Windows Firewall if ran as admin (requires Windows Vista/Server 2008 or later and the script to be compiled).
* An update warner has been added, it will check for new versions as soon as Snickerstream has been launched (can be disabled, only works for official releases). Thanks to Real96 for the suggestion!
* Auto-disconnect feature: Snickerstream will now automatically return to the connection window if the 3DS disconnects (aka a certain amount of time passes without any frames being recieved). The default amount is set to 6 seconds but can be adjusted by adding/editing ReturnAfterMsec in settings.ini (setting it to 0 or a negative value will disable this feature). Thanks to /u/DaWoblefet on the 3dshacks subreddit for the suggestion!
* Frame limiter (disabled by default): you can now limit the number of frames per second displayed by the prioritized screen. Useful if you have a bad connection or you prefer a stream with a constant framerate rather than having your FPS jump around to the maximum possible value at all times. This feature can be enabled by adding/editing Framelimit=XX in settings.ini, where XX specifies the desired maximum FPS you want for the prioritized screen (setting it to 0 or a negative value will disable it). If enabled, the frame prioritized screen’s FPS will be displayed on the title bar, thus letting you know that the limiter is working as intended.

Improvements & Bug fixes:
* The internal UDP buffer has been decreased from 2000 to 1448 bytes, slightly improving performance and decreasing resource usage.
* The title bar will now show the client’s status while waiting for a 3DS to connect (ex. “Starting remoteplay…”, “Connecting…”, etc.)
* Screenshots will only capture the windows’ contents, with the mouse cursor being hidden again.
* If Snickerstream won’t automatically detect your monitor’s scaling settings you’ll be able to manually set the streaming window’s initial size by setting “CustomWidth” and “CustomHeight” to your preferred values in settings.ini. Please note that these options will only resize the window and WON’T scale its contents! (See the wiki on GitHub for more info)

NDS-Bootstrap v0.7.3

3DS, 3DS: Update , ,

NDS-Bootstrap wurde aktualisiert.

DOWNLOAD

Für 3DS-Nutzer gibt es nichts wirklich neues. Lediglich Rockman.EXE: Operate Shooting Star wird jetzt in den RAM geladen und NDS-Bootstrap kann mit der aktuellen Version von devkitARM kompiliert werden.

What's new?
* nds-bootstrap has been ported to devkitARM r47!

Improvements/Bug fixes
* 3DS users: Rockman EXE: Operate Shooting Star now loads into RAM.

New Super Ultimate Injector for 3DS Beta 27

3DS, 3DS: Update , ,

Asdolo hat eine neue Beta seines All-In-One-Injectors für den 3DS veröffentlicht.

DOWNLOAD

Famicom-Disk-System-Spiele lassen sich jetzt injizieren, außerdem wurde ein Tool zum Extrahieren und Packen von CIAs hinzugefügt. Forwarder für VirtuaNES, gpSP und mGBA können nun auch erstellt werden; zudem wurden einige Fehler behoben – so wurden GBA-CIAs manchmal nicht erstellt, wenn Patches angewendet wurden und Cheats für den SNES9x-Forwarder funktionierten nicht. Auch kann in der Datenbank manuell nach Metadaten und Bildern gesucht werden und eine Warnung wird angezeigt, wenn bei GBA- und FDS-Injections das BIOS fehlt.

Den vollständigen Commit-Log seht ihr unten.

Changelog

* Added default overscan crop setting configuration
* Extract & rebuild banner in the CIA editor window
* Let user export CIA without providing icon/banner images
* Add a warning if the Bios is missing in GBA and FDS injectors
* Changed the text of the Ok/Cancel buttons in the Games database searcher
* Close tooltips when the mouse cursor isn't on the item anymore
* Updated RetroArch Forwarders base CIAs
* Fixed missing .cia extension when exporting a CIA file if the Project name has a dot character
* Force GBC roms to load into "GB mode" in the GB injector
* Added a manual database search function for missing metadata/images
* Added an alternative Virtual Console Injection Method to both GB and GBC injectors
* Renamed injection methods in NES, FDS, GB and GBC injectors
* Forced Famicom controllers image when swapping them with L+R+Y in FDS Virtual Console and NES Virtual Console if the selected banner is Famicom or Famicom Disk System
* Added Download Play support to FDS Virtual Console
* Updated Old NES VC to 0.127b
* Added the missing stretch options for VirtuaNES
* Fixed a compilation issue
* Added an (unfinished) option to crop overscan in NES VC and forwarders plus some bugfixes
* Added incompatible chips to SNES VC blacklist
* Added gpSP and mGBA forwarders
* Fixed console freezing when going into sleep in Home Menu with VirtuaNES
* Fully working VirtuaNES forwaders (for NES and FDS platforms) and some bugfixes
* Changed GBA VC maximum screen ghosting from 255 to 254
* Fixed cheats files and the pixel perfect resolution in snes9x for 3ds forwarders
* Fix .csproj to check for MdiTabControl.dll in current dir.
* Fixed some games going too fast if Download Play were activated in NES VC
* Added a CIA extract and rebuild tool
* FDS injection and some bugfixes
* Fixed Snes9x fullscreen resolution
* Made the Core Options Editor window resizable
* Added GB cart color preview
* Fixed a bug that caused the config.ini file and the Library not to be saved where they should be saved in some systems
* Fixed a bug that caused GBA VC CIAs not to be generated when using sleep/reset patches sometimes
* Fixed GB/GBC border being black by default
* Fixed default GB VC Palettes save into config.ini
* Save last paths to the config.ini
* Added ukrainian translation!
* Increased Title ID characters from 4 to 5
* Set project name as default filename for a CIA
* Added more chips to SNES VC blacklist

TWLoader v6.6.2

3DS, 3DS: Update , ,

Der TWLoader wurde aktualisiert.

DOWNLOAD

Der Updater funktioniert wieder und zwei Fehler wurden behoben – einer, bei dem Spieleinstellungen für NES-Spiele nicht geladen wurden und einer, bei dem TWLoader abstürzte, wenn eine Banner-Datei nicht existierte.

v6.6.2:
* Fixed bug where per-game setting for NES games aren't loaded, avoiding a TWLoader crash.
* Fixed major bug where if a banner file doesn't exist, TWLoader will crash.

v6.6.1:
* Update features are back! You can now update TWLoader and nds-bootstrap again! (thanks to @thejsa)

NDS-Bootstrap v0.7.2

3DS, 3DS: Update , ,

Shutterbug2000 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

DOWNLOAD

Ein lange bestehender Fehler, der dafür sorgte, dass Spiele wie Dokapon Journey, Contra 4, Megaman Starforce, Chrono Trigger (benötigt AP-Patch) und mehr nicht funktionierten, wurde behoben.

Fixes a long-standing bug that prevented games such as Dokapon Journey, Contra 4, Megaman Starforce, Chrono Trigger (which still will need to be patched because AP) and more from working!

TWLoader v6.6.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWLoader wurde aktualisiert.

DOWNLOAD

Aufgrund GitHubs Abschaltung von TLS v1.1 wurde der Updater erst Mal deaktiviert. NES-Spiele lassen sich abspielen, wenn diese in "/roms/nes" platziert werden; als Emulator kommt nesDS zum Einsatz. Das Spiellimit pro Seite wurde von 20 auf 40 erhöht und im Wood-Theme kann SELECT gedrückt werden, um den Skalierungseffekt der Icons zu deaktivieren. Ferner wurde der Knopf für die Einstellungen im R4-Theme von SELECT auf START geändert und ein neues Game-Boy-Color-Logo hinzugefügt.

Natürlich gab es auch wieder einige Fehlerbehebungen: So werden Banner von DSi-erweiterten Spielen nun korrekt gecached – dazu müssen die "twloader.nds" vom "flashcardsdroot (all)"-Ordner erneut auf die microSD einer Flashkarte extrahiert, die Banner-Dateien in "SD://_nds/twloader/bnricons/flashcard" gelöscht und die Spiele erneut hinzugefügt werden. Auch starten Spiele von einer Flashkarte wieder, wenn das R4- oder Wood-Theme benutzt wird.

Changelog

What's new?
* GitHub has dropped TLSv1/1.1 support as of 22 February 2018. As a result, the update features have been disabled, so you are currently unable to update TWLoader or nds-bootstrap.
* NES support added! NES games are ran via nesDS. Place the ROMs at sd:/roms/nes.
* Game limit per page has been increased from 20 to 40 (the limit in SRLoader)!
* Animated icons with 8 palette lines are now shown correctly.
* akMenu/Wood theme: You can now press SELECT to enable/disable akMenu/Wood icon scaling effect. Useful if you don't want to be distracted while looking at the animated icons.
* New GBC icon (by @Uupo03).
* R4 theme: You can now press START to go to settings, instead of SELECT.

Bug fixes
* The Add Games menu now caches DSi-Enhanced banners with the correct size. Re-extract twloader.nds from the flashcardsdroot (all) folder, to the _nds folder of your flashcard's microSD card. Also, please delete the banner files at sd:/_nds/twloader/bnricons/flashcard, then re-add your games to get the fixed banner files.
* Fixed flashcard games not launching in R4 and akMenu/Wood themes.

FBI v2.5.0

3DS, 3DS: Update ,

Steveice10 hat den CIA-Installer "FBI" aktualisiert.

DOWNLOAD

Denkt daran, dass der Updater nicht mehr funktioniert und ihr deshalb manuell aktualisieren müsst. Ab dieser Version wird er aber wieder funktionieren, da er nun über TitleDB geht.

Die TitleDB-Liste lässt sich nun filtern und sortieren; zudem wurde eine Update-Funktion für Homebrews von TitleDB hinzugefügt. Das heißt, ihr könnt ganz einfach eure Homebrews aktuell halten! Updates werden blau angezeigt – allerdings müssen alle Titel erst mit "Y" neu installiert werden, damit sie zum Cache hinzugefügt werden. Danach können mit "Y" alle veralteten Homebrews auf einmal aktualisiert werden! Auch lassen sich Homebrews als 3DSX herunterladen. Datei-Metadaten werden jetzt auch erst geladen, wenn die Dateiliste fertig ist.

Changelog

* Clean up various bits of core code.
* Fix font size on CHN/KOR/TWN devices.
* HTTP operations now support gzip/deflate compression, which should reduce bandwidth usage when supported by the server.
* Load file metadata after populating full list. Directories containing a lot of CIAs should populate faster now, although detailed information will not be immediately available for all files until loading has finished.
* * File operations for which file metadata is unnecessary should also load faster.
* Modify built-in updater to pull from TitleDB, as GitHub no longer supports TLS versions supported by the 3DS.
* Rewrite TitleDB support.
* * Titles can be installed as a 3DSX and/or a CIA, depending on availability.
* * * Descriptions and categories are displayed in the main TitleDB list, and detailed information is displayed for CIA and 3DSX versions after selecting a title.
* * Entries will be blue when a newer version is available. Note that all installed titles will be marked as outdated until installed with version 2.5.0 or later through TitleDB, as the last installed version must be added to the cache.
* * * All outdated titles can be updated at once by pressing Y in the TitleDB list.
* * Basic sorting and filtering options have been added.

GodMode9 v1.6.0

3DS, 3DS: Update , ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 aktualisiert.

DOWNLOAD

PCX-Bitmap lassen sich nun betrachten und DIFF-Dateien extrahieren. Der Ticket.db-Parser wurde verbessert und gibt nur noch verifizierte Titlekeys aus; zudem kann die Schriftart jetzt während des Betriebs geändert werden – kompatible Schriftarten können auf GitHub gefunden werden. Außerdem werden CIAs mit mehr als 256 Inhalten unterstützt und fehlerhafte CIAs lassen GodMode9 nicht mehr abstürzen.

Auch wurden das XORpad-"Laufwerk" und der ncchinfo.bin XORpad-Generator als "veraltet" markiert, da diese nicht mehr benötigt werden. Als Alternative zu NAND-XORpads bietet sich FUSE-3DS an.

* [new] PCX bitmap viewer
* [new] Extracting data partition for DIFF files
* [improved] Improved ticket.db parser, only output verified titlekeys / tickets
* [improved] Revised font system, now allowing to switch font in runtime
* [improved] Improved handling for batch operations
* [improved] Improved titlekey and NCCH seed extractor
* [fixed] Compatibility with CIAs containing >= 256 contents
* [fixed] No more crashes caused by malformed CIAs
* [fixed] Detecting CDN/NUS downloads
* [scripting] ntrboot detection via $[HAX] env var
* [scripting] dirsel command (works like filesel)
* [scripting] isdir and exist commands (useful with if)
* [scripting] for command, also works recursively
* [deprecated] XORpad drive and ncchinfo.bin XORpad generator

3DS Recovery Tool v1.4

3DS, 3DS: Neu, 3DS: Update , ,

Joel16 hat sein 3DS Recovery Tool aktualisiert.

DOWNLOAD

Mit dem 3DS Recovery Tool können konsolenspezifische Daten gedumpt werden. Das kann es:

  • Sichern des LocalFriendCodeSeed, der SecureInfo, movable.sed, HWCAL0.dat, HWCAL1.dat vom NAND
  • Originalen LocalFriendCodeSeed dumpen (anders, als das Kopieren des Seeds vom NAND)
  • Originale SecureInfo dumpen (anders, als das Kopieren der Daten vom NAND)
  • LocalFriendCodeSeed und SecureInfo vom Speicher oder von einem Backup wiederherstellen
  • LocalFriendCodeSeed und SecureInfo verifizieren
  • Temporäre, abgelaufene, ausstehende, sowie TWL-Titel, Demo Start-Infos, Konfigurationen, Altersbeschränkungen und CTRNAND löschen
  • SDMC-Root und NAND Ext-Savedata formatieren

Das ist z.B. nützlich, wenn der FriendCodeSeed und/oder die SecureInfo ausgetauscht wurden und kein Backup vorhanden ist. Bis auf die Wiederherstellung von einem Backup werden nur offizielle Nintendo-Funktionen genutzt, was das Tool sehr zuverlässig macht.

kit-kat v2.0.3

3DS, 3DS: Update ,

PR4GM4 hat kit-kat für den 3DS aktualisiert.

DOWNLOAD

Leider ist diese Version ein Downgrade gegenüber der Vorgängerversion. Es wurden alle Funktionen entfernt und lediglich der NTRViewer-Teil beibehalten – das heißt, dass kit-kat jetzt lediglich ein Streaming-Client ist. Der Funktionsumfang ist zwar deutlich geringer, aber die Dateigröße umso höher: Statt zarten zehn Megabyte bringt es kit-kat nun auf satte 37 Megabyte. Moderne Softwareentwicklung! Der Grund ist übrigens der, dass der Entwickler nicht wollte, dass es so aussieht, als hätte er die ganzen anderen Tools gemacht, obwohl er sie nur eingebunden hat.

Um kit-kat zu nutzen muss lediglich der NTR Selector auf einem New3DS installiert, NTR >= 3.4 gestartet und die IP des 3DS im Programm angegeben werden.

kit-kat v1.6.6

3DS, 3DS: Update , , ,

PR4GM4 hat kit-kat für den 3DS aktualisiert.

DOWNLOAD

Der "Memory Patch" Button wurde entfernt. Eine bessere Alternative befindet sich im Rosalina-Menü in Luma3DS, wenn L + Steuerkreuz unten + SELECT gedrückt wird. Hier muss unter "Debugger Options" Debugging aktiviert werden.

I have removed the memory patch button due to a better alternative already in every CFW 3ds.
Now just do L + DPadDown + Select and open "Debugger Options" and Enable Debugging.
This will do the exact same affect its just now a bit more convenient and works for the latest games.

TWLoader v6.5.0

3DS, 3DS: Update , ,

Hier ist ein TWLoader-Update für den 3DS.

DOWNLOAD

Die Icons von DSi-erweiterten Spielen werden nun wie auf dem DSi animiert. Einige ROM-Hacks nutzen ein in TWLoader eingebautes Icon – wer zuvor schon Icons für die Hacks "Fire Emblem: Heroes of Light and Shadow" (englische Übersetzung), "Pokémon Blaze Black" und/oder "Pokémon Volt White" hatte, sollte diese aus "SD://_nds/twloader/bnricons" löschen. Leider werden die Icons von Spielen, die von einer Flashkarte hinzugefügt wurden, noch nicht animiert.

Außerdem wurde ein Willkommensbildschirm für Erstnutzer hinzugefügt und einige Darstellungsfehler behoben.

Changelog

What's new?
* Animated icons from DSi-Enhanced games (and a DS game translation of mine) now animate like they would on the DSi Menu on DSi, and 3DS HOME Menu on 3DS! (For assumingly a few games, icon frames that don't use the first palette line will not be shown.)
* For some ROM hacks and translations of DSi-Enhanced games, a fixed banner built into TWLoader will be used. These apply to:
 - Fire Emblem: Heroes of Light and Shadow (English Translation)
 - Pokemon Blaze Black
 - Pokemon Volt White
 If you already have these icons before this TWLoader release, delete the icons at sd:/_nds/twloader/bnricons.
* Welcome screen added for first-time users!
* Only show selected game's box art in 3DS HOME theme.
* Replaced DSi L/R button shoulders in 3DS HOME theme with 3DS button shoulders.
* Fine print added below pseudo-HDR logo.
* Donor ROM options removed for SDK5 games.

Bug fixes
* akMenu/Wood theme: Long filenames no longer cause some text or icons to not show.
* akMenu/Wood theme: Fixed game counter in 100s being out of bounds.
* 3DS theme: Fixed No cartridge text being out of text bubble.
* Fixed bottom screen cutting to black during DS/DSi boot screen fade out, if appeared before ROM select.

Known bugs
* DSi-Enhanced games added from flashcard via the Add Games menu, do not have their icons animated.

NDS-Bootstrap v0.7.1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

DOWNLOAD

Die meisten DSi-erweiterten Spiele funktionieren nun und ROMs, die kleiner als 16 MB sind, werden jetzt in den RAM geladen. Auch wurde der Wireless-Support gefixt, was bedeutet, dass DS Download Play ab sofort funktioniert – allerdings nur für SDK5-Spiele!

What's new?
* Most DSi-Enhanced games are now supported!
Now you might ask "Why is it called the Ferb-ruary release?".
Well, because Phineas and Ferb: Ride Again is one of the (now) supported DSi-Enhanced games, and also, it's an nds-bootstrap release in February!
* ROM loading from RAM returns! 16MB ROMs or under, will be loaded into RAM.

Bug fix
* Wireless has been fixed! Download Play is confirmed working. Remember, this fix is only for SDK5 games for now.