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Kategorie: 3DS

3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.

Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.

Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.

[UPDATE: Neuer Termin] Nintendo Direct aufgrund des Erdbebens in Hokkaido verschoben

3DS, Nintendo Switch ,

Nach einem Taifun erschütterte Hokkaido in Japan heute früh ein Erdbeben der Stärke 6,6. Aufgrund dieses Ereignisses hat sich Nintendo dazu entschlossen, die Nintendo Direct, die am 07. September 2018 um 00:00 Uhr hätte stattfinden sollen, zu verschieben. Ein neuer Termin wird in naher Zukunft bekanntgegeben.

UPDATE: Die Direct wird am 14. September 2018 um 00:00 Uhr nachgeholt.

Bildquelle: tagesschau.de

[UPDATE: Neuer Termin] Neue Nintendo Direct für 7. September, 00:00 Uhr angekündigt

3DS, Nintendo Switch , ,

Nintendo hat eine neue Nintendo Direct angekündigt. Diese wird sich 35 Minuten lang um kommende Titel für die Nintendo Switch und den Nintendo 3DS drehen.

UPDATE 2: Die Direct wird am 14. September 2018 um 00:00 Uhr nachgeholt.

UPDATE: Die Nintendo Direct wurde aufgrund des Erdbebens in Hokkaido verschoben.

Sie wird am Freitag, dem 07. September 2018 um 00:00 Uhr auf der Nintendo-Webseite ausgestrahlt. Das ist die Nacht von Donnerstag auf Freitag – nicht, dass ihr einen Tag zu spät reinschaut!

Checkpoint v3.4.2

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

BernardoGiordano hat seinen Speicherdaten-Manager für die Switch und den 3DS aktualisiert.

Checkpoint

Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

Bei beiden Versionen wurde ein Problem behoben, bei der die Konfiguration bei einem Update überschrieben wurde.

In der Switch-Version wurde die Kompatibilität mit einigen Spielen und CFWs verbessert und der standardmäßig ausgewählte Button auf der Tastatur ist nun "OK".

Changelogs

3DS:
Fixed configuration override after updating Checkpoint version.

Switch:
* Fix compatibility with certain games and CFWs. Now Checkpoint is fully compatible with custom firmwares using fs_mitm, layeredfs and other modules massively relying on file operations.
* * Confirmed working on both hekate, Atmosphere and ReiNX using said modules.
* * Other CFWs may be compatible as well, even if not directly tested.
* * The issue was caused by a poorly optimized function to recursively delete folders, which has been now replaced by the one available on JKSV, too.
* Fixed configuration override after updating Checkpoint version.
* Avoid using a separate thread to populate titles.
* Default selected button for the homebrew keyboard is now OK (thanks @fennectech).

3DSBank v1.0 – mehrere "Nintendo 3DS"-Ordner verwenden

3DS , ,

Robz8 hat 3DSBank veröffentlicht.

Mit dieser Homebrew ist es möglich, mehrere "Nintendo 3DS"-Ordner zu verwenden – dazu wird der alte einfach verschoben, sodass ein neuer vom 3DS erstellt wird. Es lässt sich auch zwischen mehreren "Nintendo 3DS"-Ordnern wechseln – so kann man bspw. einen eigenen Ordner nur für VC-Injects nutzen.

Hintergrund ist der, dass mehr als 300 Titel nicht im HOME-Menü angezeigt werden und damit lässt sich diese Limitierung einfach umschiffen. Da dies die erste Version ist, solltet ihr ein Backup des Ordners anlegen – nur für den Fall.

RetroArch v1.7.4

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , , ,

Der Multi-System-Emulator RetroArch wurde aktualisiert.

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

Neben einigen generellen Bugfixes und aktualisierten Cores wurden die Deflicker-Einstellungen auf der Wii aktualisiert, um in 480p oder höher zu funktionieren und der Vfilter wird immer aktiviert, damit die Helligkeit einfach geändert werden kann.

Auf der Wii U wurden ein Out-of-Bounds-Rendering-Fehler und Audio-Clipping behoben.

Folgende Cores sind neu hinzugekommen:

Neue Cores
Wii U:

3DS:

Wii:

fastboot3DS v1.1

3DS, 3DS: Update , ,

d0k3, derrek und profi200 haben fastboot3DS aktualisiert.

fastboot3DS

fastboot3DS ist ein alternativer Bootloader, der an Androids Fastboot erinnert.

Neben einigen Bugfixes lässt sich nun die Anzeigedauer des Splashscreens ändern.

* Added option to change splash duration
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience

Clear MAC Filter: Zeitlimit für StreetPass-Begegnungen umgehen

3DS, 3DS: Neu ,

Tastymeatball hat eine Homebrew für den 3DS veröffentlicht, welche die MAC-Filter-Datei des 3DS löscht und somit das Acht-Stunden-Limit für StreetPass-Begegnungen umgeht. Wenn ein 3DS einen anderen über StreetPass trifft, muss man normalerweise erst acht Stunden warten, bis man wieder mit diesem "streetpassen" kann. Das ist mit dieser Anwendungen nicht mehr der Fall!

Clear MAC Filter

Setzt den MAC-Filter für StreetPass zurück und umgeht so das Acht-Stunden-Zeitlimit für StreetPass-Begegnungen.

DSiMenu++ v6.0.0 und NDS-Bootstrap v0.11.2

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat DSiMenu++ und NDS-Bootstrap aktualisiert.

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

NDS-Bootstrap v0.11.2 ist bereits im DSiMenu++ v6.0.0 enthalten. Diese Version fügt den VRAM-Boost wieder hinzu und behebt einige Fehler, darunter Tearing in den DSi- und 3DS-Themes. Näheres in den beiden Changelogs.

DSiMenu++ Changelog

What's new?
* nds-bootstrap v0.11.2 included!
* VRAM boost, sound fix, and logging options added!
* 3DS theme: Startup sound now plays when fading in.

Bug fix
* DSi/3DS themes: Tearing artifacts when scrolling through games, and some other bugs have been fixed (thanks to @RonnChyran)!

Known bug
* Reported by Dragios: there is an issue of double (same) icon or wrong game icon display after soft reset. It seems to fetch the next game icon within the list.

NDS-Bootstrap Changelog

What's new?
* VRAM boost is back! May improve performance a bit more, combined with TWL clock speed.
To enable it, set BOOST_VRAM in nds-bootstrap's .ini file, to 1. If you want to enable it using DSiMenu++, then update it to v6.0.0.
* Minor improvements.

ROM Properties v1.3.3

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

GerbilSoft hat ROM Properties aktualisiert.

ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

Ein Absturz beim Herunterladen von Covern für Disc 2 von Multi-Disc-Spielen für den GameCube wurde behoben.

GameCube: Fixed a crash when downloading external images for Disc 2 from multi-disc games. Thanks to @Nomelas for reporting this bug.

DSiMenu++ v5.5.1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Der Touchscreen funktioniert jetzt in der GUI und ".launcharg"-Dateien werden nicht mehr auf dem 3DS angezeigt, da sie dort eh nicht funktionieren. Außerdem wurde ein Problem mit der Schriftart im DSi- und 3DS-Theme behoben.

Changelog

What's new?
* Touch support has been added to the DSiMenu++ GUI!

Bug fixes
* DSi/3DS theme: In order to avoid font corruption, the font is now reloaded whenever scrolling through games in the menu.
* DSiMenu++ will now tell the launched homebrew to use NTR touch mode, if the homebrew (with DSi header) is recently compiled, and if not using DSiWarehax. One example is GameYob (built into DSiMenu++), which has been recompiled with touch mode checking (included in latest libnds), so touch now works both in and out of DSiWarehax.
* .launcharg files are no longer shown on 3DS/2DS.

Known bug
* In nesDS TWL Edition (also built into DSiMenu++), touch still only works for DSiWarehax users, as recompiling it with latest libnds does indeed fix NTR touch, but emulator decides to crash after a few seconds.

FBI v2.5.2

3DS, 3DS: Update ,

Steveice10 muss FBI nachpatchen.

FBI

FBI ist der beste CIA-Installer für den Nintendo 3DS.

Die Installation übers Netzwerk und von TitleDB wurden behoben – was aber auch bedeutet, dass der Updater wieder nicht funktioniert (und man auch nicht die neue Version per bspw. Boop senden kann). Also am besten die CIA per FTP auf den 3DS kopieren und so installieren.

Fix URL installation.

FBI v2.5.1

3DS, 3DS: Update ,

Steveice10 hat den CIA-Installer "FBI" aktualisiert.

FBI

FBI ist der beste CIA-Installer für den Nintendo 3DS.

Installierte CIAs können bei TitleDB als "aktualisiert" festgelegt und nach Installationsstatus sortiert werden, außerdem wurde der CDN-Installer entfernt, da Nintendo die Sperre scharf geschaltet hat. Auch wurden die Akkuanzeige und der Updater behoben. Möglicherweise ist ein manuelles Update notwendig, indem die CIA einfach drüberinstalliert wird.

* Add option to mark installed TitleDB entries as updated.
* Add option to sort TitleDB list by installation status.
* Display installed version and date from TitleDB cache.
* Remove CDN installer due to recent server-side changes requiring tickets.
* Titles not present in the TitleDB installation cache are no longer considered as installed by the TitleDB list.
* Fix inaccurate battery level icons.
* Fix main menu updater getting confused by another TitleDB entry named FBI.
* Fix main menu updater not updating FBI's TitleDB installation status.
* Fix potential crash from trying to display unsupported text characters.

Anemone3DS v2.1.0 Beta

3DS, 3DS: Update ,

astronautlevel2 hat den Theme-Manager "Anemone3DS" aktualisiert.

Anemone3DS

Mit Anemone3DS lassen sich Custom-Themes, Marken und Luma3DS-Splashscreens herunterladen und installieren.

Wer von einer alten Version aktualisiert, sollte diese zuerst deinstallieren, da die neue eine neue TitleID hat und die alte bereits von dem Spiel "Naruto SD Powerful Shippuden" benutzt wird. Der QR-Code-Scanner wurde deutlich verbessert und ist jetzt sehr viel schneller! Auch beschleunigt wurde die Theme-Preview, da nicht mehr gewartet wird, bis die Hintergrundmusik geladen wird. Zu guter Letzt wurden noch einige Fehler behoben – Näheres im Changelog.

Changelog

Bugfixes:
* Changed Title ID to not conflict with a game - this means you'll have to uninstall the old version of Anemone3DS after updating to v2.1.0.
* Fixed various bugs caused by an outdated libarchive version.
* Fixed various bugs related to previous caused by lodepng by switching to libpng.
* Fixed race condition in icon scrolling.
* Fixed screen tearing in the QR reader.
* Fixed bug caused by playing music even when there was no theme preview.
* Fixed it being possible to try to preview themes/splashes even when there were no themes or splashes.
* Fixed bug caused by attempting to play audio when dspfirm wasn't dumped.
* Fixed bug caused by attempting to install BGM for shuffle themes even when there was none.
* Fixed various bugs caused by not properly zeroing out files when creating them.
* Properly update the installed splash.

Improvements:
* Huge improvements to the QR code reader's speed. This is likely the fastest/smoothest it can possibly be (it's now on-par with QRaken and FBI) thanks to a combination of improved multithreading and switching graphics libraries.
* Speaking of switching graphics libraries, we've completely switched from pp2d to citro2d! This allowed us to get the QR code reader substantially faster, as well as guarantees full support for the library in the future. Huge thanks to LiquidFenrir for doing most of the work of the change.
* Switch to using spritesheets to load the sprites rather than just loading them all into the romfs.
* Don't wait for audio to finish loading before displaying the preview image, making previews display in the snappy fashion they used to before the audio player.
* Improved banner quality. Thanks to @TurdPooCharger for this!

JKSM 08/19/2018

3DS, 3DS: Update , ,

JK hat seinen Speicherdaten-Manager für den 3DS aktualisiert.

JK’s SaveManager (JKSM)

Ein Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

Wenn "X" auf einem Titel im Titelmenü gedrückt wird, wird dieser zur Blacklist hinzugefügt und nicht mehr angezeigt. Um den Vorgang wieder rückgängig zu machen, muss nur die "blacklist.txt" im "JKSV"-Ordner bearbeitet/gelöscht werden.

Die SD-Karte kann auch wieder durchsucht werden, wenn SELECT in der Ordnerauswahl gedrückt wird. Dabei zeigt der obere Bildschirm die Spieldaten und der untere die SD an, "X" öffnet ein Optionsmenü, "L" und "R" wechseln zwischen dem aktiven Menü und wenn "X" auf dem ersten Punkt gedrückt wird, wird dieses Verzeichnis als aktives benutzt.

Changelog

* Has completely rewritten text wrapping.
* Adds title blacklisting. Pressing X on a title in your title menu will add it to a list that prevents it from showing anymore unless you alter or delete 'blacklist.txt' in your JKSV folder. There will be a pause while the title is removed to rewrite the cache with it gone.
* Manual multi-select is back. Pressing L will allow you to to select multiple titles if you don't want to dump everything in one go
* SD browsing is back. Pressing Select while in the folder selection will allow you to access a more advanced SD browser.
* * The top screen is the game's open data, bottom is SD
* * Pressing X will open a small menu of options, L and R switches between which menu is controlled/active.
* * Opening the menu on the first dot will use the currently open directory as the root.
* * If a more in depth guide to using this is needed, I will write it sometime.

DSiMenu++ v5.5.0 und NDS-Bootstrap v0.11.0

3DS, 3DS: Update , , ,

Neue Versionen von DSiMenu++ und NDS-Bootstrap sind jetzt erhältlich!

Alle SDKs werden jetzt in einem NDS-Bootstrap-Build unterstützt, dazu muss das DSiMenu++ aber auf die neue Version aktualisiert werden (im Download von DSiMenu++ ist die neueste Version von NDS-Bootstrap bereits enthalten). DSiMenu++ nutzt nun die DSi-Systemschriftart, sodass für japanischen Text auch die korrekten Zeichen angezeigt werden und Nightly Homebrew-NDS-Bootstrap-Builds werden unterstützt (als "nds-bootstrap-hb-nightly.nds" im "_nds"-Ordner).

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

DSiMenu++ Changelog

What's new?
* nds-bootstrap v0.11.0 is included, and the first version to support all SDK1-5 games in one build!
* The DSi System Menu font is implemented, so the japanese text characters are shown for games with japanese text! (thanks to @RonnChyran)
* Nightly homebrew nds-bootstrap build is now supported.

Bug fix
* Power button now works again, for Unlaunch users without CFW on boot. (thanks to nocash for the fix code)

NDS-Bootstrap Changelog

* All SDKs are now supported in one build!
* Many under-the-hood improvements have been made!
* The build is ~100 KB smaller, so in total you'll free up 500 KB of space!
* The debug logging of the patch process can be enabled directly from the nds-bootstrap.ini file.