hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
Atmosphère v0.8.7 wird jetzt gebündelt und die Kompatibilität mit dem Bootloader Fusee wurde gefixt. Sys-clk erfordert auch einen Reboot vor dem Aktivieren (wird bald behoben) und sys-nxsh kann per Kosmos Toolbox aktiviert werden – dabei handelt es sich um eine BusyBox-artige Remote-Shell. Noch muss sys-nxsh vom Quellcode kompiliert werden, da die aktuelle Release-Version nur im KIP-Format vorliegt.
* Updated Atmosphere to 0.8.7
* Fixed fusee-primary compatibility for those who want to run fusee-primary instead
* * Located under "Launch>Payloads>fusee-primary.bin"
* Updated Kosmos Toolbox config
* * sys-clk now requires a restart (Will be fixed soon)
* * Support for sys-nxsh was added
Speicherdateien lassen sich jetzt auf die SD-Karte weiterleiten, anstatt sie im NAND zu speichern. Dieses Feature ist experimentell und kann zu Datenverlust führen. Sichert vorher eure Speicherstände! Setzt einfach atmosphere!fsmitm_redirect_saves_to_sd in der system_settings.ini auf "1". User mit einer in exFAT-formatierten Karte sollten davon weit Abstand nehmen und ihre Karte in FAT32 umformatieren. Im Ernst.
Auch wurden einige Fehler behoben (wie ein Fehlerbildschirm beim Starten von einigen Spielen wie Hellblade) und die Cheat-Engine erweitert – so lassen sich Register in eine zweite "Bank" sichern und davon wiederherstellen, was die Anzahl der möglichen Werte verdoppelt.
Changelog
* A few bugs were fixed that could cause fatal to fail to show an error under certain circumstances.
* A bug was fixed that caused an error when launching certain games (e.g. Hellblade: Senua's Sacrifice).
* * Loader had support added in ams-0.8.4 for a new (7.0.0+) flag bit in NPDMs during process creation, but forgot to allow this bit to be set when validating the NPDM.
* dmnt's cheat virtual machine received new instructions.
* * These allow for saving, restoring, or clearing registers to a secondary bank, effectively doubling the number of values that can be stored.
* SHA256 code has been swapped from linux code to libnx's new hw-accelerated cryptography API.
* Extensions were added to smcGetInfo:
* * A ConfigItem was added to detect whether the current unit has the RCM bug patched.
* * A ConfigItem was added to retrieve the current Atmosphère build hash.
* Exosphère now tells the kernel to enable user-mode exception handlers, which should allow for better crash reporting/detection from Atmosphère's modules in the future.
* Opt-in support was added for redirecting game save files to directories on the SD card.
* * Please note, this feature is experimental, and may cause problems. Please use at your own risk (and back up your saves before enabling it), as it still needs testing.
* * This can be enabled by setting atmosphere!fsmitm_redirect_saves_to_sd to 1 in system_settings.ini.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.
hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
Wir empfehlen, eine ältere Version vorher zu löschen, da die KIPs jetzt bspw. überflüssig sind.
Atmosphère wurde aktualisiert – d.h., das Homebrew Menu wird per Standard gestartet, wenn "R" gedrückt gehalten und irgendein Spiel oder das Album aufgerufen wird. Das lässt sich natürlich auch in der Kosmos Toolbox einstellen.
Apropos Kosmos Toolbox: Diese wurde nochmal überarbeitet und erlaubt das Hotloaden von Custom-Systemmodulen – SX-OS-Nutzer kennen dieses Feature bereits. So lässt sich bspw. der FTP-Server an- und ausschalten, ohne die Konsole rebooten zu müssen! Es kann auch direkt in Hekate neu gestartet werden, falls man ein NAND-Backup anlegen möchte, etc.
hid_mitm von jakibaki ist jetzt enthalten und ermöglicht das Umbelegen der Steuerung. Um einen nicht unterstützten Controller (wie den der Xbox One) zu verwenden, kann eine Smartphone-App benutzt werden, die die Eingaben an die Konsole weiterleitet.
Ebenfalls mit an Board ist sys-clk, ein Systemmodul zum Over-/Underclocken der Switch pro Spiel. Sehr nützlich um Akku zu sparen! Vorgefertigte Configs findet ihr auf GitHub.
sys-ftpd unterstützt nun das Absichern der FTP-Verbindung per Passwort. Dazu muss einfach die "/ftpd/config.ini" bearbeitet werden.
Zwei Fehler wurden behoben: Bei einem wurden ungültige NSPs erstellt, wenn die Option "–keepncaid" verwendet wurde und beim zweiten konnten XCIs mit einem langen Dateipfad nicht geöffnet werden.
* Fixed a bug cause broken nsps when using --keepncaid option
* Fixed a minor bug in opening XCI with long filepath
UPDATE, 03.04.2019, 00:12 Uhr: Vollständigen Changelog ergänzt, außerdem muss sich die ReiNX.bin im Root befinden!
Der ES-Patch funktioniert wieder und die Blackscreens gehören der Vergangenheit an.
* Added versioning checks so the user is always running the latest ReiNX payload in instances where there is a payload mismatch on the PC or the SD card.
* Updated ReiNX fatal, allowing for crash to payload support.
* Updated included creport.
* Updated method for launching sept upon boot for 7.0.x users.
* * Fixes rare blackscreen issues at boot.
* * Fixes bootloop issues when ReiNX.bin was on the root of the SD card when booting firmware 7.0.x.
* Updated sigpatches for better 7.0.x compatibility.
* Updated sysmodules: sm, pm, loader, fs_mitm.
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.
Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).
Eigene Schriftarten können in den Themes-Ordner kopiert und installiert werden – allerdings überschreibt dies auch die Schrift von Spielen, die diese vom HOME-Menü laden. USD1-Panes werden jetzt unterstützt und erlauben das Ändern der Form von Icons und das Hinzufügen von Schatten. Auch lassen sich die Profil-Auswahl stylen und Themes ohne Hintergrundbilder anwenden (also solche, die nur aus eigenen Layouts bestehen).
* Custom font support ! Copy any TTF in the themes folder to install it.
* Custom usd1 panes support for nxthemes, these kind of panes allow more customization by changing the shape of icons or add shadows. The layout editor will be updated soon.
* Support for the player select applet
* Support for nxthemes without a background image, these kind of themes just edit the layout and look good on any color setting (dark or light "theme" option in the console settings)
* Other minor fixes and improvements
Note that custom fonts also apply to titles that load the font from the home menu, there's no way to prevent this.
Das Durchsuchen von HTTP-Verzeichnissen wurde beschleunigt und einige Fehler mit Dateinamen bei HTTP-Verzeichnissen behoben.
* player: hide loading message and report error... on file loading error
* player: fix http browsing of folders with the ' special characters
* player: fix http loading of files with special characters
* player: speedup http browsing
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
pFBA: ZX Spectrum ROMs werden korrekt erkannt, Abstürze in einigen ROMs wurden behoben (Forgotten Worlds cps1, Gaiapolis, etc.) und die überflüssige Option, 50 Hz zu erzwingen, wurde entfernt. Ferner wurde der FBA-Core auf die aktuelle Version angehoben.
pSNES: Die aktuelle Version des Snes9x-Cores wird jetzt verwendet und das Laden von Savestates wurde behoben. Die Schriftart wurde vergrößert und auch hier Abstürze in einigen Spielen gefixt. Zudem werden ROMs in Großbuchstaben korrekt erkannt (das gilt auch für pNES).
In allen Emus gab es auch noch kleinere Anpassungen der Oberfläche. Näheres im Changelog.
* pfba: add spectrum hardware roms filter
* pfba: fix spectrum roms not detected/handled correctly
* pfba: fix crash on some roms (Forgotten Worlds cps1, gaiapols...)
* pfba: remove now unnecessary force 50hz option
* pfba: update fba to latest git (2019-03-28)
* psnes: update to latest snes9x git (2019-03-28)
* psnes: fix save states loading
* psnes: use bigger font size for menus
* psnes: fix crash in some games (cool world...)
* psnes/pnes: fix uppercase roms not detected
* pemu: menu: add main/roms options delimiter
* pemu: menu: make options values wider, change selected option value color, set highlight size to selected value
* pemu: fix ui inputs changing with roms inputs change
Lädt Homebrew-Anwendungen vom Internet direkt auf die SD-Karte der Wii U.
UPDATE: Der Release-Kandidat ist jetzt die finale Version 2.1.
Die Wii-U-Version wurde kräftig überarbeitet und nutzt nun SDL2 als Grafik-Backend. Eine Suchfunktion wurde hinzugefügt und der ganze App Store lässt sich ohne Touch-Screen steuern. Des Weiteren stehen weitere Informationen, wie etwa die Größe und der Changelog zur Verfügung.
Zur Switch-Version wurde eine Themes-Kategorie hinzugefügt, mit der Custom Themes heruntergeladen werden können. Die Oberfläche soll auch flüssiger sein und NROs lassen sich nach dem Herunterladen starten.
Die Downloads laufen in beiden Versionen nun auch schneller ab und das Beenden mit "Minus" wurde ebenfalls behoben.
Changelog
Switch:
* new theme category + allow theme installation
* NRO launching after installation
* uses GPU to render (smoother)
Both:
* faster downloads
* can actually exit with minus button
* misc category added
Wii U:
* synced with switch codebase! Now using SDL2
* can search now!
* can control without touch screen
* can scroll and read more details about packages (size, changelog, etc)
* can install files anywhere on SD (Retroarch, haxchi, etc updated)
* sort apps, smoother scrolling, and other quality of life things from syncing with Switch
Die Oberfläche wurde stark überarbeitet und mehrere Fehler behoben. So funktioniert die Installation über USB nun besser und die Multi-Installation ist für die nächste Version geplant. Der Content-Manager wurde verbessert und jeder Inhalt lässt sich löschen – so kann man bspw. nur das DLC oder Update von einem Spiel löschen.
Natürlich funktioniert jetzt auch die NSP-Installation auf der Firmware 7.0.0 und 7.0.1 und fehlgeschlagene Installation werden entfernt. Eventuell vorhandene Titel werden ebenfalls entfernt.
Das Extrahieren von NCAs wurde entfernt, da es in einer der nächsten Versionen möglich sein soll, diese direkt zu mounten. Der volle Changelog kann auf GitHub gefunden werden.
Das Homebrew Menu wird jetzt nur geöffnet, wenn "R" gedrückt gehalten wird, während das Album oder irgendein Spiel aufgerufen wird – dazu muss die "/atmosphere/loader.ini" aktualisiert werden. Die Tastenkombination und das Verhalten lassen sich natürlich wie gehabt beliebig einstellen.
Atmosphère merkt sich nun auch, welche Cheats aktiviert wurden, sodass diese nicht mehr manuell eingeschaltet werden müssen. Auch wird es Homebrew-NROs ermöglicht, den Webbrowser zu öffnen, womit die NSP-Anforderung entfällt – das geht bspw. über Goldleaf. Natürlich wurden auch wieder zahlreiche Fehler behoben – den vollständigen Changelog findet ihr auf GitHub.
Anstatt ffmpeg direkt zu benutzen werden Medien nun über mpv abgespielt. Auch lässt sich die Schriftart austauschen und Medien-Infos werden erst beim Laden extrahiert.
* use mpv interface as ffmpeg wrapper (provide a fast, stable and powerful experience)
* add external font support
* disable automatic media info extraction thread, media info is extracted when a media is loaded
* lot of fixes and improvements
* update readme