Das Durchsuchen von HTTP-Verzeichnissen wurde beschleunigt und einige Fehler mit Dateinamen bei HTTP-Verzeichnissen behoben.
* player: hide loading message and report error... on file loading error
* player: fix http browsing of folders with the ' special characters
* player: fix http loading of files with special characters
* player: speedup http browsing
Portierung des Snes9x-Emulators auf die Nintendo Switch.
pFBA: ZX Spectrum ROMs werden korrekt erkannt, Abstürze in einigen ROMs wurden behoben (Forgotten Worlds cps1, Gaiapolis, etc.) und die überflüssige Option, 50 Hz zu erzwingen, wurde entfernt. Ferner wurde der FBA-Core auf die aktuelle Version angehoben.
pSNES: Die aktuelle Version des Snes9x-Cores wird jetzt verwendet und das Laden von Savestates wurde behoben. Die Schriftart wurde vergrößert und auch hier Abstürze in einigen Spielen gefixt. Zudem werden ROMs in Großbuchstaben korrekt erkannt (das gilt auch für pNES).
In allen Emus gab es auch noch kleinere Anpassungen der Oberfläche. Näheres im Changelog.
* pfba: add spectrum hardware roms filter
* pfba: fix spectrum roms not detected/handled correctly
* pfba: fix crash on some roms (Forgotten Worlds cps1, gaiapols...)
* pfba: remove now unnecessary force 50hz option
* pfba: update fba to latest git (2019-03-28)
* psnes: update to latest snes9x git (2019-03-28)
* psnes: fix save states loading
* psnes: use bigger font size for menus
* psnes: fix crash in some games (cool world...)
* psnes/pnes: fix uppercase roms not detected
* pemu: menu: add main/roms options delimiter
* pemu: menu: make options values wider, change selected option value color, set highlight size to selected value
* pemu: fix ui inputs changing with roms inputs change
Lädt Homebrew-Anwendungen vom Internet direkt auf die SD-Karte der Wii U.
UPDATE: Der Release-Kandidat ist jetzt die finale Version 2.1.
Die Wii-U-Version wurde kräftig überarbeitet und nutzt nun SDL2 als Grafik-Backend. Eine Suchfunktion wurde hinzugefügt und der ganze App Store lässt sich ohne Touch-Screen steuern. Des Weiteren stehen weitere Informationen, wie etwa die Größe und der Changelog zur Verfügung.
Zur Switch-Version wurde eine Themes-Kategorie hinzugefügt, mit der Custom Themes heruntergeladen werden können. Die Oberfläche soll auch flüssiger sein und NROs lassen sich nach dem Herunterladen starten.
Die Downloads laufen in beiden Versionen nun auch schneller ab und das Beenden mit "Minus" wurde ebenfalls behoben.
Changelog
Switch:
* new theme category + allow theme installation
* NRO launching after installation
* uses GPU to render (smoother)
Both:
* faster downloads
* can actually exit with minus button
* misc category added
Wii U:
* synced with switch codebase! Now using SDL2
* can search now!
* can control without touch screen
* can scroll and read more details about packages (size, changelog, etc)
* can install files anywhere on SD (Retroarch, haxchi, etc updated)
* sort apps, smoother scrolling, and other quality of life things from syncing with Switch
Die Oberfläche wurde stark überarbeitet und mehrere Fehler behoben. So funktioniert die Installation über USB nun besser und die Multi-Installation ist für die nächste Version geplant. Der Content-Manager wurde verbessert und jeder Inhalt lässt sich löschen – so kann man bspw. nur das DLC oder Update von einem Spiel löschen.
Natürlich funktioniert jetzt auch die NSP-Installation auf der Firmware 7.0.0 und 7.0.1 und fehlgeschlagene Installation werden entfernt. Eventuell vorhandene Titel werden ebenfalls entfernt.
Das Extrahieren von NCAs wurde entfernt, da es in einer der nächsten Versionen möglich sein soll, diese direkt zu mounten. Der volle Changelog kann auf GitHub gefunden werden.
Das Homebrew Menu wird jetzt nur geöffnet, wenn "R" gedrückt gehalten wird, während das Album oder irgendein Spiel aufgerufen wird – dazu muss die "/atmosphere/loader.ini" aktualisiert werden. Die Tastenkombination und das Verhalten lassen sich natürlich wie gehabt beliebig einstellen.
Atmosphère merkt sich nun auch, welche Cheats aktiviert wurden, sodass diese nicht mehr manuell eingeschaltet werden müssen. Auch wird es Homebrew-NROs ermöglicht, den Webbrowser zu öffnen, womit die NSP-Anforderung entfällt – das geht bspw. über Goldleaf. Natürlich wurden auch wieder zahlreiche Fehler behoben – den vollständigen Changelog findet ihr auf GitHub.
Anstatt ffmpeg direkt zu benutzen werden Medien nun über mpv abgespielt. Auch lässt sich die Schriftart austauschen und Medien-Infos werden erst beim Laden extrahiert.
* use mpv interface as ffmpeg wrapper (provide a fast, stable and powerful experience)
* add external font support
* disable automatic media info extraction thread, media info is extracted when a media is loaded
* lot of fixes and improvements
* update readme
Mehrere Fehler wurden behoben und Bilder verlieren nicht mehr an Qualität, wenn sie nicht im JPEG-Format vorliegen oder größer als 256×256 Pixel sind.
* Fixed "no logo" enable checkbox stuck enabled
* Removed settings locations and replaced with export/import settings
* Fixed crash when using application defaults
* Changed image conversion to prevent quality loss on non jpeg images and non 256x256 images
* Added image color checks to prevent "?" icon
* Added Custom Message Box with theme support
* Updated icon database
Startet Fusée-Gelée-Payloads von der SD-Karte direkt vom Homebrew Menu aus. Wie Reboot to Payload, nur mit Auswahlmenü.
UPDATE: v1.1.1 lässt die Homebrew nicht mehr abstürzen, wenn die INI-Datei falsch ist. Außerdem kann der aktuelle Ordner verlassen werden.
Der Payload-Ordner lässt sich jetzt ändern – per Standard stehen der Pfad von Hekate, Argon-NX und /payloads/ zur Auswahl. Die "payload_config.ini", die anschließend im gleichen Ordner wie die NRO generiert wird, kann auch frei angepasst werden.
v1.1.1:
Add if someone fucks up their ini file they wouldn't crash when trying to launch a payload from the fallback directory (very specific i know)
Added backing out of the folder selector
v1.1.0:
Added the support to change which folder the program should look to find the payloads.
By default, the app will ask the user between hekate's payload folder, argon-nx's payload folder, the root folder and the /payloads folder. You can set a path manually by navigating to the payload_config.ini generated in the same folder as the nro.
Eine Portierung von Final Burn Neo auf die Nintendo Switch. Früher "pFBA".
Das Erzwingen von 60 Hz funktioniert jetzt immer und die BIOS-Auswahl für Neo-Geo-Spiele wurde behoben sowie Support für das Unibios 3.3 hinzugefügt. Auch funktionieren die Audio-Interpolations-Optionen wieder.
Eine Version 3.2 gab es übrigens nicht.
* pfba: fix "FORCE_60HZ" option not always applied
* pfba: neogeo: fix bios selection, add unibios 3.3 support (needs "uni-bios_3_3.rom" in neogeo.zip)
* pfba: neogeo: use "COINS + FIRE3" for service switch, "COINS + FIRE4" for "P1/P2" switch (this leave START for in-game unibios menus (http://unibios.free.fr/howitworks.html)
* pfba: fix audio interpolations options
Gezippte Skins werden jetzt benutzt und das zugehörige Verzeichnis zu "skins" geändert (statt "skin"). Auch kann eine ROM mit ihrem Savestate vom Menü geladen werden und das Drücken des Analog-Sticks wird bei einem einzelnen Joy-Con als Start- bzw. Select-Knopf verwendet.
- skins: use zipped skins (put zipped skins in "skins" directory)
- skins: add skin selection to main options menu
- skins: change "skin" path to "skins"
- skins: change "ROM_ITEM" name/type to "TEXT"
- skins: add "color_missing", "color_not_working" and "highlight_use_text_color" options to "ROM_LIST > TEXT" skin config
- options menu: set states options menu at the first place, for easier in game access
- states menu: fix bug to return to main menu with back button
- states: allow loading a rom with it's state from the main rom menu
- states menu: add tween position for a better effect
- switch: input: use joystick click/press for either start (left joycon) or select (right joycon) on single joycon mode
Diese Version unterstützt die Switch-Firmware 7.0.0 und 7.0.1. Sie ist als "Beta" markiert, da unter der Haube einiges verändert wurde, um zukünftige Updates einfacher zu machen und sich deshalb einiges anders verhalten kann. Leider scheinen die JIT-Patches von Atmosphère nicht mit enthalten zu sein, weshalb die Ladezeiten beim N64-Dynarec immer noch lange sind. UPDATE: Doch.
Team Xecuter spricht auch nochmal davon, dass man SX OS auf die gepatchten Switches bringen will und hart daran arbeitet.
UPDATE, 19.03.2019: Der vollständige Changelog ist jetzt verfügbar. Bitte auch nochmal neu herunterladen, da der "sept"-Ordner gefehlt hat.
In dieser Version borgt sich Rei die Unterstützung für die Switch-Firmware 7.0.0/7.0.1, sowie die Kernel-Patches für Just-in-Time-Compiler (bspw. N64-Dynarec) von Atmosphère.
* Full Support for Switch Firmware 7.0.0 and 7.0.1.
* * Backwards compatible with older firmwares as well such as 6.2, 5.1, etc.
* Added JIT patches, such as svcControlCodeMemory allowing for stutter-free emulation with compatible emulators / cores.
* Added unofficial support for Reboot to Payload.
* Added custom fatal screen for when the Switch crashes.
* * Includes support information such as Discord and ReiNX Guide links.
* Added support for sept.
* Improved existing support for external secmon and warmboot, optionally allowing new Exosphere and lp0fw naming schemes respectively.
* Updated sysmodules: sm, pm, loader, fs_mitm.
* Updated sigpatches, nogc and nosigchk for 7.0.x.
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.