hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
Alle enthaltenen Systemmodule wurden auf den aktuellen Stand angehoben. Das betrifft emuiibo, ldn_mitm und sys-ftpd. Außerdem wurden der Kosmos Updater und Lockpick RCM aktualisiert.
Vergesst nicht, dass wir die Signatur-Patches aus logistischen Gründen nicht mehr bündeln – ihr müsst sie separat herunterladen.
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
* General: Changed the entire Kosmos repository to work through a build script by @StevenMattera.
* Updated Emuiibo to v0.3
* Updated Kosmos Updater to v3.07 (Fixes related to changes in piracy patches)
* Updated ldn_mitm to v1.2.3
* Updated Lockpick_RCM to v1.3
* Updated sys-ftpd to latest commit
amiibo-Dumps werden nicht mehr benötigt. Mit dem enthaltenen PC-Programm lässt sich ein "virtuelles amiibo" erstellen, ohne, dass ein BIN-Dump benötigt wird! Dazu werden die einzigartigen IDs dieser amiibo von einer Online-API geladen. Die amiibo werden jetzt außerdem aus dem Ordner "SD://emuiibo/amiibo" geladen und ein Unterordner mit der TItle ID des Spiels lässt sich anlegen, falls amiibo nur in bestimmten Spielen benutzt werden sollen.
Changelog
* Emuiibo has been fully rewritten, what involves several changes:
** Amiibo moves should be faster now since on previous versions the amiibo dir would be re-scanned (thus iterated over every amiibo) each time user moved to the next amiibo.
** Amiibo structure and filesystem layout have changed to a WAY more proper one. (see below)
* New amiibo structure - dumps no longer required!
** The only relevant part of an amiibo is its unique ID (the rest can be emulated), thus having online databases of this IDs, dumps are useless, but still supported ;)
** Amiibos go now inside /emuiibo/amiibo/ for a better directory layout. Don't worry about backwards compatibility. (see below)
** Amiibos can be placed inside /emuiibo/amiibo// to be only used in that specific game. Amiibos outside those directories will be used on any game.
** Backwards compatibility for any kind of amiibo, considering that 3 types exist: single dumps, 0.2.x format and the new 0.3+ format
* Say hello to a new tool to create virtual amiibos easily - emuGUIibo!
** Made using Windows Forms, so should be supported by Mono
** Accesses a full amiibo list from an online API, so the user just has to select an amiibo and customize it!
** Amiibos are generated on the user-specified directory. If a drive with /emuiibo directory is detected, emuGUIibo will assume it's a console's SD card and default (but not force) that path.
* (Probably developer only) nfp:emu service changes:
** Commands were renamed and reordered, so make sure you update your implementation.
** Added new command to get emuiibo version by 3 integers (major.minor.micro)
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Widescreen (16:10) ist jetzt möglich! Dazu wird allerdings Sonos TWLPatcher v2 benötigt, der noch nicht erschienen ist. Behaltet einfach diesen GBATemp-Thread oder unsere Hauptseite im Auge! Um euch vorzubereiten, setzt "Screen Aspect Ratio" auf "16:10 (Widescreen)" und "External System Modules" in der Luma3DS-Konfiguration auf "ein". Nicht jedes Spiel ist kompatibel und es funktioniert nur auf dem Nintendo 3DS!
Auch wurde ein neues SEGA Saturn Theme hinzugefügt (da es ja noch nicht genug Themes gab) und die "zuletzt gespielt" Liste ist nun eine deaktivierbare Option. Wenn ein Spiel von einer Flashkarte gelesen und Cheats aktiviert sind, werden diese in eine Datei auf die Flashkarte geschrieben.
Nintendo Japan hat die Einstellung der YouTube-App für den 3DS am 03. September 2019 bekanntgegeben.
Die Ankündigung betrifft alle Regionen. Nintendo gab eine Nachricht über SpotPass heraus, die ihr am Ende des Beitrags seht. Demnach wird die Software ab dem 02. September 2019 um 12:00 Uhr nicht mehr zum Download zur Verfügung stehen und ab dem 03. September 2019 nicht mehr nutzbar sein.
Erst im Mai berichteten wir darüber, dass die App gar nicht mehr funktioniert und direkt beim Start abstürzt.
Die mobile Webseite für den New Nintendo 3DS, sowie die Wii-U- und Switch-Version sind davon nicht betroffen.
Ab dem 02.09.2019, 12:00 MESZ, wird die YouTube-Software nicht mehr zum Download zur Verfügung stehen.
Ab dem 03.09.2019 kann die Software zudem nicht mehr verwendet werden.
YouTube kann weiterhin mithilfe des Internetbrowsers auf den folgenden Systemen verwendet werden, wenn die Option "Version für Mobilgeräte" aktiviert wurde:
– New Nintendo 3DS
– New Nintendo 3DS XL
– New Nintendo 2DS
– New Nintendo 2DS XL
Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten.
Nintendo eShop-Team
(Einen "New Nintendo 2DS" gibt es übrigens nicht, das ist ein Fehler)
Dieser Post wurde am 31.07.2019 um 10:09 Uhr aktualisiert. Wir haben die deutsche Ankündigung hinzugefügt und den Text entsprechend angepasst.
Zoogie hat den Userland-Exploit mit dem schönen Namen "Bannerbomb3" für den 3DS veröffentlicht.
Dieser Exploit nutzt einen Buffer-Overflow im Titel von DSiWare-Banner aus, um den DS-Internet-Einstellungen-Titel zu dumpen. In diesen lässt sich dann die japanische Version von Flipnote Studio injizieren, mit der letztendlich boot9strap installiert werden kann und damit kostenlos eine Custom Firmware.
Dazu benötigt ihr aber eure movable.sed. Diese wird mit Seedminer gedumpt, weshalb wir euch empfehlen, 3ds.hacks.guide für eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zu befolgen.
"Lakka" ist eine leichtgewichtige Linux-Distribution mit RetroArch. U.a. lassen sich damit Dreamcast-, N64-, Saturn-, sowie GameCube- und Wii-Spiele emulieren – oft mit besserer Perfomance als im normalen System.
ACHTUNG, vor einem Update sollte die Config unter "/lakka/storage/.config/retroarch/retroarch.cfg" gelöscht werden.
Folgende Cores wurden hinzugefügt:
Play! (PlayStation 2, experimentell und sehr langsam)
MAME 2010
Genesis Plus GX (wieder Standard für SEGA-Systeme)
OpenLara (Open-Source Tomb-Raider-Engine)
Folgende Cores haben ein Update erhalten:
Mupen64Plus-Next (auf dem aktuellen Stand, Yoshi’s Story funktioniert nun)
Dolphin (neue Optionen)
PPSSPP (Option fürs IO-Timing und höhere Kompatibilität)
PCSX-ReARMed
FBAlpha heißt nun FBNeo
Reicast wurde zu Flycast umbenannt
PRBoom (aktualisiert, unterstützt nun sigil.wad)
Außerdem wurde eine Option zum Herunterfahren hinzugefügt, RetroArch auf den aktuellen Stand angehoben und der Standard Audio-Treiber auf alsathread geändert, der Freezes bei PPSSPP behebt. Auch lädt die Konsole nun schneller in Lakka.
Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).
Diese Version behebt lediglich einen Fehler, bei dem ein Theme, welches mit dem Web Injector erstellt wurde, ohne Hintergrundbild installiert wurde.
This release fixes a bug that in some cases would install a theme ignoring the background image.
Only themes created with the new web injector are affected by this.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Ein Widescreen-Cheat lässt sich mithilfe der "wideCheatData.bin" nutzen; dazu sind auch diese beidenThreads relevant, da sich das Bild im DS-Modus per Patch strecken und filtern lässt (wozu von uns auch bald noch ein Beitrag kommt, sobald es reif ist). Cheats werden außerdem von einer Flashkarte gelesen, wenn das Spiel ebenfalls von der Flashkarte geladen wird und DSi-enhanced DSiWare lassen sich im DS-Modus booten.
Es gibt auch einen bekannten Fehler und zwar stürzt das Spiel "Pop Island: Paperfields" nach dem Lizenz-Bildschirm ab.
What's new?
* A widescreen cheat in wideCheatData.bin can now be used.
* (@ahezard) Improved DMA read method. No longer uses the sleep function on arm9.
* If game is being loaded from a flashcard, cheat data is now read from there, instead of the SD card.
* DSi-enhanced DSiWare (Pop Island: Paperfields, for example) can now be booted in DS mode.
* Added reading sound frequency setting (separate from TWLMenu++'s .ini file).
Known bug
* Pop Island: Paperfields, crashes on, or after the Licensed by Nintendo and ESRB screen.
LineageOS ist eine Aftermarket-Firmware für Android-Geräte und jetzt auch für die Nintendo Switch!
Der Download-Server ist momentan überlastet! Bitte prüft nach dem Download die Hash-Summe (in Post #2). Torrents stehen auch zur Verfügung.
LineageOS ist eine beliebte Custom-ROM für Android-Geräte, bei der es sich um eine Modifikation des Android Open Source Projects handelt. Damit bringt ihr also Android auf eure Nintendo Switch! Das normale System wird dabei NICHT angerührt!
FEATURES:
LineageOS 15.1 – basiert auf Android 8.1 Oreo
Basiert auf den Quellcode der NVIDIA Shield TV Version
Bitte beachtet, dass ihr momentan eine zweite SD-Karte benötigt und bestimmte Dinge, wie der "Deep Sleep" nicht funktionieren und sich bspw. das WLAN öfters trennt!
Natürlich könnt ihr auch Apps aus dem Play Store installieren und euer Gerät rooten, indem ihr Magisk flasht.
Installiert Custom-Themes für die Nintendo Switch ("NXTheme"-Dateien).
Der Switch Theme Injector unterstützt ab sofort eigene Applet-Icons und -Farben im HOME-Menü und das "HOME"-Icon auf dem Sperrbildschirm lässt sich ändern. Auch wurde ein Problem mit dem "Diamant"-Layout auf der Switch-Firmware v8.x behoben.
Der NXThemes Installer lässt sich nun per Touchscreen bedienen und die Anzahl der sichtbaren Themes wurde erhöht. Das Laden dieser dauert auch eventuell etwas länger, da mehr Informationen geladen werden müssen; dafür können die Preview-Bilder mit angesehen werden. Zu guter Letzt lassen sich Themes auch ohne Custom-Layout und -Icons installieren, was in den Optionen geändert werden kann.
Switch Theme Injector Changelog
* Support for custom applet icons in the home menu, there's also a built-in layout that shows how to change their color
* Support for custom "home" icon on the lock screen
* Updated the 8.x fix for old nxthemes that use the diamond layout, this should fix the cursor issue.
* Custom origin support in layout patches
NXThemes Installer Changelog
* Touch screen support
* Now more themes are shown in the main screen
* * As more info has to be loaded, depending on your sd card, loading times may be a bit longer, this shouldn't be an issue though
* It's possible to preview the image of every nxtheme file
* It's possible to disable custom icons or common layouts in the settings
Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.
NTFS- und EXT2-formatierte Platten können wieder gelesen werden und die Spielzeit in den "Heutigen Ereignissen" wird korrekt aktualisiert, wenn ein Forwarder verwendet wird. THP-Videos lassen sich auch nicht mehr spulen, da sie es nicht unterstützen; allerdings kann als Workaround der Ton stumm geschaltet werden, was sie in der schnellsten Geschwindigkeit abspielen lässt.
Wer sich mit RetroArch absolut nicht anfreunden kann, ist mit dieser Version bestens bedient. Das Konfigurieren ist deutlich einfacher und die Kompatibilität ist die gleiche!
Der Emulator MUSS über Title-Redirection gestartet werden. Halte dazu "R" gedrückt, während du irgendein Spiel startest. NSPs sollten NICHT benutzt werden!
Enthalten sind eine GL- und eine GLES2-Version. Die GL-Version sollte immer bevorzugt werden, da sie stabiler und fehlerfreier läuft – die GLES2-Version bietet sich nur bei Grand Theft Auto und allen anderen Spielen an, die mit GL nicht funktionieren. Nebenbei gibt es auch noch einige Verbesserungen für den Just-In-Time-Compiler, damit er auf jeder Switch-Firmware funktioniert – dieser Fix wird diese Woche auch in der Libretro-Version eintrudeln. Auch stürzt der Emulator noch ab, wenn man ca. 15 Spiele hintereinander startet – das dürfte aber verkraftbar sein. In-Game kann das Menü wieder mit L3 aufgerufen werden.
Eventuell ist nach dem Einstellen noch einmalig ein Neustart des Emulators notwendig, da ich im Test ansonsten nur einen Blackscreen bekam.
Falls wer auf diese Version umsteigen möchte, können die Speicherstände von "/retroarch/cores/savefiles/PPSSPP/" rüberkopiert werden. Savestates sind nicht kompatibel; in Zukunft soll aber ein Export-Feature in der Libretro-Version folgen.
Nach dem Upstreamen wird dieser Port wohl auch offiziell werden.