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Wiimmfi-Patcher v4

vWii, Wii, Wii: Update ,

Wiimm hat seinen Wiimmfi-Patcher aktualisiert.

Die Domain "sake.gamespy.com" wird nun gepatcht, damit der Smash-Service von Super Smash Bros. Brawl ohne externen DNS funktioniert. Des Weiteren wurde die Unterstützung für macOS und AltWFC beendet.

* Domain 'sake.gamespy.com' is replaced by wiimmfi.de too. This is a special support for SSBB.
* Mac is not longer supported.
* ALTWFC is not longer supported.
Wiimmfi-Patcher

Der Wiimmfi-Patcher patcht Wii-Spiele (inklusive Mario Kart Wii), sodass diese über Wiimmfi laufen und wieder online gespielt werden können.

Nintendo schaltet CDN-Sperre für den 3DS scharf

3DS , , ,

Nintendo hat wie erwartet die CDN-Sperre für den Nintendo 3DS scharf geschaltet. Somit ist es nicht mehr möglich, Titel illegal von Nintendos Servern zu laden.

Mit der 3DS-Firmware 11.8.0-41 hat Nintendo das "NIM"-Systemmodul zur Netzwerkinstallation aktualisiert und der 3DS sendet beim Anfordern von Inhalten vom CDN jetzt das Spiele-Ticket mit. Neu ist jetzt, dass Nintendo den HTTP-Statuscode "403 Forbidden" sendet, wenn kein/ein ungültiges Ticket gesendet wird. Die Sperre wird wohl nach und nach aktiviert.

Hier am Beispiel von Super Smash Bros. for Nintendo 3DS:
http://ccs.cdn.c.shop.nintendowifi.net/ccs/download/00040000000EE000/tmd

Und hier das europäische HOME-Menü, welches funktioniert, da ein System-Update ja von einer älteren Firmware durchgeführt wird, welche keine Tickets senden (können):
http://ccs.cdn.c.shop.nintendowifi.net/ccs/download/0004003000009802/tmd

Dies betrifft u.a. freeShop, CDN-FX, CIAngel und alle weiteren Programme, die Spiele von Nintendos CDN herunterladen. Dies betrifft NUR die Installation vom CDN, es wird kein Ticket bei der Installation von CIAs oder beim Online-Spielen gesendet!

PyNX v0.6.0 Alpha

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

PyNX hat ein Update erhalten.

Mit Imgui und Pyimgui lässt sich nun eine hübsche Oberfläche zaubern und Urllib funktioniert endlich. Außerdem gibt es einen neuen Python-Launcher.

* Imgui and Pyimgui support (Documentation, Example)
* Urllib works properly now
* New python file launcher

4NXCI v0.9-alpha3 -> alpha4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

The-4n hat 4NXCI erneut aktualisiert.

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UPDATE, 07.08.2018, 19:18 Uhr: Die vierte Alpha wurde veröffentlicht und verschlüsselt jetzt auch die Meta NCA Section 0.

Die CNMT (das Switch TMD-Äquivalent) wird jetzt auch neu gebaut und ein Fehler in Bezug auf die Erstellung der .cnmt.xml wurde behoben.

Alpha 4:
* Added Meta NCA section 0 encryption

Alpha 3:
* 4NXCI now rebuilds .cnmt.nca
* Fixed .cnmt.xml line breaker bug

JKSV 08/05/2018

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

JK_ hat die Vorabversion seines Speicherdaten-Managers für die Switch aktualisiert.

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Spiele mit einem Zeichen, welches nicht im ASCII-Satz vorhanden ist, sollten nun funktionieren, werden aber mit ihrer TitleID gesichert. Es kann auch "L" oder "R" gedrückt gehalten werden, während ein Backup angelegt wird, damit automatisch der richtige Name gewählt wird (dies funktioniert auch in der 3DS-Version). Titel werden nun besser sortiert und außerdem gab es kleinere UI-Verbesserungen.

* Should fix games with non-ASCII titles. They will now default to their title ID.
* Tweaks some things related to strings.
* Adds back the 3DS shortcut of holding L or R while selecting new to just auto name the backup
* Titles are now sorted a bit better by using UTF8
* The input guide in the bottom right corner can now be used as button presses for touch controls. I still don't consider touch controls 100% complete
* Various UI tweaks and changes
This is based on the master branch. The multi-threaded graphics version isn't as stable as I'd like it to be yet.

DSiMenu++ v5.4.0

3DS, 3DS: Update ,

Robz8 hat DSiMenu++ aktualisiert.

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Alternative Namen für die App lassen sich jetzt einstellen, wenn eine Taste beim Start gedrückt gehalten wird:

  • Steuerkreuz unten: SRLoader
  • Steuerkreuz links: DSisionX
  • Steuerkreuz oben: DSiMenu++

Der DSiMenu++-Launcher für den 3DS liest den alternativen Namen aber noch nicht und zeigt daher immer "DSiMenu++" an – dies soll aber bald behoben werden.

Außerdem gab es kleinere Theme-Verbesserungen und wenn "X" auf einem leeren Icon gedrückt wird, stürzt die Konsole nicht mehr ab.

Changelog

What's new?
* If you're not into the DSiMenu++ name, alternative names for DSiMenu++ have been added!
- SRLoader (D-Pad Down held on startup): Miss the times when DSiMenu++ was first known as SRLoader? Well, starting with this release, this cool-sounding name returns!
- DSisionX (D-Pad Left held on startup): Named after spinal_cord's DSision1/2 app!
(Alt name can be reverted by holding D-Pad Up on startup.)
* DSi/3DS theme: A loading screen is shown during directory listing and page switching.
* DSi theme: Icons now drop down with a domino effect during fade-in, like in the original DSi Menu!
* 3DS theme: Cursor now animates, like in the original 3DS HOME Menu.

Bug fix
* Pressing X on an empty icon no longer crashes the console.

NOTE: The DSiMenu++ Launcher for 3DS/2DS will currently not read the set alt name, and the name will still appear as DSiMenu++ as a result.
The Launcher will soon be updated to read and display the alt names.

Cemu v1.13.0d

Wii U, Wii U: Update , ,

Der Wii-U-Emulator "Cemu" hat ein Update erhalten.

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ELF-Dateien (Homebrew) lassen sich jetzt laden und das Audiogerät, das Cemu nutzen soll, kann ausgewählt werden. Das Optionsmenü wurde umgestaltet und das aktuell laufende Spiel kann nun in Discord angezeigt werden (Discord Rich Presence). Die Grafikpack-Funktionalität wurde erweitert und Grafikpacks können bspw. auch voreingestellte Optionen beinhalten. Zu guter Letzt wurde noch ein Fehler in Bezug auf den Wii Pro und Classic Controller behoben.

4NXCI – XCIs in NSPs umwandeln

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , ,

The-4n hat einen XCI-zu-NSP-Konverter veröffentlicht.

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Zur Benutzung muss ein Keyset (wie bei hactool) mit dem Namen "keys.dat" ins gleiche Verzeichnis kopiert werden. Danach muss eine XCI (per gcdumptool von einer Cartridge dumpen) auf die EXE gezogen werden, woraufhin sie in eine NSP umgewandelt wird. Das Ganze ist noch eine Vorabversion, es kann also noch zu Fehlern kommen.

Wenn ihr eine NCA erhaltet, ist der Konvertierungsvorgang fehlgeschlagen!

Das fertige Nintendo Submission Package kann bspw. mittels SX OS (mit Lizenz) oder bald auch Tinfoil installiert werden.

Danke an "Günni" für den Hinweis!

ReiNX v1.0 – Custom Firmware für Switch

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , ,

Reisyukaku hat seine Custom Firmware für die Nintendo Switch veröffentlicht.

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Wer sich allerdings erhofft, dass damit mehr möglich sein wird, als bspw. bei hekate, wird leider bitter enttäuscht sein. Die CFW kommt mit Standard-Features, wie das Laden von KIPs, dem Homebrew Menu (übers Album) und LayeredFS-Support. Ebenfalls mit an Board sind natürlich Signature-Patches und ES-Patches für die Installation von unsignierten Tickets – wobei man sich bei letzterem fragen muss wieso, da solche quasi nie benötigt werden.

Die Systemmodule stammen übrigens von Atmosphère.

7 Jahre WiiDatabase

WiiDatabase ,

Am 04. August 2011 startete die WiiDatabase als Anlaufstelle für aktuelle Wii-Homebrew-News und -Downloads. Heute ist ihr siebter Geburtstag! Happy Birthday!

Damals sah die Webseite noch so aus:

und dann so (mein persönliches Lieblingsdesign!):

Bis wir nach einigen Designs beim aktuellen angekommen sind. Und da gibt es momentan keine Pläne, das zu ändern 🙂 .

Wir hosten mittlerweile über 500 Homebrews, die über eine Million Mal heruntergeladen wurden! Danke fürs Lesen und Downloaden!

Wer sich für die anderen Designs interessiert findet übrigens eine kleine Galerie in unserem Wiki.