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3DSident v0.7.4

3DS, 3DS: Update ,

3DSIdentJoel16 hat 3DSident aktualisiert.

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Der lokale Freundescode-Seed wird jetzt im Little-Endian-Format und Speichergrößen nicht mehr in Megabyte, sondern in einem geeigneten Format angezeigt (bspw. "2 GB" statt "2000 MB").

Nur noch die CIA-Version der GUI wird aktiv unterstützt.

* Displays local friend code seed (in little-endian format)
* Storage sizes are no longer displayed in MB by default. It now calculates your current storage and displays it in an appropriate unit (Example 2000 MB will be displayed as 2GB instead).

NeoPop SDL v0.1b für 3DS

3DS, 3DS: Neu ,

Nop90 hat einen Neo-Geo-Pocket-/Neo-Geo-Pocket-Color-Emulator für den 3DS veröffentlicht.

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Hierbei handelt es sich um eine Preview. Da der Entwickler mit anderen Projekten beschäftigt ist, sollte man nicht zu viele Updates erwarten.

Es kann nur eine ROM auf einmal abgespielt werden – diese muss in SD://roms/neogeopocket/rom.ngc liegen. Frameskip kann mit R erhöht und mit L verringert werden.

Switch Online-Service auf 2018 verschoben, kostet 19,99 €/Jahr

Nintendo Switch , , , ,

Nintendo hat heute weitere Details zum kostenpflichtigen Online-Service der Nintendo Switch bekanntgegeben. Zudem wurde der Start von Herbst 2017 auf 2018 verschoben.

So kostet der Online-Service für

  • 30 Tage: 3,99 €
  • 90 Tage: 7,99 €
  • 365 Tage: 19,99 €

Auch haben Mitglieder jetzt dauerhaft Zugriff auf eine Sammlung klassischer Spiele mit neuen Online-Funktionen, wie zum Beispiel Super Mario Bros. 3, Balloon Fight und Dr. Mario. Die Spiele können somit jetzt beliebig oft gespielt werden, solange ein Abonnement aktiv ist. Früher sprach Nintendo nur davon, dass die Spiele nur für einen Monat verfügbar sein werden. Zum Start werden nur NES-Spiele verfügbar sein, Nintendo "denkt über SNES-Spiele nach".

Neben klassischen Spielen gibt es auch noch exklusive Angebote auf bestimmte Produkte im eShop und eine App für Smartphones für Online-Lobby und Voice-Chat. Eine Vorabversion der App soll noch im Sommer 2017 erscheinen.

RetroArch v1.6.0

3DS, 3DS: Update, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update

retroarch-wii-uDer Multi-System-Emulator RetroArch wurde aktualisiert.

DOWNLOAD WII-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-U-VERSION

Die Wii-Version erhielt einige Stabilitätsverbesserungen. Die Wii-U-Version unterstützt jetzt HID-Controller und das XMB- und MaterialUI-Menü, allerdings noch nicht vollständig. Experimentell ist auch die Netplay-Unterstützung. Alle Versionen kommen mit einer aktualisierten deutschen Übersetzung, die weniger grauenhaft klingt. Die 3DS-Version muss ohne Änderungen auskommen.

GodMode9 v1.2.1

3DS, 3DS: Update , ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 für den 3DS aktualisiert.

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Diese Version hat wichtige Fixes – bitte umgehend aktualisieren!

Das RAM-Laufwerk auf dem New3DS wurde auf 64 MB reduziert (nur Sighax), da der erweiterte FCRAM noch nicht unter Sighax funktioniert. Custom NCSDs werden jetzt unterstützt, genauso wie kommende boot9strap- und Luma3DS-Versionen. Damit lässt sich bspw. der TWLNAND vergrößern (wie Apache Thunder schon gezeigt hat), allerdings sollten Unwissende damit nicht herumspielen! Die OTP ist jetzt entschlüsselbar, sie liegt unter "M:/otp_dec.mem". Des Weiteren enthält ein Backup nun die ganze OTP, anstatt nur den Hash. Zu guter Letzt lassen sich nun Gateway-EmuNANDs aufsetzen.

Falls ihr Dateien auf einem RAM-Laufwerk auf dem New3DS abgelegt habt, prüft diese auf Fehler, da sie evtl. korrumpiert wurden.

* Reduced the N3DS ram drive size to 64MB (sighax only) - extended FCRAM does not work on sighax yet
* Full support for custom NCSDs (still experimental at this point)
* Added support for upcoming boot9strap and Luma 3DS releases (thanks @TuxSH)
* OTP is now decryptable via GM9 - look for M:/otp_dec.mem
* Essential backup now contains the otp instead of the otp hash
* Support for setting up GW type EmuNANDs
* The usual stash of minor improvements and bugfixes

3DS bald per NDS-Flashcard und Magnet hack- und entbrickbar

3DS , , , , , ,

Bald schon lassen sich alle 3DS-Modelle ganz einfach per Magnet und bestimmten NDS-Flashkarten softmodden und entbricken. Möglich wird dies durch einen Fehler bzw. mehr einer Eigenart in der Bootrom.

Weiterlesen "3DS bald per NDS-Flashcard und Magnet hack- und entbrickbar"

Cemu v1.8.0b

Wii U, Wii U: Update , ,

Der Wii-U-Emulator Cemu wurde aktualisiert.

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Einige Grafik-Bugs in The Legend of Zelda: Breath of the Wild und Donkey Kong Country: Tropical Freeze wurden behoben, welche auftraten, wenn eine hohe Auflösung genutzt wurde. Ferner ist das 1.2.0 BotW-Update jetzt mit Cemu kompatibel. Grafikfehler wurden auch in Splatoon und Bayonetta 2 behoben und die Ladezeiten in Yoshi’s Woolly World wurden erheblich reduziert.

Beim Wechseln in den Vollbildmodus bleibt Cemu jetzt auf dem Monitor, auf dem der Emulator gestartet wurde, anstatt zum primären Monitor zu wechseln und ein Memory-Scanner wurde hinzugefügt. Die Änderungen könnt ihr euch wie immer in einem Preview-Video auf YouTube ansehen.

Changelog

# New in 1.8.0b:
general: Fixed a bug in calculation of fullscreen window size
GX2: Fixed crash caused by out-of-bounds vertex attribute locations

# New in 1.8.0:
general: Added memory scanner (search and filter for values)
general: If Cemu is maximized to fullscreen, it will remain on the same monitor rather than defaulting to the primary monitor

RPL: Optimized loading of RPLs

GX2: Cemu now uses separable shaders
	 Vertex, geometry and pixel shaders are split into separate and independent programs rather than bundling them into sets
	 This change breaks compatibility with pre-1.8.0 shader caches and graphic packs (if they contain shaders)
	 
GX2: Added support for using the same texture multiple times with different sampler parameters during a single drawcall
GX2: Graphic pack texture rules will automatically scale gl_FragCoord
GX2: Implemented shader instructions RECIPSQRT_FF and RECIP_FF
GX2: GPU7 shader decompiler will output slightly more optimized GLSL code
GX2: Better detection for invalidation of data in Streamout cache
GX2: Optimized frequently used GX2 API
GX2: Optimized texture decoding
GX2: Added command line option '-nsight' to allow debugging via NVIDIA Nsight

Mini vMac v2.1 für 3DS

3DS, 3DS: Neu, 3DS: Update , ,

TaraHoleInIt hat den Macintosh-Emulator "Mini vMac" auf den 3DS portiert.

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Mini vMac ist ein Emulator für frühere Macintosh-Computer, die von Apple von 1984 bis 1996 verkauft wurden und auf Motorolas 680×0 Mikroprozessoren basieren.

Disk-Images werden automatisch geladen, sie müssen also “diskX.dsk” heißen, wobei “X” durch die jeweilige Zahl ersetzt werden muss. Das OS muss bereits als fertiges Image vorliegen, da die Disks nicht während der Installation gewechselt werden können! Zudem hat der Emulator keinen Sound und die Emulation des Macintosh II ist auf dem Old3DS sehr langsam, besonders bei 256 Farben.

Quelle: Entwicklerin
Quelle: Entwicklerin

Luma3DS Updater v2.1.1

3DS, 3DS: Update , ,

ARNUpdateKunoichiZ hat den Fork des Luma3DS Updaters aktualisiert.

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Aktualisiert momentan nicht auf die aktuelle Hourly, da diese nicht funktioniert!

Deinstalliert die alte Version, bevor ihr die neue installiert! Diese Version hat eine neue TitleID, damit sie in TitleDB gelistet wird. Luma3DS im CTRNAND kann jetzt aktualisiert werden, wenn A+X gedrückt wird und ein Backup der boot.firm im CTRNAND lässt sich wiederherstellen.

* Made writing to CTRNAND optional. To use it, select the option you want to install and when asked, press A+X to enable CTRNAND writing or B to disable CTRNAND writing (instructions will be on the bottom screen). Thanks to @Pirater12 for that.
* Added restore CTRNAND boot.firm.bak. The text for this will be on the bottom screen when you select Restore backup and the top screen will not change. Thanks to @Pirater12 again.
* Removed the extra commit character next to "Current installed version". Thanks to @gnmmarechal for that.
* Changed the title ID to 00040000001deb00. Previously, it was 00040000001dea00. This change is to hopefully make it show up in TitleDB. You will have to delete the old version to use this version, otherwise, you'll have two versions of Luma Updater installed.

Cthulhu v1.3.2

3DS, 3DS: Update

CthulhuRyuzaki-MrL hat sein Cache-Tool für den 3DS aktualisiert.

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Die koreanischen, taiwanesischen und chinesischen HOME-Menüs werden unterstützt, genauso wie das Test-Menü. Außerdem wird die Software-Bibliothek jetzt korrekt geleert (allerdings ist das etwas sinnlos, da der Aktivitätslog die Daten vom PTM neu liest).

v1.3.2
* Cthulhu now checks if test menu is installed before attempting to switch to it.

v1.3.1:
* Support for Korean/Taiwan/Chinese HOME Menu
* Switch between HOME Menu and Test Menu
* Fix software library not being cleared (activity log will still reload data from PTM though, rendering this useless)

Neue 3DS-Bannwelle

3DS , , ,

Wir bekommen mehrere Berichte rein, dass in den letzten Tagen vermehrt 3DS-Systeme vom Online-System mit dem Fehlercode 002-0102 gebannt werden. Auch GBATemp hat davon berichtet.

Noch ist unklar, an was es genau liegt, allerdings betrifft der Bann vor allem Systeme mit einer Custom Firmware. Da es scheinbar willkürlich ist, wer davon betroffen ist, müssen allerdings noch andere Faktoren mitspielen (und der Einsatz einer CFW ist für Nintendo nach derzeitigem Kenntnisstand nicht erkennbar). Wir wissen zwar nicht, ob es damit zusammenhängt, allerdings sollte das Sammeln von Informationen in den Interneteinstellungen unter "SpotPass" deaktiviert werden.

Höchstwahrscheinlich ist der Bann auch permanent. Es gibt auch Berichte, dass Systeme ohne CFW gebannt werden, allerdings gibt es dafür noch keine  Beweise. Der eShop lässt sich nach dem Bann immer noch aufrufen, zudem ist dies "nur" ein Konsolenbann.

Momentan werden einige Daten gesammelt – wer sich beteiligen möchte, kann ein paar Fragen beantworten. Entbannungs-Anleitungen gibt es auf GBATemp, dazu wird aber entweder ein Friend-Code-Seed eines anderen 3DS, oder ein öffentlicher (ungebannter) Seed benötigt.

Die letzten Bannwellen gab es Anfang des Jahres für User, die sich Pokémon Sonne/Mond illegal vor dem Release installiert haben und damit online gegangen sind und im März für Cheater im gleichen Spiel.

Luma3DS Updater v2.1

3DS, 3DS: Update ,

ARNUpdateKunoichiZ hat den Fork des Luma3DS Updaters aktualisiert.

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Falls beim Updaten ein Fehler auftritt, ersetzt einfach die Config-Datei durch die neue. In dieser Version wurde ein Absturz bei einer nicht vorhandenen Internetverbindung behoben und es gibt einen neuen Splashscreen. Auch können experimentelle Hourly-Versionen wieder heruntergeladen werden.

Ursprünglich war auch vorgesehen, Luma3DS im CTRNAND aktualisieren zu lassen, allerdings fühlten sich einige nicht wohl dabei, einen Updater in den NAND schreiben zu lassen und so wurde die Funktion deaktiviert – sie wird wohl später wieder zurückkommen, allerdings optional.

Changelog

What's New v3:
* Removed commit number next to "Current installed version"
* Disabled updating CTRNAND's boot.firm

What's New v2:
* Re-added commit number next to "Current installed version"

What's New v1:
* Added a warning for a9lh users to not use this.
* Fixed issue where "Unknown or valid payload type" error would occur. Just use the updated lumaupdater.cfg and place it on the root of your SD card.
* Fixed issue where app would crash with no internet connection. App still does not properly load without an internet connection. Thanks @chenzw95.
* Added capability to write boot.firm to CTRNAND as well as SD. Thanks @Pirater12.
* Added link to the issues page and removed Hamcha's link (this was an oversight on my part as I should've done this when v1.5 came out).
* Added custom boot logo. Thanks @mariohackandglitch.
* Fixed the latest hourlies being missing. Thanks @astronautlevel2.

3DShell v1.0 Test Build 2

3DS, 3DS: Update

Joel16 hat 3DShell aktualisiert.

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Verzeichnisse lassen sich jetzt rekursiv löschen, kopieren und ausschneiden. Auch einzelne Dateien lassen sich nun kopieren und ausschneiden und der Akkustatus wird jetzt korrekt angezeigt, wenn der 3DS geladen wird. Die Homebrew sollte nicht mehr abstürzen, wenn die Dateieigenschaften für einige bestimmte Dateien betrachtet werden und der "Abbrechen"-Button funktioniert nun für Dateioperationen. Ferner sind die Einstellungen jetzt zugänglich und eine Sperre kann aktiviert werden, die verhindert, dass Dateien wie die boot.firm (Luma3DS im Normalfall) und der "Nintendo 3DS" Ordner von 3DShell aus gelöscht werden können.

* Prevent parent dirs from being copied or cut.
* Fixed folder flag not registering file type.
* Fixed recursive deletion.
* Fixed copy/cut on single files and with recursion.
* Fixed batter charge state not being displayed when charging.
* Fixed bug with file properties on certain files. (Certain files used to cause the program to hang and would require a hard reset)
* Cancel button now works in file options. (This also resets the current file from being copied/cut).
* 'Settings' is now open with a system protection toggle. (BGM toggle is disabled, hence why it's grey'd out). Basically this feature prevents system files such as boot.firm, the Nintendo 3DS folder from being deleted, at least from 3DShell.