Yardape8000 hat seine Modifikation des WUP-Installers aktualisiert.
Der Installer funktioniert jetzt problemlos über den Homebrew-Launcher-Kanal.
Added support for Wii U Menu Homebrew Launcher
Yardape8000 hat seine Modifikation des WUP-Installers aktualisiert.
Der Installer funktioniert jetzt problemlos über den Homebrew-Launcher-Kanal.
Added support for Wii U Menu Homebrew Launcher
Heute vor zehn Jahren erschien die Nintendo Wii in den USA. Sie zählt mit rund 102 Millionen verkauften Einheiten zu den meistverkauftesten Konsolen.
Die einzigartige Bewegungssteuerung revolutionierte Ende 2006 den Markt – die Wii begleiteten fantastische Spiele, wie Wii Sports, Super Mario Galaxy, New Super Mario Bros., Mario Kart Wii, Super Smash Bros. Brawl und viele, viele mehr. Mit der mittlerweile eingestellten Wi-Fi-Connection wagte sich Nintendo erstmals an Online-Multiplayer und per WiiConnect24 lud die Konsole sogar im Standby aktuelle Informationen herunter.
Im Februar 2008 erschien der Twilight Hack von Team Twiizers, mit dem es erstmals möglich war, Homebrew auf der Wii auszuführen. Nur drei Monate später erschien die erste, öffentliche Beta des Homebrewkanals. Über die Laufzeit der Wii florierte die Homebrew-Szene, mit fantastischen Applikationen, wie WiiMC, WiiFlow, USB Loader GX, Nintendont, BootMii, den d2x-cIOS, Not64 und und und. In unserem Twilight Report findet ihr eine chronologische Übersicht über die wichtigsten Ereignisse in der Homebrew-Szene.
Unsere Download-Datenbank zählt mittlerweile knapp 190 verschiedene Homebrews für die Wii. Auch heute noch bewegt sich einiges in der Homebrew-Szene, wenn auch nicht mehr ganz so viel. Das ist dennoch beeindruckend für eine "alte" Konsole. Auch heute noch hat die Wii bei mir einen festen Platz neben der Wii U.
Wir sagen deshalb: Danke für die vielen Stunden, die wir mit unseren Familien vor der Wii verbracht haben und natürlich auch alleine. Herzlichen Glückwunsch zum 10. Geburtstag, Wii!
Jetzt zu euch: Was sind eure liebsten Erinnerungen an die Wii und welche Spiele mochtet ihr oder mögt ihr sogar immer noch?
Robz8 hat seinem TWLoader für den 3DS ein Update spendiert.
Der File-Listing-Modus wurde entfernt und der Einstellungsbildschirm wurde verbessert. Die Versionsnummer wird dort nun ebenfalls angezeigt. Die TWLApp.cia wurde gefixt, sodass nicht mehr zum Einlegen einer Cartridge aufgefordert wird, wenn "Reset Slot-1" aktiviert ist und keine Karte im Slot-1 steckt, wenn eine .nds Datei gestartet wird.
Basic file listing mode is gone. Settings screen is now improved, and can be selected in the Game/App selection screen. Version number can be seen at the top-right in Settings. "sdmc/_nds/twloader/cia/TWLapp.cia" is fixed, so the message "Please insert a cartridge" will not appear if "Reset Slot-1" is on, and there's no card in Slot-1 when running a .nds file.
Dimok hat einen Kanal für den Wii U Homebrew Launcher veröffentlicht.
Damit kann der Homebrew Launcher ohne Umwege und ohne DS-VC gestartet werden. Eine CFW wird benötigt, d.h. es muss immer zuerst die fw.img mit dem CFW Booter/haxchi ausgeführt werden. Wie ihr eine solche fw.img erstellt, haben wir auf einer extra Seite beschrieben.
In Zukunft können aus RPX-Dateien eigene Kanäle erstellt werden, die ins Wii-U-Menü installiert werden können. Diese haben sogar Internetzugriff und das HOME-Menü funktioniert auch!
Dimok hat zu IOSUHAX einen /dev/iosuhax Knotenpunkt hinzugefügt, welcher verschiedene Kommandos empfangen kann, ähnlich dem wupclient. Allerdings ist er deutlich schneller. Im Zuge dessen hat er außerdem eine Library mit dem Namen libiosuhax veröffentlicht, die andere Entwickler leicht einbinden können, um auf IOSUHAX vom PPC aus zuzugreifen.
Sozusagen als Demo hat er außerdem zwei Anwendungen veröffentlicht, die diese Library nutzen: File Tree to SD und ftpiiu everyhwere.
Ende 2011 startete Nintendo den "Nintendo-Briefkasten", mit dem Nachrichten an 3DS-Freunde gesendet werden konnten. Anfang November 2013 wurde diese Anwendung für den 3DS quasi eingestellt. Fremde Spieler hatten Kinder belästigt und anstößige Briefe gesendet; drei Männer wurden festgenommen. Heute startet Nintendo einen spirituellen Nachfolger des "Nintendo-Briefkastens": Kritzelpost!
Genau wie beim Briefkasten früher können Nachrichten an 3DS-Freunde über SpotPass gesendet werden, auch können Mitteilungen von Nintendo empfangen werden. Die Tinte, die benutzt werden kann, ist zwar begrenzt, reicht aber aus. Auch ist Nikki wieder mit am Start und führt den Nutzer durch die Anwendung. Die Ähnlichkeit mit dem Briefkasten ist verblüffend.
Wie es sich für eine App im Jahre 2016 gehört, gibt es auch natürlich In-App-Käufe. So ist z.B. ein "Premium-Paket" für 6,99€ zu haben, welches es ermöglicht, bis zu 3000 Briefe zu speichern, mehr Tinte zur Verfügung zu haben und einiges mehr. "Kritzelpost" an sich ist aber kostenlos im Nintendo eShop zum Download verfügbar.
Weiterlesen "Kritzelpost: Nintendo bringt Nintendo-Briefkasten für den 3DS zurück" ➝
Crediar hat auf Twitter einen FSDumper für die Wii U veröffentlicht und NEEK für die Wii U angedeutet.
Der FSDumper dumpt alle Dateien des Wii U SLC und MLC auf die SD-Karte. Laut Crediar wird dies "in Zukunft noch nützlich sein". Ein User fragte Crediar, ob "USNEEK" geplant ist, da Crediar mit einigen Hinweisen herumwitzelte. Dem entgegnete der deutsche Entwickler mit einem "Du hast korrekt geraten".
Für alle die es nicht (mehr) wissen: NEEK ist ein EmuNAND für die Wii, welcher jedoch nicht ein 1:1 Abbild des NANDs "roh" auf die SD kopiert, sondern die Dateien "völlig offen" auf die SD-Karte/ein USB-Gerät kopiert. Die SD-Variante heißt SNEEK, die USB-Variante UNEEK. Unnötig zu sagen, dass Crediar wohl momentan an so einem Projekt arbeitet.
Die Vorteile liegen auf der Hand: Der NAND ist einfacher zu sichern, Dateien können leichter modifiziert werden und die Größe des EmuNANDs richtet sich nur nach der Größe des Gerätes (ein Wii U RedNAND ist momentan z.B. entweder 8 oder 32 GB groß). Zudem werden keine extra Partitionen benötigt.
ihaveamac hat 3dsconv aktualisiert. Damit können 3DS-ROMs in eine CIA umgewandelt werden.
Verschlüsselte CCIs werden jetzt nicht mehr fälschlicherweise als Zerokey-verschlüsselt erkannt und die ncchinfo.bin wird jetzt korrekt generiert.
- Fix encrypted CCIs improperly being detected as zerokey encrypted (#8, thanks @putnam) - Fix bad ncchinfo.bin generation (wrong block size)
Dimok hat seinen Homebrew Launcher auf v1.4 aktualisiert.
RPX-Dateien können jetzt direkt geladen werden, außerdem wurden die "Klickgeräusche" behoben, welche manchmal im Hintergrund auftraten.
- support for RPX file launching from SD and wiiload/sendelf directly through HBL - new elf loader (sd_loader) code with pre-installed kernel memcpy function and support to load RPX - fixed audio clicking (thanks to aliaspider)
FIX94 hat haxchi mal wieder aktualisiert.
Folgende VC-Spiele werden ab jetzt unterstützt: Mario Kart DS, New Super Mario Bros., Star Fox Command und The Legend of Zelda: Phantom Hourglass. Zudem wurde der Homebrew Launcher auf den aktuellsten Commit aktualisiert.
- keep the hbl loader in sync with the latest commits - added zips for mario kart ds, new super mario bros, star fox command and phantom hourglass
3DS, 3DS: Update DS, DSi, homebrews
Erneut ein Update für Robz8 TWLoader.
Das Starten von DS-Spielen über den Slot-1 führt nun nicht mehr zu einem Absturz.
- Fixed Slot-1 launch causing a crash.
FIX94 hat haxchi erneut aktualisiert.
Der Pfad zu den ELF-Dateien kann jetzt maximal 250 Zeichen lang sein, anstatt 80. Wenn eine ELF in den Homebrew Launcher zurückkehren will, wird dieser nun auch gestartet, anstatt der Mii Maker. Dies sorgt dafür, dass Homebrews, wie der WUP-Installer, nun funktionieren.
- made possible elf path much longer, instead of 80 characters it now supports up to 250 - if a elf requests to return to hbl it will now also return to hbl instead of always forcing it out to mii maker, fixes apps like wupinstaller
AuroraWright hat ihren SafeA9LHInstaller aktualisiert.
Entwicklergeräte werden jetzt unterstützt. Zudem wurden weitere Anstrengungen unternommen, um seltene Bricks bei der Installation von A9LH ohne OTP auf dem New3DS zu verhindern. Die 10.4 NATIVE_FIRM kann nun von der SD geladen werden, wenn arm9loaderhax auf der aktuellen Firmware 11.2 deinstalliert wird und die ARM11-Initialisierung wurde an das Ende der Installation verschoben.
* Added support for development units (SNAKE is still untested). Thanks to everyone involved in dumping the keys. * Attempt again to fix the rare OTPless bricks by adding delays when using the MCU, and moving the screen init after the OTPless install completes. * Made it possible to load 10.4 FIRM from SD when uninstalling on a 11.2 NAND. * (2.6.4) Also moved ARM11 init to the end of the install. If your OTPless install succeeds (you don't brick) after you forcefully shutdown, and you never see the screens coming back up saying it was successful and asking you to shutdown, please report this here on GitHub or GBATemp.
Joel16 hat 3DSIdent aktualisiert.
Die Werte werden nun in der jeweiligen Farbe der Kategorie angezeigt. Hinzugefügt wurden die Geräte-ID, die SOAP-ID, die Stärke des WiFi-Signals und der Status des 3D-Sliders. Werte, die sich laufend ändern (wie z.B. die Lautstärke) werden jetzt auch live aktualisiert. Zudem wurden die Infos zum Speicherplatz neu angeordnet.
* Reorganized storage info. * Displays device ID, and soap ID. * Display 3D slider and WiFi signal strength (actual values and percentages) * Minor code refactoring thanks to SegFault42. * Values are now refreshed thanks to SegFault42. * Values are now represented in their respectful colors thanks to SegFault42. (Blue category = blue values, red category = red values).
Nur eine kurze Info für alle, die RetroArch für die Wii U ausprobieren wollen: Experimentelle Nightly-Builds sind jetzt auf dem Buildbot-Server von LibRetro verfügbar. RetroArch ist ein Multi-System-Emulator.
Diese werden einfach über den Wii U Homebrew Launcher gestartet. Bedenkt bitte, dass es Nightly-Builds, also Vorabversionen sind. Noch funktionieren nicht alle Kerne. Es kann auch sein, dass ein Update dafür sorgt, dass ein bestimmter Kern plötzlich nicht mehr funktioniert. Auch wird momentan nur das GamePad unterstützt. Über Updates könnt ihr euch auf GitHub informieren (diese sind mit "(WiiU)" markiert).