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Mario Maker und Kirby and the Rainbow Curse für Wii U angekündigt

Wii U , , , ,

mario-maker
kirby-rainbow-curse
Mario Maker und Kirby and the Rainbow Curse wurden soeben auf dem Nintendo Digital Event vorgestellt. Beide Spiele sollen 2015 für die Wii U erscheinen.

In Mario Maker kann man sein eigenes Mario Level erstellen und es in der "Retro-Grafik" oder in der modernen Grafik spielen.

Video

In Kirby and the Rainbow Curse kann Kirby verschiedene Formen annehmen und wird nicht selber gelenkt, sondern mit Linien auf dem GamePad. Der Trailer gibt einen sehr guten Einblick:

Video

Mario Party 10 für Wii U angekündigt

Wii U , ,

marioparty10Nintendo hat soeben Mario Party 10 für Wii U angekündigt, welches voraussichtlich 2015 für Wii U erscheint.

Bowser wird in Mario Party 10 quasi die Hauptfigur. In einem neuen Fünf-Spieler-Modus spielt der Spieler mit dem GamePad Bowser und kann die anderen Mitspieler behindern.  Mario Party 10 wird mit amiibo kompatibel sein.

Video

Digital Event: Yarn Yoshi wird zu Yoshi’s Wooly World

Wii U , , ,

yoshis-wooly-worldNintendo hatte schon vor einiger Zeit einen indirekten "Kirby und das magische Garn" Nachfolger vorgestellt: "Yarn Yoshi".

Das Spiel heißt nun "Yoshi’s Wooly World" und wird kein (indirekter) Nachfolger von "Kirby und das magische Garn", welches damals für die Wii erschien. Man nutzt Yoshis Fähigkeiten, um durch die Welt zu kommen. Das Zeitlimit wurde entfernt, damit man die Welt besser erkunden kann.. Auch steht ein 2-Spieler-Koop-Modus zur Verfügung.

Das Spiel wird 2015 für die Wii U erscheinen.

Digital Event: The Legend of Zelda für Wii U erscheint 2015

Wii U , ,

zelda-wiiuAuf dem Digital Event hat Nintendo soeben ein neues Zelda für die Wii U bestätigt.

Es gab nicht viele Details. Die größte Neuerung ist wohl, dass man Rätsel so machen kann, wie man möchte und nicht mehr zu einem Pfad gezwungen wird. Die Welt soll auch nicht so eingeschränkt sein, z.B. kann man auf die Berge in dem Bild reiten – das neue Zelda ist also Open World! The Legend of Zelda für Wii U soll 2015 erscheinen.

Digital Event: amiibo: NFC-Figuren für Smashbros. vorgestellt

3DS, Allgemein, DS/DSi/3DS, Wii U

amiiboNintendo hat auf dem Digital Event die Pläne für NFC-Figuren mit dem Namen "amiibo" vorgestellt.

Zuerst soll die Wii U Version die Figuren erhalten. Während des Kampfes kann man eine solche Figur auf den NFC-Leser des GamePads platzieren (das kleine Quadrat) und der Spieler unterstützt einen im Kampf. Jede Figur kann eigene Statistiken speichern. Man kann auch eigene Spezial-Fähigkeiten festlegen und auf der Figur speichern.

Weitere Spiele die amiibo unterstützten werden sind Mario Kart 8, Mario Party 10, Captain Toad: Treasure Tracker und Yoshi’s Woolly World.

Für den 3DS wird später ein spezielles Lesegerät verkauft, welches amiibo damit auch auf dem 3DS möglich machen soll.

Video

Digital Event: Mii-Charaktere und Palutena für Smashbros. und Release-Datum für 3DS

3DS, DS/DSi/3DS, Wii U , , , ,

mii-smashbros

palutena-smashbrosNintendo hat soeben im Digital Event die Mii-Charaktere bestätigt. Vorgestellt wurden diese, indem man die beiden Nintendo Präsidenten Satoru Iwata und Reggie Fils-Aime gegeneinander gekämpft haben. Außerdem wurde Palutena von Kid Icarus bestätigt!

Es wird drei Mii-Typen geben: Mii-Boxer, Mii-Schwertkämpfer und Mii-Schütze.

Gleichzeitig wurde das Release-Datum für den 3DS bestimmt: die Version verschiebt sich auf den 03. Oktober 2014, die Wii U Version bleibt dagegen auf Ende des Jahres

Video

Nintendo Digital Event Livestream

Allgemein , ,

Das Digital Event startet um 18:00 Uhr mit anschließender Nintendo Minute LIVE@E3. 

UStream erlaubt das Einbetten des Streams nicht. Sieh dir den Stream hier oder hier an! Wir verfolgen den Stream auch mit @WiiDatabaseLIVE.

ZEITPLAN:

Nintendos Live-Streams (STREAM-SEITE):

  • twitter Dienstag, 10. Juni: 18:00 Uhr (Nintendo Digital Event)
  • twitter Nintendo Minute LIVE@E3: Direkt nach dem Digital Event

Livestreams von Twitch (STREAM-SEITE):

  • twitter Dienstag, 10. Juni: 23:40 Uhr
  • twitter Mittwoch, 11. Juni: 01:00 Uhr (Smashbros. Turnier)
  • twitter Mittwoch, 11. Juni: 23:10 Uhr
  • twitter Donnerstag, 12. Juni: 21:00 Uhr
  • twitter Donnerstag, 12. Juni: 23:40 Uhr

Livestreams von Nintendo Treehouse (STREAM-SEITE):

  • Dienstag, 10. Juni: 20:35 Uhr – 1:00 Uhr
  • Mittwoch, 11. Juni: 18:15 Uhr – 3:00 Uhr
  • Donnerstag, 12. Juni: 18:30 Uhr – 2:00 Uhr

 

Nintendo Digital Event startet heute

Allgemein , , , , , ,

nintendo-at-e3-bannerHeute ist es soweit! Nintendo hält um 18:00 Uhr sein Digital Event und wird bestimmt spannendes berichten! Direkt danach folgt die Nintendo Minute LIVE@E3. Um 23:40 Uhr zeigt Nintendo ein unangekündigtes Spiel und morgen früh um 01:00 Uhr strahlt Nintendo das Super Smashbros. Turnier aus. Um 23:10 Uhr geht es weiter mit einem neuen Spiel, genauso wie am Donnerstag um 21:00 Uhr und 23:40 UhrAuf unserer E3-Seite findest du alle Zeiten, bei denen du einschalten solltest! Du kannst auch @WiiDatabaseLIVE folgen, um die E3 ohne Stream mitzuverfolgen!

Nintendos Live-Streams (STREAM-SEITE):

  • twitter Dienstag, 10. Juni: 18:00 Uhr (Nintendo Digital Event)
  • twitter Nintendo Minute LIVE@E3: Direkt nach dem Digital Event

Livestreams von Twitch (STREAM-SEITE):

  • twitter Dienstag, 10. Juni: 23:40 Uhr
  • twitter Mittwoch, 11. Juni: 01:00 Uhr (Smashbros. Turnier)
  • twitter Mittwoch, 11. Juni: 23:10 Uhr
  • twitter Donnerstag, 12. Juni: 21:00 Uhr
  • twitter Donnerstag, 12. Juni: 23:40 Uhr

Livestreams von Nintendo Treehouse (STREAM-SEITE):

  • Dienstag, 10. Juni: 20:35 Uhr – 1:00 Uhr
  • Mittwoch, 11. Juni: 18:15 Uhr – 3:00 Uhr
  • Donnerstag, 12. Juni: 18:30 Uhr – 2:00 Uhr

Nintendont v1.83

vWii, Wii, Wii: Update ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE 2: v1.83 fixt Star Wars Rogue Squadron.

UPDATE: v1.82 ist erschienen, bringt aber nur interne Änderungen mit sich, die nicht wichtig für den normalen User sind.

Dieses Update fixt die 007-Spiele.

v1.83
Fix ARStartDMA mem1 addressing.
-Fixes Star Wars Rogue Squadron

v1.82
Move patch_fwrite_GC to a .S file.
Combine patch_fwrite_Log/B into one S file and clean up.
Load config from memory in kernel if available.
Only write nincfg.bin in loader if settings were displayed.
-nincfg.bin is now optional.
-Still need a command line parser to use with loaders
Fix heap scope issue with DI queue.

v1.81
Disable SI interrupts if disabled by game.
-Fixes 007 games.
Reset patch found variables when loading a new elf/dol.
-Fixes 007 games.
Use the log for patch_fwrite instead of UsbGecko.
-Shows OSReport strings in ndebug.log
-Should probably make this an option for one or the other, or always do both instead.

Wii U Schnellstartmenü funktioniert nicht: So löst du das Problem!

Wii U , , , ,

wiiu5-failedtofastbootMit dem Systemmenü v5.0.0 führte Nintendo das Schnellstartmenü ein – doch ihr erhaltet wohl erst mal die Meldung von oben: "Du wirst nun zum Wii U-Menü weitergeleitet". So löst du das Problem!

Der genaue Wortlaut der Meldung ist:

Die Schnellstart-Funktion ist noch nicht verfügbar. Um sie zu verwenden, schalte die Wii U-Konsole aus und versuche es anschließend erneut. (Bitte entferne nicht das Wii U-Netzteil)

Als erstes müsst ihr in den "Energieoptionen" der "Systemeinstellungen" nachsehen, ob Schnellstart, Mitteilungen und automatische Downloads aktiviert sind. Startet dann 1-2 Spiele oder Software und schaltet die Wii U mit dem POWER-Knopf aus und lasst sie im Standby. Nach einiger Zeit blinkt der HOME-Knopf des GamePads, bzw. die LED der Wii U leuchtet orange. Schaltet dann die Wii U wieder ein (POWER- oder HOME-Knopf) und ihr landet im Schnellstartmenü.

Nintendo schließt Niederlassung in Großostheim

Allgemein , , ,

Ehemalige Nintendo of Europe Niederlassung in Großostheim - Foto: Rudolf Stricker
Ehemalige Nintendo of Europe Niederlassung in Großostheim – Foto: Rudolf Stricker

Bei Nintendo finden momentan Umstrukturierungen statt, und die haben leider auch negative Konsequenzen: Nintendo wird die Zentrale in Großostheim schließen und Frankfurt am Main zum neuen Heimatort von Nintendo of Europe machen.

Durch die Schließung verlieren ca. 130 Mitarbeiter ihren Job. Der Bürgermeister von Großostheim und der Landrat haben bereits den Ministerpräsidenten Horst Seehofer kontaktiert und fordern einen Sozialplan, um den Angestellten die Überbrückungszeit möglichst leicht zu gestalten.

Nintendo bedauert diesen Schritt sehr, man müsse sich aber "an einen schnell wandelnden Markt anpassen".

Nintendo of Europe hat einen Konsultationsprozess bezüglich mehrerer Änderungen seiner Organisationsstruktur begonnen. Langfristiges Ziel dieser Änderungen ist, dass sie dem Unternehmen ermöglichen sollen, sich besser an einen sich sehr schnell wandelnden Markt anzupassen. Zu diesen Änderungen zählen die Zusammenlegung der beiden Standorte Frankfurt am Main und Großostheim – Frankfurt würde dann die neue Europazentrale des Unternehmens werden -, die Schließung des Lagers und des Bürostandortes Großostheim, sowie das Outsourcing und die Neuorganisation weiterer Funktionsbereiche. Die Entscheidung, diese Änderungsmaßnahmen in den Konsultationsprozess zu geben, wurde nicht leichtfertig getroffen. Vielmehr liegen ihr umfassende Analysen und gewissenhafte Abwägungen zu Grunde. Leider hätten diese Maßnahmen für einige der Mitarbeiter in Großostheim direkte Konsequenzen, da rund 130 festangestellte Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verlieren würden. Um die Umsetzung der Maßnahmen sozialverträglich gestalten zu können, werden sich die Unternehmensleitung und der Betriebsrat eng abstimmen. Wichtigstes Ziel der Verhandlungen ist, bei den betroffenen Mitarbeitern so schnell wie möglich für Klarheit zu sorgen und ihnen größtmögliche Unterstützung zukommen zu lassen.