Speichert Screenshots als unkomprimierte BMPs, statt komprimierten JPGs – auch in Spielen, die diese verbieten.
Die neue Firmware 18.0.0 wird unterstützt.
add 18.0.0.1060 patch by @CosmicCurator in #22
Speichert Screenshots als unkomprimierte BMPs, statt komprimierten JPGs – auch in Spielen, die diese verbieten.
Die neue Firmware 18.0.0 wird unterstützt.
add 18.0.0.1060 patch by @CosmicCurator in #22
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update bootloader, cfw, signatur patches
Signatur-Patches für Custom Firmware zur Installation von unsignierten NSPs und konvertierten XCIs.
Atmosphère unterstützt nun die neue Firmware 18.0.0, wobei noch nicht alle Module angepasst sind, was aber für den Endnutzer keine Auswirkungen hat. Fusée unterstützt KIP-Patches nicht länger, was bedeutet, dass ihr ZWINGEND hekate benutzen müsst, um Atmosphère zu booten, wenn ihr Signatur-Patches benutzen wollt! Begründen tut SciresM dies damit, dass diese den Bootprozess verlangsamen würden und die einzigen im Umlauf befindlichen KIP-Patches nur für Piraterie wären (und er keine anderen gefunden hätte). In unserem Signatur-Patches-Paket war schon immer alles richtig konfiguriert (und fusée über hekate zu chainloaden war schon immer sinnlos).
hekate unterstützt natürlich auch 18.0.0 und einen 18.0.0er-emuMMC.
Liest alle Schlüssel der Switch aus.
Diese Version extrahiert die neuen Master-Keys der Firmware 18.0.0. Es handelt sich hierbei um einen weiteren Fork von Lockpick RCM, nachdem das Original DMCA’d wurde und suchmememanyskill seinen Fork gelöscht hat. Ich habe den Commit-Log überprüft und die Version auch selbst kompiliert – die Hashes stimmen mit der Release-Version überein. Mangels 18.0.0-Switch kann ich den Payload aber nicht selbst testen.
Danke an Michael für den Hinweis!
UPDATE, 28.03.24, 12:51 Uhr: In der v2.7.1 werden Aroma-Nutzer nun gefragt, ob sie den Zugriff auf die SD-Karte erlauben wollen. Damit wird Aroma während des Dumpens kurzzeitig deaktiviert, damit es zu keinem Datenverlust kommt. USB-Sticks sind aber immer aktiv. Zudem wurde das Font-Rendering behoben.
Originalmeldung:
Mit dieser Version können die eigenen SpotPass-Daten nun zum "SpotPass Archival Project" hochgeladen werden. Wie bereits bekannt werden die Online-Dienste vom 3DS und der Wii U am 09. April 2024 eingestellt. Beide Konsolen speichern lokal eine Datenbank von kürzlich empfangenen SpotPass-Daten, die relevante URLs enthält. Mit Dumps dieser Datenbank sollen zukünftige Projekte die SpotPass-Dienste einfacher zurückholen können, wie es bspw. RiiConnect24 bei der Wii getan hat. Die Daten werden anonymisiert, also keine Sorge.
Auf der Webseite findet ihr weitere Informationen und wie ihr mithelfen könnt – auch für den 3DS.
* Add an option to dump but also automatically upload your SpotPass data to the SpotPass Archival Project. ** This feature was specifically added because the SpotBass servers will be shutdown soon. Please consider contributing your data! ** Thanks to @EpicUsername12 for contributing this feature!
Danke an MarkVonPlay für den ursprünglichen Hinweis auf das SpotPass Archival Project!
Nintendo hat eine fiese Methode gefunden, Atmosphère unschädlich zu machen – sie haben einfach gewartet bis SciresM außer Landes ist!
Spaß beiseite: Das Update fügt die Option hinzu, die Switch bereits nach 15 Minuten in den Standby zu schicken, wenn auf dem TV gespielt wird und so lange keine Eingaben erfolgen. Zudem hat sich Nintendo die Mühe gemacht, das Einführungsvideo zu den Altersbeschränkungen auf koreanisch zu übersetzen.
Atmosphère funktioniert erstmal nicht – wie bereits erwähnt ist SciresM fast den ganzen Monat in Japan unterwegs, wird aber die Woche wieder zurückkommen, daher müsst ihr euch etwas länger gedulden.
UPDATE, 25.03.24, 18:42 Uhr: Die v0.9.2.1 behebt einige kritische Fehler. So funktioniert die CIA auf dem Old3DS nun korrekt und der Absturz-Bildschirm hinterlässt keine Geisterbilder mehr.
Mit an Board ist eine neue Audio-Engine und einige Kompatibilitätsverbesserungen. Auf dem Old3DS können nun 16 MB ROMs geladen werden und die Geschwindigkeit der Musik in "Golf" wurde behoben. Ferner werden ZIP-Dateien unterstützt und die GUI lässt sich mit den Knöpfen bedienen, anstatt nur über Touch. Zudem lässt sich das Mapping der Schultertasten ändern und ein eigener Knopf zum Deaktivieren der Hintergrundbeleuchtung festlegen.
Emulation improvements * New audio engine allowing for sample playback * 16MB ROMs can now be loaded on o3DS * Fixed music speed in Golf * Faster affine layer drawing * Various other emulation bugfixes (including #41 and #43 by @pizzarollsroyce) UI improvements * Button input in GUI (#47 by @JeffRuLz) * Zip file support * Improved debug dumps for easier crash reproduction * Allow mapping face buttons to the triggers on N3DS (#39 by @vaguerant) * Button to turn off the touchscreen backlight (#48 by @vaguerant)
Eine Regression von der letzten Version wurde behoben, bei der der Ton stotterte, wenn der Emulator pausiert wurde.
* fix regression causing stuttery audio after suspend by linking with fixed SDL2
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Die Kompatibilität mit DS-Homebrews wurde stark verbessert, sodass sich bspw. Moonshell booten lässt. Auch wurde der Anti-Piracy-Patch für "Pokémon: Refined Gold Overhaul (v3.2.2)." hinzugefügt und das Startverzeichnis kann mit "START" + "X" geändert werden. Zudem wurden einige Theme-Fehler behoben. Näheres in den Quellen-Links.
UPDATE, 20.03.24, 18:51 Uhr: NUSspli Lite v1.147 fixt weitere Bugs.
Ein Title-Launcher wurde hinzugefügt und einige Fehler behoben. Näheres im Changelog.
v1.146: * Allow to use NUSspli in case of failed update. 0b150ea @V10lator * Always ship newest ca-certs (from Mozilla). 560c2d9 @V10lator v1.145: * Bump ScribeMD/docker-cache from 0.3.6 to 0.3.7 76a647a @dependabot-bot * Merge pull request #260 from V10lator/dependabot/github_actions/ScribeMD/docker-cache-0.3.7 2b4b32e @Xpl0itU * Don't allow false positive in CFW check in case of EOM. dae23e3 @V10lator * Don't allow false positive in CFW check in case of EOM. ed3678f @V10lator * Don't restore unsaved memory values. bb23795 @V10lator * Try to see which curlopt errored out in case of error. 7d8d36c @V10lator * Utilise curl_easy_strerror() af0b4d1 @V10lator * Bump zlib from 643e17b to 3f635df c2bbebd @dependabot-bot * Bump zlib from 3f635df to 9f0f2d4 374e7ff @dependabot-bot * Bump zlib from 9f0f2d4 to 5c42a23 876c58c @dependabot-bot * Try to fix multiple input events for some 3rd party Wiimotes. 0649605 @V10lator * Bump wiiu-env/devkitppc from 20230402 to 20231112 0f34d82 @dependabot-bot * Link against libharfbuzz. 008df71 @V10lator * Add in old SDL version. c3dbfb7 @V10lator * Bump zlib from 643e17b to 5c42a23 920349d @dependabot-bot * Revert "Try to fix multiple input events for some 3rd party Wiimotes." d6c8436 @V10lator * Correctly allocate filesize of downloaded title.tik file. 73edc11 @V10lator * Cleanup input reading a bit. 5743a09 @V10lator * Higher stack size. a9952ff @V10lator * Change NAPI URL. 35f741d @V10lator * WIP: Add title launcher. eb76106 @V10lator * Bump ScribeMD/docker-cache from 0.3.7 to 0.4.0 a55b8ca @dependabot-bot * Update Brazilian Portuguese.json aeb79a0 @luissilva1044894 * Bump zlib from 5c42a23 to 99b2294 ffa36b6 @dependabot-bot * Update last translations (credits to DeepL). 6b6d6fd @V10lator
Mit diesem Update werden wieder einige Fehler behoben und die Kompatibilität verbessert. U.a. friert Formula 1 beim ersten Ladebildschirm nicht mehr ein.
* SPU: Correction for overflow of 16 digit numbers. * psxbios: implement yet more memcard details. * Fixes Formula 1 freezing at first loading screen. * Update to latest libCHDr. * To avoid errors where CHD games occupy too much memory, move Lightrec's 4M Buffer to MEM2 memory.
Um Datenverlust zu vermeiden, wird nun der Standard-Treiber für den Zugriff auf die SD-Karte anstelle von FatFS verwendet.
Removed fatfs driver to prevent corruption (thanks @jan-hofmeier)
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update dreamcast, emulator
Diese Version enthält Fehlerbehebungen für zahlreiche Spiele und unterstützt einiges mehr an Peripherie. Auf der Switch werden zudem der Touchscreen und die Vibration der Joy-Con unterstützt. Mehr im Changelog.
* Battle Cable support * SystemSP hopper games: kingyo, manpuku, shateki, magicpop, unomedal, puyomedal, ochaken and westdmrg * Club Kart card reader support * Gamepad dead zone and saturation settings * Switch: touchscreen and joycon rumble support, bug fixes, performance improvements * HID barcode scanner support for card games (Mushi King, Dinosaur King, Love & Berry)
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update karte, tears of the kingdom, zelda
Wenn Title Takeover genutzt wird, wird die Karte jetzt hochauflösender angezeigt. Zudem wurden drei Orte entfernt, die für 100% nicht benötigt werden.
* Added high resolution map images when using the app with title override (4500x4500 instead of 1500x1500) * Removed 3 locations that are not required to be visited for 100% completion
Speichert Screenshots als unkomprimierte BMPs, statt komprimierten JPGs – auch in Spielen, die diese verbieten.
Die Firmware-Versionen 16.0.0 und 17.0.0/17.0.1 werden jetzt unterstützt.
* add 16.0.0.1040 patch in #16 * add 17.0.0.960 patch by @CosmicCurator in #18
3DS, 3DS: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.
Der Anti Piracy-Patch für "Pokémon: Refined Gold Overhaul v3.2" wurde aktualisiert und DSiWare-Titel mit "NTRJ"-TID starten nun auf Flashcards unabhängig von der Kompatibilität. Auf dem DSi und 3DS wird nun NDMA zum schnelleren Leeren des RAMs beim Wechseln der Bildschirmmodi und beim Laden von .nds-Dateien genutzt.
Die Schriftfarbe für deaktivierte Schaltflächen im DS Classic-Menü wurde angepasst und es gibt eine Option zum Ausblenden des Rocket Robz-Logos. Darüber hinaus wurden Probleme mit GBA Fire Emblem-Spielen im nativen GBA-Modus, Freezes bei Iridion II und Boot-Probleme bei Classic NES-Spielen behoben. In nds-bootstrap wurde außerdem versucht, Abstürze in Pokémon HeartGold/SoulSilver auf dem 3DS zu beheben.