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RiiConnect24 Patcher v1.5.1

vWii, Wii, Wii: Update

Neben weiteren Prüfungen ob eine Verbindung zum Server aufgebaut werden kann wurde ein Fehler behoben, bei dem der Patcher keine Töne abspielen konnte, wenn der Nutzername ein Leerzeichen enthielt.

* Bug fixes:
** The patcher will no longer give an error when %appdata% path has a space in it when trying to play a sound.
* Added more checks for server connection status.
* You will be now greeted with "Good morning", "Good afternoon" or "Good evening" - depending on the time of the day :)

Patch für ENLBufferPwn als Aroma-Plugin für die Wii U veröffentlicht

Wii U, Wii U: Neu , , , ,

RCE Patches

Dieses Aroma-Plugin behebt schwerwiegende Sicherheitslücken die von anderen in den Online-Modi von Mario Kart 8 und Splatoon ausgenutzt werden können. Nicht mehr benötigt seit dem 03. August 2023.

Rambo6Glaz hat ein Aroma-Plugin für die Wii U veröffentlicht, welches die kürzlich öffentlich gemachte Sicherheitslücke "ENLBufferPwn" in Mario Kart 8 und Splatoon behebt. Zudem wurde ein weiterer Fehler beim Parsen des Identifizierungstokens in Mario Kart 8 behoben, der von Kinnay entdeckt wurde.

Die aktuellen Updates für Mario Kart 8 und Splatoon werden benötigt. Danach einfach die "WPS" aus dem Download in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins" kopieren – mehr ist es nicht!

Wir empfehlen das Plugin allen, die besagte Spiele online spielen. Hoffen wir mal, dass Nintendo in Zukunft noch offizielle Updates veröffentlicht, wie sie es bei Mario Kart 7 getan haben.

Danke an Kevin für den Hinweis!

TWiLight Menu++ v25.7.0 mit nds-bootstrap v0.68.0

3DS, 3DS: Update , , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Neben einer aktualisierten Schriftart für das DS-Theme wurde der Widescreen-Support für DS-Spiele behoben. Wer Probleme damit hatte, sollte die Datei "SD://luma/sysmodules/TwlBg.cxi" löschen und dem Widescreen-Guide erneut folgen. Zudem bootet die europäische Version von "Yoshi Touch & Go" mit einer Spender-ROM wieder.

Alle Änderungen findet ihr in den Changelogs in den Quellen-Links.

ROM Properties v2.1

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update ,

ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

GTK4-Frontends werden jetzt unterstützt. Bei Nautilus 43 ist allerdings das Problem, dass die "Eigenschaften"-Seite für Drittanwendungen stark limitiert wurde, weshalb noch nicht alle Funktionalitäten implementiert sind.

Einige Texture-Dateien, wie etwa DDS und KTX, lassen sich über das Kontextmenü in eine PNG konvertieren und das Konfigurationstool "rp-config" verfügt nun über einen Updater im "About"-Tab. Zudem wird bei KTX2-Texturen das RG88-Texturenformat unterstützt.

* Support for GTK4 UI frontends, e.g. Nautilus 43. Note that Nautilus 43 has significantly limited the functionality of property pages, so it's only partially implemented at the moment.
* Right-click menu option for "Convert to PNG" for supported texture files, e.g. DDS and KTX.
* rp-config now has a built-in update checker on the "About" tab.
* KTX2: RG88 texture format and swizzling are now supported.

L4T Ubuntu v5.0.0 unterstützt Mariko und Aula

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , , ,

CTCaer hat L4T Ubuntu für die Switch aktualisiert und Support für die Switch-Modelle "Mariko" und "Aula" hinzugefügt! Natürlich wird für beide Modelle immer noch ein Modchip benötigt.

L4T Ubuntu

Linux4Tegra Ubuntu ist eine Version von Linux basierend auf NVIDIAs "Linux for Tegra" Projekt.

Neben besserer WLAN-Unterstützung wurde HD Rumble ein für alle mal behoben sowie zahlreiche Bugs in den Audio- und USB-C-Treibern gefixt. Die On-Screen-Tastatur wurde verbessert sowie das Theme von Ubuntu generell "verflacht". Chromium unterstützt Hardware-Beschleunigung für das Dekodieren von H.264- und VP8-Videos sowie Vulkan und ffmpeg wurde auf den neuesten Stand gebracht.

Der vollständige, umfangreiche Changelog kann auf GitHub gefunden werden. Wer bereits L4T Ubuntu installiert hat, kann einfach über "sudo apt update" gefolgt von einem "sudo apt upgrade" aktualisieren.

Danke an evil_santa für den Hinweis!

ENLBufferPwn: Schwerwiegender Fehler lässt Angreifer Remote-Code auf unmodifizierten Konsolen über den Online-Modus in einigen Spielen ausführen

3DS, Nintendo Switch, Wii U , ,

PabloMK7 hat einen Fehler in zahlreichen First-Party 3DS-, Wii-U- und Switch-Spielen öffentlich gemacht, der es einem Angreifer ermöglicht, unsignierten Code auszuführen, selbst wenn die Konsole des Opfers nicht gemoddet ist. Nintendo hat den Fehler bereits in einigen Spielen behoben.

Die Schwachstelle, die "ENLBufferPwn" getauft wurde, wurde bereits von mehreren Personen im Jahr 2021 entdeckt und nach und nach an Nintendo gemeldet. Laut dem CVSS 3.1 Calculator handelt es sich dabei um eine Lücke mit einer Schwere von 9,8 von 10 Punkten.

Welche Spiele sind/waren betroffen?

Was genau ist das Problem?

Konkret handelt es sich bei ENLBufferPwn um einen Buffer-Overflow in der C++-Klasse "NetworkBuffer", die von einigen First-Party-Spielen verwendet wird. Diese Klasse enthält zwei Methoden "Add" und "Set", die den Buffer mit Daten von anderen Spielern befüllen. Allerdings wird dabei nicht geprüft, ob diese Daten überhaupt in den Buffer passen, was zu einem Buffer-Overflow führt und ausgenutzt werden kann. Eine genauere technische Erklärung finden Interessierte in der GitHub-Repo.

Welche Auswirkungen hat das?

Ein Angreifer kann sämtlichen Code auf fremden Geräten ausführen. In einem Video sieht man, wie in einer alten Version von Mario Kart 7 das HOME-Menü ohne Zutun des Nutzers geöffnet wird und in einem Proof-of-Concept-Video ist zu sehen, wie der SafeB9SInstaller auf einer ungemoddeten Konsole ausgeführt wird. Ein anderes Proof-of-Concept zeigt unsignierten Code auf der Wii U über den Online-Modus von Mario Kart 8.

Man kann nur hoffen, dass Nintendo den Fehler auch in den Wii-U-Spielen behebt.

UStealth Plugin v1.0: Wii U Formatierungsmeldung verstecken

Wii U, Wii U: Neu ,

GaryOderNichts hat ein neues Plugin für Aroma veröffentlicht, welches die Meldung versteckt, die angezeigt wird, wenn ein USB-Gerät an die Wii U angeschlossen und dieses nicht für die Konsole formatiert ist. So muss nicht mehr aufwändig mit UStealth der MBR der Festplatte bearbeitet werden!

Achtung, nur die Meldung wird versteckt, ansonsten passiert nichts (bzw. wird der Konsole vorgegaukelt, das Gerät sei schon formatiert). Kopiert die "WPS" aus dem Download einfach auf eure SD-Karte in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins".

hekate v6.0.0 mit Nyx v1.5.0 -> v6.0.1 mit Nyx v1.5.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

UPDATE, 22.12.22, 13:22 Uhr: v6.0.1 enthält zwei kritische Bugfixes für den L4T-Loader.

Dieses Update enthält einen neuen L4T-Loader für zukünftige Releases und Mariko. Ansonsten gab es noch zahlreiche Änderungen unter der Haube.

DBI 462

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Dieses kleine Update enthält einen Bugfix für das Abdunkeln des Bildschirms nach einer gewissen Zeit.

Screen timeout bugfix

SysDVR v5.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

Die dvr-patches können automatisch von GitHub geladen werden. Ferner wurden etliche "Mode Switching" Fehler behoben und der RTSP-Modus sollte wieder korrekt funktionieren.

* SysDVR-settings can now update dvr-patches from github releases automatically
** This feature works for USB-Only versions too however the USB-Only builds don't come with the settings app, you can get the NRO manually from the regular release
* Most "mode switching" errors should have been solved
* Fix rtsp mode which has been broken probably since update 5.0 and no one noticed
* Other minor fixes

DBI 460

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Dank Multi-Threading wurde die NSP-Installation um rund 40% beschleunigt. Zudem werden mehr Informationen beim Installationsprozess angezeigt und einige Fehler beim Beenden wurden behoben, wenn die Konsole gedockt war. Dumps mit mehr als 4 GB lassen sich dank Splitting jetzt außerdem auch auf FAT32-Geräte dumpen.

Außerdem wurden noch das Speicherdaten-Menü redesigned und ein QR-Code wird angezeigt, wenn der FTP-Server gestartet wird.

Changelog

460:
* Completely redesigned interface in "Browse saves"
* Configurable display blanking option 'Screen idle time in seconds' in settings
* Output of a convenient QR code when starting the FTP server for installing games / working with microSD over the network:

455:
* Fixed Cache-saves over MTP

452:
* A significant increase game installation speed (~40%+) using multi-threading, especially from USB 3.0 to NSZ in title mode
* More often display of information on the display during installation
* Support for >4GB dump on FAT32 USB External Drive
* bugfixes of exiting the application in the dock, fixes with SDK FW v15.x (15.2.1-15.3.0) (#146)

RetroArch v1.14.0

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Die Änderungen findet ihr im offiziellen Blogpost. Dort gibt es auch eine Übersicht über die Änderungen an den Cores.

Downloads anzeigen

RetroArch Switch

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, PS1, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch Wii U

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einem Dach, darunter bspw. für NES, SNES, GBA, SEGA-Systeme, Arcade und viele, viele weitere!

RetroArch 3DS

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

RetroArch Wii

RetroArch vereint mehrere Emulatoren unter einer Oberfläche mit nützlichen Zusatzfeatures.

GaryOderNichts zeigt Priiloader im Wii-Modus der Wii U

vWii ,

Der bekannte Wii-U-Homebrew-Entwickler GaryOderNichts arbeitet zurzeit daran, den Priiloader im Wii-Modus der Wii U lauffähig zu machen und hat erstmals ein Video dazu veröffentlicht.

Das Video könnt ihr euch auf YouTube ansehen.

Da die vWii bereits durch andere Methoden entbrickt werden kann, wird der Priiloader hierfür nicht zwingend benötigt. Interessant sind allerdings die Systemmenü-Hacks, wie etwa das Verschieben des Disc-Kanals und das automatische A-Drücken beim Gesundheitsbildschirm. GaryOderNichts hat auch zwei neue Hacks zum Aktivieren von WiiConnect24 und zum Aufrufen der Wii-Optionen hinzugefügt. Somit lassen sich RiiConnect24 und Tools wie RSSMii ohne Workarounds bequem auf der Wii U benutzen, wenn auch ohne Standby-Support.

Zurzeit steht ein Entwurf des Pull-Requests aus. Technisch gesehen funktioniert es so, dass der Boot-Index vom Systemmenü mit dem des BC-NAND NAND-Loaders ersetzt wird, welcher ebenfalls ein signiertes Ancast-Image ist. Der Priiloader entschlüsselt dann das Ancast-Image und patcht es, sodass das entschlüsselte Systemmenü gebootet werden kann.

Noch ist das alles experimentell und wenig getestet, aber das wird sich sicherlich schnell ändern.

In eigener Sache: Umstellung des Kommentar-Systems

In eigener Sache, WiiDatabase ,

Seit zehn Jahren verwendet WiiDatabase.de das Kommentar-System von DISQUS. In den letzten Jahren häuften sich leider die Probleme damit und der Spam nahm stark zu. Seit ca. einer Woche wird ca. alle 5-10 Minuten ein Spam-Kommentar gepostet, wobei die Art "wie" es getan wird etwas… bizarr ist.

Die meisten der Spam-Kommentare sind "echte" Kommentare wie sie auf anderen Seiten (überwiegend über Anime und Manga) von echten Nutzern abgegeben wurden. Allerdings sind die Accounts, die diese Kommentare kopieren, nur wenige Tage alt. Darunter sind natürlich auch Accounts, die versuchen, Spam-Links unterzubringen. DISQUS schert sich relativ wenig darum; auf Antworten vom Support wartet man vergeblich.

Das hat so große Ausmaße angenommen, dass ich für die letzten Tage die Kommentarfunktion ganz entfernen musste – das hat allerdings nicht den Spam beseitigt, da das Forum wohl direkt über disqus.com angesteuert wird und nicht über WiiDatabase.de.

Ich habe mich deshalb dazu entschlossen, DISQUS durch wpDiscuz zu ersetzen, welches die native Kommentarfunktion von WordPress benutzt und aufbohrt. Der Vorteil ist, dass alle Kommentare jetzt nur lokal gespeichert sind. Da DISQUS nicht alle Kommentare synchronisiert hat (bzw. der Sync-Prozess fehlerbehaftet ist), kann es sein, dass einige ältere fehlen – ich rechne da mit um die 100 Stück. Das muss man jetzt leider so hinnehmen. Der zweite Nachteil ist, dass alle eure Kommentare euch nicht mehr zugeordnet sind. DISQUS liefert nur eine gekürzte Mail-Adresse zurück die jetzt auch so in der Datenbank steht. Ich könnte das allerdings bei denen ändern, die Wert drauf legen und viele Kommentare gepostet haben, wenn sie wollen.

Die Umstellung ist sicherlich gewöhnungsbedürftig und ein paar Dinge sind vielleicht nicht ganz optimal, aber es ist ein "notwendiges Übel". Im Nachhinein ist man immer schlauer und so hätte ich sicherlich auch von Anfang an auf DISQUS verzichten sollen. wpDiscuz hat aber auch einige nette Features wie etwa schnellere Ladezeiten, einen schnelleren Editor wenn die Kommentare stark verschachtelt sind und eine größere Anpassbarkeit.

Wenn euch was negativ auffällt, einfach mitteilen. Insbesondere die Übersetzungen musste ich manuell anpassen und es kann sein, dass da noch ein paar Sätze falsch sind.

UPDATE, 09.12.2022: Hier sind einige Einschränkungen:

  • Das Bearbeiten von eigenen Kommentaren funktioniert nicht
  • Das Löschen von eigenen Kommentaren funktioniert nicht (das scheint generell nicht unterstützt zu werden)
  • Schließen von Kommentaren funktioniert nicht (wird nicht unterstützt 🙁 )
  • Keine Einschränkung, aber Kommentar-Avatare werden über Gravatar geladen (anhand eurer E-Mail-Adresse)