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Monat: August 2018

FCE Ultra GX v3.4.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

Tantric hat nach zwei Jahren seinen FCEUX-Port für die Wii aktualisiert.

FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Der FCEUX-Kern wurde auf die aktuelle Version angehoben und die Farbpaletten aktualisiert. Des Weiteren kann der Emulator PocketNES-ROMs laden und das "Klacken" des Tons nach dem Zurückkehren zu einem Spiel wurde behoben.

Ferner kann zwischen weichem und scharfem Bild umgeschaltet und das "Auto" am Ende von Speicherdateien entfernt werden. Auch wurde der Update-Check entfernt, da er nicht mehr funktioniert.

* Updated to the latest FCEUX core
* Updated color palettes (thanks Tanooki16!)
* Allow loader to pass two arguments instead of three (libertyernie)
* Added PocketNES interoperability (load ROMs and read/write SRAM)
* Fixed audio pop when returning to a game from the menu
* Added option to not append " Auto" on saves
* Added soft and sharp video filtering options
* Removed update check completely
* Compilation fixes for DevkitPPC

4NXCI v1.00

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

The-4n hat die erste stabile Version seines XCI-zu-NSP-Konverters veröffentlicht.

4NXCI

Konvertiert Spiele von XCI in NSP.

Die Konvertierungsgeschwindigkeit wurde erhöht und das enthaltene "dummy"-Zertifikat wurde modifiziert.

* Increased conversion speed (buffer size is now 100MB)
* Modified most parts of dummy cert
* Minor console output changes
* Improved stability

NDS-Bootstrap v0.11.1

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Spätere SDK3-Spiele wie "Planet Puzzle League" sind nun kompatibel, genauso wie die ROM-Hacks "Pokémon Blaze Black 2" und "Volt White 2". Außerdem sollten alle Spiele wieder funktionieren, die in der v0.11.0 nicht funktioniert hatten. Wenn "SOUND_FIX" in der INI-Datei auf "1" gesetzt wird, sollten auch die meisten Audioprobleme verschwinden (wird auch bald in DSiMenu++ verfügbar sein).

Changelog

What's new?
* Later SDK3 games such as Planet Puzzle League are now compatible!
* Pokemon Blaze Black 2 and Volt White 2 now work. (thanks to @piratesephiroth)
* DSi users: Sound too loud or too quiet? Precise volume control has been added! (since v0.11.0, but not mentioned 'til now) Hold Select+Up or Select+Down to precisely adjust volume.

Bug fixes
* Most (if not all) games that we're broken in v0.11.0 are now working again!
* You can now fix (most) sound crackles, doubles, and split-second pauses by setting SOUND_FIX in the .ini file to 1.
* If you want to enable this setting in DSiMenu++, please wait for a new version to be released.
* Fixed sound volume being turned down on DSi consoles, if ROM read LED is enabled.
* As a result, if ROM read LED is enabled, then precise volume control won't work.

Regressions
* Starting with this version, it will not work with Flipnote Lenny, as with each version of nds-bootstrap released, there's a low chance that it'll work with Flipnote Lenny.
* Due to this version being compiled with a lower libnds version, the filesize has grown about 100-ish KB.

WiiFlow Lite v4.4.0 r1161

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Fledge68 hat seine Modifikation des USB-Loaders "WiiFlow" aktualisiert.

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

WiiFlow Lite lässt sich in eine Wii-VC auf der Wii U injizieren, damit der Loader per Wii U GamePad gesteuert werden kann – das gilt allerdings nur für den Loader, nicht für die Spiele selber! Diese müssen immer noch separat injiziert werden. Die PIN für die Altersbeschränkung kann wieder korrekt per Controller ohne IR eingegeben werden und das Downloaden von Custom Bannern wurde behoben – dazu muss in der "wiiflow_lite.ini" unter "[GENERAL]" die Option "custom_banner_url=" entweder leergelassen oder auf "http://banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr" gesetzt werden.

Neben einigen Bugfixes gibt es auch einen neuen Splashscreen.

* code updated to compile with devkitPPC r32 and libogc 1.8.20
* added libwiidrc so now wiiflow lite can be injected in a wii u wiivc game and will run with the wii u gamepad.
* fixed exiting wiiflow lite when in wiivc mode so it doesn't black screen the wii u and require it to be unplugged.
* kept libwupc because it works with my cheap 3rd party wii u pro controller. libogc wii u pro support does not.
* fixed for entering the parental lock code with the wiiu gamepad or any non IR controller.
* fixed downloading custom banners using the link from Larsenv - http://banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr
* edit wiiflow_lite.ini under [GENERAL] - either delete this line - custom_banner_url=
* or change it to custom_banner_url=http://banner.rc24.xyz/{gameid}.bnr
* fix the SD only bootup the correct way.
* new splash screen image for wiiflow lite. thanks WesMods!
* now when using 'cache covers' on the home menu it will also cache banners for wii and channel games.
* moved libsicksaxis to wiiflow portlibs folder so it no longer needs to be installed to libogc for wiiflow lite to compile.

DSiMenu++ v5.5.1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat das DSiMenu++ aktualisiert.

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Der Touchscreen funktioniert jetzt in der GUI und ".launcharg"-Dateien werden nicht mehr auf dem 3DS angezeigt, da sie dort eh nicht funktionieren. Außerdem wurde ein Problem mit der Schriftart im DSi- und 3DS-Theme behoben.

Changelog

What's new?
* Touch support has been added to the DSiMenu++ GUI!

Bug fixes
* DSi/3DS theme: In order to avoid font corruption, the font is now reloaded whenever scrolling through games in the menu.
* DSiMenu++ will now tell the launched homebrew to use NTR touch mode, if the homebrew (with DSi header) is recently compiled, and if not using DSiWarehax. One example is GameYob (built into DSiMenu++), which has been recompiled with touch mode checking (included in latest libnds), so touch now works both in and out of DSiWarehax.
* .launcharg files are no longer shown on 3DS/2DS.

Known bug
* In nesDS TWL Edition (also built into DSiMenu++), touch still only works for DSiWarehax users, as recompiling it with latest libnds does indeed fix NTR touch, but emulator decides to crash after a few seconds.

FBI v2.5.2

3DS, 3DS: Update ,

Steveice10 muss FBI nachpatchen.

FBI

FBI ist der beste CIA-Installer für den Nintendo 3DS.

Die Installation übers Netzwerk und von TitleDB wurden behoben – was aber auch bedeutet, dass der Updater wieder nicht funktioniert (und man auch nicht die neue Version per bspw. Boop senden kann). Also am besten die CIA per FTP auf den 3DS kopieren und so installieren.

Fix URL installation.

Xecuter SX Tools veröffentlicht: SX OS per Android-Handy starten

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu

Team Xecuter hat heute eine neue App für Android vorgestellt, mit der SX OS und andere Payloads über ein Android-Handy (per OTG-Kabel) gestartet werden können. Dass Xecuter bei Open-Source-Projekten kopiert, ist ja nichts neues, allerdings ist das bisher die schamloseste Kopie – denn es handelt es sich hierbei um NXLoader, nur mit dem SX OS Launcher vorausgewählt.

Weiterlesen "Xecuter SX Tools veröffentlicht: SX OS per Android-Handy starten"

FBI v2.5.1

3DS, 3DS: Update ,

Steveice10 hat den CIA-Installer "FBI" aktualisiert.

FBI

FBI ist der beste CIA-Installer für den Nintendo 3DS.

Installierte CIAs können bei TitleDB als "aktualisiert" festgelegt und nach Installationsstatus sortiert werden, außerdem wurde der CDN-Installer entfernt, da Nintendo die Sperre scharf geschaltet hat. Auch wurden die Akkuanzeige und der Updater behoben. Möglicherweise ist ein manuelles Update notwendig, indem die CIA einfach drüberinstalliert wird.

* Add option to mark installed TitleDB entries as updated.
* Add option to sort TitleDB list by installation status.
* Display installed version and date from TitleDB cache.
* Remove CDN installer due to recent server-side changes requiring tickets.
* Titles not present in the TitleDB installation cache are no longer considered as installed by the TitleDB list.
* Fix inaccurate battery level icons.
* Fix main menu updater getting confused by another TitleDB entry named FBI.
* Fix main menu updater not updating FBI's TitleDB installation status.
* Fix potential crash from trying to display unsupported text characters.

MAME-NX v0.72 Release 1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu ,

Lantus hat den Arcade-Emulator "MAME" auf die Switch portiert.

MAME-NX

MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) ist ein Arcade-Emulator.

Hierbei handelt es sich um einen Port der Xbox-360-Version 0.72. Das primäre Ziel ist es, die Spiele von Midway Games in Fullspeed mit Sound abzuspielen. Natürlich unterstützt der Emulator auch weitere Spiele, wie die für das Capcom Play System 1 und 2 und Konami-Spiele.

Da dies die erste Version ist, kann es natürlich zu Fehlern kommen, aber der Entwickler wird diese so gut wie es geht beheben. Benötigt wird ein MAME 0.72 ROM-Set.

Anemone3DS v2.1.0 Beta

3DS, 3DS: Update ,

astronautlevel2 hat den Theme-Manager "Anemone3DS" aktualisiert.

Anemone3DS

Mit Anemone3DS lassen sich Custom-Themes, Marken und Luma3DS-Splashscreens herunterladen und installieren.

Wer von einer alten Version aktualisiert, sollte diese zuerst deinstallieren, da die neue eine neue TitleID hat und die alte bereits von dem Spiel "Naruto SD Powerful Shippuden" benutzt wird. Der QR-Code-Scanner wurde deutlich verbessert und ist jetzt sehr viel schneller! Auch beschleunigt wurde die Theme-Preview, da nicht mehr gewartet wird, bis die Hintergrundmusik geladen wird. Zu guter Letzt wurden noch einige Fehler behoben – Näheres im Changelog.

Changelog

Bugfixes:
* Changed Title ID to not conflict with a game - this means you'll have to uninstall the old version of Anemone3DS after updating to v2.1.0.
* Fixed various bugs caused by an outdated libarchive version.
* Fixed various bugs related to previous caused by lodepng by switching to libpng.
* Fixed race condition in icon scrolling.
* Fixed screen tearing in the QR reader.
* Fixed bug caused by playing music even when there was no theme preview.
* Fixed it being possible to try to preview themes/splashes even when there were no themes or splashes.
* Fixed bug caused by attempting to play audio when dspfirm wasn't dumped.
* Fixed bug caused by attempting to install BGM for shuffle themes even when there was none.
* Fixed various bugs caused by not properly zeroing out files when creating them.
* Properly update the installed splash.

Improvements:
* Huge improvements to the QR code reader's speed. This is likely the fastest/smoothest it can possibly be (it's now on-par with QRaken and FBI) thanks to a combination of improved multithreading and switching graphics libraries.
* Speaking of switching graphics libraries, we've completely switched from pp2d to citro2d! This allowed us to get the QR code reader substantially faster, as well as guarantees full support for the library in the future. Huge thanks to LiquidFenrir for doing most of the work of the change.
* Switch to using spritesheets to load the sprites rather than just loading them all into the romfs.
* Don't wait for audio to finish loading before displaying the preview image, making previews display in the snappy fashion they used to before the audio player.
* Improved banner quality. Thanks to @TurdPooCharger for this!

JKSM 08/19/2018

3DS, 3DS: Update , ,

JK hat seinen Speicherdaten-Manager für den 3DS aktualisiert.

JK’s SaveManager (JKSM)

Ein Speicherdaten-Manager für den Nintendo 3DS.

Wenn "X" auf einem Titel im Titelmenü gedrückt wird, wird dieser zur Blacklist hinzugefügt und nicht mehr angezeigt. Um den Vorgang wieder rückgängig zu machen, muss nur die "blacklist.txt" im "JKSV"-Ordner bearbeitet/gelöscht werden.

Die SD-Karte kann auch wieder durchsucht werden, wenn SELECT in der Ordnerauswahl gedrückt wird. Dabei zeigt der obere Bildschirm die Spieldaten und der untere die SD an, "X" öffnet ein Optionsmenü, "L" und "R" wechseln zwischen dem aktiven Menü und wenn "X" auf dem ersten Punkt gedrückt wird, wird dieses Verzeichnis als aktives benutzt.

Changelog

* Has completely rewritten text wrapping.
* Adds title blacklisting. Pressing X on a title in your title menu will add it to a list that prevents it from showing anymore unless you alter or delete 'blacklist.txt' in your JKSV folder. There will be a pause while the title is removed to rewrite the cache with it gone.
* Manual multi-select is back. Pressing L will allow you to to select multiple titles if you don't want to dump everything in one go
* SD browsing is back. Pressing Select while in the folder selection will allow you to access a more advanced SD browser.
* * The top screen is the game's open data, bottom is SD
* * Pressing X will open a small menu of options, L and R switches between which menu is controlled/active.
* * Opening the menu on the first dot will use the currently open directory as the root.
* * If a more in depth guide to using this is needed, I will write it sometime.

Netflix und Crunchyroll aus dem Wii-Shop-Kanal entfernt

Wii , , ,

Die Kanäle der beiden Video-Streaming-Anbieter Netflix und Crunchyroll wurden kürzlich aus dem Wii-Shop-Kanal entfernt.

Netflix wurde am 31. Juli 2018 und Crunchyroll bereits am 01. Juni 2018 entfernt. Wer die Kanäle früher schon mal heruntergeladen hat, kann diese weiterhin nutzen und auch erneut herunterladen (wobei der Crunchyroll-Kanal lt. Forum nicht mehr korrekt funktioniert). Dies hat der Nintendo-Support gegenüber Larsenv vom RiiConnect24-Team bestätigt und es steht so ebenfalls auf der Netflix-Support-Seite.

Da die Schließung des Wii-Shop-Kanals immer näher rückt, hat sich Nintendo zu diesem Schritt entschlossen. Der Netflix-Kanal wurde am 18. Oktober 2010 in den USA und der Crunchyroll-Kanal am 15. Oktober 2015 weltweit erstmals veröffentlicht. Dies betrifft nicht den Wii-U-eShop.

WiiMC-SS Updates

vWii, Wii, Wii: Update , ,

SuperrSonic hat seine Modifikation des Wii Media Centers aktualisiert.

WiiMC-SS

Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.

Seit unserem letzten Beitrag gab es einige Updates:

  • Wechsel zu 240p möglich
  • Standardwert für Bildschirmschoner wird von den Systemeinstellungen gelesen
  • Tearing sollte vollständig behoben sein
  • libass lässt sich deaktivieren
  • Cache-Größe kann auf 2 MB reduziert werden
  • R-Trigger des GameCube Controller kann den momentanen Winkel ändern (für DVDs, die dies integrieren)
  • Weitere Stabilitäts- und Wiedergabeverbesserungen
* Update August 14, 2018: GameCube controller's R trigger can be used to change the current angle.
* Update July 06, 2018: Sync to video, should fix any remaining tearing (usually in 60fps video or during buffering), added a setting to disable libass, added a setting to reduce cache size to 2MB, added some minor fixes to prevent small instances of lag in certain situations.
* Update June 11, 2018: Exit during video playback when using autoboot, default value for burn-in is now taken from system settings.
* Update May 16, 2018: Added Wiimpathy's autoboot file support, added 240p switching.

EdiZon v1.4.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

WerWolv98 hat EdiZon aktualisiert.

EdiZon

Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager. Wird nicht mehr weiterentwickelt – verwende stattdessen das EdiZon-Overlay.

Die LUA-Skripte und unterliegenden Widgets wurden aktualisiert, was bedeutet, dass alle Config-Skripte aktualisiert werden müssen.

* Lua now supports 64 bit numbers
* Full unsigned and signed 32 bit numbers can now be used as min/max value
* Fixed crash when no save files or games are on the system
* Configs can now have different offsets based on what game version is installed
* Fixed value widget increment/decrement acceleration
* Added equations which get applied before displaying it or before saving it to the file
* Added config file redirection (Useful for games with different titleIDs for different regions)