Durch ein neues Texturen-System wurden viele Grafikfehler behoben und das Rendering allgemein, sowie die Kompatibilität verbessert. Ferner gab es neben einigen Bugfixes auch kleinere Audio-Verbesserungen.
Ein Preview-Video kann wie immer auf YouTube gefunden werden.
* New texture system & graphic fixes
* Small audio improvements
* Bug fixes & miscellaneous improvements
Nintendo hat soeben eine neue Nintendo Direct zu "Super Smash Bros. Ultimate" angekündigt.
Diese wird 40 Minuten dauern und am Donnerstag, dem 01. November 2018 um 15:00 Uhrausgestrahlt. Es ist die letzte Smash Direct vor der Veröffentlichung des Spiels am 07. Dezember. Direkt nach der Direct folgt Gameplay von Nintendo Treehouse zu Smash, Pokémon Let’s Go, Yoshi’s Crafted World und Diablo III.
Ein weiteres Quartal ist um und hier sind wieder Nintendos Geschäftszahlen für die Monate Juli, August und September. Die Switch schafft es demnach auf über 22 Millionen verkaufte Einheiten und überholt damit den Nintendo GameCube.
Das Homebrew Menu für die Nintendo Switch lädt Applikationen im NRO-Format von der microSD-Karte.
Mit dem Netloader lassen sich nun Homebrews übers Netzwerk senden, außerdem werden Themes unterstützt. Auch reagiert das Menü jetzt auf Touchgesten, bspw. das Streichen nach oben, um den Ordner zu wechseln. Weitere Änderungen findet ihr im Changelog.
Changelog
Features
* Added message boxes. The envGetLastLoadResult() output is now displayed during startup if needed (error returned by the application which ran last).
* Added nxlink support (netloader).
* * The Switch IP address can automatically be determined via UDP broadcast.
* * Netloader is handled on a seperate thread with non-blocking sockets. UI drawing is not blocked during the transfer.
* * The transfer can be aborted via 'Back' input.
* * If the transfer stopped without finishing, the file is deleted.
* * When returning to the main-menu from netloader, the menu is reloaded since the netloader NRO may have been deleted due to the transfer stopping.
* * Netloader status is displayed in a message-box while netloader is active. This include transfer progress and a progress-bar.
* * Fixed buffer overflow vuln with netloader args introduced with the original netloader commit (nothing useful which could cause a crash can be overwritten with an unmodifed nxlink). Fixed unrelated bounds check in launchAddArg() which broke once nxlink_host support was added.
* Use system shared-font. Note that the system language is still not used.
* Added touch-controls.
* Added support for themes loaded from SD. If the system theme is not recognized, the used theme will default to the dark theme.
* Added Theme Menu for selecting the used theme, including the default theme.
* Enabled time display, which uses local-time.
* The battery/charging status is now displayed.
* Added support for file-associations.
Other
* Replaced nanojpeg with libjpeg-turbo. See README regarding this.
* The switch/ directory is created if it doesn't exist. Config dirs on SD are now automatically created during startup if needed.
* Display an error screen with print-console instead of using fatalSimple, for errors during startup. Display a message-box in launchFile() for app-launching when an error occurs instead of using fatalSimple.
* Use applet exit-locking.
* Assets are now loaded from a .zip in RomFS instead of embedding it in data/.
* Built with libnx stable v1.5.0.
* Further improvements to overall system stability and other minor adjustments to enhance the user experience.
Nintendo hat ein neues Firmware-Update mit der Nummer 6.1.0 für die Switch veröffentlicht.
Laut dem offiziellen Changelog wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Spiele eine aktive Nintendo-Switch-Online-Mitgliedschaft für kurze Zeit nach dem Kauf nicht erkannt haben. Des Weiteren wird jetzt der Pokéball Plus Controller unterstützt.
Ansonsten wurden nur qlaunch und ein paar Systemmodule aktualisiert, was bedeutet, dass Custom Themes wieder ein Update brauchen.
Alle Custom Firmware sollten ohne Probleme funktionieren. Nur eventuelle Signaturpatches müssen erneuert werden (bspw. für Atmosphére).
Ein praktischer Speicherdaten-Editor und Cheat-Manager. Wird nicht mehr weiterentwickelt – verwende stattdessen das EdiZon-Overlay.
Die Zeitstempel sind nun korrekt, außerdem wurden Lags im Menü behoben. Eine Warnmeldung für SX OS wurde hinzugefügt, da es laut Aussagen des Entwicklers zu Problemen kommen kann (habe selber allerdings keine festgestellt). Des Weiteren wurden alle Konfigurationen und Skripte auf den neuesten Stand gebracht.
* Compiled with libnx 1.5.0 which fixes timestamps being 31121969_235959 when the switch hasn't been connected to the internet before and the timestamps being in UTC
* Fixed visual glitch when pressing the L button while selecting an account
* Fixed some more of the menu lag
* Prevented useInstead from creating an infinite loop and freezing EdiZon
* Added a warning message for SX OS users since it still causes issues
* Cleaned up the code base and removed some more unnecessary debug prints
* Added all the lastest configs and scripts
In beiden Versionen lassen sich Titel als Favoriten setzen, sodass diese immer oben angezeigt werden. Dazu muss die Konfigurationsdatei bearbeitet werden. Das Verhalten der Knöpfe wurde etwas geändert und weitere, kleinere Verbesserungen vorgenommen, sowie Abstürze behoben. Ferner wird auf der Switch das Interface jetzt per GPU gerendert.
3DS Changelog
* Added option to set a title as Favorite. You can now edit your configuration file to set a title id to be a favorite title, so this will always appear at the top of the title list.
* Key behaviour changed. ( thanks @IBNobody )
* * You can now select rows in the backup list, creating backups and restoring a backup just with the button A.
* * Pressing Y will select the current title but deactivate/reset the backup list. It will also enable the backup touch button only. Creating a backup will then disable the backup touch button. This makes it more clear to the user what buttons / UI elements are relevant to multi-backup.
* Checkpoint is now compiled using C++17.
Switch Changelog
* Added support for Hardware Acceleration. Checkpoint now relies on the GPU to render graphics and text, removing load to the CPU.
* * The interface now relies on SDL2 to render images and text.
* * Text rendering is optimized by using a customized version of SDL_FontCache which caches glyphs in memory rather than creating textures every frame. This also allows to use the system font already available in the console.
* * Checkpoint caches from PlSharedFontType_Standard and PlSharedFontType_NintendoExt fonts, so both regular characters and symbols are now supported to be rendered on screen.
* Added option to set a title as Favorite. You can now edit your configuration file to set a title id to be a favorite title, so this will always appear at the top of the title list.
* Fixed crashes caused by too many file descriptors opened.
* Key behaviour changed. ( thanks @IBNobody )
* * You can now select rows in the backup list, creating backups and restoring a backup just with the button A.
* * Pressing Y will select the current title but deactivate/reset the backup list. It will also enable the backup touch button only. Creating a backup will then disable the backup touch button. This makes it more clear to the user what buttons / UI elements are relevant to multi-backup.
* Fixed occasional crashes while changing account.
* Checkpoint now uses latest libnx 1.5.0, which supports timezone and fixes wrong default backup names if your console never connected to internet.
* Checkpoint is now compiled using C++17.
Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Wii.
Neu ist der Port für die Nintendo Switch! Er wurde von Rinnegatamante beigesteuert. Auch unterstützen jetzt alle Portierungen alle Musikformate und Bibliotheken; der 3DS wird aber Perfomance-Probleme mit einigen Formaten haben.
Apropos 3DS: Diese Version wurde auf die Citro3D Grafik-Bibliothek aktualisiert, was einen kleinen Perfomanceschub mit sich bringt und Flickern behebt.
Alle Neuerungen im Player selbst findet ihr im EasyRPG-Blog.
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Eine Nachricht wird nun angezeigt, wenn nds-bootstrap oder das GBA BIOS (für GBARunner2) fehlt.
A message will now be shown, if either nds-bootstrap (depending on either Release or Nightly) or the GBA BIOS (for GBARunner2) aren't found.
(Does not apply to Acekard theme.)
Snickerstream ist ein verbesserter NTRViewer, um den Bildschirm eines New3DS per NTR CFW oder HzMod auf den PC zu streamen.
HzMod wird jetzt unterstützt – für Pro und Kontra siehe das GitHub-Wiki. Der Direct2D-Renderer wurde aktualisiert und damit auch der Interpolation-Mode-Count von zwei auf sechs erhöht, auch wurde das Logging verbessert. Zu guter Letzt wurden noch ein paar kleinere Verbesserungen und Bugfixes vorgenommen – näheres im Changelog.
Changelog
New features
* Initial HzMod support. This alone should warrant a paragraph of its own, but for shortness' sake check the full details on the Wiki for its pros and cons against NTR.
* The Direct2D renderer has been updated from D2D v1.0 to v1.1. This was mainly required for HzMod support but it also bumped up the interpolation mode count from 2 to 6!
* A function to remap the hotkeys without having to edit the INI file manually has been added to the advanced menu.
* More logging options: you can now log to a file, a console window or both. Also, logging at loglevel 3 is a little less spammy now.
Improvements & Bug fixes:
* The renderer combobox has been moved to the advanced menu. The streaming app selection takes its old place. This marks the official deprecation of the GDI+ renderer.
* Snickerstream no longer your logs CPU and GPU model. The function being used was a bit of a mess and caused crashes at startup in some very rare cases – just two recorded ones, if you’re being curious. Considering that this info was rarely needed for troubleshooting after adding Direct2D support, I just decided to remove it altogether.
* Fixed some typos.
* Slightly made the source code better to look at. Just slightly.
* [Bugfix] You can now specify a custom width & height (DPI fix) for the bottom screen window in separate windows mode.
* [Bugfix] The default hotkeys will now be restored if an invalid number of hotkeys is found in settings.ini instead of being simply refusing to read them.
* [Bugfix] Fixed a bug affecting real time screen scaling in GDI+.
* [Bugfix] Top and bottom scaling factor inputs in the adv menu aren't limited only to decimal chars anymore (so you can now enter dots).
hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
Im SDFilesUpdater lässt sich nun Hekate mit dem nogc-Patch herunterladen und die Konsole lässt sich mit "X" in der App direkt neu starten. Dateien, die nicht geupdated werden sollen, können in der settings.config bestimmt werden; dort lässt sich auch das Auto-Update deaktivieren. Auch werden Downloads jetzt als ZIP angeboten, was die Dateigröße verkleinert.
Im SDFilesToolkit zerschießt das Anschalten von Autoboot nicht mehr die hekate_ipl.ini und das Parsen der loader.ini wurde behoben, wenn diese ein Byte-Order-Mark enthält (deshalb immer einen gescheiten Texteditor verwenden!).
Die Kompatibilität mit macOS wurde durch das Entfernen von Wildcards gefixt und der enthaltene NSP-Installer "Tinfoil" auf einen Fork aktualisiert, der die Kompatibilität mit den meisten Firmware-Versionen behebt. Sys-netcheat und der Homebrew Loader wurden ebenfalls aktualisiert.
Changelog
SDFilesUpdater
* New bundle added: Hekate (No Gamecard) for those looking for a nogc bundle
* Added audio tones when navigating through the app.
* You can now restart the Switch once you finish updating by pressing the X button.
* Ignore updating specific files through the settings.config file.
* Ability to turn off the auto updating of the app through the settings.config file.
* Downloads are now zip files again instead of tar files. This makes the download significantly smaller.
SDFilesToolkit:
* Fixed auto boot breaking hekate_ipl.ini
* Fixed parsing when loader.ini had BOM bytes
General:
* Remove wildcards out of ini files to fix Mac OS X compatibility.
* Added a modified Tinfoil version as the original Tinfoil (Now maintained by XorTroll) broke support for most firmwares due to USB-support.
* Updated Checkpoint
* Updated HBL (Apparently reverted a update in v10 testing I thought was implemented)
* Updated sys-netcheat
Die loader.ini zum Ändern der Button-Kombination und der Title ID für den Homebrew Loader lässt sich jetzt während der Laufzeit ändern (wie bei SDFiles), außerdem wird die aktuelle Atmosphère-Version in den System-Einstellungen angezeigt.
* Loader and fs.mitm now try to reload loader.ini before reading it. This allows for changing the override button combination/HBL title id at runtime.
* Added a MitM between set:sys and qlaunch, used to override the system version string displayed in system settings.
* * System settings will now display (AMS x.y.z).
* General system stability improvements to enhance the user's experience.
Die Patching-Methode für die CNMT (die Datei, die die Metadaten enthält, ähnlich der TMD für andere Nintendo-Konsolen) wurde abgeändert und ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der falsche Wert für die erforderliche Firmware eingetragen wurde. Auch löscht 4NXCI den temporären Ordner nach der Konvertierung.
* 4NXCI now delete temp folder after the conversion is finished
* Changed cnmt patching method
* Fixed a bug cause invalid RequiredSystemVersion value in patch cnmt.xml
Ein Fehler in LayeredFS wurde behoben, der zu Abstürzen in einigen Spielen geführt hat. Auch wurde der Fehler 2001-0106 auf der Firmware 1.0.0 behoben.
* Fixed a bug in fs.mitm's LayeredFS read implementation that caused some games to crash when trying to read files.
* Fixed a bug affecting 1.0.0 that caused games would crash with fatal error 2001-0106 on boot.
* Improved filenames output by the make dist target.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.
hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.
Neu in dieser Version ist das SDFiles Toolkit. Damit lässt sich der Knopf ändern, mit dem das Homebrew Menü über das Album gestartet wird und welche Bootoption beim Hekate-Start gewählt werden soll. Der SDFilesUpdater wurde komplett überarbeitet – so lassen sich jetzt Custom Systemmodule (de-)aktivieren und der Update-Kanal auf Nightly-Builds ändern. Auch werden alle KIPs aus dem "required"-Ordner immer geladen, ähnlich wie bei ReiNX.
Als Unterbau wird Atmosphère v0.7 verwendet. Somit sind der Bootloader Fusée und die TrustZone-Reimplementierung Exosphère mit an Board, auch LayeredFS ist jetzt immer aktiv (eine extra Option wurde zum Bootmenü hinzugefügt, falls man dies nicht möchte). LayeredFS nutzt aber einen eigenen Patch, der das Feature gar nicht erst aktiviert, wenn für den aktuellen Titel keine Mods vorhanden sind. Natürlich kommt SDFiles wie immer mit Signatur-Patches für die NSP-Installation daher.