Wenn ein Screenshot aufgenommen wird, wird jetzt eine Benachrichtigung angezeigt. Außerdem werden nicht mehr zwei Screenshots auf einmal aufgenommen, wenn der GamePad-Bildschirm geschlossen wurde. Der TV- oder GamePad-Bildschirm lässt sich als Standard einstellen und weitere Fehler wurden behoben. Näheres im Changelog.
Monat: August 2019
DS-Spiele in 16:10-Widescreen auf dem 3DS spielen
3DS 3DS, DS, widescreen
Sono hat die Bildmatrix-Prozessor-Hardware des DS-Modus reverse-engineered und es geschafft, das Bild im DS-Modus (TWL_FIRM) anzupassen. Unter anderem ist ihm ein Widescreen-Modus gelungen, der das Bild auf 16:10 streckt.
Der Widescreen-Patch streckt das Bild des oberen Bildschirms von 256×192 auf 384×240, was einem Seitenverhältnis von 16:10 entspricht. Das Ganze kommt aber mit einem kleinen Haken, da Cheats auf die Spiele angewendet werden müssen, ansonsten werden sie gestreckt (was an den Widescreen-Modus des GBA bei Game-Boy-Spielen erinnert). Natürlich könnte man das auch ignorieren, wenn es einem nichts ausmacht.
Dafür muss die TWL_FIRM gepatcht werden und hier kommt Luma3DS Fähigkeit, Systemmodule von der SD-Karte zu laden ins Spiel. Der Patch ist somit nicht permanent und es reicht, die Datei zu entfernen, wenn man ihn nicht mehr haben möchte. Ihr könnt entweder TWiLight Menu++ nutzen, oder generell den ganzen DS-Modus patchen. Ersteres hat den Vorteil, dass nur Spiele mit einem 16:10-Cheat in Widescreen angezeigt werden.
Alle nötigen Informationen findet ihr auf unserer Download-Seite von mkpatch:
Patcht den DS-Modus des 3DS und ermöglicht ein Widescreen (16:10) Seitenverhältnis.
Hier noch ein Vergleichsbild von SoulSilver ohne und mit Widescreen-Cheat. Der Cheat staucht die Grafiken einfach und TWL_FIRM streckt diese wieder auseinander:
WiiMC-SS-Update vom 02. August 2019
Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.
Diese Version unterstützt Artworks für Audio- und Videodateien. Dazu muss einfach eine JPEG (< 200 KB, wird auf 185 Pixel runterskaliert, außer die Breite ist größer als 256 Pixel) mit dem gleichen Dateinamen (mit der Endung "jpg" natürlich) ins gleiche Verzeichnis platziert werden. Das funktioniert sogar ähnlich mit M3U-Playlisten:
#EXTM3U #EXTINF:-1,NoLife Radio http://nolife-radio.com:9000/stream Kann geändert werden zu: #EXTM3U #EXTINF:-1 tvg-logo="http://example/image01.jpg",NoLife Radio http://nolife-radio.com:9000/stream Keine Leerzeichen nach den Anführungszeichen! Für schnellere Ladezeiten kann der HTTP-Pfad auch auf "sd1:/" oder "usb1:/" geändert werden.
Auch lassen sich zum allerersten Mal BRSTMs und BFSTMs abspielen und ein Nachtfilter wurde hinzugefügt.
Weitere kleinere Änderungen findet ihr in der Quelle.
NxNandManager v2.0 -> v2.0.1
UPDATE: v2.0.1 unterstützt EmuNAND-Dateien und Incognito lässts ich in einen gesplitteten Dump installieren (dazu die "00" öffnen).
Der NAND und die einzelnen Partitionen lassen sich jetzt ent- und wieder verschlüsseln. Dazu müssen die BIS-Keys gedumpt werden. Außerdem wurde eine "Incognito"-Funktion hinzugefügt, mit der alle persönlichen Infos aus der PRODINFO gelöscht werden und sich die Konsole somit nicht mehr mit dem Internet verbinden kann. Wir raten allerdings strengstens von solchen Modifikationen ab und empfehlen, lieber einen DNS-Blocker zu verwenden.
Zudem zeigt das Programm nun die Firmware-Version und die Version des exFAT-Treibers, die Seriennummer und die letzte Bootzeit an. Auch wird die Switch nicht mehr in den Standby versetzt, während ein Kopiervorgang läuft.
Beachtet, dass die grafische Oberfläche nur für 64-Bit verfügbar ist. Wer noch mit einem 32-Bit-Windows unterwegs ist, muss die Kommandozeilen-Version verwenden – die neu hinzugefügten Parameter findet ihr auf GitHub.
TWiLight Menu++ v9.0.3 -> v9.0.4
3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
UPDATE: v9.0.4 fügt einige Sicherheitschecks zum Widescreen-Patch hinzu. Wer an den Patches interessiert ist, findet im GBATemp-Thread eine Anleitung (im "Widescreen"-Tab weiter unten).
Mehr Widescreen-Patches wurden hinzugefügt und GBARunner2 unterstützt nun das GBA-BIOS. Wenn eine Slot-1-Karte direkt gebootet wird, wird außerdem eine Soundfrequenz von 48 kHz benutzt. Mehr im Changelog.
Changelog
v9.0.4: UPDATE 8/12/2019 * Added widescreen support for Pokemon Platinum (USA) (Rev 1). * ROM total is now 201->202. What's new? * Sanity checks have been added for widescreen launch. * It checks if a custom TwlBg.cxi file in sd:/luma/sysmodules is backed up, if the wide cheat has been copied successfully, and if the Widescreen TwlBg file has been moved to sd:/luma/sysmodules successfully. * If any of those fail, the game will play in 4:3. Bug fix * Minor fix to the file copy code. v9.0.3: Widescreen support has been added for these games (115 -> 201): * Assassin's Creed - Altair's Chronicles (Europe) * Assassin's Creed II - Discovery (Europe) * Final Fantasy Crystal Chronicles - Ring of Fates (Europe) * Final Fantasy Crystal Chronicles - Echoes of Time (Europe) * Final Fantasy IV (Europe) * Kingdom Hearts - 358-2 Days (Europe) * Kingdom Hearts - Re-coded (Europe) * Phantasy Star 0 (Europe) * Pokémon - Diamond/Pearl Version (Europe) * Pokémon - Platinum Version (Europe) * Pokémon - HeartGold/SoulSilver Version (Europe) * and more... Check the widescreen .txt file for the list of games. What's new? * Manual: GBARunner2 page has been updated! Bug fixes * When launching a game in widescreen, if sysmodules folder is not found in sd:/luma, the folder will be created, so Widescreen.cxi will be loaded successfully. * As GBARunner2 reads bios.bin from sd:/gba, the GBA BIOS is now checked there as well. * Launched Slot-1 cards using Direct method now always uses 48khz sound frequency, in order to fix the bug where using 32khz causes sound to not work. * Saturn theme: Fixed positioning for save messages. You no longer need to hold L for the following games to work * Pokemon Platinum (Random crashes fixed) * Rockman ZX/MegaMan ZX
Kosmos v13.2 mit Atmosphère v0.9.3
Atmosphère wurde auf v0.9.3 aktualisiert.
SX Installer v2.0.0
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update installer, nsp, sx, xecuter
Klicke hier, um zum aktuellen Download/zu einer Alternative zu gelangen
Diese Version ermöglicht die Installation von XCIs, fügt einen Check auf die notwendige Firmware-Version hinzu und kann NSPs von Google Drive und Dropbox installieren. Auch wurde der Installer für die zurzeit aktuelle Firmware 8.1.0 stabilisiert und Savegames lassen sich direkt bei der Installation entpacken. Zu guter Letzt lässt sich noch die Firmware mit den benötigten Dateien direkt down- oder upgraden. Näheres findet ihr im Changelog.
Changelog
* Added XCI installation * Added on-the-fly standard crypto install * Standard crypto conversion hard drops minimum firmware requirement * Added socket.json for fine tuning socket settings * Added system firmware version check before installing * Added google drive directory and file support * Plugging in USB cable without SX Server no longer hangs SX Installer * Added ability to reset minimum version nag in the application record. * Fixed an out of memory crash. * Added stability for 8.1.0 firmware. * Improved Korean Translations. * Added firmware installation. * Added dropbox support. url syntax: dropbox:/token:here@/ * Miscellaneous bug fixes.. * Enabled compression on database files. * Added hosts for custom host entries. * Fixed game launching. * Improved stability. * Added ability to install save game at time of install. * (unzips titleid.zip in the NSP to the games save) * Added ability to install save games from zip files. * (title id must be in brackets i.e. "doom fix [010018900DD00000].zip)" * Fixed error installing certain titles over USB.
Atmosphère v0.9.3
Atmosphère bootet jetzt schneller, dank mehrerer Optimierungen durch Hexkyz und der Reduzierung der Wartezeit für den Bootsplash. Der Versionsstring in den Systemeinstellungen zeigt nun außerdem auch an, ob der User einen EmuNAND verwendet und beim Start werden automatisch die BIS-Keys gedumpt, die für einen Unbrick notwendig sind, besonders auf gepatchten Konsolen.
Die "system_settings.ini
" wurde angepasst und erlaubt es nun die Speichernutzung des Homebrew Menus im Applet-Modus festzulegen. Per Standard ist dieser Wert schon so eingestellt, dass sich die Software-Tastatur ohne Abstürze starten lässt (dies behebt die Abstürze, die immer auftraten, wenn während eines Spiels das Homebrew Menu über das Album gestartet und in einer Homebrew (bspw. EdiZon) die Software-Tastatur aufgerufen wurde). Vergesst nicht, eure INI anzupassen!
Wie immer wurden auch wieder einige Fehler behoben.
Changelog
* Thanks to hexkyz, fusee's boot sequence has been greatly optimized. * * Memory training is now managed by a separate binary (fusee-mtc, loaded by fusee-primary before fusee-secondary). * * Unnecessarily long splash screen display times were reduced. * * The end result is that Atmosphere now boots significantly faster. :) * * Note: This means fusee-primary must be updated for Atmosphere to boot successfully. * The version string was adjusted, and now informs users whether or not they are using emummc. * Atmosphere now automatically backs up the user's BIS keys on boot. * * This should prevent a user from corrupting nand without access to a copy of the keys needed to fix it. * * * This is especially relevant on ipatched units, where the RCM vulnerability is not an option for addressing bricks. * The pm system module was rewritten as part of Stratosphere's ongoing refactor. * * Support was added for forward-declaring a mitm'd service before a custom user sysmodule is launched. * * * This should help resolve dependency issues with service registration times. * * SM is now informed of every process's title id, including built-in system modules. * The creport system module was rewritten as part of Stratosphere's ongoing refactor. * * creport now dumps up to 0x100 of stack from each thread in the target process. * * A few bugs were fixed, including one that caused creport to incorrectly dump process dying messages. * Defaults were added to system_settings.ini for controlling hbloader's memory usage in applet mode. * * These defaults reserve enough memory so that homebrew can launch swkbd while in applet mode. * The fatal system module was rewritten as part of Stratosphere's ongoing refactor. * * Incorrect display output ("2000-0000") has been fixed. Fatal will now correctly show 2162-0002 when this occurs. * * A longstanding bug in how fatal manages the displays has been fixed, and official display init behavior is now matched precisely. * General system stability improvements to enhance the user's experience.
Switch Homebrew Menu v3.1.0
Der Netzwerkstatus wird jetzt angezeigt und "nacp"-Dateien lassen sich für Erweiterungs-Assoziationen laden (ähnlich wie "Öffnen mit" unter Windows). Homebrews lassen sich als Favorit festlegen und werden dann immer am Anfang angezeigt und ein neues Icon macht deutlich, dass das Homebrew Menu als Applet läuft. Der Slowdown beim Laden von vielen Anwendungen wurde behoben, genauso wie einige Fehler beim Netzwerk-Loader.
* Display network status. * Added support for loading {filename}.nacp similar to {filename}.jpg, when processing files for fileassoc. * Added support for starring files/directories, these are displayed at the start of the menu listing. * Display "Applet Mode" indicator when running under an applet, in order to help users who are inadvertently running homebrew in applet mode and therefore experiencing otherwise hard to troubleshoot problems. * Display the hbloader version. * Fixed slowdown due to drawing too many menu entries. * Improved netloader perf. * Fixed a buffer overflow during netloader transfer due to not checking the chunksize (6c84575). * Fixed netloader issue with large-chunksize, due to the chunksize field being partly uninitialized. * Built with libnx stable v2.4.0. * Further improvements to overall system stability and other minor adjustments to enhance the user experience.
Vice3DS v1.5
Das Mikrofon lässt sich nun nutzen, um 4-Bit-Samples aufzunehmen und Einstellungen für den Sampler und andere Geräte für die Joyports wurden hinzugefügt. Die Maus-Button-Mappings werden nun auf dem Touchpad angezeigt und das Keyboard-Handling wurde optimiert. Näheres im Changelog.
* enhancement: added sampler device "3DS built in microphone audio input". Haven't you always wished to record 4bit samples with your 3DS that you can play on your C64 computer? * enhancement: added sampler settings menu & other devices for joyports * enhancement: add 'advance frame' menu entry to vice menu * enhancement: show mouse button mappings on touchpad * optimization: optimized keyboard handling (e.g. c-stick mapping & file dialogs) * optimization: remove RS232 stuff from vice menu (wasn't working anyway) * optimization: revamp build system, no more buildtools necessary
Goldleaf v0.6.1
Klicke hier, um zum aktuellen Download/zu einer Alternative zu gelangen
NSPs größer als vier Gigabyte lassen sich wieder über USB installieren und nach der Installation in den internen Speicher wird die NSP nicht mehr im Hex-Viewer geöffnet. Zudem wird die Installationsgröße korrekt angezeigt und der Webbrowser funktioniert nur noch über den NSP-Forwarder.
Fixed bugs present in 0.6: * +4GB files are correctly handled now by the USB (remote PC) system * Now Italian language works fine (strings were missing, what made Goldleaf insta-crash) * Installing a NSP to console memory would later open the file for hex viewing (now fixed and nothing else is done after install) New features: * Install sizes (MB/s) are now accurately reported, with decimal values * Web browser can only be used launched from the forwarder (previously any application would work) The forwarder was not updated. Goldtree received few string changes and more changes in order to fix +4GB file issues.
ROM Properties v1.4
3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update shell
ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.
Der Changelog ist massiv! Folgende neue Formate werden unterstützt:
- Wii WADs
- Verschlüsselte Wii-Speicherstände (data.bin)
- Wii Banner
- MachO
- Neo Geo Pocket (Color) ROMs
- Xbox 360 XDBF
- Xbox 360 und originale Xbox Executables
- Xbox 360 Packages
- Xbox XPR0 Texturen
- Xbox- und Xbox-360-Discs
- Generische ISOs
- iQue Player Content Metadata und Tickets
- CRI ADX
- GBS (Game Boy Sound System)
- NSF (Nintendo Sound Format, NES)
- PSF (Portable Sound Format, PlayStation)
- SAP (Atari 8-Bit Audio)
- SID (C64 SID Musik)
- SNDH (Atari ST Audio)
- SPC (Super NES SPC-700 Audio)
- VGM (Video Game Music, Sega Mega Drive, Neo Geo Pocket, etc.)
- BRSTM (Wii)
- BCSTM und BCWAV (3DS und Wii U)
DS- und 3DS-ROMs mit "gefährlichen" Rechten werden jetzt außerdem speziell markiert. Wenn also bspw. eine CIA in Umlauf gebracht wird, die angeblich ein Spiel sein soll, sie aber vollen Systemzugriff will, kann man sich damit sicher sein, dass sich dahinter ein Bricker verbirgt! Außerdem wurden zahlreiche Fehler behoben, der Code allgemein verbessert und weitere Informationen hinzugefügt.
Für die MATE-Desktopumgebung steht jetzt außerdem ein UI-Frontend mithilfe von Caja zur Verfügung (>= MATE 1.18 und GTK+ 3.x).
Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.
makerom v0.16 und ctrtool
3DS, 3DS: Update cia, rom
Nach über drei Jahren hat profi200 eine neue Version der Kommandozeilen-Tools "makerom" und "ctrtool" für den 3DS veröffentlicht.
Update, 29.03.22: Dieser Artikel wurde um die Download-Seite für makerom ergänzt, da beide Tools auf ihre eigenen Download-Seiten aufgeteilt wurden.
MakeROM erstellt CXI-/CFA-/CCI-/CIA-Dateien für den 3DS.
Mit CTRTool können 3DS-ROMs manipuliert werden.
Es wurden viele Fehler behoben, secure-crypto
als Standard-Crypto für NCCH-Verschlüsselung festgelegt und allgemein der Code aufgeräumt. Bei ctrtool wurden viele Keys integriert, eine seeddb.bin lässt sich angeben und fehlende Syscalls wurden hinzugefügt.
Den umfangreichen Changelog findet ihr auf GitHub.
Die WiiDatabase wird 8!
Heute feiert die WiiDatabase ihren achten Geburtstag! Wir hosten jetzt über 560 Homebrews, die von euch über 1,4 Millionen Mal heruntergeladen wurden!
Auch haben wir kürzlich unseren alten Besucherrekord geknackt! Am 28. Juli 2019 haben uns knapp 7800 Leser besucht, was dem LineageOS-Release für die Switch geschuldet ist. Damit bringen wir es auf fast neun Millionen Aufrufe insgesamt!
Vergesst nicht, dass sich die WiiDatabase ausschließlich aus Spenden und bestimmten Downloads finanziert! Wir schalten keine Werbung.
TWiLight Menu++ v9.0.2
3DS, 3DS: Update, DSi, DSi: Update backups, DS, DSi
Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Sprache für NDS-Bootstrap immer die Systemsprache war. Dies betraf nur die DSi-, 3DS- und Saturn-Themes.
DSi/3DS/Saturn theme: Fixed system default language always being set for nds-bootstrap.