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Monat: Dezember 2022

WiiMC-SS v3.0.0

vWii, Wii, Wii: Update

WiiMC-SS

Eine verbesserte Modifikation des Wii Media Centers zum Anzeigen von Bildern und Abspielen von Musik und Videos.

Diese Version enthält extrem viele Änderungen, deshalb hat der Entwickler SuperrSonic nur die wichtigsten aufgelistet. So können ADX, BRSTM und OGG Vorbis Medien loopen und Radio-Streams verbinden sich nach einer Minute Inaktivität neu. Ein neuer Bildschirmschoner wurde hinzugefügt, der Banner von einem Ordner anzeigt – diese müssen im 16:9-Format vorliegen (am besten 978×550 Pixel). Der BRSTM- und BCSTM-Support wurde stark verbessert und es gibt mehr Auswahl für den Untertitel-Style. Laut Changelog lässt sich auch ein 3DS als Controller benutzen und mit dem GameCube-Controller kann jetzt auch die Bildschirmtastatur benutzt werden.

Zu guter Letzt lässt sich noch ein anderes IOS erzwingen um eventuell die USB-Kompatibilität zu verbessern und beim Lesen von Metadaten aus Audio-Dateien wurden auch zahlreiche Fehler behoben.

Changelog

* Online audio streams (aka radio streams) can reconnect 1m after inactivity.
* ADX, BRSTM, and OGG Vorbis files can have loop support.
* A new screensaver can be used for the video section; it scrolls banners from a folder across the screen.
* MKV files with CC as the title of an entry will swap to monospace.ttf instead of subfont.ttf.
* Better handling of interlaced videos.
* More choices for overriding subtitle styles.
* The GameCube controller or 3DS can now use the on-screen keyboard and dial.
* IOS forcing allows using a different module for usb compatibility.
* Further fixes to metadata reading for audio files.

Banners should be 16:9, but it's best to use 978x550.
Also, BRSTM got a lot of changes so BFSTM and BCSTM should work better now.

Last minute changes didn't get much testing, so if something pops up I'll try to address it, but I won't make another big update like this for quite some time.

WiiSX RX v3.3

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiSX RX

Verbesserte Modifikation von WiiSXR und der aktuelle PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiStation läuft eventuell besser.

Dieses Update kommt wieder mit etlichen Fixes und verbessert die Kompatibilität erneut. Auf unserer Download-Seite findet ihr jetzt außerdem Forwarder für die Wii und vWii sowie einen Kanal für die Wii U.

* gteAVSZ3, gteAVSZ4, gteRTPS, and gteRTPT updates.
* GTE updates.
* Updates to CDrom plugin and new timer, compatibility rise.
* Autofixes for RCnt, dwEmu, pR3000, HWTR.
* Cosmetic and QoL updates.

RiiConnect24 Patcher v1.5.1

vWii, Wii, Wii: Update

Neben weiteren Prüfungen ob eine Verbindung zum Server aufgebaut werden kann wurde ein Fehler behoben, bei dem der Patcher keine Töne abspielen konnte, wenn der Nutzername ein Leerzeichen enthielt.

* Bug fixes:
** The patcher will no longer give an error when %appdata% path has a space in it when trying to play a sound.
* Added more checks for server connection status.
* You will be now greeted with "Good morning", "Good afternoon" or "Good evening" - depending on the time of the day :)

Patch für ENLBufferPwn als Aroma-Plugin für die Wii U veröffentlicht

Wii U, Wii U: Neu , , , ,

RCE Patches

Dieses Aroma-Plugin behebt schwerwiegende Sicherheitslücken die von anderen in den Online-Modi von Mario Kart 8 und Splatoon ausgenutzt werden können. Nicht mehr benötigt seit dem 03. August 2023.

Rambo6Glaz hat ein Aroma-Plugin für die Wii U veröffentlicht, welches die kürzlich öffentlich gemachte Sicherheitslücke "ENLBufferPwn" in Mario Kart 8 und Splatoon behebt. Zudem wurde ein weiterer Fehler beim Parsen des Identifizierungstokens in Mario Kart 8 behoben, der von Kinnay entdeckt wurde.

Die aktuellen Updates für Mario Kart 8 und Splatoon werden benötigt. Danach einfach die "WPS" aus dem Download in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins" kopieren – mehr ist es nicht!

Wir empfehlen das Plugin allen, die besagte Spiele online spielen. Hoffen wir mal, dass Nintendo in Zukunft noch offizielle Updates veröffentlicht, wie sie es bei Mario Kart 7 getan haben.

Danke an Kevin für den Hinweis!

TWiLight Menu++ v25.7.0 mit nds-bootstrap v0.68.0

3DS, 3DS: Update , , ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

nds-bootstrap

Spielt in Verbindung mit TWLMenu++ DS-Spiele und -Homebrews von der SD-Karte ab.

Neben einer aktualisierten Schriftart für das DS-Theme wurde der Widescreen-Support für DS-Spiele behoben. Wer Probleme damit hatte, sollte die Datei "SD://luma/sysmodules/TwlBg.cxi" löschen und dem Widescreen-Guide erneut folgen. Zudem bootet die europäische Version von "Yoshi Touch & Go" mit einer Spender-ROM wieder.

Alle Änderungen findet ihr in den Changelogs in den Quellen-Links.

ROM Properties v2.1

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update ,

ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

GTK4-Frontends werden jetzt unterstützt. Bei Nautilus 43 ist allerdings das Problem, dass die "Eigenschaften"-Seite für Drittanwendungen stark limitiert wurde, weshalb noch nicht alle Funktionalitäten implementiert sind.

Einige Texture-Dateien, wie etwa DDS und KTX, lassen sich über das Kontextmenü in eine PNG konvertieren und das Konfigurationstool "rp-config" verfügt nun über einen Updater im "About"-Tab. Zudem wird bei KTX2-Texturen das RG88-Texturenformat unterstützt.

* Support for GTK4 UI frontends, e.g. Nautilus 43. Note that Nautilus 43 has significantly limited the functionality of property pages, so it's only partially implemented at the moment.
* Right-click menu option for "Convert to PNG" for supported texture files, e.g. DDS and KTX.
* rp-config now has a built-in update checker on the "About" tab.
* KTX2: RG88 texture format and swizzling are now supported.

L4T Ubuntu v5.0.0 unterstützt Mariko und Aula

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , , , ,

CTCaer hat L4T Ubuntu für die Switch aktualisiert und Support für die Switch-Modelle "Mariko" und "Aula" hinzugefügt! Natürlich wird für beide Modelle immer noch ein Modchip benötigt.

L4T Ubuntu

Linux4Tegra Ubuntu ist eine Version von Linux basierend auf NVIDIAs "Linux for Tegra" Projekt.

Neben besserer WLAN-Unterstützung wurde HD Rumble ein für alle mal behoben sowie zahlreiche Bugs in den Audio- und USB-C-Treibern gefixt. Die On-Screen-Tastatur wurde verbessert sowie das Theme von Ubuntu generell "verflacht". Chromium unterstützt Hardware-Beschleunigung für das Dekodieren von H.264- und VP8-Videos sowie Vulkan und ffmpeg wurde auf den neuesten Stand gebracht.

Der vollständige, umfangreiche Changelog kann auf GitHub gefunden werden. Wer bereits L4T Ubuntu installiert hat, kann einfach über "sudo apt update" gefolgt von einem "sudo apt upgrade" aktualisieren.

Danke an evil_santa für den Hinweis!

ENLBufferPwn: Schwerwiegender Fehler lässt Angreifer Remote-Code auf unmodifizierten Konsolen über den Online-Modus in einigen Spielen ausführen

3DS, Nintendo Switch, Wii U , ,

PabloMK7 hat einen Fehler in zahlreichen First-Party 3DS-, Wii-U- und Switch-Spielen öffentlich gemacht, der es einem Angreifer ermöglicht, unsignierten Code auszuführen, selbst wenn die Konsole des Opfers nicht gemoddet ist. Nintendo hat den Fehler bereits in einigen Spielen behoben.

Die Schwachstelle, die "ENLBufferPwn" getauft wurde, wurde bereits von mehreren Personen im Jahr 2021 entdeckt und nach und nach an Nintendo gemeldet. Laut dem CVSS 3.1 Calculator handelt es sich dabei um eine Lücke mit einer Schwere von 9,8 von 10 Punkten.

Welche Spiele sind/waren betroffen?

Was genau ist das Problem?

Konkret handelt es sich bei ENLBufferPwn um einen Buffer-Overflow in der C++-Klasse "NetworkBuffer", die von einigen First-Party-Spielen verwendet wird. Diese Klasse enthält zwei Methoden "Add" und "Set", die den Buffer mit Daten von anderen Spielern befüllen. Allerdings wird dabei nicht geprüft, ob diese Daten überhaupt in den Buffer passen, was zu einem Buffer-Overflow führt und ausgenutzt werden kann. Eine genauere technische Erklärung finden Interessierte in der GitHub-Repo.

Welche Auswirkungen hat das?

Ein Angreifer kann sämtlichen Code auf fremden Geräten ausführen. In einem Video sieht man, wie in einer alten Version von Mario Kart 7 das HOME-Menü ohne Zutun des Nutzers geöffnet wird und in einem Proof-of-Concept-Video ist zu sehen, wie der SafeB9SInstaller auf einer ungemoddeten Konsole ausgeführt wird. Ein anderes Proof-of-Concept zeigt unsignierten Code auf der Wii U über den Online-Modus von Mario Kart 8.

Man kann nur hoffen, dass Nintendo den Fehler auch in den Wii-U-Spielen behebt.

UStealth Plugin v1.0: Wii U Formatierungsmeldung verstecken

Wii U, Wii U: Neu ,

GaryOderNichts hat ein neues Plugin für Aroma veröffentlicht, welches die Meldung versteckt, die angezeigt wird, wenn ein USB-Gerät an die Wii U angeschlossen und dieses nicht für die Konsole formatiert ist. So muss nicht mehr aufwändig mit UStealth der MBR der Festplatte bearbeitet werden!

Achtung, nur die Meldung wird versteckt, ansonsten passiert nichts (bzw. wird der Konsole vorgegaukelt, das Gerät sei schon formatiert). Kopiert die "WPS" aus dem Download einfach auf eure SD-Karte in "SD://wiiu/environments/aroma/plugins".

hekate v6.0.0 mit Nyx v1.5.0 -> v6.0.1 mit Nyx v1.5.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

UPDATE, 22.12.22, 13:22 Uhr: v6.0.1 enthält zwei kritische Bugfixes für den L4T-Loader.

Dieses Update enthält einen neuen L4T-Loader für zukünftige Releases und Mariko. Ansonsten gab es noch zahlreiche Änderungen unter der Haube.

DBI 462

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Dieses kleine Update enthält einen Bugfix für das Abdunkeln des Bildschirms nach einer gewissen Zeit.

Screen timeout bugfix

SysDVR v5.4

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

SysDVR

Überträgt den Bildschirminhalt der Switch auf einen PC.

Die dvr-patches können automatisch von GitHub geladen werden. Ferner wurden etliche "Mode Switching" Fehler behoben und der RTSP-Modus sollte wieder korrekt funktionieren.

* SysDVR-settings can now update dvr-patches from github releases automatically
** This feature works for USB-Only versions too however the USB-Only builds don't come with the settings app, you can get the NRO manually from the regular release
* Most "mode switching" errors should have been solved
* Fix rtsp mode which has been broken probably since update 5.0 and no one noticed
* Other minor fixes

DBI 460

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

DBI

DBI ist (nicht nur) ein klasse NSP-Installer, der NSP, NSZ, XCIs und XCZs von der SD-Karte, per USB oder FTP von einem PC oder von einem angeschlossenen USB-Massenspeichergerät installieren kann.

Dank Multi-Threading wurde die NSP-Installation um rund 40% beschleunigt. Zudem werden mehr Informationen beim Installationsprozess angezeigt und einige Fehler beim Beenden wurden behoben, wenn die Konsole gedockt war. Dumps mit mehr als 4 GB lassen sich dank Splitting jetzt außerdem auch auf FAT32-Geräte dumpen.

Außerdem wurden noch das Speicherdaten-Menü redesigned und ein QR-Code wird angezeigt, wenn der FTP-Server gestartet wird.

Changelog

460:
* Completely redesigned interface in "Browse saves"
* Configurable display blanking option 'Screen idle time in seconds' in settings
* Output of a convenient QR code when starting the FTP server for installing games / working with microSD over the network:

455:
* Fixed Cache-saves over MTP

452:
* A significant increase game installation speed (~40%+) using multi-threading, especially from USB 3.0 to NSZ in title mode
* More often display of information on the display during installation
* Support for >4GB dump on FAT32 USB External Drive
* bugfixes of exiting the application in the dock, fixes with SDK FW v15.x (15.2.1-15.3.0) (#146)