AileenLumina und DavidBuchanan314 haben PyNX aktualisiert.
Es wurden viele, viele Fehler behoben und eine Dokumentation zum nx-Modul (ein Wrapper um libnx) ist jetzt auf ReadTheDocs verfügbar.
AileenLumina und DavidBuchanan314 haben PyNX aktualisiert.
Es wurden viele, viele Fehler behoben und eine Dokumentation zum nx-Modul (ein Wrapper um libnx) ist jetzt auf ReadTheDocs verfügbar.
3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update savedata, speicherdaten
BernardoGiordano hat die finale Version 3.1.0 des Speicherdaten-Managers "Checkpoint" für den 3DS und die Switch veröffentlicht.
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD SWITCH-VERSION
Die 3DS-Version nutzt nun Citro2D als 2D-Library und der Code wurde generell verbessert und aufgeräumt. Zudem sollte die Anwendung nicht mehr abstürzen, wenn lange Namen verwendet werden.
Die Switch-Version funktioniert nun auf der Firmware 2.0.0 bis 5.0.2, wobei das Homebrew Menu auf > 3.0.0 nur mit halbfertigen Modifikationen von "hekate" funktionieren, welche wir eher nicht empfehlen. Auch lässt sich Checkpoint jetzt gedockt verwenden und schnelles Scrollen wurde hinzugefügt.
* Checkpoint has been completely refactored and now uses citro2d as 2D library. * * A release so early has only been possible to early access to citro2d. That's why I want to thank all the mantainers for the library and the toolchain. * The application shouldn't now crash anymore if choosing a long name for a save backup (untested). * * Report back if it's solved here. * Lots of general improvements. * Icon, banner and UI colors changed. * Built with latest devkitARM r48. * Further improvements to overall Checkpoint stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.
* Initial release. Compatibility goes from > 1.0.0 to <= 5.0.2. * * Newer firmwares may or not may be compatible with this. * * If you have problems, please submit an issue on this repository. * Checkpoint can now be used in both docked and handheld mode. You can now control buttons previously accessible through touchscreen with Joycons. * Added fast scrolling to navigate through the UI and the keyboard more quickly. * Even more improvements to overall Checkpoint stability and other minor adjustments have been made to enhance the user experience.
AileenLumina und DavidBuchanan314 haben ihren Python-Port für die Switch aktualisiert.
Einige Fehler und Probleme u.a. in Bezug auf das Dateisystem wurden behoben. Auch wurde vollständige Unterstützung für Multitouch hinzugefügt.
* Added full 10 point multitouch support * Fixed several filesystem related issues * Fixed lots of other issues
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update android, fusée gelée, switch
DavidBuchanan314 hat seinen NXLoader für Android aktualisiert.
Die Code-Qualität wurde verbessert und die APK-Signatur für Geräte mit Android < 7.0 gefixt.
* Fix APK signatures for installation on pre-7.0 devices. * Various code quality improvements (thanks @langerhans )
SciresM hat sein hactool aktualisiert.
Das Format "NAX0" wird jetzt unterstützt – dabei handelt es sich um Inhalte auf der SD-Karte (NAX steht für "Nintendo AES XTS File(system)"). Benötigte Keys lassen sich aus den Keyblobs und dem sbk-/tsec-Key auslesen und das alte "NCA2"-Format wird ebenfalls unterstützt.
New Features: - Added support for NAX0 (Nintendo Aes Xts File(system), SD Card content) - Added support for key derivation using EKS (keyblobs) and sbk/tsec key - Support was added for pre-1.0.0 "NCA2" content. Bugs fixed: - BKTR did not support the non-single bucket case, affecting games with huge patches (Splatoon 2, maybe others) - Too many small ones to count :)
CTCaer hat das Joy-Con Toolkit aktualisiert.
Während mit der Infrarot-Kamera gestreamed wird, lassen sich Einstellungen vornehmen, die auch sofort angewendet werden. Auch wurden viele weitere IR-Einstellungen hinzugefügt. Der Beschleunigungssensor lässt sich kalibrieren, genauso wie auch die Deadzone-Werte des Sticks. Näheres im Changelog.
Near Infrared Camera * Add live configuration when streaming * Add many new IR settings (de-noise, led intensity, strobe lights, etc) * Change custom IR sensor registers * Auto exposure mode (This is done manually, so it's experimental. Expect bugs). User Calibration Editing * Add Accelerometer/Gyroscope user calibration editing * Add Stick device factory parameters editing. Helps when you have drifting issues, that can't be fixed by calibrating the stick. Just raise the deadzone value. Debugging / Troubleshooting Add 2 command line options: * -d: Dumps the communication packets into a log text file * -f: Forces the app to not check for connection again. Helps in some cases that the app reports that the controller was disconnected. Others * Organize the IR/Playground/Calibration panels a little better * Many bugfixes and optimizations
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update joy-con, pro controller, switch
CTCaer hat das Joy-Con Toolkit für Windows aktualisiert.
Neu in dieser Version ist, dass durch die Infrarot-Kamera des rechten Joy-Con "gesehen" und Bilder gespeichert, sowie Videos gestreamed werden können. Auch lassen sich NFC-Tags scannen und die Analog-Sticks aller kompatiblen Controller kalibrieren.
Hinzugekommen ist auch das Editieren der Grifffarben des Pro Controllers – diese sind aber nur in der Firmware 5.0.0 und darüber sichtbar.
Es gab übrigens keine v4, die letzte Version war die v3.0.2.
AileenLumina und DavidBuchanan314 haben ihren Python-Port für die Switch aktualisiert.
UPDATE: v0.3.1-alpha fixt einen Fehler, bei dem PyNX abstürzte, wenn auf den aktuellen User per "nx.users.active_user" zugegriffen wurde.
In dieser Version wurde das CPython-Modul "_nx" integriert, welches einen Wrapper um native libnx-Funktionen darstellt. Mit dabei ist auch eine frühe Version des nx-Moduls, welches eben dieses CPython-Modul leicht zugänglich macht. Momentan kann damit auf Speicherdaten und Controller-Inputs zugegriffen werden.
Beispiel:
import nx while True: if nx.p1.a_button.is_pressed: print("a", end="")
Dieser Code gibt "a" aus, wenn der A-Button von Spieler 1 gedrückt wird.
Zweites Beispiel für Speicherdaten:
import nx BOTW_TITLE_ID = 0x01007ef00011e000 # title IDs are just hexadecimal numbers botw = nx.titles[BOTW_TITLE_ID] with botw.savedata.open('0/save_game.sav') as savegame_file: # do something with savegame_file, it's just a regular file object
Dies öffnet die Speicherdatei von Zelda: Breath of the Wild. Damit lassen sich bspw. Savegame-Editoren in Python schreiben!
Achja: "Pynx" schreibt sich jetzt außerdem "PyNX".
v0.3.1-alpha: Hotfix: Accessing the currently active user via nx.users.active_user shouldn't crash PyNX anymore. v0.3.0-alpha: This release adds the _nx CPython extension module and the nx package. This allows developers to access Switch-specific functionalities. For now, only savedata access and basic controller input are implemented.
Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update arcade, emulator, final burn alpha
Cpasjuste hat Portable Final Burn Alpha für die Switch aktualisiert.
Die Audioausgabe wurde behoben und vier Spieler werden jetzt unterstützt – wenn die Joy-Con nicht gedockt sind, kann mit einem Druck auf den linken Stick eine Münze "eingeworfen" werden. Ein Absturz beim Beenden wurde behoben, die Schriftgröße etwas verkleinert und lineares Filtering per Standard aktiviert.
* switch: fix audio :) * switch: add 4 player support. When joycons are not docked (multiplayer), use "L STICK" button press for start or coin instead (+) or (-)). All players share the same button configuration for now. * switch: fix a random crash on exit (hopefully) * switch: lower font size * switch: use linear filtering as default option (faster) * pfba: fix button textures not deleted when changing menu * pfba: fix version not correctly handled on some platforms * pfba: fix missing rom path slash on new config
Der Switch Homebrew Launcher wurde aktualisiert und heißt jetzt offiziell "Homebrew Menu". Nach wie vor wird nur die Firmware 3.0.0 unterstützt!
Rakujira, Adubbz und Maufeat haben wirklich ganze Arbeit geleistet, dem Homebrew Menu ein brandneues Design zu spendieren. Es richtet sich auch nach dem gewählten System-Theme – sprich der Hintergrund ist dunkel, wenn das schwarze System-Theme gewählt wurde. Zudem werden Dateien und Verzeichnisse mit einem Punkt am Anfang nun ignoriert.
In Zukunft kommen noch weitere Updates, bspw. die Unterstützung für mehrere Sprachen, den Touchscreen und Themes.
* Major GUI update. * The used theme is now selected via the current system theme. * Files/directories starting with name '.' are now ignored. * Args are now handled properly. * If {dirname}/{dirname}.nro is not found, the NRO found via dir-listing will be used instead, if there's only 1 NRO in the directory. This only applies for paths located under "sdmc:/switch/".