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Kategorie: Wii

Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.

Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.

Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!

Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.

ROM Properties v2.2.1

3DS, 3DS: Update, Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update, vWii, Wii, Wii: Update ,

ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

Durch die Verwendung eines EXIF-Containers wurde das Laden von Bildern im JPEG-Format korrigiert, was die Anzeige von PlayStation-1-/2-Cover behebt. Für aktuelle Windows-Versionen wurden einige Anpassungen vorgenommen, um verzerrte Vorschaubilder bei nicht-quadratischen Bildern zu korrigieren. Ebenfalls wurde das Extrahieren der Metadaten unter KDE verbessert und die Shell-Erweiterung funktioniert jetzt auch unter Windows on ARM, wobei diese Version experimentell ist.

* Handle JPEG images using Exif containers. A good number of boxarts from the PS1/PS2 section of RPDB use Exif containers, so this ensures they can be loaded properly.
* Windows: Fix weird thumbnail aspect ratios for non-square images on current Windows versions.
* KDE: Fix metadata extraction.
* Preliminary support for Windows on ARM. The Windows distribution includes DLLs compiled for ARM, ARM64, and ARM64EC, and svrplus has been updated to register these DLLs if an ARM system is detected. Note that svrplus has not been tested on any ARM systems yet. Also, libgnuintl-8.dll has not been compiled for ARM yet, so minimal localization is available on ARM.

FCE Ultra GX v3.5.3, Snes9x GX v4.5.4 und Visual Boy Advance GX v2.4.7

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Tantric hat die drei beliebten "GX"-Emulatoren für die Wii aktualisiert.

Alle Emulatoren wurden mit dem neuesten devkitPPC und libogc kompiliert und ein Absturz behoben, wenn die SD-Karte oder ein USB-Gerät entfernt, "Cancel" gedrückt und der Emulator neu gestartet wurde. Beim ersten Start wird zudem automatisch zum gewählten Videomodus gewechselt.

Es folgen die Neuerungen der einzelnen Emulatoren.


FCE Ultra GX

Ein klasse Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Beim FCE Ultra GX wird jetzt der Mapper 126 für "Power Joy 84-in-1" unterstützt. Auch lässt sich der "Save RAM" Button ausblenden und ein Unterpunkt "Other Mappings" wurde hinzugefügt, mit dem gewisse Knöpfe umbelegt werden können – so lässt sich jetzt der Turbo-Mode auf einen Knopf legen und das Menü mit "1" + "2" + "PLUS" umschalten. Nutzer eines Classic Controllers werden darüber erfreut sein, dass der Cursor auch endlich nicht mehr an ungewollte Stellen springt, wenn der Emulator gestartet wurde.

FCE Ultra GX Changelog

* Compiled with latest devkitPPC/libogc
* Switch to chosen video mode on first load if not automatic
* Added support for mapper 126 for Power Joy 84-in-1 (Tanooki16)
* Added a toggle to hide/show the "Save RAM" button (InfiniteBlueGX)
* Added Other Mappings submenu and move Enable Turbo Mode toggle into it (InfiniteBlueGX)
* Added turbo mode remap option to Other Mappings (InfiniteBlueGX)
* Added B button back trigger to submenus (InfiniteBlueGX)
* Added the menu toggle option to Other Mappings (InfiniteBlueGX)
* Fixed a crash upon relaunching after removing a SD/USB device (InfiniteBlueGX)
* Added 1+2+Plus menu toggle option (InfiniteBlueGX)
* Added B/1 cancel trigger to window prompts (InfiniteBlueGX)
* Fixed initial game selection menu "jump" when using classic controller (InfiniteBlueGX)
* Added B/1 button press to cancel button remapping prompt (InfiniteBlueGX)


Snes9x GX

Snes9x GX ist ein exzellenter Super-Nintendo-Entertainment-System-Emulator für die Wii mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Zum Snes9x GX wurden eine Frameskip-Option und PAL-576p hinzugefügt. Ferner können der SNES Hi-Res Mode und das Sprite-Limit ein-/ausgeschaltet werden und Zubehör wird standardmäßig deaktiviert. Lange Cheat-Namen werden gescrollt und CHT-Dateien im BML-Format können geladen werden. Der obige Fix für den Cursor des Classic Controllers ist hier ebenfalls integriert, ebenso wie einige Remapping-Optionen. Der Ton lässt sich stumm schalten und für die SNES-Maus wurden neue Controller-Optionen hinzugefügt.

Snes9x GX Changelog

* Compiled with latest devkitPPC/libogc
* Updated to newer Snes9x (bladeoner)
* Switch to chosen video mode on first load if not automatic
* Added frameskip option and added PAL 576p support (Tanooki16)
* Added SNES Hi-Res Mode ON/OFF and Sprite Limit ON/OFF (Tanooki16)
* Disabled peripheral devices by default if not selected in controller settings (Tanooki16)
* Added support for BML-format .cht files and text scrolling for cheat names (InfiniteBlueGX)
* Added a B/1 button press to cancel the button remapping prompt (InfiniteBlueGX)
* Fixed default game selection menu "jump" upon startup w/classic controller (InfiniteBlueGX)
* Fixed a crash when selecting Cancel after removing an SD/USB device and re-opening the app (InfiniteBlueGX)
* Added option to mute game audio (InfiniteBlueGX)
* Added 1+2+Plus menu toggle option for Wiimote (InfiniteBlueGX)
* Added new controller configuration options for the SNES Mouse (InfiniteBlueGX)
* Added option to choose which button/combo is used to toggle the menu (InfiniteBlueGX)
* Added option to remap the ABXY buttons to the right analog stick (InfiniteBlueGX)


Visual Boy Advance GX

Ein wunderbar Emulator für die Systeme der Game-Boy-Familie mit einer hübschen, grafischen Oberfläche.

Für den VBAGX gab es keine spezifischen Änderungen.

Visual Boy Advance GX Changelog

* Compiled with latest devkitPPC/libogc
* Switch to chosen video mode on first load if not automatic
* Fixed a crash upon relaunching after removing a SD/USB device (InfiniteBlueGX)

WiiLink Patcher v1.2.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiLink Patcher

Der WiiLink Patcher macht eure Wii oder Wii U fit für den WiiConnect24-Ersatz und sorgt dafür, dass Wii Mail und diverse Wii-Kanäle wieder funktionieren.

Der Wetterkanal muss neu gepatcht werden, da die Anzahl der Städte die angezeigt werden können, erhöht wurde. So werden in den Vereinigten Staaten nun knapp 900 Städte angezeigt. Im Wii-Modus der Wii U wird außerdem empfohlen, die Vorabversion des Priiloaders inklusive des Timestamp Patches zu installieren, damit ConnectMii nicht mehr verwendet werden muss – wir raten aber dazu, erst bis zur stabilen Version des Priiloaders zu warten. Dolphin-Nutzer müssen mindestens die Version 5.0-19808 benutzen. Zum Patcher wurde außerdem eine Option hinzugefügt, mit der die zu patchenden Kanäle selbst ausgewählt werden können.

Der Kirby TV-Kanal wurde zurückgebracht und zeigt wie damals immer montags und donnerstags neue Episoden – allerdings nur auf Englisch.

Gerade arbeitet WiiLink auch daran, Wii-Speak zum Dolphin-Emulator hinzuzufügen – aber natürlich so, dass es mit jedem Mikrofon funktioniert!

Dolphin erscheint nicht auf Steam – Entwickler sehen aber keine rechtlichen Risiken

Wii ,

Nachdem Nintendo Ende Mai auf Anfrage von Valve eine Unterlassungserklärung bezüglich des Steam-Releases von Dolphin gesendet hat, hat sich das Dolphin-Team nun dazu entschieden, den GameCube- und Wii-Emulator nicht auf Steam zu veröffentlichen.

Weiterlesen "Dolphin erscheint nicht auf Steam – Entwickler sehen aber keine rechtlichen Risiken"

Priiloader v0.10.0 RC3 unterstützt den Wii-Modus der Wii U

vWii, Wii, Wii: Update ,

DacoTaco hat die dritte Vorabversion der v0.10.0 des Priiloaders veröffentlicht! Mit diesem Release-Kandidaten unterstützt der Priiloader nun auch endlich den Wii-Modus der Wii U.

Installiert wird der Priiloader auf der Wii U ganz normal über den Homebrewkanal im Wii-Modus. Auf GitHub finden sich dann Forwarder für den Homebrewkanal und für Aroma, sodass der Priiloader sogar direkt vom Wii-U-Modus aus gestartet werden kann, da die Wii U über keinen RESET-Knopf verfügt. Interessant sind natürlich die Wii-U-spezifischen Hacks – so lässt sich WiiConnect24 immer aktivieren, Wii-Mail-Nachrichten über den Kalender-Button erstellen und die Wii-Systemeinstellungen über den Optionsknopf aufrufen. Für die Wii gibt es auch noch einige neue Hacks wie bspw. die Markierung aller Netzwerkverbindungen als "getestet".

Technisch gesehen funktioniert der Priiloader in der vWii so, dass der Boot-Index vom vWii-Systemmenü mit dem des BC-NAND NAND-Loaders ersetzt wird, welcher ebenfalls ein signiertes Ancast-Image ist. BC-NAND startet dann Boot-Index 1, welcher mit dem Priiloader ersetzt wird – das Original an Index 1 wird ans Ende der Titel-Inhalte verschoben. Der Priiloader entschlüsselt dann das Ancast-Image und patcht es, damit der Boot-Index 1 ans Ende weitergeleitet wird und das entschlüsselte Systemmenü gebootet wird.

Der vWii-Support stammt übrigens von niemand Geringerem als GaryOderNichts!

Neben zahlreichen Bugfixes wurde auch noch eine Option hinzugefügt mit der zur installierten Datei zurückgekehrt werden kann.

MyMenuify Mod v2.0

Wii, Wii: Update ,

MyMenuify Mod

Mit MyMenuify lassen sich Themes für das Wii-Menü installieren, die zuvor mit MyMenu erstellt wurden.

Dieses Update erschien bereits am 26. Februar. Standardmäßig wird jetzt das IOS 58 benutzt, womit kein cIOS mehr benötigt wird! Auch wird vor der Installation geprüft, ob der Priiloader installiert ist und das Theme korrekt gepackt wurde. Zudem wurden alle Grafiken redesigned.

Danke an Larsenv für den Hinweis!

ROM Properties v2.2

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update

ROM Properties

ROM Properties ist eine Shell-Erweiterung für Windows, Linux und BSD, die Informationen und Cover zu vielen Spiel-bezogenen Formaten anzeigt.

Mit diesem Update werden nun Cover für PlayStation-1- und PlayStation-2-Spiele angezeigt. Zudem lassen sich im "Extended attribute" Tab MS-DOS- und (auf Linux) EXT2- und erweiterte POSIX-Attribute einer Datei anzeigen.

Den vollen Changelog findet ihr auf GitHub.

WiiConnect24-Ersatz "WiiLink" in Dolphin verfügbar

Wii, Wii: Neu ,

Über den WiiConnect24-Ersatz "WiiLink" haben wir bisher noch gar nicht berichtet – bei dem Service handelt es sich um einen Ersatz zum eingestellten WiiConnect24-Service für die Nintendo Wii. Der Unterschied zu RiiConnect24 ist, dass kein DNS-Server eingestellt werden muss und auch Japan-exklusive Kanäle verfügbar sind.

WiiLink startete ursprünglich mit der Prämisse, die Japan-exklusiven Wii-Kanäle "Digicam Print Channel", "Wii no Ma", "Demae Channel" und den "TV Guide Channel" wieder verfügbar zu machen – auch auf anderen Sprachen. Nach internen Querelen mit RiiConnect24 liefen einige Entwickler zum WiiLink-Projekt über und implementierten bereits unter RiiConnect24 existierende Dienste, wie den Wetterkanal und den Nintendo-Kanal neu.

Mit dem "Digicam Print Channel" können Fotos bearbeitet und sogar Visitenkarten erstellt werden – anders als damals werden diese aber nicht per Post, sondern kostenlos per E-Mail versendet.

Die oben genannten Kanäle sind bereits alle verfügbar und können natürlich auf einer echten Wii genutzt werden. Die japanischen Kanäle sind auch in englischer Sprache verfügbar, zum Wetterkanal wurden mehr Orte und zum Nintendo-Kanal mehr Videos und funktionierende Empfehlungen hinzugefügt.

Eventuell muss aber die Sprache auf Englisch gestellt werden.

WiiLink Patcher

Der WiiLink Patcher macht eure Wii oder Wii U fit für den WiiConnect24-Ersatz und sorgt dafür, dass Wii Mail und diverse Wii-Kanäle wieder funktionieren.

Neu ist jetzt, dass WiiLink mit einer offizielle Einstellungen in Dolphin genutzt werden kann. In der vor wenigen Tagen erschienen Dev-Version 5.0-19724 wurde eine Checkbox hinzugefügt, die aktiviert werden muss. Danach müssen ein System-Update in Dolphin durchgeführt (über das "Tools"-Menü) und die restlichen Kanäle entweder über den NUSD oder über den Patcher heruntergeladen und installiert werden. Für den Nintendo-Kanal müssen Cheats aktiviert werden.

Die neue Einstellung "Enable WiiConnect24 via WiiLink"

In Zukunft plant das Team auch den Nachrichtenkanal zu reimplementieren. Über unterstützte Sprachen und Regionen ist noch nichts bekannt. Auch soll ein Patcher mit einer grafischen Oberfläche folgen.

WiiStation v2.4

vWii, Wii, Wii: Update ,

WiiStation

Verbesserte Modifikation von WiiSX RX, ein guter PlayStation-1-Emulator für die Wii. Früher bekannt unter dem Namen "WiiSX RX 2022".

Durch die Verwendung einer neuen Version von devkitPPC und libogc2 sollten einige bestimmte Spiele wieder starten. Die langsame Performance in "Destruction Derby Raw" wurde durch eine neue Version des dynamischen Recompilers "Lightrec" behoben und der Disc-Wechsel in Spielen wie Metal Gear Solid funktioniert wieder. Für einige bestimmte Spiele wurden die Ladezeiten verkürzt, was bisher aber nur auf Parasite Eve und LEGO Island 2 zutrifft – in Zukunft soll dafür eine Option hinzugefügt werden. Des Weiteren wurde die Logik der CDDA-Wiedergabe korrigiert und hier auch das Multithreading entfernt. Auch wurde der Reverb-Sound in Vib-Ribbon behoben.

* Use devkitPPC r41-2 + libOGC2 to compile code and solve the problem of some games not running.
* Use the latest Lightrec to solve the problem of slow of Destruction Derby Raw.
* Fix the logic of disc swapping, and games such as Metal Gear Solid can be swapped normally.
* Reduce loading time for special games.
Now limited to games Parasite Eve and LEGO Island 2 only, Perhaps it should be an option.
* Fix the logic of CDDA playback, no longer using multithreading.
* Fix the issue of Vib Ribbon playing Reverb sound, there are still minor issues.

[UPDATE] Dolphin Steam-Version wegen Unterlassungserklärung von Nintendo entfernt

Wii , ,

Ende März kündigten die Entwickler hinter dem GameCube- und Wii-Emulator Dolphin eine Version für Steam an, mit der sich u.a. Speicherdaten synchronisieren lassen sollten. Nun hat Nintendo eine Unterlassungserklärung an Valve geschickt und die Steam-Version wurde auf unbestimmte Zeit verschoben.


UPDATE, 27.05.23, 20:36 Uhr: Wie Pierre Bourdon, ein ehemaliger Mitarbeiter der Stichting Dolphin Emulator, auf Mastodon erklärt, handelt es sich nicht wie fälschlicherweise anfangs auf dem Dolphin-Blog und von PC Gamer behauptet um einen DMCA-Claim, sondern um eine Unterlassungserklärung, die Nintendo an Valve gesendet hat, nachdem Valve bei Nintendo nachgefragt hatte. Auf dem Dolphin-Blog wurde der Beitrag inzwischen korrigiert. Der Unterschied ist, dass es kein formeller DMCA-Takedown-Prozess nach Sektion 512(c) ist, Valve es auch ignorieren hätten können und Dolphin somit keine wirkliche Möglichkeit hat, zu widersprechen. Der Beitrag und den Titel habe ich dementsprechend aktualisiert.

UPDATE 2, 28.05.23, 17:02 Uhr: Ich habe einen Nebensatz ergänzt, dass der Stein durch Valve ins Rollen gebracht wurde, die bei Nintendo angefragt hatten.


Laut dem Text der PC Gamer vorliegt, stört sich Nintendo an den Common-Keys, die im Quellcode von Dolphin hinterlegt sind und benutzt werden, Spiele zu entschlüsseln. Deshalb "umgehe die Nutzung des Dolphin Emulators rechtswidrig die technologischen Schutzmaßnahmen":

Because the Dolphin emulator violates Nintendo’s intellectual property rights, including but not limited to its rights under the Digital Millennium Copyright Act (DMCA)’s Anti-Circumvention and AntiTrafficking provisions, 17 U.S.C. § 1201, we provide this notice to you of your obligation to remove the offering of the Dolphin emulator from the Steam store

[…]

the Dolphin emulator operates by incorporating these cryptographic keys without Nintendo’s authorization and decrypting the ROMs at or immediately before runtime. Thus, use of the Dolphin emulator unlawfully circumvent[s] a technological measure that effectively controls access to a work protected under' the Copyright Act.

Dolphin hat die Steam-Version erst einmal entfernt und prüft ihre zukünftigen Optionen. Weitere Informationen sollen in Zukunft folgen.

Dolphin lässt sich natürlich immer noch über die Webseite installieren. Steam vereinfacht jedoch die Installation (gerade für Steam-Deck-Nutzer) und würde zusätzliche Features wie Cloud-Saves und Remote-Play unterstützen.

Sharpii .NET Core v1.1.9

vWii, Wii, Wii: Update

Sharpii .NET Core

Port von Sharpii auf .NET Core. Sharpii kann mit verschiedenen, Wii-spezifischen Formaten, wie WADs, umgehen und konvertieren. Unterstützt auch macOS und Linux!

.NET Core wurde auf .NET 7 aktualisiert und die Globalisierung wurde deaktiviert, um Speicherplatz zu sparen und nicht mehr von ICU (International Components for Unicode) abhängig zu sein.

* Now updated to .Net 7
* Invariant Globalization has been enabled
** TL;DR Globalization has been disabled to save on file size and drop a dependency on ICU
* Releases are now semi-automated, a new release is automatically created in draft form when a new tag is pushed

WiiSX Beta 3.0

vWii, Wii, Wii: Update ,

Überraschend meldet sich emukidid nach fast zehn Jahren mit einer neuen Version des PlayStation-1-Emulators "WiiSX" zurück!

WiiSX

Ein PlayStation-1-Emulator für die Wii. WiiSX RX oder WiiStation sind eventuell bessere Alternativen.

Dieses Update übernimmt einige Verbesserungen von WiiStation. So wurde der aktuelle dynamische Recompiler durch "lightrec" ersetzt, der die Performance und die Kompatibilität drastisch erhöht. Auch unabhängig davon wurde die Geschwindigkeit um bis zu 15% durch alle Titel hinweg erhöht.. Der PCSX-ReARMed-Kern wurde aktualisiert, was Slowdowns in Bezug auf Spiele mit XA-/CDDA-Tracks behebt. Auch wurde die Audioqualität und -kompatibilität dank des dfsound Audio-Plugins verbessert.

Durch die ganzen Modifikationen wird es etwas unübersichtlich; zusammengefasst gibt es jetzt:

  • WiiSX
  • WiiSXR, Modifikation von FIX94, letztes Update 2017
  • WiiSX RX, Modifikation von WiiSXR
  • WiiStation, Modifikation von WiiSX RX

WiiStation und WiiSX dürften dank lightrec die beste Performance und Kompatibilität haben. Probiert es einfach mal selbst aus!

* New dynarec implemented thanks to pcercuei's lightrec.
** Completely replaces the old dynarec.
** Greatly increases compatibility and speed.
* Sync'd with upstream pcsx-ReARMed.
** Eliminates XA/CDDA slowdown completely on Wii and those titles run at full speed.
* dfsound audio plugin.
** Improved sound quality and compatibility.
* Speed improvements in the soft graphics plugin thanks to tips from @extremscorner
** Upwards of 15% speed increase across all titles.
* Compiled with libOGC2
* SD2SP2 support on GameCube
* UI bugfixes and memory leaks addressed

EasyRPG Player v0.8

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Nach rund 18 Monaten meldet sich das Team hinter dem EasyRPG-Player mit einer neuen Version zurück. Leider gibt es auch schlechte Nachrichten – so ist der Hauptentwickler Ghabry von der Player-Entwicklung zurückgetreten, weshalb es in nächster Zeit keine größere Updates mehr geben wird.

Downloads anzeigen

EasyRPG Player Switch

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Nintendo Switch.

EasyRPG Player 3DS

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf den 3DS.

EasyRPG Player Wii

Portierung des Easy RPG Players für RPG Maker 2000/2003 Spiele auf die Wii.

Neu in diesem Release sind ein neues Logo und ein Einstellungs-Bildschirm, in dem sich auch das aktuell laufende Spiel beenden lässt, wenn es nicht den eingebauten Titelbildschirm benutzt. Es lassen sich auch eine eigene Auflösung festlegen und eigene Schriftarten laden, wenn diese im "Fonts"-Ordner platziert werden. Natürlich gibt es auch wieder zahlreiche kleinere Bugfixes.

Auf dem 3DS wurde das Audio-System von Grund auf neu geschrieben, um zahlreiche Glitches zu beheben. Nebenbei wird auf dem unteren Bildschirm nun auch der aktuelle Akkustand angezeigt.

Auf der Switch wird nun das Docken/Herausnehmen der Konsole und das Aufrufen des HOME-Menüs korrekt gehandhabt.

Auf der Wii wurde das Laden von Speicherständen behoben.

GameCube Backup Manager v2.6.1.9

vWii, Wii, Wii: Update ,

GameCube Backup Manager

Vereinfacht die Verwaltung von GameCube-Spielen für Nintendont.

2D- und vollständige Cover können jetzt heruntergeladen werden. Auch lässt das Löschen von Spielen auf dem Ziel-Laufwerk das Programm nicht mehr abstürzen und 1:1-CISO-Abbilder werden unterstützt; hierbei wird aber das Scrubbing ignoriert.

* [Added] 2D and Full cover downloads
* [Fixed] Deleting games on destination drive no longer crashes (been broken way too long)
* [Added] Basic .CISO support. Only 1:1 is supported. When installing, if scrub is used, and the current game to install is a CISO, it will copy 1:1 instead.