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Luma3DS v9.0

3DS, 3DS: Update , ,

Luma3DSNach einem halben Jahr meldet sich AuroraWright mit einer neuen Version der Custom Firmware "Luma3DS" zurück.

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ACHTUNG: NTR funktioniert mit dieser Version nicht, nur mit dem aktuellen Commit von Nanquitas! Eine aktualisierte Version wird sicherlich zügig folgen. NTR ist jetzt fit für Luma3DS v9.0!

Ein RAM-Viewer/-Editor/-Dumper wurde zum Rosalina-Menü hinzugefügt und Screenshots in Virtual-Console-Titeln wurden gefixt. Luma3DS stubbt jetzt auch die Funktion "isTitleAllowed", was von Nintendo genutzt wird, um alte Versionen von IRONFALL Invasion, SmileBASIC und Flipnote Studio 3D zu blocken, welches die Exploits für diese Titel geblockt hat. Das bedeutet, dass diese Versionen sich unter Luma3DS wieder starten lassen.

ARM9-ExHeader- und FS-Patches werden ab jetzt immer angewendet, da sie keine Nachteile verursachen und ein Fehler wird angezeigt, wenn ein EmuNAND gebootet oder eine Datei geschrieben werden soll und die SD-Karte schreibgeschützt ist. Die "Reboot"-Option in Rosalina führt nun einen sauberen Neustart durch und der 3DS schaltet sich aus, wenn er in den Luma-Menüs zugeklappt wird (außer, wenn über NTRBoothax gebootet wurde).

* Use open source reimplementations of the SM and PXI FIRM modules
* Fixed breakpoints in the Rosalina debugger (thanks @Nanquitas)
* Added RAM viewer/editor/dumper feature to Rosalina (thanks @LiquidFenrir)
* Rosalina now cleanly reboots the console when the option is selected
* Fixed Rosalina screenshots for RGB5_A1/RGBA4 framebuffer formats (used for example in Virtual Console titles)
* Stubbed isTitleAllowed to allow Nintendo-blocked titles to launch (outdated Ironfall/Flipnote Studio 3D/etc)
* ARM9 exheader and FS patches are now always applied as they cause no drawbacks
* Throw an error if file writes or emuNAND boot are attempted while the SD card is write-locked
* Display boot source on the bottom screen in the config menu
* The console will now shutdown when the shell is closed in the Luma menus, unless the user booted via ntrboothax
* Numerous Exception Handler fixes
* FatFS updated to v0.13
* Check if NWM is running before allowing WiFi toggling in Rosalina

ScummVM Wii v2.0.0b1

vWii, Wii, Wii: Update ,

AReim1982 hat die neueste Version von ScummVM auf die Wii portiert.

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Um die ScummVM-Webseite zu zitieren:

"Diese Version fügt die Unterstützung für 23 brandneue alte Spiele hinzu, einschließlich nahezu aller 32-Bit-Adventures von Sierra:

  • Cranston Manor
  • Full Pipe
  • Gabriel Knight
  • Gabriel Knight 2
  • King’s Quest VII
  • King’s Questions
  • Leisure Suit Larry 6 (hi-res)
  • Leisure Suit Larry 7
  • Lighthouse
  • Mixed-Up Mother Goose Deluxe
  • Phantasmagoria
  • Phantasmagoria 2
  • Plumbers Don’t Wear Ties
  • Police Quest 4
  • RAMA
  • Riven: The Sequel to Myst
  • Shivers
  • Space Quest 6
  • Starship Titanic
  • The Dark Crystal
  • Time Zone
  • Torin’s Passage
  • Ulysses and the Golden Fleece"

Außerdem wurde die Unterstützung für viele Spiele verbessert und viele Verbesserungen an den Audio- und Video-Systemen durchgeführt. Beachtet, dass nicht zwangsläufig jedes Spiel mit der Wii-Version kompatibel ist. Ältere Versionen bieten wir weiterhin auf der Downloadseite an.

Injectiine v1.23 – Spiele in die Wii U VC injizieren

Wii U, Wii U: Neu , ,

CatmanFan hat ein Windows-Programm zum Injizieren von ROMs in die Wii U Virtual Console veröffentlicht.

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Folgende Systeme werden unterstützt:

  • NES
  • SNES
  • N64
  • GBA
  • NDS

Für Gamecube- und Wii-Spiele gibt es einen eigenen Injector. Das Ganze Programm ist nahezu selbsterklärend und führt euch Schritt-für-Schritt durch den Injizierungsprozess. Die fertigen Injects lassen sich entweder mit dem WUP-Installer GX2 installieren oder per Loadiine GX2 abspielen.

FlashHax – neuer Wii-Exploit für den Internet-Kanal/Adobe Flash

Wii, Wii: Neu , , , ,

Fullmetal5 hat überraschend einen Wii-Exploit für Adobe Flash Lite veröffentlicht, welches vom Internet-Kanal genutzt wird. Dieser unterstützt das Wii-Systemmenü 4.3.

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Es wird nicht einmal eine SD-Karte benötigt! Einfach flashhax.com auf der Wii aufrufen, die Seite als Favorit speichern und diesen anklicken – es wird der HackMii Installer gestartet, mit dem man den Homebrewkanal und BootMii installieren kann. Einige berichten, dass der Exploit schon auf europäischen Konsolen funktioniert, offiziell wird aber nur USA unterstützt. Der Entwickler wird ihn aber anpassen, versucht einfach mal euer Glück! Angeblich funktioniert es besser, wenn der Bildschirmmodus auf 60 Hz eingestellt ist.

Es gibt sogar eine Version mit integriertem Wiimmfi-Patcher!

Die Sicherheitslücke ist noch gar nicht so alt und wurde erst Ende 2015 von Googles Sicherheitsteam "Project Zero" entdeckt und im Februar 2016 gefixt – natürlich nicht auf der Wii, die nach wie vor Flash Lite 3.1 verwendet. Eine umfangreiche, technische Erklärung finden Wissbegierige im GBATemp-Thread.

Das Ganze funktioniert übrigens nicht im Wii-Modus der Wii U, da der Internet-Kanal hier nicht über den Wii-Shop heruntergeladen werden kann. Aber hier gibt es sowieso wuphax.

Danke an Maschell für den Hinweis!

3DSident v0.7.9

3DS: Update ,

3DSIdentJoel16 hat 3DSident erneut aktualisiert.

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WLAN-Informationen und die Firmware-Version werden wieder angezeigt, auch kann der Helligkeitswert jetzt auch auf dem alten 3DS angezeigt werden. Zudem wird in der GUI-Version wieder die MAC-Adresse für jeden Slot angezeigt.

Original Version:
* Fixed blank WiFi page.
* Fixed initial fw version only showing region code for some old 3ds users.
* Brightness is now read through hardware registers, and from this, the raw values will now be displayed on o3ds/2ds as well.

GUI Version:
* All of the above fixes.
* WiFi mac address for each slot has been brought back.

3DSident v0.7.8

3DS, 3DS: Update ,

3DSIdentJoel16 hat seinem System-Analyse-Tool für den 3DS ein Update spendiert.

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Der genaue Helligkeitswert wird jetzt auf dem New 3DS/2DS angezeigt und mit SELECT werden benutzerbezogene Informationen versteckt, was nützlich für Screenshots ist. Die GUI-Version zeigt zusätzlich noch an, ob sich das System im Energiesparmodus befindet, welcher Soundausgabe-Modus ausgewählt ist und ob die automatische Helligkeitseinstellung aktiviert ist.

Changelog

Original Version:
* Display brightness values explicitly. (New 3DS/2DS only)
* Select button on boot hides unique info. (Useful when taking screenshots and such, thanks for the idea @sirocyl).
* Now uses ac:i to obtain WiFi slot info rather than config blocks.
* Minor code clean-up.

GUI Version:
* Display initial system version.
* Display brightness values explicitly. (New 3DS/2DS only)
* Display auto-brightness status.
* Display power saving mode.
* Display sound output mode.
* Select button - toggles hiding unique info. (Useful when taking screenshots and such, thanks for the idea @sirocyl).
* Display ticket count.
* Now uses ac:i to obtain WiFi slot info rather than config blocks.
* Minor code clean-up.

USB Loader GX v3.0 r1267

Wii, Wii: Update

Cyan hat den USB Loader GX aktualisiert.

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Nintendont wird jetzt als Standard Gamecube-Backup-Loader für neue Installationen eingestellt und die Nintendont-Videoskalierung kann nun für jedes Spiel einzeln angepasst werden. Ferner lassen sich mit der integrierten Altersbeschränkung die Layout-Einstellungen sperren.

* Set Nintendont as default gamecube mode for new loader install.
* Set the Nintendont video scale option on 2 lines.
* Added the Nintendont video scale option to individual game settings.
* Added parental control option to block change of loader's Layout (requested)
* Updated Language : FR, PT-BR, IT

Beitrag über die Sicherheit der Switch auf dem 34C3

Nintendo Switch , ,

Es ist mal wieder so weit – der 34. Chaos Communication Congress findet vom 27. bis zum 30. Dezember in Leipzig statt. Natürlich ist auch wieder ein Beitrag über Homebrew bzw. dem Sicherheitssystem von Konsolen dabei und es dreht sich diesmal alles um die Nintendo Switch.

Die Präsentation findet am 28. Dezember um 19:45 Uhr im Saal "Adams" statt und dauert ca. eine Stunde. Ein Livestream wird für alle Interessenten verfügbar sein. Der Beitrag ist allerdings in englisch gehalten und ziemlich technisch, wobei plutoo, derrek und naehrwert versuchen werden, ihn auch für "Normalos" interessant zu machen, was nach meiner Erfahrung von den letzten CCC-Präsentationen recht gut funktioniert hat.

In der Beschreibung heißt es, dass es eine Einleitung zu dem einzigartigen Software-Stack gibt, der die Switch antreibt und den Fortschritt, diesen aufzubrechen. Auch geht es natürlich um das Sicherheitskonzept der hybriden Konsole.

In this talk we will give an introduction to the unique software stack that powers the Switch, and share our progress in the challenge of breaking it. We will talk about the engineering that went into the console, and dive deep into the security concepts of the device.

NDS-Bootstrap v0.6.1

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

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Ein Ladebildschirm wurde hinzugefügt, wenn eine ROM startet und ein paar Spiele laufen jetzt mit Fullspeed.

Bekannte Fehler:

  • Sonic Rush und Sonic Rush Adventure funktionieren nicht korrekt

Jetzt kompatibel:

  • Final Fantasy IV
  • Lunar Kinghts
  • Europäische und japanische Versionen von The World Ends With You

Fehler behoben für:

  • EA Madden 2005
  • Miami Nights: Singles in the City

Funktioniert jetzt wieder:

  • Cars
Changelog

What's new?
* A loading screen has been added for when the ROM is booting.

What's new?/Improvement
* 3DS users: Some games now have near cart speeds. There are currently not listed here, though.

Bug fix
* Known bugs for DSiWarehax version have been fixed.

Known bugs for 3DS users
* Sonic Rush and Sonic Rush Adventure are not working correctly.
* Sonic Rush white screens after pressing START on title screen.
* Sonic Rush Adventure will red screen mid-game.

Known games now compatible
* Final Fantasy IV
* Lunar Knights
* EUR and JAP versions of The World Ends With You

Known games with it's issues fixed
* EA Madden 2005 (Acid colors)
* Miami Nights: Singles in the City ("Not enough memory" message)

Known game now working again
* Cars

TemperPCE 3DS v1.00

3DS, 3DS: Update , , ,

bubble2k16 hat seinen PC-Engine-Emulator für den 3DS aktualisiert.

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Der CPU-Kern wird per Standard auf "schnell" gestellt, was den Emulator stabiler macht und die Kompatibilität erhöht. Die sechs SuperGrafx-Spiele werden jetzt unterstützt und mehrere Fehler wurden behoben; darunter einer, der dafür sorgte, dass der Ton verschwand, wenn ein Spiel vom Pause-Menü fortgesetzt wird. Den vollen Changelog seht ihr unten.

Changelog

* Fixes Castlevania Rondo of Blood's flickering sprite problem.
* Added support for the 6 SGX games.
* Fixed critical emulation bugs with certain instructions in the original (slow) and fast cores. Games like Populous, Choujikuu Yousai Macross 2036, Alshark, Strip Fighter, Monster Lair that used to encounter ARM 11 exceptions or freeze the emulator should now work.
* Default the CPU core to use the Fast core, which is now more stable than before.
* Added key mappings for fast-forwarding (limited to 180 fps), opening emulator menu.
* Updated button configurations to allow you to map a single 3DS key to multiple Turbografx keys.
* Minor optimizations for ADPCM and CD sound generation.
* Added ADPCM sample interpolation.
* Added feature to display battery level in the menu, and fixed some menu bugs.
* Fixed issues with games that do mid-frame palette changes. Games like Castlevania Rondo of Blood (2nd stage) and Strip Fighter look correct now.
* Optimized the configuration file read/write engine.
* Fixed bug to allow non-CD games to also save to battery RAM.
* Fixed file pointer leaks that previously caused the emulator to freeze when too many CDROM games are loaded in a single session.
* Fixed race condition that occassionally causes the sound to stop playing when resuming a game from the pause menu.