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WiiFlow v4.2

Das WiiFlow-Team hat den WiiFlow aktualisiert!

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Es wurde ein FTP-Server hinzugefügt, sodass vom PC aus auf die Festplatte zugegriffen werden kann. Auch wurde ein Dateimanager und ein Sprachen-Downloader hinzugefügt. Die Pfade für WiiFlow und dem emulierten NAND können dank dem neuen Pfadwähler einfacher ausgewählt werden. Custom Banner können nun auch direkt heruntergeladen werden, was eher für Gamecube-Spiele nützlich ist. Auch neu ist ein WAD Installer für den emulierten NAND. Es wurde außerdem noch ein automatischer MIOS Installer für verschiedene Gamecube-Spiele hinzugefügt. Wie das geht lest ihr am besten im Changelog.

Ein weiteres Highlight ist das neue "Source" Menü. Damit können mehrere Coverflows auf einmal angezeigt werden. Dies kann in den Starteinstellungen konfiguriert werden. WiiFlow unterstützt nun auch "UStealth", ein Tool, welches die Festplatte "versteckt", sodass die Wii U diese nicht andauernd formatieren möchte. WiiFlow erkennt mit dieser Version die Platte nun. Weitere Informationen zu UStealth gibt’s auf GBATemp, wir bieten dieses Tool nicht an. Zu guter Letzt gab es noch nicht gelistete Bugfixes.

Hey everyone, finally its time again for a release here! :)
Now we do move up to 4.2 because of all the big additions to wiiflow!
The main new features are
-a FTP Server
-a File Explorer
-a Language Downloader
-a Path Selector for both wiiflow paths and Emulated NAND paths
-a custom banner downloader
-a WAD Installer for Emu NAND Channels
-an automated MIOS installer for different GC games
-a new Source Menu feature to select multiple coverflows to display at the same time
I hope that includes most of the important changes.
You can find the FTP Server and File Explorer in the Home Menu of WiiFlow
The WAD Installer is used via the File Explorer, you can also uninstall Channels now from your Emu NAND using the same way as for every other game
The Language Downloader is located in the general settings as well as the Path Selectors
The custom banner downloader are in the per-game settings, mainly downloading GC banners
To use the automated MIOS installation just use the new "mios" folder in your wiiflow main folder, copy in dm.wad for diosmios, dml.wad for diosmios lite, qfusb.wad for quadforce usb, qfsd.wad for quadforce sd and mios.wad for the regular mios, the wads you need to copy in depend on your personal usage
To use the new Source Menu features just go into the startup settings and enable Multisource, you can use the + button to select more than one source then.
WiiFlow now also has full compatibility to UStealth, a tool to hide your HDD from the WiiU question if you want to format it, check out gbatemp.net/threads/352786 for more details about that tool.
now this is just the list of big things, yet again they are alot of smaller additions and as always bugfixes, cleanups and speedups.
To find out more about the new release you can join the irc channel #wiiflow on irc.abjects.net or just go to the gbatemp.net wiiflow thread and just ask what you want to ask.
Thanks to everyone still supporting the project, especially to fledge68, Ayatus, mamule and all the beta testers and contributors behind the scenes!
Have Fun!

Quelle: Googlecode

Configurable USB-Loader Mod r65

R2-D2199 hat nach einer langen Zeit seine Mod des CFG-Loaders aktualisiert. Entsprechend groß sind auch die Änderungen.

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Neben Fehlerbehebungen beim Disc installieren wurden viele weitere Fehler gefixt und ein paar Änderungen im Benutzerinterface durchgeführt. Support für Kanäle wurde auch hinzugefügt. Mehr im Changelog-Spoiler

-fixed searching for hdd when
only sd is used (issue 110)
-added neek2o plugin (thx Maxternal)

-Fixed installing the second disk of multi disk gamecube games
-Fixed the size of multi disk gamecube games
-Added error messages for read errors when installing a gamecube game 

-Added new command gui_button_jump to theme.txt so the jump button can be used within themes

-Added battery level display to Home Menu
-Fixed covers failing to load after scrolling through a lot of them
-Fixed installing game cube disk to NTFS drive
-Fixed delays caused by trying to access channels & gamecube files as wbfs files
-Fixed jump when starting on Okami
-Fixed Home Menu button size when the home key is set to priiloader
-Added banner sounds for gamecube and channels to console menu
-Fixed tennis genre
-Fixed Home Menu, priiloader and home brew channel not displaying as disabled when disable_options = 1 

-Fixed DML copying from NTFS to sd Estimated time remaining and size
-Improved time for copying gamecube games from ntfs to sd by 29% for DML
-Fixed Crash when selecting skip wbfs mounting
-Fixed downloading covers with "N" as the region code
-Improved channel loading into the game list time by 50%
-Fixed crash when downloading covers and getting a network error

-Added Channel delete
-Fixed Channel size display
-Fixed Filters working within favorites

-Added Channel banner sound
-Added display of Channel Req ios
-Added auto ios selection for channels. Auto used to always select ios 249 that may work better.
-Changed installing a game to display the cover if downloaded
-Changed installing a game to  return to the game just installed
-Fixed crash after filtering to no games then switching favorites,  switching profiles, unlocking admin or installing a game
-Added reading names out of channel files
-Fixed loading channels not closing directories properly

-Fixed loading an empty entry in the game list for each channel
-Fixed reading game options for id4
-Fixed 3 channels being loaded on the channel list that shouldnt

-Added filter by Game Type
-Moved filter wii, gamecube & channel into filter by Game Type
-Added download of channel info in wiitdb
-Added sort by Game ID
-Added sort by duplicate ID3 (console mode only)
-Fixed starting a channel wasnt updating playstats.txt
-Fixed reading playstats.txt when game id is ID4
-Fixed startup going to previous channel
-Added genres to game info Display

-change the way channels are loaded

-Added Jump Feature (updated to better handle titles with multibyte first characters)
-Added more Genre filters
-Fixed RPG genre
-Fixed console menues for filter by genre, controler and online (when wii, gamecube & channel options were added the menu sizes werent updated which made a mess)
-Fixed missing begin end brackets when adding controllers to the filter by controller console menu
-Moved console mode filter by online players from the filter by genre menu to the filter by online menu
-Fixed back option getting overwritten on graphic filter menu when channels were added

Quelle: GoogleCode

Gateway 3DS kommt, neue Informationen

Gateway kündigte weltweit erste 3DS-Flashcard an
Die Gateway 3DS wird diese Woche ausgeliefert

Endlich kommt sie – die erste 3DS-Flashcard "Gateway 3DS". Die ersten Karten werden schon diese Woche versandt.

Schon letztens berichteten wir über eine blaue Karte, die mitgeliefert wird, jetzt wurde bestätigt, dass die blaue DS-Karte DS-Homebrews und -Backups abspielen kann und auch auf der Firmware 6.1 funktioniert. Die Karte wird nur einmal für die 3DS-Karte benötigt und zwar zum Installieren der benötigten Dinge.

Auch wurde bekanntgegeben, dass die Gateway 3DS nicht alle Spiele unterstützt. Animal Crossing New Leaf wird nicht unterstützt, aber Support dafür wird bald durch ein Update der Karte kommen.

Auch interessant: Seit letzter Woche sind Spiele bekannt, die ein Update auf die Firmware 5.1 erfordern, also Vorsicht!

Vergesst nicht, dass Gateway nur mit der Firmware 4.2 bis 4.5 funktioniert! In Deutschland kann die Karte über Spielite.de bestellt werden, momentan sind diese aber nicht mehr auf Lager.

Quelle: Gateway 3DS Website

[UPDATE] Gateway 3DS: Vorbestellungen gestartet, neue Informationen

Gateway kündigte weltweit erste 3DS-Flashcard an
Gateway 3DS – Vorbestellungen gestartet!

Gateway hat soeben den Vorverkauf für die erste 3DS-Flashcard "Gateway 3DS" bekanntgegeben.

UPDATE 12. Juli 2013:

Die Speicherstände werden auf der 3DS-SD-Karte gespeichert. Die Firmwares 4.2, 4.3 und 4.5 funktionieren. Alle Spiele nach März 2013 verlangen ein 4.5 Update, sogar "Backups". – Quelle

Originalmeldung:

Die Herstellung wurde gestartet, die ersten Karten werden vermutlich in 2 Wochen bei den Resellern eintreffen.

Auch wurden neue, wichtige Informationen bekanntgegeben:

Die Gateway 3DS ist exploit-basiert und funktioniert daher nur mit der Firmware 4.5.0-10 vom 5. Dezember 2012. An einer Karte, die die Version 6 unterstützt wird nach dem Release gearbeitet. Allerdings sollte man keine 3DS-Updates mehr durchführen! Gateway glaubt, dass der "Eingangspunkt", der in den Gateway-Modus führt, mit der nächsten Firmware geschlossen wird. Der 3DS kann mit jedem Titel, der im März 2013 bis jetzt erschienen ist, auf Firmware 4.5 aktualisiert werden. Bitte beachtet die Meldung vor dem Update.

Gateway wird mit 2 Karten geliefert: Die rote Gateway, die in dem Video gezeigt wurde, wird 3DS-Spiele abspielen und die blaue Gateway ist eine DS-Karte, die benötigt wird, um alles vorzubereiten. Mehr Videos sollen bald folgen.

Die Karte kann bei Resellern bestellt werden, eine Liste gibt es hier.

via Gateway-3DS.com, mit Dank an @ShotKill19!

WiiFlow v4.1.3

Das WiiFlow-Team hat WiiFlow aktualisiert!

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Hauptsächlich wurden Bugs gefixt. Zum Beispiel kann man jetzt, dank eines neuen NTSC-J Patches, japanische Gamecube-Spiele spielen. Auch wird der Hook-Type bei Spielen nun automatisch gesetzt, d.h., wenn du Cheats verwenden willst, musst du nur noch "Ocarina" auf "Ein" setzen. Quadforce 4 und höher wird nun auch unterstützt.

Voller Changelog:

hey guys, time to update to 4.1.3!
not much changed this time but you know stability updates are important, thats the log:
-added my ntsc-j patch for gc games, meaning you should be able to play japanese gc games on non-japanese properly now
-updated the wii game video patching, now if you set video patching to normal or higher, it will also apply the sneek video patch, this will give you a much higher compatility in patching video modes
-added fwrite patch, just set debugger to OSReport
-fixed up some neek rev checks
-replaced the "Disabled" hooktype by "AUTO", meaning it will automatically set the hooktype VBI for you if you want to use cheats but forgot to select a hooktype
-added debugger pause back, it will be automatically enabled if you just use debugger but no cheats
-added full plugin dol path support, meaning if you use for example
dolFile=usb1:/apps/snes9xgx/boot.dol as dol file path,
wiiflow will also load it from there, if you just specify for example
dolFile=snes9xgx.dol, wiiflow will add the plugin path to it to build like
usb1:/wiiflow/plugins/snes9xgx.dol for loading
-added plugin dol path auto partition searching, meaning if you do
dolFile=apps/snes9xgx/boot.dol, wiiflow will check through
sd:/apps/snes9xgx/boot.dol, then usb1:/apps/snes9xgx/boot.dol, etc.
-updated wiiflows libraries, this should give more stability especially for cover loading
-added quadforce 4+ support
-added a new plugin argument, {name_no_ext}, it will get replaced by the filename, just without its extension
-now required and selected categories are cleared whenever you change source(s)

via Googlecode

https://code.google.com/p/wiiflow/downloads/detail?name=WiiFlow%20v4.1.3.zip&can=2&q=

WiiFlow Beta r913

Das WiiFlow-Team hat eine neue WiiFlow Beta veröffentlicht. Wir nähern uns der Revision 1000…

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Neu sind mehr Fehlerbehebungen für Neek2o, aktualisierter MIOS-Check (fixt Quadforce 4+ Erkennung), aktualisierte Librarys, entfernen von unnötigen Dateien, SNEEK Video Patch und aktualisierte Sprachen.

Vollständiger Changelog:
WiiFlow Beta r913 weiterlesen

postLoader v4.4.4

stfour hat seinen postLoader wieder mal aktualisiert.

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* added a flag in plugins.conf to enable/disable plugins. Check the file!
* added mutex for almost any file i/o. Seems that postLoader no more hang occasionally
* added "Return to real WII" in exit menu when working in neek2o
* the folder for covers can now be changed. Check "ploader/paths.conf.sample" and rename it to "paths.conf". Postloader uses sd:// and usb://, usb2://, usb3://, usb4:// for additional partitions)
* minor fixes

via Googlecode

postLoader v4.4.3

stfour hat wieder seinen postLoader aktualisiert. Moment – war das nicht vor ein paar Stunden?

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postLoader 4.4.3

* removed some debug messages
* minor fixes

postLoader 4.4.2

* fixed buffer allocation error in mem2 that was causing a dsi
* covercache now uses a single large buffer in mem2 for covers
* added mutex in mp3 player to control multithreaded file io
* minor fixes (also a typo in plugins.conf)..

via Googlecode

postLoader v4.4.1

stfour hat seinen postLoader aktualisiert.

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postLoader 4.4.1

* added new tag to plugin.conf to specify alternate dol search path (more info in the the file)
* removed option menu
* when a an icon is clicked, a full res cover is displayed.
* postloader binary configuration file is no more resetted if size changes
* emuBrowser: fixed filters issue if plugins.conf file is modified
* changed, again, sigh :( semaphores in covercache, hoping that this will stop occasionally hangs
* various fixs...

postLoader 4.4.0

* covers are scaled down to save memory
* added "Enable TEX cache" in "config->advanced option". If enabled a folder /ploader/tex will be created, and a rgb raw texture will be saved. 
This give a great boost on cover update speed but require up to 144Kb per covers on the device. Note that disabling it will remove all cached textures.
* covers lookup for emus is much faster

via Googlecode

The Homebrew Filter rev43

setialpha hat den Homebrew Filter aktualisiert.

Download: WiivWii

//rev43:
- added chinese translation and font file (thanks to kavid)
- fixed downloading japanese font file from server
- add "Return to Wii U menu" in vWii versions
- disable reading Homewbrew from DVD on vWii
- display GC-MemoryCard symbol in app-info-dialog on real
  Wii, if device icon is enabled in settings
- Fixed bug that made HBF search for Settings Editor GUI
  on DVD, GCA and GCB, even if already found on SD or USB
- Set "Settings.{dvd,gca,gcb}_insert" to false on vWii