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Schlagwort: wii

Dump Mii NAND v1.2

vWii, Wii, Wii: Neu, Wii: Update , , , , ,

dumpmiinand

Maxternal hat Dump Mii NAND released und aktualisiert.

Dump Mii NAND dumpt deinen NAND und kann als Alternative zu BootMii betrachtet werden. Im Gegensatz zu BootMii funktioniert es aber auch im Wii-Modus der Wii U.

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Installiert NIEMALS euren vWii-NAND auf eurer Wii und andersherum! Es WIRD eure Konsole bricken!

Quelle: GBATemp.net

Produktion der Wii in Europa gestoppt

Allgemein, Wii , , ,

wii

Nachdem die Produktion der Nintendo Wii in Japan gestoppt wurde, kommt die Produktion nun auch in Europa zum Ende, dies bestätigte Nintendo gegenüber MCV.

Das heißt, sobald alle Wiis ausverkauft worden sind, können sie nur noch über Second-Hand-Händler gekauft werden. Oder aber man legt sich eine Wii Mini zu. Ein trauriger Abschied.

Die Nintendo Wii verblüffte 2006 mit einer neuartigen Bewegungssteuerung, bis heute wurden über 100 Millionen Exemplare weltweit verkauft und es gibt über 1,200 Spiele, was die Wii zu einer der erfolgreichsten Konsolen aller Zeiten macht. Mit der Wii U hat Nintendo leider keinen guten Start gehabt, der 3DS war schon eher erfolgreicher.

Quelle: CNET

USB Loader GX Beta r1218

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Das USB Loader GX Team hat eine neue Beta des USB Loader GX veröffentlicht!

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In dieser Version wurden einige Fehler gefixt, u.a. beim Playlog, dem EmuNAND und dem Löschen von Gamecube-Spielen. Es wurde auch Nintendont-Support hinzugefügt. Dazu muss die boot.dol von Nintendont im Loader ausgewählt werden und der Gamecube-Mode auf "Nintendont" gestellt werden. Die Belegung der Knöpfe wurde verbessert, es werden nun mehr Knöpfe unterstützt (bspw. kann das Karussell mit dem Steuerkreuz des Gamecube- und Classic-Controllers gedreht werden.

Der USB Loader GX lädt nun auch schneller und kann nun auch ohne cIOS gestartet werden. Um Spiele zu spielen werden trotzdem immer noch cIOS benötigt! Weiteres im Changelog!

* Fixed missing games in "GameCube Delete menu" if
  the "GameCube Source" setting has USB priority.
* Fixed Playlog writing when using Hermes cIOS v4 (untested)
  (Requires AHB access).
* Fixed EmuNAND when using cIOS revision 65535 ( issue 2225 )
* Added Nintendont support:
  1. Select Nintendont's boot.dol folder in userpath settings.
  2. Set the "GameCube Mode" setting to Nintendont.
  3. Nintendont share some of DIOS MIOS (Lite) settings.
* Added sections in the Loader settings
  (Wii/gamecube/Devolution/DIOS MIOS/Nintendont).
* Updated the GameCube game settings to display only
  the selected GameCube mode related settings.
* Updated some menus to support more controller's input:
   - Prevent GC/CC X and Y buttons to change row number in
     Wall layout (use d-pad up/down only)
   - Added GC/CC support to carousel's arrow button
   - Added GC/CC support to Wall/Carousel continuous
     scroll (+/- on CC, L/R on GC)
   - Added GC support L/R and Start buttons in the
     settings/homebrew browser.
   - Added D-pad support in listing windows if not pointing
     the screen. The cursor now moves with the selection
     (not very good with high Overscan value) (issue 2093)
* Changed the StartupProcess to speed up launch time by
  using AHB access to read config files. IOS argument in
  meta.xml has priority over AHB detection.
* Added IOS58 + AHB support for launching the loader
  without cIOS (Wii games and EmuNAND still require cIOS).
* Added a Loader's IOS setting (now Loader and Games use
  two separate settings: loader can use 58 and games 249).
* Added LibruntimeIOSPatch to patch IOS58 and Hermes v4 to
  get ISFS access and enable Banner mode, Channel's title
  and System font with these IOSes (Requires AHB access)
* Added a delete prompt if downloaded cheat file is empty.
* Force all launched homebrew to reload to IOS58 if available.
* Changed Gecko.c to send logs to wifigecko too.
* Changed wifigecko IP to send logs to all IP 192.168.0.x
* Updated French translation.

Quelle: Googlecode

SysCheck HacksDen Edition v2.1.0

vWii, Wii, Wii: Neu , , , , , ,

syscheckhacksdenJoostinOnline hat seine Modifikation des SysChecks released! Diese beinhaltet Verbesserungen bei der Erkennung des Homebrewkanals und des Homebrew Filters. Außerdem wurden einige andere Dinge gefixt.

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syscheckhacksden_screen

Änderungen:

- Fixed HBC 1.1.x detection for languages other than English
 - Fixed HBF detection for languages other than English, and removed German message if it doesn't exist
- Fixed compile warnings
- Added support for proper display in Windows Notepad
- Fixed format of meta.xml file
- Updated libCheckRegion so that it supports new Wii and vWii regions
- Fixed Region report for the vWii
- Added check for Shop Channel Country
- Improved code readability
- Support for custom 4.1 System Menu versions (544xx)
- Changed the background and icon
- Changed the English date format to MM/DD/YYYY because that's how it's used in conversation
- Other minor changes

Quelle: HacksDen.com

Wiimms SZS Tools v1.23a r4682

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert!

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 - Exported BMG text files will now show all characters of the Unicode Basic
   Multilingual Plane (BMP; codes <=0xfffd) without escape sequences. New is,
   that surrogates and private ranges are always printed as escape sequences.

 - New options for BMG text output: --color and --no-color: If enabled, colors
   are printed as new escape sequence "\c{color}". 'color' is eihter a known
   color name or a hex number with 4 digits. At the moment, --no-color is
   the default to avoid problems with old versions and other externl tools.
   In 2014 --color shall become the default. However, the BMG text scanner
   accepts the new escape sequence from now and independent of these options.

 - New modes for option --patch-bmg: 'ID', 'ID-ALL', 'CT-COPY' and 'CT-FILL'.
   See http://szs.wiimm.de/opt/patch-bmg for details.

 - New command: wstrt DUMP: Dump the data structure of DOL files as text.

 - wstrt ANALYSE: Analyse DOL files and compare them section by section with
   the orginal main.dol file of MKWii.

 - New command: wstrt EXTRACT: Extract the sections of a DOL file into a
   directory. StaticR.rel files are ignored.

 - New global option: --ctcode: Enable the CT-CODE modus of the tools.
   See http://szs.wiimm.de/doc/ctcode for details and about CT-CODE.

 - wstrt PATCH --add-ctcode: Add CT-CODE to original main.dol files.

 - New tool: wctct: Manage CT-CODE. See http://szs.wiimm.de/wctct and
   http://szs.wiimm.de/doc/ctcode for details.

Quelle: szs.wiimm.de

Wii U Update v4.0.0 ist live: Off-TV für Wii-Software und mehr!

Wii U, Wii: Update , , , , , , , ,

Wii+U+Update+im+Herbst+ich+meine+Sommer[1]
Endlich ist das große System-Update live! Der Homebrewkanal bleibt sogar erhalten!

Nachtrag: Das Update ist 701 MB groß!

Die Highlights: Wii-Software kann nun auch auf dem GamePad angezeigt werden! – jedoch nicht gespielt werden. Laut Userberichten funktioniert aber sogar die Sensorleiste! Der Internetbrowser wurde verbessert, YouTube soll die Wii U nun nicht mehr freezen lassen. PDF-Dateien können nun angezeigt werden, auch Bilder von pausierter Software können hochgeladen werden. Passwörter lassen sich nun auch endlich speichern! Desweiteren werden USB-Tastaturen nun unterstützt.

Der Homebrewkanal kann auch auf dem GamePad dargestellt werden. Jedoch erscheint dieser und einige andere Homebrews im 4:3 Modus und deshalb gequetscht. Durch einen Kanal gestartete Homebrew wird aber korrekt angezeigt.

Achtung: Um das Miiverse auf dem PC wieder aufzurufen, musst du die Nutzereinstellung dazu ändern. Weitere Informationen erhälst du auf der Nintendo-Website.

Alle Änderungen:

  • Funktion für den automatischen Software-Download (SpotPass-Downloads von empfohlener Software und Demos)
  • Unterstützung der Texteingabe mithilfe eines USB-Keyboards
  • Option zum Sperren der Verwendung einer Nintendo Network ID auf anderen Geräten
  • Profile der Freunde im Miiverse können jetzt angesehen werden, wenn ein Anruf getätigt oder angenommen wird. Auch kann nun ein Headset verwendet werden, welches am GamePad angeschlossen ist.
  • Internetbrowser: Nutzernamen und Passwörter können nun gespeichert werden. Vom TV- oder GamePad-Bildschirm aufgenommene Bilder können nun auf einer Website hochgeladen werden. Dafür muss die Software mit HOME pausiert werden und der Internetbrowser aufgerufen werden. Der Browser kann auch PDF-Dokumente darstellen. Beim Ansehen eines Videos kann nun auch durch drücken der L- oder R-Taste gespult werden. Wenn R gedrückt gehalten wird, wird das Video schneller abgespielt. Entwicklungsprogramme und die Möglichkeit, den User-Agent zu wechseln, stehen Web-Entwicklern jetzt zur Verfügung.
  • Ein Symbol für die Freundesliste wurde dem Wii U-Menü hinzugefügt.
  • Wii-Software kann nun auch auf dem Wii U GamePad angezeigt werden. Das GamePad kann nicht zur Steuerung verwendet werden, die Sensorleiste des Wii U GamePads kann aber verwendet werden. Dolby® Pro Logic® II Surround Sound wird nun für kompatible Wii-Software unterstützt.
  • Den „Interneteinstellungen“ wurde eine Option hinzugefügt, die den automatischen Erhalt von Softwaretiteln ermöglicht, die von Nintendo gesendet wurden. Nutzer können jetzt in den TV-Einstellungen wählen, welches Kabel für die Audioausgabe verwendet werden soll. Nutzer können jetzt die Zeitabstände zur Ausführung von Standby-Vorgängen in Stundenschritten festlegen, wenn „Standby-Vorgänge“ in den „Energieoptionen“ aktiviert sind.
  • Verbesserungen der Stabilität des Systems und weitere Anpassungen

Das sind ja schon tolle Änderungen! Aber wo bleibt die versprochene "Verschnellerung" des Menüs? Und TVii? Heute um 16:00 erwartet euch eine neue Nintendo Direct, vielleicht erfahren wir dort noch etwas neues.

Quelle: Nintendo

Dolphin v4 veröffentlicht

Wii, Wii: Update , , , ,

dolphin-2013Das Dolphin-Team hat endlich v4 des Wii- und Gamecube-Emulators veröffentlicht!

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Insgesamt gab es ca. 2500 Änderungen.
U.a. unterstützt Dolphin nun von Haus aus Beta-Support für offiziellen Online-Multiplayer. Außerdem gibt es Alpha-Support für ARM- und aktuelle Android-Geräte. Unter Windows nutzt Dolphin nun das persönliche Verzeichnis, mehr Informationen und was du nun tun musst, wenn du upgradest, findest du in der Quelle.
Dolphin hat nun auch einen neuen Look und neue Icons! Das Wii Balance Board, sowie das Gamecube-Lenkrad werden nun unterstützt. Wiimotes mit Wii Remote Plus INSIDE werden nun unter OS X unterstützt. Auch können jetzt Themes erstellt werden.

Mehr in der Quelle.

Quelle: Dolphin-Blog

Mit Convert2vWii kinderleicht WADs für den Wii-Modus der Wii U konvertieren!

vWii, Wii: Neu, Wii: Update , , , , , , ,

JoostinOnline hat "Convert2vWii" released!

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Ziehe einfach einen Wii-Kanal auf die "Convert2vWii.bat" und er wird für den Wii-Modus der Wii U konvertiert!

INSTALLIERE KEINE IOS VOM NUS AUF EINER WII U, DIESE KÖNNEN NICHT KONVERTIERT WERDEN!

Benutzung wie immer auf eigener Gefahr.

Quelle: HacksDen.com

WiiFlow v4.2

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , , , , , ,

Das WiiFlow-Team hat den WiiFlow aktualisiert!

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Es wurde ein FTP-Server hinzugefügt, sodass vom PC aus auf die Festplatte zugegriffen werden kann. Auch wurde ein Dateimanager und ein Sprachen-Downloader hinzugefügt. Die Pfade für WiiFlow und dem emulierten NAND können dank dem neuen Pfadwähler einfacher ausgewählt werden. Custom Banner können nun auch direkt heruntergeladen werden, was eher für Gamecube-Spiele nützlich ist. Auch neu ist ein WAD Installer für den emulierten NAND. Es wurde außerdem noch ein automatischer MIOS Installer für verschiedene Gamecube-Spiele hinzugefügt. Wie das geht lest ihr am besten im Changelog.

Ein weiteres Highlight ist das neue "Source" Menü. Damit können mehrere Coverflows auf einmal angezeigt werden. Dies kann in den Starteinstellungen konfiguriert werden. WiiFlow unterstützt nun auch "UStealth", ein Tool, welches die Festplatte "versteckt", sodass die Wii U diese nicht andauernd formatieren möchte. WiiFlow erkennt mit dieser Version die Platte nun. Weitere Informationen zu UStealth gibt’s auf GBATemp, wir bieten dieses Tool nicht an. Zu guter Letzt gab es noch nicht gelistete Bugfixes.

Hey everyone, finally its time again for a release here! :)
Now we do move up to 4.2 because of all the big additions to wiiflow!
The main new features are
-a FTP Server
-a File Explorer
-a Language Downloader
-a Path Selector for both wiiflow paths and Emulated NAND paths
-a custom banner downloader
-a WAD Installer for Emu NAND Channels
-an automated MIOS installer for different GC games
-a new Source Menu feature to select multiple coverflows to display at the same time
I hope that includes most of the important changes.
You can find the FTP Server and File Explorer in the Home Menu of WiiFlow
The WAD Installer is used via the File Explorer, you can also uninstall Channels now from your Emu NAND using the same way as for every other game
The Language Downloader is located in the general settings as well as the Path Selectors
The custom banner downloader are in the per-game settings, mainly downloading GC banners
To use the automated MIOS installation just use the new "mios" folder in your wiiflow main folder, copy in dm.wad for diosmios, dml.wad for diosmios lite, qfusb.wad for quadforce usb, qfsd.wad for quadforce sd and mios.wad for the regular mios, the wads you need to copy in depend on your personal usage
To use the new Source Menu features just go into the startup settings and enable Multisource, you can use the + button to select more than one source then.
WiiFlow now also has full compatibility to UStealth, a tool to hide your HDD from the WiiU question if you want to format it, check out gbatemp.net/threads/352786 for more details about that tool.
now this is just the list of big things, yet again they are alot of smaller additions and as always bugfixes, cleanups and speedups.
To find out more about the new release you can join the irc channel #wiiflow on irc.abjects.net or just go to the gbatemp.net wiiflow thread and just ask what you want to ask.
Thanks to everyone still supporting the project, especially to fledge68, Ayatus, mamule and all the beta testers and contributors behind the scenes!
Have Fun!

Quelle: Googlecode

GCMM v1.4b

Wii, Wii: Update , , , , , ,

suloku hat seinen Gamecube Memory Card Manager aktualisiert.

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- Card initialization was wrong all the way, wich lead to savegames of the same game of different region or those that shared similar filenames (Twilight Princess and WindWaker) to not work properly. Thanks to antidote.crk for noticing. (read considerations sections for more info)
- Added version display

Quelle: WiiBrew

GCN MemCard Recover v0.1

Wii, Wii: Neu , , , , , ,

memcardrecoverGamecube Memory Cards retten ist nun kein Problem mehr, mit dem GCN MemCard Recover von GerbilSoft! Verfügbar ist das Programm für Windows und Linux.

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Mit dem Nintendo Gamecube Memory Card Recover kannst du eine defekte Gamecube Memory Card retten. Wen dir also deine Wii/dein Gamecube dir anzeigt, dass du die Memory Card formatieren sollst, dumpe sie mit einer Homebrew, wie GCMM oder ctr-gcs DacoTaco-Edition als Rohdump (.raw).

Öffne dann die .raw mit dem GCN MemCard Recover und du kannst deine Specherdaten retten. Diese kannst du dann wieder mit den oben genannten Programmen zurückspielen!

Quelle: WiiBrew

"Target" weiß nicht, wie eine Wii U aussieht

Wii U , , , , , ,

target_wii_u_mistake

Das Nintendo Probleme mit dem Marketing hat, ist allseits bekannt. Doch nun verwirrt der US-Händler "Target" die Kunden noch mehr:

Ein Flyer für Pikmin 3 zeigt ein Wii U GamePad, welches auf einer Wii-Konsole steht!

Naja, Target hätte auch einfach nur die Nintendo-Homepage besuchen müssen…

Quelle: MyNintendoNews