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Kategorie: 3DS

3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.

Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.

Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.

Anemone3DS v2.0.1

3DS, 3DS: Update ,

Astronautlevel2 patcht Anemone3DS nach.

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Wenn Shuffle-Themes installiert werden, kann jetzt zwei Mal B auf einem Theme gedrückt werden, um es ohne Hintergrundmusik zu installieren. Außerdem wurden einige Abstürze und kleinere Fehler behoben.

Bugfixes:
* Fix use after free in the QR reader which could cause crashes
* Fix bug not letting you start the QR reader after previewing a theme
* Fix a number of crashes related to BGM preview
* Disable home button to prevent issues with themes not being properly applied (instead press START and then HOME to ensure everything is saved properly)

New/changed features:
* You can now choose specific themes to not have BGM when doing a shuffle install (press B twice on the theme when queueing)
* No-BGM install has had its behaviour changed. No-BGM now makes the BGM silent. Use BGM-Only install to replicate the old behaviour of No-BGM.
* Loading bar added when downloading themes (either from browser or QR) and when doing the initial load.

Anemone3DS v2.0.0

3DS, 3DS: Update , ,

Astronautlevel2 hat den Theme-Manager "Anemone" für den 3DS aktualisiert.

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Der ThemePlaza-Browser zum Herunterladen von Themes und Splashes wurde dank Caching beschleunigt. Wenn ein Theme angesehen wird, wird nun auch die Hintergrundmusik abgespielt und der QR-Scanner erkennt automatisch, ob ein Theme oder ein Splash heruntergeladen wird. Außerdem lassen sich Themes umsortieren. Wie immer wurden auch einige Fehler behoben – den vollen Changelog seht ihr unten.

Changelog

* Added a new ThemePlaza browser! Browse ThemePlaza straight from your 3DS, no more need to use QR codes or FTP to transfer themes! (For those of you who used 2.0.0a, the browser is now substantially faster after the first load thanks to caching)
* BGM Preview functionality added. When you preview a theme, it automatically plays the BGM as well. Works in the ThemePlaza browser too!
* QR scanner now automatically detects whether what you're downloading is a theme or a splash and puts it in the right place.
* You can now change how themes are sorted!
* Some slight UX changes, make sure to look at the top screen to know what they are and how they work!

Bugfixes:
* Finally fixed the shuffle theme BGM loop bug. Now you can listen to the BGM as many times as you want when you shuffle themes!
* Solved a rare, but important, home menu bug that caused the console to crash when the cursor was moved to Anemone.
* Doesn't show a blank screen when there are no splashes anymore.
* Fixed an edge case bug that caused some zips to not extract properly by switching from minizip to libarchive.
* Fixed scrolling bug.
* Fixed shuffle theme install accidentally breaking theme extdata in some extremely rare cases.
* Warn people who are using *Hax entrypoints that QR code scanning may not work.

RetroArch v1.7.3

3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii U, Wii U: Update, Wii: Update , ,

retroarch-wii-uKurz nach dem letzten Update folgt schon das nächste für den Multi-System-Emulator RetroArch.

DOWNLOAD WII-U-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
DOWNLOAD WII-VERSION

Abstürze in einigen Cores wurden behoben und der WaveBird-Controller funktioniert wieder auf der Wii U mit dem Wii U GameCube Controller Adapter. Weitere Neuerungen betreffen nur Desktop-Plattformen.

TWLoader v6.6.4

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat den TWLoader aktualisiert.

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Eine Meldung, dass das Spiel ohne "Spender-Cartridge" nicht funktioniert wird jetzt angezeigt, wenn ein SDK5/TWLSDK-Spiel geladen wird und keine Cartridge eingelegt ist. Ferner wurde die Troubleshooting-Nachricht in den Willkommensbildschirm verschoben.

* If you have no cart or a 3DS cart in the card slot, trying to run an SDK5/TWLSDK game will bring up a message saying that the game may not work without a donor cart.
* The troubleshooting message that appears after you launch a game, has been moved to the first-time welcome screen.

NDS-Bootstrap v0.7.4

3DS, 3DS: Update , ,

Robz8 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

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Wenn ein DS-Spiel Lesevorgänge durchführt, die noch nicht gepatcht sind, wird ein Fehler angezeigt, je nachdem, welcher Ladebildschirm verwendet wird  – bei Pong und Tic-Tac-Toe werden die Grafiken bspw. rot.

Auch wurden Probleme mit der Anti-Piracy-Protection in Chrono Trigger behoben und DS-Download-Play Demos funktionieren wieder.

What's new?
* If a game has thumb card reads, which aren't patched yet, an error screen will show, if you have the following set as your loading screen:
** Regular: "Error!" text with red X.
** Pong: Graphics turn from black to red.
** Tic-Tac-Toe: Cursor turns from green to red.

Bug fixes
* Chrono Trigger AP issue should be fixed now.
* DS Download Play demo support is fixed!
* NOTE:
** This does not mean that actual DLP support is fixed for SDK1-4 games.
** It just means that the DLP demo SRL/NDS files are working again.

TWLoader v6.6.3

3DS, 3DS: Update ,

Robz8 hat den TWLoader aktualisiert.

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Ein Link zum 3DS-Guide wird jetzt angezeigt, bevor in TWL_FIRM gestartet wird, falls der 3DS bei einem Blackscreen stecken bleibt. Auch wurde der Banner-Sound verlängert und das Laden der Cover geschieht nun in einem eigenen Thread, sodass das Menü nicht mehr so laggt.

What's new?
* A troubleshooting screen is shown before rebooting into TWL_FIRM.
* Extended banner sound (by joni)!

Improvements
* Box art loading is now done in a separate thread, to cut down on menu slowdown.
* Per-game settings are now saved, only if a setting is changed.

GodMode9 v1.6.3

3DS, 3DS: Update

Godode9d0k3 hat GodMode9 aktualisiert.

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Die v1.6.2 war ein Aprilscherz, weshalb ich nicht darüber berichtet habe. Sie zeigte einige Scherz-Splashes an und änderte die Font bspw. zu einer gespiegelten oder die eines Brick-Screens. Allerdings war diese Version auch an zwei Bugfixes gekoppelt: das Durchsuchen einer TAD führt nicht mehr zu einer Exception und Homebrews, die in die "Gesundheits- und Sicherheitswarnungen"-Applikation injiziert wurden, stürzen nicht mehr ab.

Die v1.6.3 unterstützt PNG-Dateien; demzufolge wurden PCX als veraltet markiert – vorhandene Splashscreens können einfach in eine PNG konvertiert werden. Auch wird nun das FAT32-Label der SD-Karte angezeigt.

Anemone3DS v2.0.0a

3DS, 3DS: Update , ,

LiquidFenrir und astronautlevel2 haben Anemone3DS aktualisiert.

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Themes und Splashes lassen sich jetzt direkt in Anemone3DS von themeplaza.eu herunterladen! Das Ganze ist noch relativ ungetestet, Fehler können auf GitHub gemeldet werden. Auch erkennt der QR-Code-Scanner nun automatisch, ob es sich bei der gescannten URL um ein Theme oder einen Splashscreen handelt.

* An assortment of bug fixes
* Switch from minizip to libarchive in order to solve a few edge cases as well as allow the QR scanner to automatically detect whether something is a splash or a theme
* Slight changes in the UI
* Added a new ThemePlaza browser. This allows you to browse ThemePlaza directly from your console and download splashes and themes without ever leaving Anemone3DS!

PicoDrive 3DS v0.94 und SNES9x 3DS v1.30

3DS, 3DS: Update , ,

bubble2k16 hat zwei seiner Emulator für den 3DS aktualisiert.

DOWNLOAD PICODRIVE 3DS
DOWNLOAD SNES9X 3DS

In PicoDrive 3DS lässt sich der batteriegestützte RAM für CD-Spiele jetzt speichern, Probleme mit Spielen, die Teile von den vorherigen Bildschirmen an den Kanten anzeigen wurden behoben und die Region lässt sich ändern. Auch lassen sich nun Cheats benutzen.

Changelog für PicoDrive 3DS

* Added support to save battery-backed RAM for CD games
* Fixed problems with games that show parts of the previous screens at the left/right edges
* Added support for cheats.
* Added configuration for region selection between (Default, US, Europe, Japan)


In SNES9x 3DS wurde die Sound-Synchronisation verbessert und Unterstützung für den Englisch-Patch für "Tengai Makyou Zero" hinzugefügt. Zudem wurde der BlargSNES DSP-Core hinzugefügt, welcher dafür sorgen sollte, dass der Sound in einigen Spielen nicht mehr "skippt". Zwischen den Cores kann in den Optionen gewechselt werden; probiert einfach aus, welcher am besten passt.

Changelog für SNES9x 3DS

* Improved sound synchronization.
* Added BlargSNES DSP Core (experimental) for performance. The original Snes9X DSP core (default) suffers from sound skipping in some games like Aladdin and Gradius 3. You can choose which DSP core to use from the Options menu. The BlargSNES DSP Core sounds similar to the Snes9x Core for most games. Sounds like Final Fantasy 3's the howling wind sound different.
* Added support for Tengai Makyou Zero English Patch (for hopefully all future versions)

VirtuaNES 3DS v1.02

3DS, 3DS: Update ,

bubble2k16 hat den NES-Emulator "VirtuaNES" für den 3DS aktualisiert.

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Ein Fehler im MMC5-Mapper wurde behoben, der dafür sorgte, dass die Grafiken von Castlevania 3 korrumpiert erschienen. Auch wurde das MMC-5-Rendering und das Rendering zum 16-Bit-Buffer verbessert und ein Absturz beim Laden einer ROM behoben.

* Fixed bug in MMC5 mapper that was causing Castlevania 3's graphics to corrupt.
* Optimized rendering to 16-bit buffer to reduce cache misses, and minor optimizations for MMC5 rendering.
* Fixed occassional crashing bug when loading a ROM.

Danke an Alexander für den Hinweis!

GodMode9 v1.6.1

3DS, 3DS: Update , ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 aktualisiert.

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Die Standard-Schriftart lässt sich überschreiben, wenn eine Schriftart nach /gm9/support/font.pbm auf der SD-Karte oder dem CTRNAND verschoben wird und der volle FCRAM wird jetzt als RAM-"Laufwerk" auf einem New3DS benutzt. Ferner lassen sich Screenshots nun fast überall aufnehmen, auf schreibgeschützte SD-Karten wird nicht mehr versucht zu schreiben und Dateinamen mit UTF-8-Kodierung werden korrekt gehandhabt.

Übrigens erschien am 22. März 2016 die erste, öffentliche Version von GodMode9, was bedeutet, dass das mächtige Tool zwei Jahre alt geworden ist! Happy Birthday! Die Entwicklung geht natürlich weiter und so will d0k3 in Zukunft u.a. ZIP- und PNG-Unterstützung hinzufügen.

* [new] Override the default font via 0:/gm9/support/font.pbm or 1:/gm9/support/font.pbm
* [new] Use full FCRAM for RAM drive on N3DS (thanks @profi200 and @Wolfvak)
* [improved] Screenshots can be taken almost everywhere and have a date/time based name
* [fixed] Disable writing to write-locked SD cards (thanks @windows-server-2003)
* [fixed] Proper handling of UTF-8 filenames