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Kategorie: 3DS

3D ohne Brille – mit diesem Konzept gelang Nintendo 2011 ein würdiger Nachfolger für den Nintendo DS. Bis heute hat sich der Nintendo 3DS über 75 Millionen Mal verkauft. 2015 erschien hierzulande der "New Nintendo 3DS" – eine schnellere Version mit einem zusätzlichen Stick und zwei weiteren Schultertasten.

Jahrelang schien Homebrew unerreichbar – Nintendo hatte gegenüber der Wii definitiv dazu gelernt. Anfangs war nur eine alte Firmware per Flashcard hackbar, bis im November 2014 "NINJHAX" veröffentlicht wurde, mit dem zum ersten Mal Homebrew ohne Zusatz-Hardware (aber mit Spiel) ausgeführt werden konnte. Zahlreiche Exploits folgten, bis im August 2017 mit "ntrboothax" der "heilige Gral" erschien, mit der sich jeder 3DS auf jeder Firmware sowohl modden, als auch unbricken lässt.

Zwischenzeitlich drohte sich die Community aufzuspalten, was glücklicherweise nur von kurzer Dauer war.

GodMode9 v1.6.1

3DS, 3DS: Update , ,

Godode9d0k3 hat GodMode9 aktualisiert.

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Die Standard-Schriftart lässt sich überschreiben, wenn eine Schriftart nach /gm9/support/font.pbm auf der SD-Karte oder dem CTRNAND verschoben wird und der volle FCRAM wird jetzt als RAM-"Laufwerk" auf einem New3DS benutzt. Ferner lassen sich Screenshots nun fast überall aufnehmen, auf schreibgeschützte SD-Karten wird nicht mehr versucht zu schreiben und Dateinamen mit UTF-8-Kodierung werden korrekt gehandhabt.

Übrigens erschien am 22. März 2016 die erste, öffentliche Version von GodMode9, was bedeutet, dass das mächtige Tool zwei Jahre alt geworden ist! Happy Birthday! Die Entwicklung geht natürlich weiter und so will d0k3 in Zukunft u.a. ZIP- und PNG-Unterstützung hinzufügen.

* [new] Override the default font via 0:/gm9/support/font.pbm or 1:/gm9/support/font.pbm
* [new] Use full FCRAM for RAM drive on N3DS (thanks @profi200 and @Wolfvak)
* [improved] Screenshots can be taken almost everywhere and have a date/time based name
* [fixed] Disable writing to write-locked SD cards (thanks @windows-server-2003)
* [fixed] Proper handling of UTF-8 filenames

Cthulhu v1.3.4

3DS, 3DS: Update

CthulhuRyuzaki-MrL hat sein Cache-Tool für den 3DS aktualisiert.

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Diese Version behebt einen Fehler, der auftrat, wenn etwas gesichert wurde, ohne, dass der Ordner "/3ds/data/cthulhu" existiert. Das Arbeitsverzeichnis ist jetzt auch "/3ds/Cthulhu".

This releases fixes a crash when trying to backup anything without having a /3ds/data/cthulhu folder on the SD card. Current working directory is sdmc:/3ds/Cthulhu.

ntrboot Flasher v0.4

3DS, 3DS: Update

Kitling hat den ntrboot Flasher für den 3DS aktualisiert.

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Backups sind wieder erforderlich und werden nun nach dem Kurznamen der Karte benannt (bspw. "ak2i-backup.bin"). Außerdem lässt sich ntrboot jetzt auf die Ace3DS+ und ihre Klone (wie die r4isdhc.com.cn) flashen.

* Backups now have the shortname of the cart prefixed for backup/restore. e.g. ak2i-backup.bin
* A backup is required before injection is possible (again).
* The Ace3DS+ and clones (i.e. r4isdhc.com.cn) are now supported.

Snickerstream v0.90b

3DS, 3DS: Update ,

RattletraPM hat Snickerstream für den 3DS aktualisiert.

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Das Programm hat jetzt einen Updater integriert, der auf neue Versionen prüft. Auch trennt Snickerstream die Verbindung zum 3DS jetzt automatisch nach sechs Sekunden ohne Antwort (Zeit kann erhöht werden, wenn "ReturnAfterMsec" umgestellt wird) und ein Frame Limiter wurde hinzugefügt, wenn "Framelimit=XX" (wobei "XX" durch die gewünschte FPS ersetzt werden muss) in die settings.ini eingetragen wird. Dies ersetzt das "Framelock"-Feature.

Zu guter Letzt wurden noch der Ressourcenbedarf und die Perfomance durch Erhöhung des internen UDP-Buffers verbessert, Screenshots verstecken den Mauscursor und die Titelleiste zeigt den Status des Programms an. Näheres im Changelog.

Changelog

New features:
* Snickerstream will now try to allow itself through Windows Firewall if ran as admin (requires Windows Vista/Server 2008 or later and the script to be compiled).
* An update warner has been added, it will check for new versions as soon as Snickerstream has been launched (can be disabled, only works for official releases). Thanks to Real96 for the suggestion!
* Auto-disconnect feature: Snickerstream will now automatically return to the connection window if the 3DS disconnects (aka a certain amount of time passes without any frames being recieved). The default amount is set to 6 seconds but can be adjusted by adding/editing ReturnAfterMsec in settings.ini (setting it to 0 or a negative value will disable this feature). Thanks to /u/DaWoblefet on the 3dshacks subreddit for the suggestion!
* Frame limiter (disabled by default): you can now limit the number of frames per second displayed by the prioritized screen. Useful if you have a bad connection or you prefer a stream with a constant framerate rather than having your FPS jump around to the maximum possible value at all times. This feature can be enabled by adding/editing Framelimit=XX in settings.ini, where XX specifies the desired maximum FPS you want for the prioritized screen (setting it to 0 or a negative value will disable it). If enabled, the frame prioritized screen’s FPS will be displayed on the title bar, thus letting you know that the limiter is working as intended.

Improvements & Bug fixes:
* The internal UDP buffer has been decreased from 2000 to 1448 bytes, slightly improving performance and decreasing resource usage.
* The title bar will now show the client’s status while waiting for a 3DS to connect (ex. “Starting remoteplay…”, “Connecting…”, etc.)
* Screenshots will only capture the windows’ contents, with the mouse cursor being hidden again.
* If Snickerstream won’t automatically detect your monitor’s scaling settings you’ll be able to manually set the streaming window’s initial size by setting “CustomWidth” and “CustomHeight” to your preferred values in settings.ini. Please note that these options will only resize the window and WON’T scale its contents! (See the wiki on GitHub for more info)

Nintendo Zone wird am 28. März 2018 eingestellt

3DS , ,

Nintendo hat auf ihrer Webseite bekanntgegeben, dass die Nintendo Zone für den 3DS in Europa am 28. März 2018 eingestellt wird.

Nintendo Zones sind öffentliche Hotposts, mit denen sich der 3DS ohne zusätzliche Einstellungen verbinden kann. Mit dem Nintendo Zone Viewer können auch kostenlose, exklusive Zusatzinhalte heruntergeladen werden; zudem ist es möglich, StreetPass-Begegnungen per StreetPass-Relay zu erhalten.

Neue Nintendo Direct für 8. März, 23 Uhr angekündigt

3DS, Nintendo Switch , ,

Nintendo hat auf Twitter eine neue Nintendo Direct für morgen, den 8. März 2018 um 23 Uhr angekündigt.

Die Direct dreht sich um kommende Spiele für die Nintendo Switch und den Nintendo 3DS. Auch soll es neue Details zu "Mario Tennis Aces" geben. Die Dauer beträgt 30 Minuten. Angesehen werden kann diese wie immer auf der Nintendo-Direct-Webseite oder auf YouTube.

seedminer – DSiWareHax-Injection mit nur einem 3DS

3DS, 3DS: Neu , , ,

Zoogie hat ein Tool veröffentlicht, welches es ermöglicht, einen 3DS auf der aktuellen Firmware per DSiWareHax mit einer CFW auszustatten! Das heißt es wird nur ein DSiWare-Spiel für ~2€ benötigt, anstatt ein zweiter 3DS, eine DS-Flashkarte oder einem Hardmod!

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Weiterlesen "seedminer – DSiWareHax-Injection mit nur einem 3DS"

NDS-Bootstrap v0.7.3

3DS, 3DS: Update , ,

NDS-Bootstrap wurde aktualisiert.

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Für 3DS-Nutzer gibt es nichts wirklich neues. Lediglich Rockman.EXE: Operate Shooting Star wird jetzt in den RAM geladen und NDS-Bootstrap kann mit der aktuellen Version von devkitARM kompiliert werden.

What's new?
* nds-bootstrap has been ported to devkitARM r47!

Improvements/Bug fixes
* 3DS users: Rockman EXE: Operate Shooting Star now loads into RAM.

New Super Ultimate Injector for 3DS Beta 27

3DS, 3DS: Update , ,

Asdolo hat eine neue Beta seines All-In-One-Injectors für den 3DS veröffentlicht.

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Famicom-Disk-System-Spiele lassen sich jetzt injizieren, außerdem wurde ein Tool zum Extrahieren und Packen von CIAs hinzugefügt. Forwarder für VirtuaNES, gpSP und mGBA können nun auch erstellt werden; zudem wurden einige Fehler behoben – so wurden GBA-CIAs manchmal nicht erstellt, wenn Patches angewendet wurden und Cheats für den SNES9x-Forwarder funktionierten nicht. Auch kann in der Datenbank manuell nach Metadaten und Bildern gesucht werden und eine Warnung wird angezeigt, wenn bei GBA- und FDS-Injections das BIOS fehlt.

Den vollständigen Commit-Log seht ihr unten.

Changelog

* Added default overscan crop setting configuration
* Extract & rebuild banner in the CIA editor window
* Let user export CIA without providing icon/banner images
* Add a warning if the Bios is missing in GBA and FDS injectors
* Changed the text of the Ok/Cancel buttons in the Games database searcher
* Close tooltips when the mouse cursor isn't on the item anymore
* Updated RetroArch Forwarders base CIAs
* Fixed missing .cia extension when exporting a CIA file if the Project name has a dot character
* Force GBC roms to load into "GB mode" in the GB injector
* Added a manual database search function for missing metadata/images
* Added an alternative Virtual Console Injection Method to both GB and GBC injectors
* Renamed injection methods in NES, FDS, GB and GBC injectors
* Forced Famicom controllers image when swapping them with L+R+Y in FDS Virtual Console and NES Virtual Console if the selected banner is Famicom or Famicom Disk System
* Added Download Play support to FDS Virtual Console
* Updated Old NES VC to 0.127b
* Added the missing stretch options for VirtuaNES
* Fixed a compilation issue
* Added an (unfinished) option to crop overscan in NES VC and forwarders plus some bugfixes
* Added incompatible chips to SNES VC blacklist
* Added gpSP and mGBA forwarders
* Fixed console freezing when going into sleep in Home Menu with VirtuaNES
* Fully working VirtuaNES forwaders (for NES and FDS platforms) and some bugfixes
* Changed GBA VC maximum screen ghosting from 255 to 254
* Fixed cheats files and the pixel perfect resolution in snes9x for 3ds forwarders
* Fix .csproj to check for MdiTabControl.dll in current dir.
* Fixed some games going too fast if Download Play were activated in NES VC
* Added a CIA extract and rebuild tool
* FDS injection and some bugfixes
* Fixed Snes9x fullscreen resolution
* Made the Core Options Editor window resizable
* Added GB cart color preview
* Fixed a bug that caused the config.ini file and the Library not to be saved where they should be saved in some systems
* Fixed a bug that caused GBA VC CIAs not to be generated when using sleep/reset patches sometimes
* Fixed GB/GBC border being black by default
* Fixed default GB VC Palettes save into config.ini
* Save last paths to the config.ini
* Added ukrainian translation!
* Increased Title ID characters from 4 to 5
* Set project name as default filename for a CIA
* Added more chips to SNES VC blacklist

TWLoader v6.6.2

3DS, 3DS: Update , ,

Der TWLoader wurde aktualisiert.

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Der Updater funktioniert wieder und zwei Fehler wurden behoben – einer, bei dem Spieleinstellungen für NES-Spiele nicht geladen wurden und einer, bei dem TWLoader abstürzte, wenn eine Banner-Datei nicht existierte.

v6.6.2:
* Fixed bug where per-game setting for NES games aren't loaded, avoiding a TWLoader crash.
* Fixed major bug where if a banner file doesn't exist, TWLoader will crash.

v6.6.1:
* Update features are back! You can now update TWLoader and nds-bootstrap again! (thanks to @thejsa)

NDS-Bootstrap v0.7.2

3DS, 3DS: Update , ,

Shutterbug2000 hat NDS-Bootstrap aktualisiert.

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Ein lange bestehender Fehler, der dafür sorgte, dass Spiele wie Dokapon Journey, Contra 4, Megaman Starforce, Chrono Trigger (benötigt AP-Patch) und mehr nicht funktionierten, wurde behoben.

Fixes a long-standing bug that prevented games such as Dokapon Journey, Contra 4, Megaman Starforce, Chrono Trigger (which still will need to be patched because AP) and more from working!

TWLoader v6.6.0

3DS, 3DS: Update , ,

TWLoader wurde aktualisiert.

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Aufgrund GitHubs Abschaltung von TLS v1.1 wurde der Updater erst Mal deaktiviert. NES-Spiele lassen sich abspielen, wenn diese in "/roms/nes" platziert werden; als Emulator kommt nesDS zum Einsatz. Das Spiellimit pro Seite wurde von 20 auf 40 erhöht und im Wood-Theme kann SELECT gedrückt werden, um den Skalierungseffekt der Icons zu deaktivieren. Ferner wurde der Knopf für die Einstellungen im R4-Theme von SELECT auf START geändert und ein neues Game-Boy-Color-Logo hinzugefügt.

Natürlich gab es auch wieder einige Fehlerbehebungen: So werden Banner von DSi-erweiterten Spielen nun korrekt gecached – dazu müssen die "twloader.nds" vom "flashcardsdroot (all)"-Ordner erneut auf die microSD einer Flashkarte extrahiert, die Banner-Dateien in "SD://_nds/twloader/bnricons/flashcard" gelöscht und die Spiele erneut hinzugefügt werden. Auch starten Spiele von einer Flashkarte wieder, wenn das R4- oder Wood-Theme benutzt wird.

Changelog

What's new?
* GitHub has dropped TLSv1/1.1 support as of 22 February 2018. As a result, the update features have been disabled, so you are currently unable to update TWLoader or nds-bootstrap.
* NES support added! NES games are ran via nesDS. Place the ROMs at sd:/roms/nes.
* Game limit per page has been increased from 20 to 40 (the limit in SRLoader)!
* Animated icons with 8 palette lines are now shown correctly.
* akMenu/Wood theme: You can now press SELECT to enable/disable akMenu/Wood icon scaling effect. Useful if you don't want to be distracted while looking at the animated icons.
* New GBC icon (by @Uupo03).
* R4 theme: You can now press START to go to settings, instead of SELECT.

Bug fixes
* The Add Games menu now caches DSi-Enhanced banners with the correct size. Re-extract twloader.nds from the flashcardsdroot (all) folder, to the _nds folder of your flashcard's microSD card. Also, please delete the banner files at sd:/_nds/twloader/bnricons/flashcard, then re-add your games to get the fixed banner files.
* Fixed flashcard games not launching in R4 and akMenu/Wood themes.