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Kategorie: Nintendo Switch: Neu

ChoiDujourNX – Switch-Updates von der SD-Karte installieren

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , , , ,

Rajkosto hat ein hübsches Tool veröffentlicht, mit der Switch-Updates von der SD-Karte installiert werden können – und das auch noch ohne eFUSES dabei zu brennen!

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Wir empfehlen, dass nur erfahrene Nutzer dieses Tool einsetzen.

ChoiDujourNX installiert Switch-Updates direkt von der SD-Karte – und das mit einer hübschen, einfach zu nutzenden Oberfläche! Gleichzeitig wird auch AutoRCM aktiviert, damit Nintendos Bootloader nicht gestartet wird (was die Fuses brennen würde). D.h., die Switch sollte dann immer per Hekate gestartet werden. Ihr könnt es auch nutzen, um das exFAT-Update manuell zu installieren!

Switch-Updates lassen sich bspw. per hactool von einer XCI extrahieren. Das steht auch nochmal alles auf unserer Download-Seite.


Danke an Tarik für den Hinweis!

hekate mit Sigpatches erschienen

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu ,

Rajkosto hat den Bootloader "Hekate" von CTCaer modifiziert, sodass eine CFW mit Sigpatches geladen werden kann!

UPDATE: Die Sigpatches sind jetzt im Hekate-Paket enthalten!

Dazu wird nur das ready-to-use Hekate-Paket benötigt und statt der enthaltenen BIN muss die BIN von rajkosto an die Switch gesendet werden. Davor muss noch die hekate_ipl.ini modifiziert und die Zeile

kip1patch=nosigchk

zu einer Sektion hinzugefügt werden, bspw. für den Abschnitt [LayeredFS]:

[LayeredFS]
kip1=modules/newfirm/loader.kip
kip1=modules/newfirm/sm.kip
kip1=modules/newfirm/fs_mitm.kip
atmosphere=1
kip1patch=nosigchk

Wer seine Switch geupdated hat, ohne Fuses "gebrannt" zu haben UND dabei den Cartridge-Treiber NICHT aktualisiert hat, muss stattdessen die Zeile

kip1patch=nogc,nosigchk

hinzufügen. Als CFW nutzt das ready-to-use Paket übrigens eine kompilierte Version von SciresMs Atmosphère.

Mit Signatur-Patches lassen sich Spiele im NSP-Format ausführen, die vorher installiert werden müssen – bspw. übers DevMenu (nicht ganz legal) oder Tinfoil (in Arbeit). Dafür wird kein SX OS benötigt!

JKSV für Switch veröffentlicht

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JK_ hat einen Speicherdaten-Manager für die Nintendo Switch veröffentlicht.

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Der Entwickler ist insbesondere für seinen Speicherdaten-Manager für den 3DS "JKSM" bekannt. Die Switch-Version ist allerdings in einem frühen Stadium und die Touch-Bedienung ist bspw. noch nicht komplett. Wer einen stabilen Weg sucht, seine Speicherdaten zu sichern, sollte einen Blick auf Checkpoint werfen.

Diese Vorabversion nutzt die neue Oberfläche – zur alten kann gewechselt werden, wenn "X" auf dem User-Auswahlbildschirm gedrückt wird.

Touch controls are still incomplete, but this is completely usable with standard controls. This prerelease uses the newer UI style and can be switched to the older one on the user select screen by pressing X.

NXBoot – Fusée-Gelée-Payloads mit iOS starten

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Mologie hat Fusée Gelée bzw. ShofEL2 auf iOS portiert!

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Nun lässt sich auch ein Fusée-Gelée-Payload oder Linux mithilfe eines iPhones starten – entsprechende Adapter vorausgesetzt! Ihr braucht nämlich neben einem gejailbreakten iPhone mit mindestens iOS 10 noch einen Lightning-OTG-Adapter und ein USB-A-zu-C-Kabel.

Setup-Beispiel: Ein iPhone 6, verbunden mit einem Apple Lightning USB 2 Camera Adapter, bei dem ein USB 3 Type-A-zu-C den Adapter mit der Switch verbindet. Ein 3rd-Party OTG-Adapter funktioniert eventuell nicht. Android-Nutzer haben es da wesentlich leichter!

LaiNESwitch v1.2.0

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Kevoot hat seinen NES-Emulator für die Switch aktualisiert.

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LaiNESwitch ist ein Zyklus-akkurater NES-Emulator. Er kommt mit nur 1000 Zeilen Code aus (ohne Librarys)! Die Mapper 000 bis 004 werden unterstützt, was für die meisten Spiele ausreicht. Um zu sehen, welches Spiel welchen Mapper nutzt, ziehe bitte diese Liste zurate.

In dieser Version wurde Threading hinzugefügt, womit viele Spiele mit Fullspeed laufen sollten.

Threading has been added, tested with LoZ, runs full speed.

EdiZon v1.1 – Savegame-Editor für die Switch

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Thomasnet-mc und WerWolv98 haben ihren Savegame-Editor für die Nintendo Switch veröffentlicht.

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"EdiZon" nutzt ein neues Konzept: Anstatt alle Werte und Spiele in die Anwendung fest einzuprogrammieren, nutzt die Homebrew Config-Dateien, welche alle Daten beinhaltet, die geändert werden können und an welcher Adresse sich diese befinden. Eine Beispielkonfiguration zum Ändern der Münzanzahl in Super Mario Odyssey ist bereits enthalten. Backups werden natürlich auch angelegt. In Zukunft folgen sicherlich noch mehr, auch aus der Community!

Wer selbst eine Config-Datei erstellen will, findet auf GitHub eine Erklärung.

Fix für Akku-Problem nach Linux-Benutzung auf der Switch veröffentlicht

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Heute wurde auf GBATemp ein Fix für das Akku-Problem nach der Benutzung von Switch Linux veröffentlicht.

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Das Problem stellt sich so dar, dass der Akku nicht mehr kalibriert ist und sich die Switch schon bei ca. 30% ausschaltet. Dies tritt üblicherweise nach der Benutzung von Linux auf der Switch auf. Der obige Fusée-Gelée-Payload behebt das Problem komplett per Software, sodass der Akku nicht entfernt werden muss!

BENUTZUNG:

  1. Binary mit Fusée Gelée laden
  2. Beim Fusée-Bildschirm das USB-Kabel entfernen, der Bildschirm sollte ausgehen
  3. (optional?) POWER-Knopf für zehn Sekunden gedrückt halten, die Switch wird sich nicht anschalten, das ist aber gewollt
  4. USB-Kabel/AC-Adapter anstecken und die Switch wird sich anschalten

gcdumptool v1.0.3 – Switch Game Cards dumpen

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DarkMatterCore hat ein weiteres Tool zum Dumpen von Nintendo Switch Game Cards veröffentlicht.

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Das Tool hat eine schicke, textbasierte Oberfläche und sollte selbsterklärend sein. Das kann es:

  • Generiert XCI-Dumps mit oder ohne Zertifikat
  • Optionales Padding
  • CRC32-Prüfung
  • Präzises Raw-Dumping
  • Dateisystem-Browser mit manuellem Dumpen von Dateien der Cartridge
  • Manuelles Dumpen des Zertifikats
  • File-Splitting (2 GiB)

XCI Explorer v1.1.0.0

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StudentBlake hat den XCI Explorer gemoddet.

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Mit dem XCI Explorer können Nintendo Switch Cartridge-Dumps (XCI) getrimmt und das enthaltene Zertifikat exportiert, importiert, gelöscht und angesehen werden. Auch werden verschiedene Infos angezeigt.

ACHTUNG, die keys.txt muss mit den richtigen Keys befüllt werden! Auch muss eventuell hactool aktualisiert werden.

In dieser Version werden CARD2-Spiele unterstützt.

pSNES v1.2 – SNES-Emulator für Switch

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Cpasjuste hat pSNES für die Nintendo Switch veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um eine Portierung von Snes9x v1.55.

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Genau wie pFBA kommt pSNES mit einer einfachen GUI daher. Neben Savestates werden auch einzelne Joy-Con unterstützt und verschiedene Video-Filter lassen sich auf das Bild anwenden. Ebenso lässt sich das Bild linear skalieren. Cover/Titelbilder können mit dem gleichen Namen wie die ROM und der Endung "png" in das "previews"-Verzeichnis abgelegt werden.

 

 

Team Xecuter veröffentlicht SX OS v1.0

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Team Xecuter hat etwas verspätet ihr SX OS freigegeben. Man hat ein Jahr lang daran gearbeitet, um dies zu ermöglichen.

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Dabei handelt es sich um eine Custom Firmware für die Nintendo Switch, welche eine Lizenz oder einen SX Pro benötigt, damit alle Funktionen freigeschaltet werden. Wenn keine Lizenz vorhanden ist, kann nur Homebrew ausgeführt werden. SX Pro und/oder SX OS können bei einem Reseller erworben werden.

FEATURES:

  • Funktioniert mit allen Firmware-Versionen
  • Spielt Spiele im XCI-Format ab (auch getrimmt und gesplittet)
  • Homebrew-Support (Album starten, während R gedrückt gehalten wird; Album startet normal, wenn L gedrückt gehalten wird)
  • AutoRCM, damit die Switch automatisch in den RCM bootet (nützlich, wenn man einen SX Pro besitzt und den Dongle eh immer dabei hat)
  • Payload-Booter für andere Fusée-Gelée-Payloads
  • Ständige Updates

Eine Anleitung findet ihr auf unserer Downloadseite. Und wer immer noch nicht weiß, ob der SX Pro oder SX OS etwas für ihn ist, kann auch ein paar Tage warten, denn dann erhalten wir unser Review-Sample von Xecuter und werden den SX Pro in einem Test ausführlich beleuchten!

Nachfolgend die Mail, die uns Xecuter zum Start des SX OS gesendet hat:

Spoiler
Hello,

The day has come!
Today we are delighted to announce the release of our SX OS, available at the time of you read this from: https://sx.xecuter.com/

SX OS is a custom firmware that can be used with the SX Pro tool kit (strongly recommended for ease of use and safety) or for advanced users as a stand alone OS.

Once you download SX OS from our website, please follow the basic tutorial also available on the same page to install it on your Nintendo Switch. A complete tutorial and advanced manual will be available in the days to come.

If you did not purchase a SX Pro or a SX OS license, Team Xecuter still provides FREE homebrew support and loading from a non activated SX OS install. This is a small gift to all ’sceners' who are only interested in homebrew. After all, Team Xecuter also comes from the homebrew scene and after all these years, we are still glad to contribute now and then to this scene who brought us where we are now.

To unlock ROMs loading and more advanced functions, you need to purchase a SX Pro – our top selling product – or SX OS license. They are available from resellers worldwide. A list of trusted distributors can be found here:
https://team-xecuter.com/where-to-buy/

If you did purchase a SX Pro, then your license is included in your dongle. Simply follow the instructions from our quick tutorial.
If you purchased a SX OS license, then once your vendor email it to you, please use it and follow instructions from our quick guide to activate it.

OK, we know you are eager to test it out, so we will stop here. SX Pro and SX OS are a year in the making. It required massive team work from all of Team Xecuter members to reach this V1.0 we believe will be your best purchase on Nintendo Switch.
But as usual, it is a work in progress. We received a lot of requests for new features to be added in future updates, and our skilled developers are already working on it even as V1.0 is only being rolled out.
We really value your purchase, and we will do our best to bring you the best new updates and features in the years to come.

Team Xecuter, Rocking the Switch in 2018 and beyond!

SwitchIdent v0.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu ,

Joel16 hat SwitchIdent veröffentlicht. Dabei handelt es sich um einen Port von 3DSident auf die Nintendo Switch.

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SwitchIdent zeigt nützliche Informationen zur Konsole an. Enthalten ist eine Konsolen- und eine hübschere GUI-Version.

Folgende Infos werden angezeigt
  • Systemversion
  • Kernel-Version
  • Hardware-Typ
  • Seriennummer
  • DRAM ID
  • Geräte-ID
  • Region
  • CPU- und GPU-Takt
  • Modus (Handheld/Gedockt)
  • IP-Adresse
  • Größe für SD, NAND (User) und NAND (System)
  • Bluetooth-, WLAN-, NFC-Status, etc.


XCI Cutter v2.4 -> v2.4.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , ,

Destiny1984 hat seinen XCI Cutter aktualisiert.

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UPDATE: Mit v2.4.1 wurde das Splitten in 4 GB Parts behoben.

Der XCI Cutter entfernt ungenutzte Datenteile von Nintendo Switch Cartridge-Dumps (XCI) und kann optional XCIs in mehrere Parts aufteilen. Der Vorgang kann auch wieder rückgängig gemacht werden. Das kann schon für einige Einsparungen sorgen, eine Tabelle kann auf GBATemp gefunden werden.

Neu in dieser Version ist ein optionaler "Fast Mode" für die Stapelverarbeitung, welcher alle Sicherheitschecks deaktiviert und die Dateien direkt verarbeitet, was allerdings auch dazu führen kann, dass die Dateien korrumpieren.

implemented optional "fast mode" for batch processing

WAINCartDumperNX v0.0.3: Switch-Cartridges als XCI dumpen

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , ,

Auf dem ReSwitched-Discord wurde der WAINCartDumperNX geleaked. Später wurde dieses Tool auf GBATemp reverse-engineered und es stellte sich heraus, dass es eine unerlaubte Modifikation des Switch Game Card Dumpers ist. Diese Modifikation kann Spiele im XCI-Format dumpen, auch auf ein FAT32-Gerät!

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Spiele können auf exFAT, als auch auf FAT32 gedumpt werden, wobei bei letzterem 2 GB Parts angelegt werden, die am PC zusammengefügt werden müssen. Es können auch Dumps ohne das private Zertifikat angelegt werden. Dieses kann auch später per XCI Explorer entfernt werden. Werden die Zertifikate entfernt, so stimmen die Dumps mit den Scene-Releases überein. Nur Xecuter OS kann bisher diese Dumps abspielen.

Neuere "cart2" Spiele mit einer "Logo"-Partition können damit leider nicht gedumpt werden!

"WAIN" steht übrigens für "Without An Interesting Name".