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Wir hosten zurzeit 623 Homebrews mit über 3.212.626 Downloads!

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ModMii v6.1.3

Wii, Wii: Update , ,

XFlak hat ModMii aktualisiert!

ModMii ist nicht für den Wii-Modus der Wii U gedacht! Bitte nicht dafür einsetzen!

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Der Downloadlink für Autobit wurde gefixt und die MD5 des FAT32 GUI Formatter wurde aktualisiert. Außerdem wurden die URLs in ModMii geändert, weil Googlecode bald die Funktion für Downloads abschalten wird.

- Updated autoit download link.
- Updated md5 of fat32 gui formatter.
- Changed auto update code as googlecode will soon cease support for hosting new downloads. I don't expect there to be many updates going forward (if any), but at least the capability is there just in case.

Quelle: ModMii.zzl.org

Amiga-Emulator UAE Wii in v10 mit vielen Neuerungen

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Oibaf hat den Amiga-Emulator "UAE Wii" aktualisiert.

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Es wurde Support für den Gamecube-Controller hinzugefügt. Außerdem wurde eine virtuelle Tastatur hinzugefügt, die mit "+" aufgerufen werden kann. WiiFlow-Support, ein neues Menü zum Speichern und Laden von Optionen, ein Audio-Menü und viele weitere Dinge wurden hinzugefügt. Es wurden natürlich auch wieder Bugs gefixt.

- Added Gamecube controller support
- Added graphic virtual keyboard with IR Wiimote pointer called by "+" button
- Added Wiiflow support
- Added new menus to save and load 5 configuration files
- Added audio menu with new options
- Path of last selected file remembered in the menu
- Added Picasso96 memory configuration
- Added number of floppies configuration
- Added refresh rate option
- Added blitter exact cycle option
- Added 24/32 bit cpu address space option
- Chip memory up to 8MB
- Consistency check of configuration options with gui messages
- Automatic reset emulator after memory or kickrom change
- Removed noise entering the GUI
- Fixed bug in blitter exact and adreess space configuration
- Fixed bug in sound floppy configuration
- Fixed bug in page up/down
- Patch to increase rendering speed in double buffer mode
- Case insensitive file order in the file menu

Quelle: WiiBrew

RetroArch Wii v1.0.0.1

vWii, Wii, Wii: Update , , , , ,

Das Team rund um RetroArch hat den Mutli-System-Emulator wieder aktualisiert.

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Beim Nintendo 64 Emulator wurde ein Audio-Bug in "Star Wars" gefixxt. Außerdem wurden wieder einige Bugs und Memory leaks gefixt.

Version 1.0.0.1
Mupen64
Fix audio float overflow bugs – fixes Star Wars: Shadows of the Empire, Star Wars: Episode 1 Racer, Tsumi to Batsu/Sin and Punishment (on PC)
(iOS) Added hack to assem_arm.c’s “verify_dirty” return function to make GoldenEye work
Alternate controls work differently now – you start with Original controls – press ‘Select’ to toggle ‘Alternate Controls’
(Core) Added MusyX ucode for RSP HLE – fixes sound in these games – affects games like Hydro Thunder, Gauntlet Legends, Biohazard 2/Resident Evil 2, etc. Graphics in Resident Evil 2 still messed up though with RSP HLE – change to CXD4 RSP for now to render the graphics accurately.
(Core) Other incidental changes.
(Core) Some preliminary work on getting graphics to show up in Conker’s Bad Fur Day for glN64

FCEUmm
Memory leaks and other bugfixes courtesy of Alcaro

Gamecube/Wii
Input changes courtesy of Jacobeian – MIGHT finally fix long-standing input bugs
FBA Full should work again
New Input Settings option – Analog to D-pad mapping

Quelle: Wii-Info.fr

Wiimms Mario Kart Fun 2014-01

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Wiimm hat zum neuen Jahr eine neue Version seines Mario Kart Wii Hacks "Wiimms Mario Kart Fun" veröffentlicht!

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Insgesamt gibt es 23 neue Strecken, die 4 Strecken ersetzen (eine wurde endgültig entfernt) und 17 aktualisierte Strecken. Insgesamt gibt es in dieser Ausgabe 152 Strecken plus 32 originale Nintendo-Strecken, was insgesamt 184 Strecken macht – das sind 24 mehr Strecken als in der vorherigen Ausgabe! Man kann damit sogar mit der speziellen Region 123 online spielen!

Fahrt auf keinen Fall einen Grand Prix durch oder spielt ein Battle! Sonst wird euer Spielstand irreparabel beschädigt! “Versus”-Rennen könnt ihr aber fahren! Am besten stellt ihr im Patcher ein eigenes Savegame ein!

Quelle: Tockdom.de

postLoader v4.6.1

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

stfour hat seinen postLoader aktualisiert.

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Wir bieten euch die Version 4.6.1 an, die bisher nur über das Update verfügbar ist!

Der postLoader wurde schneller gemacht, besonders im emuNAND. Außerdem wurden Bugs gefixt und die allgemeine Perfomance verbessert.

postLoader 4.6.1
* emuBrowser: fixed dsi when browsing ntfs partitions
* changed hourglass icon with something more "modern"
* new locking method for covercache thread
* various fixes

postLoader 4.6.0
* now every mode allocate it's structure to mem2... tested with up to 23767 unique roms (thank abz)
* emuBrowser: now all partiotions should handled correctly
* various fixes

postLoader 4.5.4
* emuBrowser: introduced some more checking, like rom name checking. Only one rom is added if the same path is specified on another plugin
* fixed a memory issue with screensaver
* much faster ms_strcmp function. This should speedup a lot of operations
* various fixes

postLoader 4.5.3
* emuBrowser: Reduced memory occupation. Depending on roms path names, also more then 50%
* minor fixes

postLoader 4.5.2
* rolled back to the damn slow sd logging system

Quelle: Googlecode

GCMM v1.4c

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

suloku hat den Gamecube-Memory-Card-Manager aktualisiert.

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Der "__sector_erase()" Check beim Wiederherstellen der RAW-Datei wurde deaktiviert, da einige inoffizielle Memory Cards Probleme damit hatten.

1.4c - january 05, 2014 - By suloku]
* Disabled __sector_erase() check when raw restoring as some unofficial cards seem to have problems with it.

Quelle: Googlecode

RetroArch Wii v1.0.0.0

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

Themaister, Squarepusher und Toad King haben den Multi-System-Emulator "RetroArch Wii" auf v1.0.0.0 aktualisiert!

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Die Performance des Gameboy Advance Emulators wurde verbessert, alle Spiele sollen nun mit voller Geschwindigkeit laufen (selbst Final Fantasy 5/6). Außerdem wurde das Menü verbessert. Dank der neuen "Detect Core" Funktion muss man nicht mehr den Kern umändern, bevor man eine ROM startet. Außerdem wurde der OpenGL-Treiber verbessert und MAME 2003 wurde hinzugefügt

- VBA Next performance improvements - all games should now play at fullspeed more or less (even games like Final Fantasy 5/6)
- Revised menu - should now have the same functionality as all other RetroArch versions
- New 'Detect Core' function - you no longer have to switch a core and then select a ROM - with this mode you can select a ROM and RetroArch will look at the file extension and start the core associated to it. If there are multiple cores that support this file extension, then it will give you a list of supported cores and you can select which one you want to use.
- Much improved OpenGL driver - the PS3 version of RetroArch should now have the lowest input/video latency out of all RetroArch versions (with the exception of maybe KMS/libdrm on Linux).
- Comes with MAME 2003 now. Mortal Kombat 1/2/3/Ultimate should all play at fullspeed with the DCS Hack enabled.
- Many more changes...

Quelle: Wii-Info.fr

Vorhersagen für 2014

In eigener Sache ,

Genau wie letztes Jahr wollen wir mal wieder in unsere Glaskugel sehen, die allerdings nicht so gut funktioniert. Die unten genannten Dinge könnten vielleicht passieren. Oder auch nicht…. Das werden wir erst am Ende des Jahres herausfinden! Fangen wir an!

  1. Der Wii U Videochat wird eingestellt
  2. Die Nachrichtenfunktion kommt auch auf die 3DS-Version des Miiverse
  3. Es wird möglich sein, Wii-Spiele mit dem GamePad zu spielen
  4. Die Wii U bekommt 8 Updates
  5. Der 3DS bekommt 7 Updates
  6. Die Wii U bekommt ein tolles, neues, unerwartetes Feature
  7. Nintendo stellt etwas unerwartetes auf der E3 vor
  8. Nintendo TVii startet in Europa
  9. Es wird möglich sein, Homebrews mit 3DS-Flashcards abzuspielen, auch auf der aktuellen Firmware
  10. Wii U-Spiele werden gedumpt und können abgespielt werden
  11. 3-Kern-Support für die vWii wird möglich sein
  12. Nintendont wird eine genauso gute Kompatibilität wie DIOS-MIOS besitzen

Shop verwechselt Wii U Bundle mit der Wii Mini

Wii, Wii U , , , ,

wii_u_confusionEine lustige Meldung zum Jahresanfang: Mal wieder verwechselt ein Laden die Wii U mit der Wii: Ein Reddit-User hat Wii Minis in einem Stand für die Wii U Bundles von New Super Mario Bros. U und New Super Luigi U entdeckt.

Auch hier hätte geholfen, richtig zu lesen…

Quelle: MyNintendoNews.com

WiiFlow v4.2.1

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Das WiiFlow-Team hat WiiFlow aktualisiert!

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Nun kann man auch alle Sourcen (= Spiele, Emulatoren…) in einem Coverflow durchsuchen. Außerdem gibt es ein komplett neues Design. WiiFlow dunkelt sich nun nach einer Minute ohne Aktivität ab. Ein Glück: Das Feature, mit "B" auf das Fragezeichen zu klicken, um ein zufälliges Spiel zu starten, kann nun deaktiviert werden. Nintendont wid nun auch unterstützt. Es wurden außerdem noch einige neue Optionen hinzugefügt, auch wurde der vWii-Widescreen-Fix implementiert. Außerdem wurden viele Bugs gefixt.

Hey everyone, FIX94 here with WiiFlow 4.2.1.
Since I cant really remember all changes I probably will forget half of them, but you can find all of them for sure:
-Sourceflow, now you can view all sources in a coverflow too
-Completely reworked default theme by mamule, thanks to him alot for all the work
-added experimental autoboot function for source menu buttons, just add "autoboot=ID" for channel, wii and gc game buttons or "autoboot=TITLE" for plugin and homebrew buttons. Replace ID/TITLE with the game ID/Title you want to boot when clicking on the button of course.
-added "allow_b_on_questionmark" to the wiiflow.ini so you can disable the random game bootup when pressing b on the question mark icon
-added new source menu config menu access it via startup settings menu
-wiiflow will now slightly fadeout to black after one minute of no activity
-added Nintendont GC Loader support
-added custom titles support for plugin roms
-added 4 nand presets to the nand setting page 2
-added the vwii widescreen fix by tueidj
-added quite alot of new options to wiiflow to set various things
-fixed ALOT of bugs which prevented games from booting, letting wiiflow crash etc
Happy new year!

Quelle: GoogleCode

InspectMii v1.1

vWii, Wii, Wii: Update , ,

InspectMii

JoostinOnline hat InspectMii auf v1.1 aktualisiert.

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- Counter Bias hours are converted to years-months-days (thanks OverjoY)
- Changed the page titles to better convey the purpose of the file being checked
- Added DNS Source to the network page
- Greatly improved the file log code so it will save results even if the app crashes
- Log file is now named "InspectMii.log"
- A fair amount of code cleanup

Quelle: GBATemp.net

Vorhersagen für 2013: Was stimmte?

In eigener Sache , ,

Anfang dieses Jahres haben wir ein nettes Spiel gespielt: Wir haben Vorhersagen gemacht und diese überprüfen wir nun!

  • Der 3DS wird gehackt

Leider nicht! Aber mittlerweile ist es möglich, 3DS-Roms abzuspielen!

  • Man erfährt sehr viel von der Wii U und ihren technischen Daten

Richtig! Zumindest hat uns fail0verflow viel gesagt, auch gab es erste Versuche, 3-Kerne-Support in der virtuellen Wii zu aktivieren! Gestern wurde sogar die Kommunikation zwischen der Wii U und dem GamePad gehackt!

  • Die Wii-Homebrew News werden weniger

Jein, nicht wirklich. Zumindest für mich persönlich waren das genau so viele News wie letztes Jahr. Mit etwas über 900 Beiträgen kommt man da noch so ungefähr hin. Was aber mehr geworden ist, sind die vWii-Releases! Das freut uns!

  • Nintendo zeigt etwas unerwartetes auf der E3

Leider nicht! Smashbros., Super Mario 3D World, Mario Kart 8… Da war nichts unerwartetes dabei…

  • WiiConnect24 wird eingestellt

Volltreffer! Ich dachte mir nur "Ich schreib es einfach mal auf die Liste"… Im April kam dann das Staunen: Nintendo stellt WiiConnect24 ein! Wir haben darüber 4 Beiträge veröffentlicht! Am 28. Juni war dann Schicht im Schacht.

  • Der 3DS erhält Miiverse und eine Nintendo-Network Anbindung

Richtig! Ich habe wohl ein Gespür für so etwas! Zuerst wurde Anfang November der Nintendo-Briefkasten eingestellt. Dies war ein klares Indiz dafür, dass Miiverse kommt! Mitte November kündigte Nintendo dann an: Miiverse und geteiltes Guthaben für 3DS und Wii U! Diesmal hielt Nintendo auch den Zeitplan ein und Miiverse war dann am 10. Dezember für den 3DS verfügbar! Erstellt oder verlinkt ihr eine Nintendo Network ID bis zum 31. Januar 2014 bekommt ihr sogar Super Mario Bros. Deluxe gratis! Was ein Service!

  • Miiverse wird auch mit anderen Geräten verfügbar sein

Wieder richtig! Wir haben es erwartet, aber überraschend kam die Öffnung der Web-Version am 25. April dann trotzdem!

  • Es werden 5 Updates für den 3DS veröffentlicht

Es wurden mehr Updates veröffentlicht! Insgesamt gab es 8 Updates für Nintendos Handheld. Die könnt ihr euch hier durchlesen!

  • Es werden 3 Updates für die Wii U veröffentlicht

Es wurden mehr Updates veröffentlicht! Hier kommen wir auf 6 Updates für Nintendos Spielekonsole. Übrigens sind die Wii und der DSi leer ausgegangen: Keine Updates für die beiden "Alten".

Dieses Jahr haben also von 9 Vorhersagen 4 gestimmt, 4 nicht gestimmt und eine war mittendrin! Das gibt dann wohl ein klares Unentschieden!

Wir erstellen bald wieder einen Blogpost mit den Vorhersagen für 2014!

Das WiiDatabase Team wünscht euch: Einen guten Rutsch ins neue Jahr!