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Monat: November 2018

SX OS v2.3 Beta

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , , ,

Team Xecuter hat eine neue Beta von SX OS veröffentlicht.

SX OS Beta

SX OS war eine kostenpflichtige Custom Firmware für die Switch. SX OS sollte nicht mehr eingesetzt werden, bitte auf Atmosphère wechseln.

Der EmuNAND kann nun auf der microSD-Karte angelegt werden – bestehende Nutzer können ihren alten EmuNAND sogar migrieren, er wird dann auch automatisch vom internen NAND weggeräumt. Die microSD wird dabei nicht formatiert. Die Optionen dazu findet ihr im Bootmenü (wenn VOL+ lange beim Boot gedrückt gehalten wird).

Die Switch speichert einige Daten auch im "Nintendo"-Ordner auf der microSD. Damit das alles sauber getrennt ist, nutzt der EmuNAND einen eigenen Ordner mit dem Namen "Emutendo". Falls der bestehende Ordner benutzt werden soll, kann er einfach kopiert/umbenannt werden.

Bisher konnte das Homebrew Menu nur gestartet werden, wenn "R" gedrückt gehalten wird, während das Album aufgerufen wird. Das hat allerdings den Nachteil, dass dieses nur als Applet läuft und Zugriff auf nur rund 850 MB Arbeitsspeicher hat. Dies lässt sich entweder mit einer NSP umschiffen, oder aber, wenn irgendein Titel gestartet und dabei "R" gedrückt gehalten wird. Das heißt, man startet irgendein Spiel, hält dabei "R" gedrückt und schon startet das Homebrew Menu mit den gleichen Rechten wie ein Spiel mit Zugriff auf den gesamten RAM!

Auch werden jetzt folgende Verzeichnisse nach Inhalten durchsucht:

  • /sxos/updates
  • /sxos/dlc
  • /switch/updates
  • /switch/dlc

Außerdem lassen sich Homebrews von einem USB-Gerät starten (per SX-Menü) und einige Fehler wurden behoben. Da das neueste Atmosphère "integriert" wurde, wurde auch der Fehler behoben, der zu einer Fehlermeldung geführt hat, wenn mehr als 32 Titel gestartet wurden.

Zu guter Letzt verspricht man auch nochmal, dass man etwas für die gepatchten Switches in petto hat.

ModMii v6.4.9

Wii, Wii: Update , ,

ModMii

ModMii ist ein PC-Tool, welches Schritt-für-Schritt durch den Modding-Prozess der Wii leitet. Außerdem lassen sich damit kinderleicht USB-Loader und SNEEK einrichten.

Eine Warnung zum Hauptmenü wurde hinzugefügt, die vor der Abschaltung des Wii-Shop-Kanals warnt. Niemand weiß, ob und wie lange die Update-Server dann weiterhin online sein werden; denn wenn diese down gehen, wird es nicht mehr möglich sein, IOS legal zu beziehen. Aus diesem Grund wurden auch mehrere Download-Listen integriert, mit dem dieser Prozess deutlich vereinfacht wird!

Die empfohlene d2x-cIOS-Konfiguration wurde geändert – so wird jetzt das cIOS 249 mit Base 57, anstatt Base 56 angeboten und vice-versa für das cIOS 250. Beide Varianten sind aber "korrekt" und die erste empfehlen wir sogar. Es sollte keinen Unterschied bei der Spielekompatibilität machen. Des Weiteren ist der USB Loader GX nun der empfohlene USB-Loader und wird per Standard eingerichtet und neben dem Beheben von kaputten Bildern und GIFs in den Guides wurde auch MyMenuify Mod auf v1.6 aktualisiert, was es kompatibel mit den (inzwischen nicht mehr so) neuen Wiimotes macht. Die gleiche Version findet ihr jetzt deshalb auch in unserer Datenbank.

* Added warning to main menu suggesting users should download files from NUS before Nintendo Wii servers shut down in 2019.
* Bundled prepared download queues for users to easily grab files from NUS for future use.
* Changed recommended cIOS249 to base 57 from 56, and cIOS250 to base 56 from 57. Syscheck updater will consider both configurations as up to date.
* Added USB-Loader GX and made it the default\recommended USB-Loader.
* Added Nintendont to ModMii Classic's download page 2.
* Updated MyMenuifyMod to v1.6 to support wiimote plus remotes.
* Fixed broken links to guide images and gifs.
* Other minor changes.
* With 3 kids and counting who's got time for changelog jokes?

SX Dumper v1.0.1

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

Die Switch schaltet sich nicht mehr während des Dumpens aus und ein Bug in Zusammenhang mit der Cartridge-Erkennung wurde behoben. Außerdem kann ein Ausgabe-Ordner gewählt werden (SD-Root, "/sxos/xci/" oder "/sxos/games/") und die UI wurde für den linken Analog-Stick angepasst. Des Weiteren werden japanische, chinesische, koreanische und taiwanische Spiele mit der Title-ID anstatt des Namens beschriftet.

* Keep console awake no more button presses while dumping!
* fixed bug with detecting cart too quickly.
* folder selection ("Root" ,"/sxos/xci/" , "/sxos/games/")
* UI adjustments for left stick navigation instead of left up down right for options
* Changed to Titleid.xci for Japanese,Chinese,Korean,Taiwanese

str2hax: Neuer Wii-Exploit über die EULA

Wii, Wii: Neu ,

str2hax

Exploit für die Wii, der einen Fehler in Opera ausnutzt. Es wird nicht mal eine SD-Karte benötigt, dafür eine aktive Internetverbindung.

Fullmetal5 hat einen neuen Exploit für die Nintendo Wii veröffentlicht, der genau wie FlashHax nicht mal eine SD-Karte benötigt!

Er hört auf den Namen "str2hax" und nutzt einen Fehler in Opera aus – allerdings ohne Internet-Kanal, da dieser ja mit der Abschaltung des Wii-Shop-Kanals nicht mehr verfügbar sein wird. Stattdessen wird die EULA per DNS auf eine andere Adresse umgeleitet, von der aus der Exploit durchgeführt wird, da diese über eine ungesicherte HTTP-Verbindung geladen wird.

Eine genaue Anleitung findet ihr auf unserer Download-Seite – alles was ihr machen müsst, ist den DNS eurer Wii zu ändern und die EULA aufzurufen. Ein genauer Write-Up des Exploits soll in einigen Tagen folgen ist jetzt verfügbar. Natürlich funktioniert auch immer noch Wilbrand als Exploit, falls dieser fehlschlägt oder keine Internetverbindung vorhanden ist.

str2hax funktioniert nicht auf der Wii Mini, da diese ja kein Internet hat. Ebenso wenig funktioniert er auf der Wii U, da diese keinen EULA-Kanal mehr hat – hier hilft euch aber Wuphax.

WiiFlow Lite v5.0.0

vWii, Wii, Wii: Update , ,

WiiFlow Lite

Ein hübscher Backup-Loader mit einer CoverFlow-Oberfläche. Aktuelle Modifikation von Fledge68.

Beim ersten Start wird nun ein Cache für Cover und Banner angelegt, was diesen je nach Spielanzahl kurz verzögert. Dafür laden diese beim Durchscrollen sofort! Ebenfalls werden beim ersten Start Partitionen mit "wbfs"-Ordner bevorzugt, anstatt die SD-Karte.

Fanart ist wieder zurück und kann mit dem WiiFlow Fanart Creator erstellt werden! Dabei handelt es sich um (teils) animierte Hintergründe, welche nach der Spielauswahl hinter dem Cover angezeigt werden. Auch gibt es mehr Einstellungen, u.a. für Nintendont und Devolution.

Zu guter Letzt wurde noch der "SourceFlow" kräftig überarbeitet. Dabei handelt es sich um die Plugin-Ansicht, mit der WiiFlow andere Homebrews mit Parametern starten kann. Näheres im Changelog.

Changelog

* now compiled with ppc r33 and libogc 1.8.21.
* now removing games from categories_lite.ini if they are not in a category. this helps keep the list shorter.
* now on very first start wii games partition is set to a partition that contains a wbfs folder or is wbfs partition type. no longer defaults to SD.
* added more default gamecube settings to the gamecube default settings menu. added devo emu memcard, nintendont emu memcard, and nintendont wii u widescreen. now you don't have manually edit wiiflow_lite.ini to set these.
* added pages 7 thru 11 to main settings for a total of 19 more settings you can now set without having to manually edit the ini file. removed data_on_usb and replaced it with sd_only setting.
* added ability for music plugin to play playlist files (.pls or .m3u). edit your music plugin ini. change the filetypes line to include .pls and .msu for example: filetypes=.mp3|.ogg|.pls|.m3u
* added auto cache covers and banners when you start wiiflow for the very first time or you do a reload cache. this means wiiflow will go thru the gamelist making cache (.wfc) files for every game that doesn't already have one.
* restored fanart but with some differences. 1. only fanart shows, no cover and no game title and no buttons (play, back, favs, etc.). 2. to stop and exit fanart press 'a' while pointer hand is on screen. if pointer hand is not on screen pressing 'a' launches game. pressing 'b' exits game selected screen and returns to normal coverflow. d-pad right and left still go to next or previous game. 3. fanart can either play once or loop. when play once is done it automatically clears fanart and returns to cover view. with looping it will restart the fanart. looping is good for slideshows of game images. looping and play once is determined by the setting "show_cover_after_animation". if set to no then looping is enabled. set to yes for only once.
* now fanart works for plugins too. plugin fanart goes in wiiflow/fanart/{coverfolder}/{gametitle}. replace {coverfolder} with the coverfolder= that's set in the plugin's ini file.
* replace {gametitle} with title of the rom file without the extension.
* the fanart ini file must match the {gametitle} you used for the folder.
* fixed sourceflow to include the last source menu button
* fixed source menu so it only shows buttons on last page and hides the rest.
* added sort by button numbers for sourceflow. hold 'b' and press '+' to change from alpha sort to by button numbers and back. while viewing sourceflow.
* added optional ability to use source menu tiers/virtual subfolders. each tier is a different source_menu.ini. put them all in wiiflow/source_menu. name them all differently but the base source menu must be named source_menu.ini. to access another source menu ini create a source button with source=new_source and set magic=filename.ini replacing filename with the one you want. to go back a tier press '-' and press '+' to go back to base source menu.
* added [GENERAL] section to source menu ini's. with 2 settings. background= and flow= both explained next.
* added option to change sourceflow background with every new tier. set background=filename.png (or .jpg) and place your background images in wiiflow/source_menu/backgrounds.
* added flow=x for sourceflow tiers. each tier can have its own flow layout.
* added _flatflow as a coverflow. covers will be displayed flat one sided. only works with plugins. add 'boxmode=no'to any plugin ini and the covers will use _flatflow.

TWiLight Menu++ v6.5.1

3DS, 3DS: Update ,

TWiLight Menu++

Das TWiLight Menu++ sieht aus wie das DSi-Menü und kann in Verbindung mit NDS-Bootstrap DS-Homebrews und DS-Spiele von der SD-Karte abspielen.

Das Acekard-Theme löscht keine Speicherdateien von DSiWare-Titeln als .NDS mehr.

* You can now have TWiLight Menu++ go to SysNAND Launcher (aka System Menu) instead of SDNAND's!
Useful if you're getting the An error has occurred. screen.
You will need to set which .app file is set as LAUNCHER in the Unlaunch menu. To check, press POWER, hold A, then highlight LAUNCHER. The .app name will be shown on the bottom screen.
* The Acekard theme will no longer wipe your .nds DSiWare save file when trying to launch it.

UAE4All2 Mod v1.76 -> v1.77

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

UAE4All2 Mod

Ein Commodore-Amiga-Emulator für die Nintendo Switch.

UPDATE: v1.77 erhöht die maximale Dateianzahl pro Verzeichnis von 3072 auf 10240 und SL/SR fungieren bei gesplitteten Joy-Con als L/R. L/R/ZL/ZR lassen sich im Menü auch deaktivieren.

Split Joy-Con lassen sich jetzt für Multiplayer-Spiele und der Analog-Stick zur Steuerung verwenden. Außerdem wurde der Lag behoben, wenn das Savestate-Menü navigiert wird.

v1.77:
* increase max files per dir from 3072 to 10240
* on Switch, in split JoyCon mode, make SL/SR act as L/R also in menu
* on Switch, in split JoyCon mode, disable L/R/ZL/ZR in menu


v1.76:
* on Switch, added split Joycon option for tabletop multiplayer with up to four single Joycons
* on Switch, allow menu navigation with analog stick
* fixed lag when navigating the savestate menu

SX Dumper v1.0

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Neu , , ,

Team Xecuter hat uns per E-Mail auf ihren neuen SX Dumper aufmerksam gemacht. Mit dieser offiziellen Modifikation des WAIN Card Dumpers lassen sich Cartridges als XCI auf die microSD-Karte oder einer USB-Festplatte zum Abspielen mit SX OS dumpen. Die Spiele werden dabei getrimmt, eventuell gesplittet, das Zertifikat entfernt, automatisch umbenannt und mit dem CRC32-Hash verifiziert.

MAME-NX v0.72 Release 2.2

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

MAME-NX

MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) ist ein Arcade-Emulator.

SDL2 wurde entfernt und die Kompatibilität mit vielen Spielen verbessert.

* Removed SDL2
* VIDEO_DIRECT_RGB fixed (fixes many games)
* Fixes For The Power Instinct Games (arcadez)
* Update Namco System 1 video to MAME 0.72.1b (arcadez)
* Sega 16 fixes (arcadez)

UAE4All2 Mod v1.75

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update ,

UAE4All2 Mod

Ein Commodore-Amiga-Emulator für die Nintendo Switch.

Mehrere Fehler und Abstürze wurde behoben; außerdem lassen mich "X" lange Dateinamen im Dateibrowser anzeigen.

* fixed crash when booting a floppy with floppy speed >1x
* fixed inconsistencies in menu navigation
* enabled long filename display in file browser (hold Triangle or X to show it)
* fixed an issue where HD Dir could not be selected unless Boot HD was set to OFF
* removed legacy code and data files that were not needed

NX-Shell v1.05

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

NX-Shell

NX-Shell ist ein Dateimanager für die Nintendo Switch und eine Portierung von 3DShell.

Hierbei handelt es sich um die erste stabile Version von NX-Shell! Aus diesem Grund sollte der "/switch/NX-Shell/" Ordner vor einem Update gelöscht werden.

NX-Shell nutzt jetzt Hardwarebeschleunigung zum Zeichnen der Oberfläche; außerdem werden veraltete Config-Dateien automatisch gelöscht. Des Weiteren werden die Rechte einer Datei angezeigt und andere User-Partitionen lassen sich durchsuchen. Die Dateiliste lässt sich neu laden und eine neue Datei erstellen, außerdem kann (wenn die Developer Optionen aktiviert sind) das Archiv-Bit gesetzt werden. Zu guter Letzt wurde die Steuerung für den Book-Reader verbessert und einige Fehler behoben.

Changelog

Features:
* Make use of the GPU hardware acceleration.
* Switch to internal FS functions to display directory list.
* Added config version to config files - If a new version is found where the config file needs to be changed, it will automatically be deleted and regenerated.
* Replaced the executable icon with something more dark theme friendly.
* Local time is now supported.
* Displays file permissions in properties.
* Display storage bar for current mounted device. (some devices/mount points don't have this)
* Allow user to browse other user partitions from menu bar. (Very little can be done at this time, since it seems FS functions are locked out of using them).
* Lock applet during write/cut/copy/delete processes.
* Added a "More..." button in file options.
* * Added a "Refresh" button refresh directory list.
* * Added a "New file" button to create an empty file.
* * Added a button to set archive bit on checked directories or currently highlighted/selected directories. - This
* * feature is a work in progress. Don't use this with any important directories unless you know what you're
* * doing. This feature can only be accessed if "Developer options" is enabled.
* Added a new options in Settings called "Developer options". If this toggle is set, any FS function that fails to execute properly will be logged in a file called debug.log, which can be found in /switch/NX-Shell/debug.log.
* Wrap CWD display if it gets too long.
* Improve book reader controls in landscape mode (Right stick right/left should zoom in/out in landscape mode)

Fixes:
* Fix last saved directories not properly being read due to having spaces in their names.
* Fix automatic scroll when selecting a checkbox.
* Fix exit key (PLUS) in music player, image viewer and settings.
* Book reader no longer displays status bar after every page. Only displayed during zooming or if screen is touched in the middle or outside touch area depending on the orientation.
* Many under the hood changes.

Atmosphère v0.7.5

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update

Atmosphère

Atmosphère ist die originale Custom Firmware für die Nintendo Switch.

DRAM-Training wurde zu Fusee-Secondary hinzugefügt, was den Speicherzugriff während des Bootens beschleunigt und zu einem 200-400% schnellerem Start führt. Auch wurde die Erkennung der Code-Region in creport verbessert.

* DRAM training was added to fusee-secondary, courtesy @hexkyz.
* * This greatly improves the speed of memory accesses during boot, resulting in a boot time that is ~200-400% faster.
* creport has had its code region detection improved.
* * Instead of only checking one of the crashing thread's PC/LR for code region presence, creport now checks both + every address in the stacktrace. This is also now done for every thread.
* * * This matches the improvement Nintendo added to official creport in 6.1.0.
* * The code region detection heuristic was further improved by checking whether an address points to .rodata or .rwdata, instead of just .text.
* * This means that a crash appears in a loaded NRO (or otherwise discontiguous) code region, creport will be able to detect all active code regions, and not just that one.
* General system stability improvements to enhance the user's experience.

Achtung: Mario Kart Wii benötigt neuen Wiimmfi-Patch

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimmfi-Patcher

Der Wiimmfi-Patcher patcht Wii-Spiele (inklusive Mario Kart Wii), sodass diese über Wiimmfi laufen und wieder online gespielt werden können.

Wer vor heute Mario Kart Wii für Wiimmfi gepatcht hat um weiter online spielen zu können, muss sein originales Spiel nochmal neu patchen.

Da es immer noch Menschen gibt, die anderen den Spielspaß mit Cheats verderben, ist das Update zwingend notwendig. Denn laut Leseratte werden momentan Cheats entwickelt, die es ermöglichen, den Arbeitsspeicher anderer Wiis übers Netzwerk zu modifizieren, was es Angreifern ermöglichen würde, fremde Wiis alleine per Online-Play zu bricken.

Aus diesem Grund wurde für Mario Kart Wii ein Patch-System entwickelt. Damit kann der Wiimmfi-Server temporäre Änderungen am Spiel vornehmen – so wird bei jeder Verbindung ein eigenes Update eingespielt und beim Disconnect wieder gelöscht. Damit können schnell Maßnahmen gegen Cheats getroffen werden, ohne, dass Spieler laufend neu patchen müssen.

Weiterlesen "Achtung: Mario Kart Wii benötigt neuen Wiimmfi-Patch"

Kosmos v11 (ehemals "SDFiles")

Nintendo Switch, Nintendo Switch: Update , ,

hekate

hekate ist ein hübscher Bootloader und Firmware-Patcher, der u.a. NAND-Backups und einen EmuMMC erstellen kann.

"SDFiles" heißt nun "Kosmos". ReiNX, Fusée, xor.play und SwitchPresence wurden aus dem Paket entfernt, außerdem wurde alles auf den neuesten Stand angehoben.

Der KosmosUpdater (ehemals SDFilesUpdater) merkt sich nun die Dateien, die er angelegt hat und löscht sie vor dem Aktualisieren wieder, sodass keine "Karteileichen" übrig bleiben. Auch lassen sich Dateien ignorieren, bspw. der Bootsplash – dann werden diese nicht überschrieben. Zudem lassen sich ein Proxy einstellen und Game Cards deaktivieren, falls der Treiber nicht aktualisiert werden soll (für Update von < 4.0.0 per ChoidujourNX).

Zu guter Letzt gibt es auch noch eine Warnung, dass kein exFAT benutzt werden sollte – im Ernst, formatiert eure SD-Karte in FAT32 um! Selbst wenn ihr bisher keine Probleme damit hattet – die Betonung liegt auf "bisher"! Der exFAT-Treiber von Nintendo ist bekanntermaßen Grütze.