Endrift hat ihrem Gameboy-Advance-Emulator ein kleines Bugfix-Update spendiert.
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Es wurden einige Fehler behoben, eine Liste gibt es im Blogpost auf mgba.io.
Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.
Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.
Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!
Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.
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Endrift hat ihrem Gameboy-Advance-Emulator ein kleines Bugfix-Update spendiert.
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Es wurden einige Fehler behoben, eine Liste gibt es im Blogpost auf mgba.io.
Was wurde eigentlich aus..., Wii mod, new super mario bros. wii, Online-Modus
Im Januar 2015 berichteten wir darüber, dass die beiden talentierten Modder "MrBean35000vr" und "Chadderz" an einem Online-Modus für New Super Mario Bros. Wii arbeiten. Doch was wurde daraus eigentlich?
Die Modifikation greift die Eingaben des Spielers ab und schickt sie an das Spiel des entfernten Mitspielers. So ist ein Online-Modus für quasi jedes Multiplayer-Spiel für die Wii denkbar. Das Projekt begann schon mit einigen Problemen, wie einem schnellen Desync beim Einsammeln eines Power-Ups.
Nach der Veröffentlichung des YouTube-Videos ist es auch still geworden. Auf Anfrage eines Nutzers im Sommer 2015 antwortete MrBean35000vr: "Wir haben lange nicht mehr daran gearbeitet, aber wir werden irgendwann wieder daran arbeiten, da dieses Projekt zu gut ist, um es sterben zu lassen. […]"
Es ist davon auszugehen, dass das Projekt schon lange tot ist. Der letzte Commit in der GitHub-Repository ist vom 31. Januar 2015. Wirklich schade, aber es ist auch keine Seltenheit, dass Dinge in der Homebrew-Szene angekündigt werden und diese dann im Sand verlaufen.
JoostinOnline hat Convert2vWii aktualisiert.
UPDATE: v1.4 wurde veröffentlicht. Ein Changelog ist nicht bekannt.
Mit Convert2vWii können Wii-Forwarder per Drag & Drop für den Wii-Modus der Wii U konvertiert werden. Dazu muss einfach die WAD auf die BAT-Datei gezogen werden. Die vorherige Version scheiterte bei der Konvertierung, wenn das Verzeichnis, in dem die WAD liegt, Leerzeichen hatte. Dies wurde gefixt.
Desairem hat Witgui aktualisiert.
Witgui ist ein Wii & Gamecube Spiele-Manager auf Basis von wit & wwt für macOS.
Das Programm wurde für Apples neue Version von OS X macOS mit dem Namen "Sierra" aktualisiert.
Updated for macOS Sierra.
SunakazeKun hat die Modifikation des Super Mario Galaxy Editors "Whitehole" aktualisiert.
Ein neuer Areal-Renderer wurde hinzugefügt, ebenso ein Shape-Model-Renderer. Ein Marker für Zonen wurde ebenfalls hinzugefügt und Auswahlboxen für GravityType, GravityPower und PosName. Die Kamera kann jetzt schneller gedreht, gezoomt und bewegt werden und Positionen, Rotierungen und Skalierungen können nun kopiert und wieder eingefügt werden. Näheres im Changelog.
- Added shape model rendering - Added a new area renderer - Added a marker for zones - Added selection boxes for GravityType, GravityPower and PosName - Added controls for faster moving, rotating and scaling - Copy-pasting position, rotation and scale - The object database URL can be changed - Improved object rendering - Various other fixes and tweaks that aren't worth mentioning
Mogzol hat den BrawlBuilder zum Erstellen von ISOs aus Smashbros-Mods aktualisiert.
Der Ordnerauswahl-Dialog wurde direkt in die EXE eingefügt, was bedeutet, dass die externe DLL nicht mehr benötigt wird. Dies sollte das Problem beheben, dass einige User den Dialog nicht sehen konnten oder das Programm abgestürzt ist, weil die DLL fälschlicherweise blockiert wurde.
The necessary parts of Ookii.Dialogs (i.e., the folder select dialog) are now compiled into the BrawlBuilder executable, which means the external DLL is no longer required. This should fix the issues some people are having with their computer blocking the DLL.
Der Gamecube Backup-Loader Nintendont wurde aktualisiert.
Wenn Nintendont über einen anderen Loader (wie bspw. den USB Loader GX) gestartet wird, werden nur noch Fehler angezeigt, falls welche auftreten. Ansonsten bleibt der Boot-Prozess einfach "still", sodass es quasi einen nahtlosen Übergang von Loader -> Spiel gibt.
- when launching games through another loader nintendont will now boot silently so it will just stay on a black screen until the game comes up or an error occurs
SunakazeKun hat die Modifikation des Super Mario Galaxy 1 & 2 Level-Editors aktualisiert.
ChildObj-Editierung kehrt in dieser Version wieder zurück und yaz0-Encoding beim Speichern wurde hinzugefügt. Themes können nun gewechselt werden und die Objektauswahl wurde verbessert; z.B. kann jetzt der Name des Objektes eingetippt und direkt eingefügt werden. Das Objektrendering und der Hash-Generator wurden verbessert und mehrere Bugs gefixt. Näheres im Changelog.

- Added back ChildObj editing along with some info messages when trying to open certain galaxies and zones - Added yaz0 encoding when saving as well as options for this - Added options for UseResource editing in the BCSV editor - Added some options to switch between themes - Object selection has been improved: - You can now type in the name of the object and add it without selecting it from one of the categories - More information about the currently selected object, including Obj_args and files - Improved object rendering - Improved hash generator - Fixed a bug with GeneralPos rendering which prevents users from opening SkullFishGalaxy - Fixed a few bugs with various object settings - Fixed wrong models, textures and colors after closing and opening a galaxy while viewing one of its zones - Fixed fake color not loading while not having moved the camera - Removed the option for downloading the object database from Kuribo64 - Various other fixes and tweaks that aren't worth mentioning
Zopenko hat seine Modifikation des SNES-Emulators "SNES9X GX" für die Wii aktualisiert.
Einige der Änderungen aus der VBAGX-Mod wurden übernommen. So können jetzt auch Speicherdaten (SRAM/Snapshots) gelöscht werden und der Button zum Ausschalten der Wii ignoriert WiiConnect24. Die Einstellungsdatei wurde umbenannt und die Screenshot-Anzeige wurde so angepasst, dass sie sich besser ins Interface einfügt.
Auch kann jetzt zwischen Screenshots, Covers und Artworks gewechselt werden, welche in /snes9xgx in einem Unterordner liegen müssen. Screenshots kommen also in /snes9xgx/screenshots, Covers in /snes9xgx/covers und Artworks in – genau: /snes9xgx/artworks. Diese müssen als PNG-Datei vorliegen und den selben Namen wie die ROM besitzen (also z.B. "Super Mario World.png")
* Added the delete save file (SRAM / Snapshot) option * Changed the box colors for the SRAM and Snapshots files to match the color scheme of the emu GUI * Change the "Power off Wii" exit option to completely turn off the wii, ignoring the WC24 settings * Updated emulator credits * Updated settings file name in order to have it's own settings file * Added an option to switch between screenshots, covers, or artworks images, with their respectively named folders inside /snes9xgx at the device's root. You can set which one to show, by going to Settings > Menu > Preview Image. The .PNG image file needs to have the same name as the ROM (e.g.: Contra III.png)
Zopenko hat den GB-, GBC- und GBA-Emulator "Visual Boy Advance GX" für die Wii modifiziert.
UPDATE: Ein kleines Update. Der "Löschen" Button sorgt nun nicht mehr dafür, dass der Emulator verglitcht und unter den Hardware-Optionen kann jetzt GBA und Super Gameboy 2 gewählt werden.
Diese Version basiert auf der aktuellen, offiziellen Version von Tantric und auf libertyernies 2.3.2 Mod, unterstützt also den Wii U Pro-Controller und hat eine Screenshot-Anzeige. Falls ihr ein deja-vú habt: Geht mir genauso, bei den ganzen Mods verliert man langsam den Überblick. Falls ihr also schon mal von solchen Änderungen gelesen habt, überlest sie einfach 😉 .
Es kann jetzt zwischen dem monochromen und grünen Gameboy-Bildschirm gewählt werden, dies findet ihr in den Einstellungen unter Emulation -> GB Screen Palette. Der GUI-Sound wurde entfernt, um die FPS zu verbessern und es kann jetzt zwischen Screenshots, Covers und Artworks gewechselt werden (Einstellungen -> Menü -> Preview Image). Das Bild muss dabei jeweils im PNG-Format mit dem ROM-Namen als Dateinamen im entsprechenden Ordner liegen (/screenshots, /covers, /artworks). Dieser kann auch angepasst werden. "Wii ausschalten" schaltet die Wii nun komplett aus und ignoriert dabei die WiiConnect24-Einstellungen (ein Rückschritt, für RiiConnect24-Nutzer), ferner wurde eine "Speicherdaten löschen" Funktion integriert, die sowohl SRAM, als auch Screenshots (Savestates) löscht.
Zu guter Letzt wurden noch ein paar Bugs gefixt, wie z.B. ein nicht funktionierender Knopf in den Einstellungen oder dass die Einstellungen nicht gespeichert wurden.
v2.3.4 Mod fix 1: - added the option to change the border folder on the settings menu - button 2 on the emulation button - emulation settings saving - feature to automatically point to the "last game loaded" - border folder saving location, no longer saves on root, now on v2.3.4 Mod: * Based on lybertine's 2.3.2 Mod version (already includes the wiiupro gamepad support and screenshot display) v2.3.4: * Added the delete save file (SRAM / Snapshot) option * Changed the box colors for the SRAM and Snapshots files to match the color scheme of the emu GUI * Change the "Power off Wii" exit option to completely turn off the wii, ignoring the WC24 settings * Updated settings file name in order to have it's own settings file name * Added an option to switch between screenshots, covers, or artworks images, with their respectively named folders at the device's root. You can set which one to show, by going to Settings > Menu > Preview Image. The .PNG image file needs to have the same name as the ROM (e.g.: Mother 3.png) * Removed sound from GUI (thanks to Askot) * Added option to switch between the Green or Monochrome GB color screen. You can set which one to show, by going to Settings > Emulation > GB Screen Palette. v2.3.3 beta: * Fixed the GC pad Down input on the File browser window * Added Koston's green gb color screen * Added the Screenshot Button * Increased and Centered the Screenshot image and reduce game list width * Added a background for the preview image * Added the WiiuPro Controller icon on the controller settings * Fix DSI error / Bug from Emulator Main Menu (Thanks to Tantric)
3DS, 3DS: Update, vWii, Wii, Wii: Update custom firmware, ntr, screenshots
astronautlevel2 hat BootNTR modifiziert, sodass die 11.1-NATIVE_FIRM jetzt vollständig unterstützt wird!
Dies ist aber die Version, die etwas langsamer startet, daher haben wir die CIA extra dazugepackt ("BootNTR-11.1.cia"). Für eine niedrige Firmware kannst du die andere CIA installieren; damit startet NTR schneller.
3DS, 3DS: Update, Wii, Wii: Update advance, color, emulator, gameboyc
endrift hat nach über 700 Commits eine neue Version von mGBA freigegeben. Der Emulator bringt es damit knapp zwei Jahre nach seiner Veröffentlichung auf exakt 4000 Commits!
DOWNLOAD FÜR WII
DOWLOAD FÜR 3DS
Neben der Gameboy-Advance-Emulation kann jetzt auch der Game Boy emuliert werden! Verschlüsselte CodeBreaker GBA-Codes werden unterstützt und Vast-Fame-geschützte GBA-Carts können nun abgespielt werden. Die Steuerung kann neu gelegt und in der 3DS-Version der Bildschirm abgedunkelt werden. Ebenfalls wurde das Banner der CIA-Version stark verbessert, mit einem 3D-Modell des GBA. Die Wii-Version hat stattdessen 240p-Support bekommen. Unnötig zu erwähnen, dass natürlich auch die Kompatibilität und die Perfomance stark verbessert wurden.
Versionen für Windows, OS X und Linux können auf mgba.io heruntergeladen werden.
Der EasyRPG Player für die Wii wurde aktualisiert. Auch gibt es jetzt eine 3DS-Version von Rinnegatamante.
DOWNLOAD WII-VERSION
DOWNLOAD 3DS-VERSION
Interessierte können sich den offiziellen Blogeintrag der Entwickler mit den Neuerungen durchlesen. Auf der 3DS-Version funktioniert noch kein MIDI und einige Soundeffekte sind noch defekt. Übrigens gibt es jetzt auch einen Port für die PlayStation Vita.
Der BrawlBuilder hat erneut ein Update erhalten.
Die "BrawlBuilder.exe.config" Datei wurde entfernt und der "Durchsuchen"-Knopf bei "Custom Banner" sollte jetzt unter allen Windows-Versionen und -Themes wieder zu sehen sein.
- Remove the BrawlBuilder.exe.config file - Fix 'Custom banner' browse button appearance for certain Windows versions/themes
Tantric hat seinen Gameboy-, Gameboy-Color- und Gameboy-Advance-Emulator für die Wii aktualisiert.
Diese Version ist das erste, offizielle Update nach vier Jahren! Tantric hat die Modifikationen von Zopenko, libertyernie, Glitch, cebolleto und anderen in die offizielle Version zusammengeführt. Das ergibt natürlich sehr viele Änderungen gegenüber der letzten Version. Gegenüber der letzten Modifikation ändert sich aber nicht viel. Interessierte können unsere vergangenen Beiträge lesen.
Da Tantric noch selbst keine neue Version freigegeben hat, wurde diese kurzerhand von einem GBATemp-User kompiliert und befindet sich auf dem Stand des Commits 0f46c1c. Wir wollen euch diese Version natürlich nicht vorenthalten, daher haben wir diese hochgeladen!
In diesem Update wurden einige Code-Dumps gefixt, die immer wieder auftraten. Der Emulator sollte jetzt auch fehlerfrei mit dem WiiFlow USB-Loader zusammenarbeiten. Das sind wie gesagt nur die Änderungen seit der letzten Modifikation! Die Änderungen seit dem letzten, offiziellen Update könnt ihr in unseren vergangenen Beiträgen lesen.
-DSI error fix by Tantric -Wiiflow plugin mod by Fix94 -No GUI sound removed -maybe I could add later- -Added severals' Zopenkos features