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Kategorie: Wii

Nintendos Wii erschien Ende 2006 und überzeugte eine breite Nutzerbasis mit einer innovativen Steuerungsmöglichkeit, bei der der ganze Körper in Bewegung gerät.

Für Nintendo war die Konsole ein voller Erfolg und sie verkaufte sich über 100 Millionen Mal.

Die Homebrew-Szene zählt zusammen mit der PSP- und PS-Vita-Szene zu einer der besten. Der Homebrewkanal ist wohl die bekannteste Homebrew-Applikation, zusammen mit Größen wie dem USB Loader GX, WiiFlow, Nintendont oder die GX-Emulatoren. Nicht umsonst ist die Wii der Namensgeber dieser Webseite!

Ende Oktober 2013 wurde die Produktion der Wii in Europa eingestellt. Die Nachfolgerkonsole "Wii U" war hingegen ein Flop.

RetroArch Wii v1.0.0.0

vWii, Wii, Wii: Update , , , , , ,

Themaister, Squarepusher und Toad King haben den Multi-System-Emulator "RetroArch Wii" auf v1.0.0.0 aktualisiert!

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Die Performance des Gameboy Advance Emulators wurde verbessert, alle Spiele sollen nun mit voller Geschwindigkeit laufen (selbst Final Fantasy 5/6). Außerdem wurde das Menü verbessert. Dank der neuen "Detect Core" Funktion muss man nicht mehr den Kern umändern, bevor man eine ROM startet. Außerdem wurde der OpenGL-Treiber verbessert und MAME 2003 wurde hinzugefügt

- VBA Next performance improvements - all games should now play at fullspeed more or less (even games like Final Fantasy 5/6)
- Revised menu - should now have the same functionality as all other RetroArch versions
- New 'Detect Core' function - you no longer have to switch a core and then select a ROM - with this mode you can select a ROM and RetroArch will look at the file extension and start the core associated to it. If there are multiple cores that support this file extension, then it will give you a list of supported cores and you can select which one you want to use.
- Much improved OpenGL driver - the PS3 version of RetroArch should now have the lowest input/video latency out of all RetroArch versions (with the exception of maybe KMS/libdrm on Linux).
- Comes with MAME 2003 now. Mortal Kombat 1/2/3/Ultimate should all play at fullspeed with the DCS Hack enabled.
- Many more changes...

Quelle: Wii-Info.fr

WiiFlow v4.2.1

vWii, Wii, Wii: Update , , ,

Das WiiFlow-Team hat WiiFlow aktualisiert!

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Nun kann man auch alle Sourcen (= Spiele, Emulatoren…) in einem Coverflow durchsuchen. Außerdem gibt es ein komplett neues Design. WiiFlow dunkelt sich nun nach einer Minute ohne Aktivität ab. Ein Glück: Das Feature, mit "B" auf das Fragezeichen zu klicken, um ein zufälliges Spiel zu starten, kann nun deaktiviert werden. Nintendont wid nun auch unterstützt. Es wurden außerdem noch einige neue Optionen hinzugefügt, auch wurde der vWii-Widescreen-Fix implementiert. Außerdem wurden viele Bugs gefixt.

Hey everyone, FIX94 here with WiiFlow 4.2.1.
Since I cant really remember all changes I probably will forget half of them, but you can find all of them for sure:
-Sourceflow, now you can view all sources in a coverflow too
-Completely reworked default theme by mamule, thanks to him alot for all the work
-added experimental autoboot function for source menu buttons, just add "autoboot=ID" for channel, wii and gc game buttons or "autoboot=TITLE" for plugin and homebrew buttons. Replace ID/TITLE with the game ID/Title you want to boot when clicking on the button of course.
-added "allow_b_on_questionmark" to the wiiflow.ini so you can disable the random game bootup when pressing b on the question mark icon
-added new source menu config menu access it via startup settings menu
-wiiflow will now slightly fadeout to black after one minute of no activity
-added Nintendont GC Loader support
-added custom titles support for plugin roms
-added 4 nand presets to the nand setting page 2
-added the vwii widescreen fix by tueidj
-added quite alot of new options to wiiflow to set various things
-fixed ALOT of bugs which prevented games from booting, letting wiiflow crash etc
Happy new year!

Quelle: GoogleCode

InspectMii v1.1

vWii, Wii, Wii: Update , ,

InspectMii

JoostinOnline hat InspectMii auf v1.1 aktualisiert.

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- Counter Bias hours are converted to years-months-days (thanks OverjoY)
- Changed the page titles to better convey the purpose of the file being checked
- Added DNS Source to the network page
- Greatly improved the file log code so it will save results even if the app crashes
- Log file is now named "InspectMii.log"
- A fair amount of code cleanup

Quelle: GBATemp.net

3DS Firmware v7.1.0-14 veröffentlicht

3DS, DS/DSi/3DS, Wii: Update , ,

Nintendo hat die 3DS-Firmware v7.1.0-14 veröffentlicht. Es handelt sich hierbei um ein Bugfix-Release, also nichts weltbewegendes.

Wie immer sollten Flashkarten-Besitzer Vorsicht walten lassen!

  • Verbesserungen der Systemstabilität und weitere Anpassungen

Dies fixt offenbar ein paar Wi-Fi und Ausschalt-Probleme

Quelle: Nintendo

Dump Mii NAND v1.2

vWii, Wii, Wii: Neu, Wii: Update , , , , ,

dumpmiinand

Maxternal hat Dump Mii NAND released und aktualisiert.

Dump Mii NAND dumpt deinen NAND und kann als Alternative zu BootMii betrachtet werden. Im Gegensatz zu BootMii funktioniert es aber auch im Wii-Modus der Wii U.

Download

Installiert NIEMALS euren vWii-NAND auf eurer Wii und andersherum! Es WIRD eure Konsole bricken!

Quelle: GBATemp.net

Wiimms SZS Tools v1.29a r4788

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert!

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 - Command 'wkmpt COBJECT' was renamed to the more intuitive name
   'wkmpt DRAW'. The old command name can still be used.

 - Option --draw has now a short twin: -w

 - Option --draw supports the new keyword SOLIDOBJECTS: Draw all solid objects
   without any route as a blue octahedron. At the moment, the native object
   size, scaling and rotation are ignored.

 - Command 'wkmpt DRAW --draw ITEMBOXES' draws itemboxes like in-game as a
   grey cube with a vertex down. The color for itemboxes with special items
   for players or enemies is dark grey.

 - New KCL script functions: tri$createOctahedron(), tri$createAntiPrism()
   and tri$createAntiArrow().

Quelle: szs.wiimm.de

3DS Update v7.0.0-13 mit Miiverse

3DS, DS/DSi/3DS, Wii: Update , , , ,

miiverseWie erwartet hat Nintendo endlich Miiverse für den 3DS veröffentlicht und die eShop-Konten der Wii U und des 3DS zusammengeführt.

Das Update wird per SpotPass automatisch auf euren 3DS heruntergeladen.

Flashcards wurden ebenfalls geblockt, also müssen sich Flashkartenbesitzer noch etwas gedulden!

Die R4i Gold 3DS funktioniert ohne Update, die Supercard DSTWO hat ein Update erhalten.

Miiverse ist nun im Menüband des HOME-Menüs verfügbar und kann auch während des Spielens aufgerufen werden. Noch sind nicht für alle Spiele Communitys verfügbar, diese sollen aber nachgereicht werden. Nachrichten können auch offline geschrieben werden und dann versendet werden, wenn man online ist.

Bevor man Miiverse nutzen kann ist eine Nintendo Network ID vonnöten. Wer das Konto und damit auch das Guthaben der Wii U und des 3DS zusammenführen möchte muss seine Nintendo Network ID haargenau eingeben! Guthaben aus anderen eShop-Regionen (wenn man z.B. sein Land umgestellt hat) wird gelöscht, wenn eine Nintendo Network ID erstellt wird! Eine Nintendo Network ID ist nun eine zwingende Voraussetzung, wenn man kostenlose Software herunterladen möchte!

Noch mehr gute Nachrichten: Der Datentransfer zwischen Nintendo-3DS-Systemen ist nun nicht mehr begrenzt, kann aber nur alle sieben Tage ausgeführt werden! Und: Wenn neue Update-Daten für Software auf einem Nintendo 3DS-System verfügbar sind, erscheint beim nächsten Start dieser Software eine Mitteilung. (SpotPass muss hierfür aktiviert sein.). Die Kamera im HOME-Menü kann nun nur noch durch gleichzeitiges Drücken der "L"- und "R"-Tasten aufgerufen werden.

 

Quelle: Nintendo

Wiimms SZS Tools v1.28a r4771

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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 - There was a disorder using the escape sequences '%E' and '%T' for file extensions/types. '%E' included a leading point, '%T' only sometimes.
Henceforth both will include then leading '.' or are empty, if no file extension is available. So the earlier '%N.%T' becomes '%N%T'.

 - Command wkmpt COBJECT will now also draw the start position with area, the respawn positions with area, the POTI routes and standard itemboxes. See http://szs.wiimm.de/opt/draw for details.

 - Command wkmpt COBJECT: Check points with quadrilateral warnings are drawn in red. This option can be disabled by --draw=-warn.

 - New KMP check: Test, if all enemy and item root points are inside of at least one convex check point quadrilateral.

Quelle: szs.wiimm.de

ModMii v6.3.0 – Die allerletzte Version

Wii, Wii: Update , , ,

Ja, das ist sie jetzt auch wirklich: XFlak hat die finale Version des Auto-Softmod-Downloaders ModMii released.

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Es wurden nur Dropbox-Links durch Google Drive Links ausgetauscht. Gleichzeitig bedankt sich XFlak bei allen, die ihn unterstützt haben. Und natürlich bei den allerwichtigsten: Der Community.

ModMii ist nicht für den Wii-Modus der Wii U gedacht! Deshalb dafür bitte nicht einsetzen!

- Replaced broken dropbox links with person66's googledrive links. Thanks 
- Replaced broken dropbox gif links with nusad google code 
- This is pretty much ModMii final; it's been a wild and crazy ride. I've learned a lot, made a lot of friends and wouldn't trade a minute of it for anything. Thanks to everyone, without each and every one of you there wouldn't have been a community to support in the first place.

Quelle: GBATemp.net

Wiimms SZS Tools v1.27a r4742

vWii, Wii, Wii: Update , ,

 

Wiimm hat seine SZS-Tools aktualisiert.

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szs v1.27a r4742 - 2013-11-24
- Bug fix: Occasional a triangle was marked as invalid by mistake, if it was inserted by the script function tri$create() (option --kcl-script).
- Minimap fixing: From now the minmum and maximum values of the MDL.s1 root are set too.
- KMP check: A test added, which controls, that the check points are not to near together and that they build convex quadrilaterals. See http://szs.wiimm.de/cmd/wkmpt/check#desc for check details.
- KMP check: Some WARNINGS are HINTS now.
- New transformation option: --tform-script=script The script is loaded and a macro is called for every vertex. So it is possible to add user defined and also non linear transformations. See http://szs.wiimm.de/opt/tform-script for details.
- New parser functions: status(), len2(), hlen2(), sideOfLine(), ptInConvexPolygon(), ptsInConvexTri(), ptsInConvexQuad(). See http://szs.wiimm.de/cmd/wszst/functions#desc for details.

szs v1.26a r4726 - 2013-11-10
- Bug fix: A patched file was not marked as dirty (and not written), if only BMG was patched and only with modes 'ID' or 'ID-ALL'.
- New option --export (-X): Enable the export modus and create small and machine readable text files for easy post processing. The option works similar like -HBB for KMP and like -HBl11 for BMG text files.
- Windows version only: Update to Cygwin v1.7.25. I hope that it fixes the bug that occurred during creation of MKW-Fun 2013-10 with Windows 8.1.

Quelle: szs.wiimm.de