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Wir hosten zurzeit 648 Homebrews mit über 4.295.371 Downloads!

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Die WiiDatabase erreicht 100.000 Downloads!

In eigener Sache , ,

100.000 DownloadsDie WiiDatabase hat kürzlich die Marke von 100.000 Downloads überschritten! Das heißt ihr habt alle insgesamt über 3,5 Jahre lang 100.000 Mal von der WiiDatabase geladen! Danke dafür!

Ihr seid bestimmt schon gespannt darauf, welche Homebrew am meisten gedownloadet wurde, oder? Hier sind die Statistiken!

  1. Wii Backup Manager (ca. 11.000 Downloads)
  2. USB Loader GX  (ca. 9.000 Downloads)
  3. DMToolBox (ca. 8.500 Downloads)

Da die Downloads von unterschiedlichen Domains sind (uploaded.net, wiidatabase.de, static.wiidatabase.de) und wir Downloads von externen Domains nicht richtig tracken können (bspw. Googlecode), sind das nur ungefähre Werte.

Übrigens nochmal ein dickes Dankeschön an alle, die uns gespendet haben 🙂 .

Nintendont v3.338 -> v3.340

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

Download

UPDATE: Nintendont springt gleich zwei Versionen rauf! Der Workaround für den Sound in Majoras Mask aus der vorherigen Version wurde wieder entfernt, weil er zu instabil ist. Bei Midway Arcade Treasures 2 sollte es nun nicht mehr am Anfang piepen und Powerpuff Girls  hat in der amerikanischen und europäischen Versionen nun Sound in den Videos.

Für Majoras Mask wurde ein alternativer Audio-Stream-Hook festgelegt, damit der Bestätigungssound für die Ocarina und die Credits-Musik abgespielt werden können.

v3.340
 -removed majoras mask sound workaround again, its too unstable to be used right now
-added workaround for midway arcade treasures 2 initial beeping by initializing sound engine on the intro video begin
-added workaround for powerpuff girls ntsc and pal missing video sound

v3.338
 -added majoras mask alternative audio stream hook to fix missing ocarina confirmation sound and missing credits music
-slightly changed patcher debug output

Neue Version des 3DS Homebrew Launchers veröffentlicht

3DS: Update , ,

ninjhaxWinterMute hat eine neue Version des 3DS Homebrew Launchers bereitgestellt.

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Diese erschien schon Anfang März, sorry für die verspätete News! Optisch hat sich wenig verändert, man kann jetzt lediglich Y drücken, um 3DSlink aktivieren, um mit dem gleichnamigen PC-Programm 3DSlink Homebrews direkt an den 3DS zu senden.

3DS Homebrew Launcher Screenshot

EasyRPG Player v0.3

vWii, Wii, Wii: Update

easyrpgplayerDas EasyRPG Player Team hat den EasyRPG Player auf Version 0.3 aktualisiert.

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Einige neue Features wurden hinzugefügt, wie z.B. Fahrzeuge oder sich wiederholende Karten. Das Kampfsystem wurde auch überarbeitet: wenn ein Monster ein Item fallen lässt, wird dieses nun in das Inventar der eigenen Partie übertragen. Außerdem wurden auch viele Fehler behoben, z.B. bei der Benutzung einiger Fähigkeiten. Wenn der Timer im Kampf 00:00 erreicht, endet der Kampf nun auch wirklich. Das Kommando "Kampf beenden" wird nun unterstützt. Außerdem wurde an den Speicherständen gewerkelt. Interessierte sehen sich am besten den Blogeintrag selbst an!

Danke an "bierberserk" für den Hinweis!

Nintendont v3.335 -> v3.336 -> v3.337

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont wurde aktualisiert.

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UPDATE 2: v3.337 ist da. Es können nun in mehr Spielen Cheats verwendet werden.

UPDATE: v3.336 wurde veröffentlicht! Die kenobiwii.bin wird für Cheats nun nicht mehr benötigt! Der neue Codehandler hat eine höhere Kompatibilität und unterstützt auch mehr Cheats (.GCTs bis zu 8KB)

Dies ist der erste GitHub-only Commit! Wer eine Version < v3.334 besitzt, kann vom internen Updater nur auf die 3.334 aktualisieren und dann von dort weiter aktualisieren.

Ein Widescreen-Patch für Metroid Prime 1 und 2 wurde hinzugefügt. Dieser wurde allerdings nicht vollständig getestet, es kann also sein, dass dieser nicht immer korrekt funktioniert. Probierts einfach selber aus!

v3.337
 -added a second hook for the codehandler to allow cheat support in a wider variety of games

v3.336
 -removed the need of kenobiwii by including a codehandler into the kernel, this codehandler has a higher compatibility with codes and can load more cheats total (gcts up to 8KB)

v3.335
 -added a widescreen patch for both metroid prime 1 and 2, please note that I did not test it 100% so I cant say for sure that it works perfectly at all times

Nintendont v3.334

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontDie Einstellung von Googlecode hat hohe Wellen geschlagen – nicht zuletzt in der Homebrew-Szene, wo es sehr viele Projekte auf Googlecode gibt. Die Homebrew-Entwickler müssen jetzt zu Alternativen migrieren. Nintendont ist nun auf GitHub zu finden!

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Die Update-URL wurde logischerweise auf GitHub.com geändert, der Updater wurde für HTTPS-Downloads angepasst. Außerdem wurde ein kleiner Fehler in Patch31A0 gefixt, der vielleicht einige Spiele beeinflusst hat.

-this will be the last google code commit, everything else will be on github.com/FIX94/Nintendont, the internal updater will now grab files from there too
-updated download function to allow https downloads
-fixed a small bug in Patch31A0 which might've affected a few games

Wiimms Mario Kart Retro 2015-05

vWii, Wii, Wii: Update , , , ,

Wie doch die Zeit vergeht! Vor sieben Jahren erschien Mario Kart Wii und heute haben wir zahlreiche Hacks, abgeschaltete und Custom-Server und und und! Und Wiimm beglückt uns immer wieder mit neuen Versionen seines Mario Kart Wii Hacks "Wiimms Mario Kart". Diesmal in einer speziellen Retro-Ausgabe!

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Mit dabei sind alle Wii-, DS-, GCN- und N64-Strecken, außerdem gibt es auch noch einige Strecken von anderen Konsolen und Spielen (bspw. Diddy Kong Racing und F-Zero) und dem 3DS. Ferner unterstützt diese Version nun Wiimmfi und kann somit wieder online gespielt werden. Das neue Punkteschema wurde auch integriert, der Gewinner bekommt nun 25 Punkte. Das Spiel beinhaltet insgesamt 168 Strecken! Da ist doch was für jeden dabei! Die vollständige Streckenliste findest du im Custom Mario Kart Wiki.

USB Loader GX v3.0 r1246 – Einstellung des Full Channels

vWii, Wii, Wii: Update , ,

Der USB Loader GX wurde aktualisiert.

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Diese Version entfernt die WAD-Installation in den NAND und beendet die Unterstützung für den Full Channel. Nutzer müssen den Full Channel über das Wii-Menü oder per WAD-Installer entfernen und den Forwarder installieren. Du weißt nicht, welchen Kanal du benutzt? Entferne alle Geräte (SD/USB) und starte den Kanal. Wenn der USB Loader GX startet, besitzt du den Full Channel, wenn er ins Wii-Menü zurückkehrt, besitzt du den Forwarder. Die automatische WAD-Installation in den NAND wurde aus Sicherheitsgründen entfernt.

Es wurden aber nicht nur Features entfernt: der USB Loader GX liest nun auch Spiele aus "wbfs/GameID6", die Custom-Banner-URL zum Downloaden von Custom-Banner wurde aktualisiert und beim Dumpen von Wii-Spielen wird die Update-Partition automatisch entfernt (dies ist in den Einstellungen konfigurierbar). Bei Nintendont werden nun automatisch 4 Controller eingestellt und die "Fahre in den Standby-Modus herunter" Option wurde im Wii U Wii-Modus entfernt.

* Added support for wbfs/GameID6/ path
* Updated custom banner URL (Thanks Abz)
* Set default Wii disc dump mode to "Remove update partition"
* Set default Nintendont MaxPad to 4
* Remove "shutdown to standby" choice on WiiU vWii.

regionFOUR veröffentlicht: 3DS-Region-Lock auf aktuellster Firmware (9.7) umgehen

3DS, 3DS: Neu , , , , , , , ,

regionFOURSmealum, bekannt für seinen 3DS-Exploit NINJHAX hat regionthree auf der aktuellsten Firmware lauffähig gemacht – so können Spiele aus jeder Region jetzt auf jedem 3DS-System abgespielt werden. Die Sache hat allerdings einen kleinen Haken…

Weiterlesen "regionFOUR veröffentlicht: 3DS-Region-Lock auf aktuellster Firmware (9.7) umgehen"

Nintendont v3.332 -> v3.333

vWii, Wii, Wii: Update , ,

nintendontNintendont hat ein Update erhalten.

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UPDATE: v3.333 ist da. Der Wii U Pro Controller Stick sollte nun den Gamecube-Controller-Stick besser nachahmen, außerdem wurde /codes/gameid.gct als Cheat-Pfad hinzugefügt (siehe dazu auch unser Wiki).

Die Controller-Probleme in "James Bond 007 – Liebesgrüße aus Moskau" wurden gefixt, außerdem werden jetzt in mehr Pfaden nach Cheats gesucht. Zuerst wird der Cheat-Pfad eines USB-Loaders gesucht, wenn Nintendont darüber gestartet wurde. Danach wird geschaut, ob sich eine game.gct im gleichen Ordner wie die game.iso befindet. Wird dort nichts gefunden, wird eine gameid.gct in dem gleichen Ordner gesucht (bspw. "GALP01.gct"). Wird dort auch nichts gefunden, wird zuletzt in "games/gameid/gameid.gct" gesucht (bspw. "games/GALP01/GALP01.gct").

v3.333
-slightly decreased the wiiu pro controller stick sensitivity to more accurately represent the original gc controller
-added /codes/gameid.gct as possible cheatpath as requested

v3.332
-added a workaround for 007 from russia with love controller issues, it now just reports the game to be always connected
-modified the cheat file detection, now it checks in this order:
if a cheat path is given by a external usb loader it will try that first if nothing was found in that path or it wasnt provided it will see if a "game.gct" file exists in the same folder as the "game.iso" if no game.gct was found it will try to look for the gameid.gct (for example "GALP01.gct") in the same folder as the "game.iso" if nothing was found it will look in "games/gameid/gameid.gct" (for example "games/GALP01/GALP01.gct")

Yooka-Laylee – spiritueller Banjo-Kazooie-Nachfolger nach 38 Minuten finanziert

Allgemein , , , ,

yooka-layleeYooka-Laylee, ein Spiel von ehemaligen RARE-Mitarbeitern und ein spirtueller Nachfolger vom überaus erfolgreichen Banjo-Kazooie, wurde bereits nach 38 Minuten auf Kickstarter finanziert und soll auch für Wii U erscheinen.

Weiterlesen "Yooka-Laylee – spiritueller Banjo-Kazooie-Nachfolger nach 38 Minuten finanziert"

GATEWAY ULTRA v3.2.1 Public Beta

3DS: Neu , , ,

gw-ultraDas Gateway-Team hat noch ein Update für ihre Flashcard released.

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Der Installer der blauen Gateway-Karte hat nun auch New3DS-Support, damit kann der NVRAM neuinstalliert werden. Außerdem kann nun in den System-NAND gebootet werden, selbst wenn man den EmuNAND auf der SD-Karte hat. Halte dazu einfach "B" gedrückt, wenn der Gateway-Drache erscheint oder halte B, wenn du auf Classic- oder Gateway-Modus drückst.